версия для слабовидящих
Инфоурок Курсы повышения квалификации Курс повышения квалификации «Базовые приёмы применения 3ds MAX в дизайне среды»
Курс повышения квалификации «Базовые приёмы применения 3ds MAX в дизайне среды»
Образец удостоверения
https://youtu.be/F60jMKaT3aM
Предусмотрена возможность ускоренного обучения по индивидуальному графику.
Срок обучения по программе 72 часа - от 2 недель до 4 месяцев.
АВТОР КУРСА
Городенский Сергей Сергеевич, Московский Экономический Институт, преподаватель, член ТСХР
ЦЕЛЬ
  • 1. Изучение возможностей и сфер применения трёхмерной компьютерной графики;
  • 2. Формирование умений слушателей в использовании знаний и навыков работы в программе 3ds MAX;
  • 3. Совершенствование профессиональных компетенций педагогов в области использования современных программных комплексов работы с компьютерной графикой;
  • 4. Наработка собственного актуального портфолио, включающего широкий круг решенных дизайнерских задач;
  • 5. Развитие практических навыков использования данной программы на примере решения современных дизайнерских задач.
ЗАДАЧИ
  • 1. Изучить основные инструменты создания примитивов, команды, их взаимодействие (булевские операции), а также команды модификаторы;
  • 2. Овладеть инструментами полигонального моделирования, работы со сплайнами для эффективного создания и редактирования трёхмерных моделей;
  • 3. Исследовать возможности создания реалистичных материалов, применимых к объектам, в том числе с использованием текстурных карт;
  • 4. Исследовать разные движки рендеринга, а также прилагаемые к ним источники света, камеры и материалы, в дальнейшем сравнить их возможности и сферы применения;
  • 5. Проиллюстрировать использование современных методик трёхмерной компьютерной графики для решения широкого круга дизайнерских задач;
  • 6. Освоить базовые технологии программы, такие, как открывать, обрабатывать, сохранять и закрывать файлы трёхмерной графики;
  • 7. Проработать подходы к созданию трёхмерной графики с помощью программы 3ds MAX и сферы применения данной программы;
  • 8. Изучить работу c различными инструментами данной программы в комплексе для создания моделей области дизайна среды;
  • 9. Проанализировать способы использования современных компьютерных технологий для решения задач дизайна.
КАТЕГОРИИ ОБУЧАЮЩИХСЯ
Навыки, знания, приобретаемые в ходе усвоения данной программы, имеют широкое применение благодаря универсальности, многофункциональности программного комплекса 3ds MAX. Программа разработана таким образом, что она подойдёт как преподавателям системы высшего и среднего образования, студентам профильных специальностей (Направления 54.03.01 «Дизайн» профили: «Дизайн», «Дизайн среды», «Анимация и иллюстрация», «Дизайн интерьера и среды», «Графический дизайн», «Дизайн интерьера» и прочие, 29.03.03 «Дизайн и технология создания упаковки», 54.03.02 «Арт-дизайн»), так и профессионалам области средового дизайна или тем, кто хочет освоить данную профессию. Программа 3ds MAX позволяет создавать не только дизайн интерьеров или средовой дизайн, но также она применяется и во многих других сферах (кинопроизводстве, Motion-design, анимации, рекламном и графическом дизайне). Что позволяет рекомендовать данную программу широкому кругу людей, интересующихся компьютерной графикой.
ОЦЕНКА КАЧЕСТВА
Оценка качества освоения программы слушателями включает текущий контроль успеваемости, промежуточную аттестацию обучающихся и итоговую аттестацию
ФОРМА ОБУЧЕНИЯ
Заочная. В процессе обучения применяются исключительно дистанционные образовательные технологии и электронное обучение
ПРОГНОЗИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
В результате освоения программы слушатель должен повысить квалификационный уровень в рамках имеющейся квалификации и (или) усовершенствовать свои компетенции в соответствии с ФГОС 54.03.01 «Дизайн». В части освоения программы 3ds MAX слушатель достигнет следующих результатов: освоит все основные инструменты, интерфейс и технологии программы, изучит типовые процессы работы для решения различных задач пользователя, изучит технологические особенности построения изображений по трёхмерной модели с учетом использования настроенных материалов, камер, света.
  • В результате обучения на курсе обучающиеся приобретут:
  • Знания:
  • • области эффективного применения программы 3ds MAX;
  • • основных методик решения задач, групп инструментов, применяемых в той или иной ситуации;
  • • расширение терминологии и развитие языка, используемого при работе с 3ds MAX;
  • • понятия трёхмерной графики, модели и процесса рендеринга изображения, их отличий и областей применения;
  • • истории программы 3ds MAX.
  • Умения:
  • • открывать, обрабатывать, сохранять и закрывать файлы трёхмерной графики, менять единицы измерения и точность моделирования;
  • • использовать все основные инструменты по созданию, компонованию и модифицированию примитивов;
  • • создавать материал объекта, характеризующего его цвет, степень блеска, прозрачность, наложение текстуры (растровой карты) и прочие параметры;
  • • создавать фотометрические и простые источники света, камеры;
  • • регулировать процесс просчета изображения по модели.
  • Навыки:
  • • практической работы по созданию модели, описывающей задачи дизайна среды, и построения по этой модели изображений;
  • • построения стратегии эффективной работы в 3ds MAX, учитывающей ситуативное использование различных инструментов и сценариев работы с программой;
  • • решения круга дизайнерских задач, разобранных в курсе, таких как: создание трёхмерных моделей, наложение на них текстурных карт, работа с операциями экструзии или кручения линий (сплайнов), работа с полигональной сеткой объектов;
  • • выбора подходящей программы рендера изображений и её настройки.
ВЫДАВАЕМЫЙ ДОКУМЕНТ
Удостоверение о повышении квалификации установленного образца
Скидка 40% только до 31 августа
Новая группа 28 февраля (набор групп каждый день)
2900 1740 руб. (доступна оплата в рассрочку)

