Инфоурок История России ПрезентацииКвест в школьном музее "Дорогами Побед"

Игра-квест «Дорога к Победе».

Файл будет скачан в форматах:

  • pdf
  • pptx
  • docx
320
85
23.04.2025
«Инфоурок»

Материал разработан автором:

Морозова Ксения Федоровна

учитель английского языка

Об авторе

Категория/ученая степень: Высшая категория
Место работы: МБОУ "Михалевская СШ"
Морозова Ксения Федоровна, учитель английского языка МБОУ "Михалевская СШ" Ивановского муниципального района Ивановской области. Образование - высшее. Закончила Ивановский государственный педагогический колледж в 2001 году, а в 2005 году - Шуйский государственный педагогический университет. Учителем английского языка работаю 25 лет. Имею высшую квалификационную категорию.
Подробнее об авторе
Игра-квест «Дорога к Победе» Описание: Игра-квест «Дорога к Победе» — это увлекательное мероприятие для учащихся 5–7 классов, посвящённое Великой Отечественной войне. Оно направлено на знакомство школьников с ключевыми событиями и героями того времени, а также на развитие навыков командной работы, творческого мышления и исторической осведомлённости. В ходе квеста участники будут проходить различные станции, каждая из которых соответствует определённому событию или аспекту войны. Задания включают в себя ответы на вопросы, создание плакатов, исполнение военных песен, представление сценок из жизни солдат и их семей, поиск «секретных документов» и многое другое. Мероприятие способствует не только получению знаний о войне, но и эмоциональному погружению в атмосферу тех событий, что позволяет лучше понять и прочувствовать их значимость. Цель: Познакомить учащихся с ключевыми событиями и героями Великой Отечественной войны, развить навыки командной работы, творческого мышления и исторической осведомлённости. Ожидаемые результаты: Повышение уровня знаний учащихся о Великой Отечественной войне. Развитие навыков командной работы и творческого мышления. Формирование уважения к истории и памяти о тех, кто сражался за нашу Родину.

Краткое описание методической разработки

Игра-квест «Дорога к Победе»

Описание:

Игра-квест «Дорога к Победе» — это увлекательное мероприятие для учащихся 5–7 классов, посвящённое Великой Отечественной войне. Оно направлено на знакомство школьников с ключевыми событиями и героями того времени, а также на развитие навыков командной работы, творческого мышления и исторической осведомлённости.

В ходе квеста участники будут проходить различные станции, каждая из которых соответствует определённому событию или аспекту войны. Задания включают в себя ответы на вопросы, создание плакатов, исполнение военных песен, представление сценок из жизни солдат и их семей, поиск «секретных документов» и многое другое.

Мероприятие способствует не только получению знаний о войне, но и эмоциональному погружению в атмосферу тех событий, что позволяет лучше понять и прочувствовать их значимость.

Цель:

Познакомить учащихся с ключевыми событиями и героями Великой Отечественной войны, развить навыки командной работы, творческого мышления и исторической осведомлённости.

Ожидаемые результаты:

  • Повышение уровня знаний учащихся о Великой Отечественной войне.
  • Развитие навыков командной работы и творческого мышления.
  • Формирование уважения к истории и памяти о тех, кто сражался за нашу Родину.
Развернуть описание

Квест в школьном музее "Дорогами Побед"

Скачать материал
Скачать материал "Квест в школьном музее "Дорогами Побед"" Смотреть ещё 5 968 курсов

Методические разработки к Вашему уроку:

Описание презентации по отдельным слайдам:

  • Квест-игра «Дорогами войны»на основе экспозиции школьного музея МОУ гимназии...

    1 слайд

    Квест-игра «Дорогами войны»

    на основе экспозиции школьного музея МОУ гимназии № 24

  • Квест-игра «Дорогами войны»Цель: способствовать развитию интереса обучающихся...

    2 слайд

    Квест-игра «Дорогами войны»
    Цель: способствовать развитию интереса обучающихся к школьному музею через знакомство с экспонатами школьного музея. Способствовать формированию умений работать в коллективе; воспитывать любовь и уважение к культурному наследию своего края; воспитывать культуру поведения в музее.
    Задачи: повышение мотивации к познавательной деятельности обучающихся; формирование навыка поиска необходимой информации; активизация интереса учащихся к отечественной истории; развитие интеллектуальных способностей и стимулирование творческой инициативы.
    Область применения: урочная и внеурочная
    Возраст игроков: 6-8 класс (12-14 лет)
    Необходимое оборудование: музейные экспонаты, игровое поле с карточками, планшет с ручкой.

  • В игре может принимать участие 21-27 человек (один класс). Участники делятся...

    3 слайд

    В игре может принимать участие 21-27 человек (один класс). Участники делятся на три команды.

  • У каждой команды есть наставник (член совета школьного музея), команда придум...

    4 слайд

    У каждой команды есть наставник (член совета школьного музея), команда придумывает себе название и девиз, в соответствии с тематикой квеста.

  • Каждой команде выдается игровое поле с 12 карточками.

    5 слайд

    Каждой команде выдается игровое поле с 12 карточками.

  • Задача команд – ответить правильно на вопросы, ответы «спрятаны» в экспозиции...

    6 слайд

    Задача команд – ответить правильно на вопросы, ответы «спрятаны» в экспозиции музея (стенды, витрины)

  • Вопросы (на карточках, в них можно писать ответ) выдает поочередно наставник...

