Игра-квест «Дорога к Победе»
Описание:
Игра-квест «Дорога к Победе» — это увлекательное мероприятие для учащихся 5–7 классов, посвящённое Великой Отечественной войне. Оно направлено на знакомство школьников с ключевыми событиями и героями того времени, а также на развитие навыков командной работы, творческого мышления и исторической осведомлённости.
В ходе квеста участники будут проходить различные станции, каждая из которых соответствует определённому событию или аспекту войны. Задания включают в себя ответы на вопросы, создание плакатов, исполнение военных песен, представление сценок из жизни солдат и их семей, поиск «секретных документов» и многое другое.
Мероприятие способствует не только получению знаний о войне, но и эмоциональному погружению в атмосферу тех событий, что позволяет лучше понять и прочувствовать их значимость.
Цель:
Познакомить учащихся с ключевыми событиями и героями Великой Отечественной войны, развить навыки командной работы, творческого мышления и исторической осведомлённости.
Ожидаемые результаты:
Курс повышения квалификации
Курс профессиональной переподготовки
Курс повышения квалификации
Курс повышения квалификации
1 слайд
Квест-игра «Дорогами войны»
на основе экспозиции школьного музея МОУ гимназии № 24
2 слайд
Квест-игра «Дорогами войны»
Цель: способствовать развитию интереса обучающихся к школьному музею через знакомство с экспонатами школьного музея. Способствовать формированию умений работать в коллективе; воспитывать любовь и уважение к культурному наследию своего края; воспитывать культуру поведения в музее.
Задачи: повышение мотивации к познавательной деятельности обучающихся; формирование навыка поиска необходимой информации; активизация интереса учащихся к отечественной истории; развитие интеллектуальных способностей и стимулирование творческой инициативы.
Область применения: урочная и внеурочная
Возраст игроков: 6-8 класс (12-14 лет)
Необходимое оборудование: музейные экспонаты, игровое поле с карточками, планшет с ручкой.
3 слайд
В игре может принимать участие 21-27 человек (один класс). Участники делятся на три команды.
4 слайд
У каждой команды есть наставник (член совета школьного музея), команда придумывает себе название и девиз, в соответствии с тематикой квеста.
5 слайд
Каждой команде выдается игровое поле с 12 карточками.
6 слайд
Задача команд – ответить правильно на вопросы, ответы «спрятаны» в экспозиции музея (стенды, витрины)
7 слайд
Вопросы (на карточках, в них можно писать ответ) выдает поочередно наставник (всего 12 вопросов), за каждый правильный ответ, команда получает картинку-карточку и закрывает один из квадратов своего игрового поля.
8 слайд
Цель – правильно и быстро ответить на вопросы и закрыть все игровое поле.
9 слайд
Команда справившаяся с этим заданием считается победителем (1 место), получает грамоту «Лучший знаток своего края», игроки занявшие 2,3-е места, также получают грамоту «Знатоки своего края».
10 слайд
Результативность: закрепление материала об истории родного края в годы Великой Отечественной войны, полученного на экскурсиях в школьный музей.
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Описание квест-игры на основе экспозиции школьного музея МОУ гимназии № 24 «Дорогами войны»
2019-2020 уч.год
Цель: способствовать развитию интереса обучающихся к школьному музею через знакомство с экспонатами школьного музея. Способствовать формированию умений работать в коллективе; воспитывать любовь и уважение к культурному наследию своего края; воспитывать культуру поведения в музее.
Задачи: повышение мотивации к познавательной деятельности обучающихся; формирование навыка поиска необходимой информации; активизация интереса учащихся к отечественной истории; развитие интеллектуальных способностей и стимулирование творческой инициативы.
Область применения: урочная и внеурочная
Возраст игроков: 6-8 класс (12-14 лет)
Необходимое оборудование: музейные экспонаты, игровое поле с карточками, планшет с ручкой.
Рекомендации к использованию игры: игра может быть использована, как закрепление материала, так же и как для первичного ознакомления с экспозицией школьного музея, посвященной событиям Великой Отечественной войны.
Результативность: закрепление материала об истории родного края в годы Великой Отечественной войны, полученного на экскурсиях в школьный музей.
Правила игры:
На первом этапе проводится экскурсия в школьный музей, обычно апрель-май, сентябрь. На втором этапе – октябрь – квест (закрепление знаний).
В игре может принимать участие 21-27 человек (один класс). Участники делятся на три команды. У каждой команды есть наставник (член совета школьного музея), команда придумывает себе название и девиз, в соответствии с тематикой квеста.
Каждой команде выдается игровое поле с 12 карточками. Задача команд – ответить правильно на вопросы, ответы «спрятаны» в экспозиции музея (стенды, витрины). Вопросы (на карточках, в них можно писать ответ) выдает поочередно наставник (всего 12 вопросов), за каждый правильный ответ, команда получает картинку-карточку и закрывает один из квадратов своего игрового поля.
Цель – правильно и быстро ответить на вопросы и закрыть все игровое поле. Команда справившаяся с этим заданием считается победителем (1 место), получает грамоту «Лучший знаток своего края», игроки занявшие 2,3-е места, также получают грамоту «Знатоки своего края».Если игра проводится на уроке истории, то все обучающиеся получают отметку в журнал (в зависимости от места занятого в квесте).
7 354 074 материала в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Глумова Анна Андреевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВам будут доступны для скачивания все 332 561 материал из нашего маркетплейса.
Мини-курс
4 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.