Представляем вашему вниманию программу повышения квалификации «Базовые приёмы применения 3ds MAX в дизайне среды».

Данная программа ориентирована на широкий круг слушателей и подходит как преподавателям системы среднего и высшего образования, так и вообще всем людям, которые интересуется трёхмерным моделированием. Также данная программа подойдет пользователям, которые хотели бы расширить и систематизировать свои знания по программе 3ds MAX, так как информация в этой программе систематизирована и сопровождена релевантными практическими заданиями.

Темами данной программы являются: интерфейс программы, трансформация объектов, создание примитивов, моделирование с помощью примитивов, модификаторы, операции Boolean с полигональными моделями, сплайновое моделирование, материалы (в том числе с текстурными картами и составные), полигональное моделирование, настройка света, камеры и движка рендеринга 3ds MAX. Все темы данной программы сопровождаются подходящими, интересными примерами из области дизайна среды.

Таким образом, прохождение дистанционного курса программы повышения квалификации «Базовые приёмы применения 3ds MAX в дизайне среды» в полной мере обеспечит профессиональную готовность слушателей к моделированию и визуализации для задач дизайна среды, расширит и пополнит их багаж компетенций, а также откроет множество новых возможностей использования трёхмерного моделировании и визуализации в своей практике.

Наименование разделов, модулей, тем Всего часов Теория Практическая
работа
Самостоятельная
работа
Кол-во часов
контроля
Тип
контроля
Модуль 1. Общие сведения, техническая информация, знакомство с интерфейсом. Основы работы: создание и трансформация объектов, параметры объектов. Панель Scene Explorer 8 2 3 2 1 Тест
Модуль 2. Простые модификаторы деформации объектов. Продвинутые модификаторы, настройка модификаторов в стеке. Булевские операции 13 4 6 2 1 Тест
Модуль 3. Основы моделирования объектов, создание и редактирование сплайнов. Редактирование сплайнов, рендеринг с применением сплайнов. Модификаторы Extrude, Lathe, Bevel, Bevel Profile, Sweep 13 4 6 2 1 Тест
Модуль 4. Базовые материалы. Материалы с текстурными картами. Составные материалы 13 4 6 2 1 Тест
Модуль 5. Основы полигонального моделирования в 3ds Max. Модификатор Edit Poly. Операции Extrude, Bevel, Inset, Chamfer и др. 12 3 6 2 1 Тест
Модуль 6. Свет и камера 3ds MAX. Быстрый рендер Scanline. Итоговая визуализация с использованием Art 9 2 4 2 1 Тест
Итоговая аттестация 4 0 0 0 4 Тест
Итого часов 72 19 31 12 10
РАСЧЁТ ПЕРСОНАЛЬНОЙ СКИДКИ
Базовая скидка для всех: 40%
К данной скидке мы можем добавить скидку Вашего образовательного учреждения (она зависит от того, сколько Ваших коллег прошло курсы "Инфоурок")
В настоящий момент дополнительные накопительные скидки (от 2% до 25%) предоставляются 41.474 образовательным учреждениям . Чтобы узнать, какая скидка действует для всех сотрудников Вашего образовательного учреждения, войдите в свой личный кабинет "Инфоурок".
72 часа
От 2 недель обучения
2.900 руб.
от 720 руб.
Записаться на курс
Отзывы слушателей курсов
Оценка качества обучения на курсах данные на основе опроса 1971 слушателя курсов
Остались довольны прохождением курсов в ООО «Инфоурок»
76,7% хотели бы пройти еще один курс
23,3% возможно пройдут
Считают, что курсы можно рекомендовать коллегам
Наши уникальные преимущества
  • Большой выбор курсов
  • Низкие цены
  • Быстрая и качественная техподдержка
  • Дистанционное обучение
  • Реальные знания, а не только документы
Контактная информация
РАСЧЁТ ПЕРСОНАЛЬНОЙ СКИДКИ
Базовая скидка для всех: 40%
К данной скидке мы можем добавить скидку Вашего образовательного учреждения (она зависит от того, сколько Ваших коллег прошло курсы "Инфоурок")
В настоящий момент дополнительные накопительные скидки (от 2% до 25%) предоставляются 41.474 образовательным учреждениям . Чтобы узнать, какая скидка действует для всех сотрудников Вашего образовательного учреждения, войдите в свой личный кабинет "Инфоурок".
72 часа
От 2 недель обучения
2.900 руб.
от 720 руб.
Записаться на курс