    7 слайд

    Вопросы (на карточках, в них можно писать ответ) выдает поочередно наставник (всего 12 вопросов), за каждый правильный ответ, команда получает картинку-карточку и закрывает один из квадратов своего игрового поля.

  • Цель – правильно и быстро ответить на вопросы и закрыть все игровое поле.

    8 слайд

    Цель – правильно и быстро ответить на вопросы и закрыть все игровое поле.

  • Команда справившаяся с этим заданием считается победителем (1 место), получае...

    9 слайд

    Команда справившаяся с этим заданием считается победителем (1 место), получает грамоту «Лучший знаток своего края», игроки занявшие 2,3-е места, также получают грамоту «Знатоки своего края».

  • Результативность: закрепление материала об истории родного края в годы Велико...

    10 слайд

    Результативность: закрепление материала об истории родного края в годы Великой Отечественной войны, полученного на экскурсиях в школьный музей.

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Описание квест-игры на основе экспозиции школьного музея МОУ гимназии № 24 «Дорогами войны»

2019-2020 уч.год

Цель: способствовать развитию интереса обучающихся к школьному музею через знакомство с экспонатами школьного музея. Способствовать формированию умений работать в коллективе; воспитывать любовь и уважение к культурному наследию своего края; воспитывать культуру поведения в музее.

Задачи: повышение мотивации к познавательной деятельности обучающихся; формирование навыка поиска необходимой информации; активизация интереса учащихся к отечественной истории; развитие интеллектуальных способностей и стимулирование творческой инициативы.

Область применения: урочная и внеурочная

Возраст игроков: 6-8 класс (12-14 лет)

Необходимое оборудование: музейные экспонаты, игровое поле с карточками, планшет с ручкой.

Рекомендации к использованию игры: игра может быть использована, как закрепление материала, так же и как для первичного ознакомления с экспозицией школьного музея, посвященной событиям Великой Отечественной войны.

Результативность: закрепление материала об истории родного края в годы Великой Отечественной войны, полученного на экскурсиях в школьный музей.

Правила игры:

На первом этапе проводится экскурсия в школьный музей, обычно апрель-май, сентябрь. На втором этапе – октябрь – квест (закрепление знаний).

В игре может принимать участие 21-27 человек (один класс). Участники делятся на три команды. У каждой команды есть наставник (член совета школьного музея), команда придумывает себе название и девиз, в соответствии с тематикой квеста.

Каждой команде выдается игровое поле с 12 карточками. Задача команд – ответить правильно на вопросы, ответы «спрятаны» в экспозиции музея (стенды, витрины). Вопросы (на карточках, в них можно писать ответ) выдает поочередно наставник (всего 12 вопросов), за каждый правильный ответ, команда получает картинку-карточку и закрывает один из квадратов своего игрового поля.

Цель – правильно и быстро ответить на вопросы и закрыть все игровое поле. Команда справившаяся с этим заданием считается победителем (1 место), получает грамоту «Лучший знаток своего края», игроки занявшие 2,3-е места, также получают грамоту «Знатоки своего края».Если игра проводится на уроке истории, то все обучающиеся получают отметку в журнал (в зависимости от места занятого в квесте).


Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

7 354 074 материала в базе

Скачать материал

Другие материалы

Конспект урока 5 класс тема: Возникновение искусства и религиозных верований.
  • Учебник: «Всеобщая история. История Древнего мира», Вигасин А.А., Годер Г.И., Свенцицкая И.С. /Под ред. Искендерова А.А.
  • Тема: §3. Возникновение искусства и религиозных верований
  • 09.01.2020
  • 871
  • 8
«Всеобщая история. История Древнего мира», Вигасин А.А., Годер Г.И., Свенцицкая И.С. /Под ред. Искендерова А.А.
Анализ административной контрольной работы по истории России (10 класс)
  • Учебник: «История России: начало XX - начало XXI века», Волобуев О.В., Карпачев С.П., Романов П.Н.
  • Тема: Глава 3. Великая. Отечественная. Священная
  • 09.01.2020
  • 4826
  • 420
«История России: начало XX - начало XXI века», Волобуев О.В., Карпачев С.П., Романов П.Н.

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

Скачать материал
    • 09.01.2020 507
    • PPTX 3.3 мбайт
    • 10 скачиваний
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Глумова Анна Андреевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Глумова Анна Андреевна
    Глумова Анна Андреевна

    учитель истории и обществознания

    • На сайте: 8 лет и 8 месяцев
    • Подписчики: 1
    • Всего просмотров: 66488
    • Всего материалов: 25

    Об авторе

    Место работы: МОУ гимназия № 24 городского округа Люберцы Московской области
    Учитель истории и обществознания, заместитель директора по воспитательной работе муниципального общеобразовательного учреждения гимназии № 24 города Люберцы Московской области. Также являюсь руководителем школьного историко-краеведческого музея. Классный руководитель. Хобби - туристкие походы по Подмосковью.

Оформите подписку «Инфоурок.Маркетплейс»

Вам будут доступны для скачивания все 332 561 материал из нашего маркетплейса.

Мини-курс

Figma: основные принципы дизайна и композиции

4 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 82 человека из 33 регионов
  • Этот курс уже прошли 41 человек

Мини-курс

Основы и стратегии поиска грантов

5 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Психология семейных отношений

4 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе
Смотреть ещё 5 968 курсов