- 15.04.2016
- 2911
- 8
Получите профессию
за 6 месяцев
Пройти курс
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Смотреть ещё
681
методическую разработку по информатике
Перейти в каталог
ЛАБОРАТОРНЫЙ ПРАКТИКУМ
Visual Basic. Основы программирования
Теория
Лабораторно-практические работы
Задания для самостоятельного выполнения
Алматы 2015
Автор:
Машкова Наталья Игоревна – учитель информатики
Лабораторный практикум предназначен для проведения лабораторно-практических работ при изучении языка программирования Visual Basic в специализированных школах, лицеях
В пособии использованы материалы отечественных и переводных книг по Visual Basic, а так же автором обобщен личный опыт преподавания данного языка.
Предисловие............................................................................................................................................................................................ 4
Основные понятия Visual Basic........................................................................................................................................... 5
Этапы создания Windows-приложений........................................................................................................................................... 5
Экран проектирования в системе Visual Basic............................................................................................................................ 6
Объекты управления и их свойства................................................................................................................................................... 7
Основные свойства объектов управления....................................................................................................................................... 8
Свойства, используемые для управления формой...................................................................................................................... 8
Основные объекты управления и их специфичные свойства...................................................................................................... 9
Наименование объектов Visual Basic.............................................................................................................................................. 11
События....................................................................................................................................................................................................... 12
События, возникающие при работе с мышью............................................................................................................................. 12
События, возникающие при работе с клавиатурой................................................................................................................... 12
События, связанные с фокусом........................................................................................................................................................ 12
События, специфичные для объектов............................................................................................................................................ 12
Окно кода процедуры обработки события.................................................................................................................................... 13
Понятие метода в Visual Basic......................................................................................................................................................... 14
Проект приложения................................................................................................................................................................................ 15
Структура проекта............................................................................................................................................................................. 15
Запуск проекта...................................................................................................................................................................................... 15
Сохранение проекта............................................................................................................................................................................. 15
Открытие проекта.............................................................................................................................................................................. 15
Компиляция проекта............................................................................................................................................................................ 16
Лабораторно-Практические работы.............................................................................................................................. 17
Общие рекомендации по выполнению работ............................................................................................................................... 17
ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 1......................................................................................................................... 18
ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 2......................................................................................................................... 20
ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 3......................................................................................................................... 22
ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 4......................................................................................................................... 24
ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 5......................................................................................................................... 26
ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 6......................................................................................................................... 28
ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 7......................................................................................................................... 30
Задания для самостоятельного выполнения.................................................................................................... 32
Задание № 1............................................................................................................................................................................................... 32
Задание № 2............................................................................................................................................................................................... 32
Задание № 3............................................................................................................................................................................................... 33
Задание № 4............................................................................................................................................................................................... 33
Задание № 5............................................................................................................................................................................................... 33
Задание № 6............................................................................................................................................................................................... 34
Задание № 7............................................................................................................................................................................................... 34
Задание № 8............................................................................................................................................................................................... 34
Список использованной литературы......................................................................................................................... 35
Приложение........................................................................................................................................................................................... 36
Язык программирования Visual Basic все шире используется в российском образовании. Одна из проблем, с которыми сталкивается преподаватель, работающий с этим языком, - недостаток методической литературы. Данное Лабораторный практикум может быть полезен преподавателям и учащимся, (подготовленным пользователям) изучающим объектно-ориентированное программирование на языке Visual Basic, а также может использоваться при проведении факультативных и кружковых занятиях в средних учебных заведениях. Опыт работы с другими языками программирования не обязателен, хотя, конечно, полезен.
Цель данного пособия – предоставить пользователю систематическое и наглядное изложение примеров разработки приложений под Windows.
Лабораторный практикум ( часть 1 )состоит из трех основных разделов:
1. Теория «Основные понятия Visual Basic”
В этом разделе описываются базовые понятия, позволяющие программистам новичкам понять основы Visual Basic. Этом материал не претендует на полное изложение, его следует рассматривать, скорее всего, как справочную информацию, которая позволит эффективно выполнять практические работы.
2. Лабораторно-практические работы по теме «Основные объекты управления и их свойства»
Каждая работа содержит подробное пошаговое описание действий по созданию программного проекта. При оценке выполнения практических работ следует обращать внимание на точное выполнение всех предписаний в работе.
Каждая выполненная работа должна быть сохранена.
3. Задания для самостоятельного выполнения
Самостоятельное выполнение заданий позволяет закрепить навыки работы учащихся в среде Visual Basic Преподаватель может использовать их в качестве контрольных работ.
Как работать с пособием.
Для правильной работы необходимо иметь:
- Операционную систему Windows 95 или более поздней версии;
- Visual Basic 5.0. и выше;
- Процессор Pentium 166 MHz и выше;
- 5 MB HDD и более;
- Драйвер CD ROM;
- Монитор VGA или более высокого разрешения;
- 16 MB RAM;
- Мышь.
При установке Visual Basic на учебный компьютер должны быть включена библиотека рисунков и значков Graphics.
Использованию данного учебного пособия должно предшествовать изучение теоретического материала об основных объектах управления и их свойствах и методах.
Перед выполнением первой Лабораторной работы учащийся должен создать свою папку на диске и в дальнейшем свои приложения сохранять в ней.
Контроль правильности выполнения практических работ и заданий для самостоятельного выполнения осуществляет преподаватель в режиме проектирования и в режиме выполнения.
Visual Basic – один из первых языков программирования, поддерживающих событийно-управляемое программирование. Основной смысл событийно-управляемого программирования следующий: вместо скрупулезного описания каждого шага Вы лишь указываете, как реагировать на различные события (действия пользователя): выбор команды, щелчок в окне, перемещение мыши и т.д. Вы создаете не одну большую программу, а приложение, состоящее из набора взаимодействующих микропрограмм (процедур), управляемых пользователем.
Visual Basic – это среда разработки приложений под Windows, в которую включено все, что необходимо для создания, модификации, тестирования, корректирования и компиляции ваших программ.
Слово Visual «визуальный» (наглядный) означает способ разработки пользовательского интерфейса программы.
Интерфейс – совокупность средств, обеспечивающих физическое или логическое взаимодействие устройств и программ вычислительной системы. Здесь мы вкладываем в термин разработка интерфейса более узкий смысл – изобретение и создание такого способа ввода и вывода информации, который был бы максимально прост, удобен и приятен пользователю.
1. Постановка задачи – составление по возможности точного и понятного словесного описания того, как должно работать будущее приложение, - что должен делать пользователь в процессе его работы.
2. Разработка интерфейса – создание экранной формы (окна приложения) со всеми находящимися на этой форме объектами и свойствами этих объектов
3. Программирование – определение того, какие события будут происходить в процессе работы приложения, составление алгоритмов процедур для этих событий и написание программных кодов этих процедур.
4. Отладка – устранение логических ошибок в процедурах и достижение того, чтобы приложение удовлетворительно работало в среде проектирования.
5. Сохранение проекта и компиляция (создание исполняемого приложения).
После загрузки Visual Basic на экране отображается несколько окон, положением и размерами которых можно управлять.
Экран содержит окна:
1. Строка меню
Меню содержит команды, используемые при работе Visual Basic . кроме стандартных меню File, Edit, View, Window, Help, здесь расположены меню, обеспечивающие доступ к функциям программирования, например, Project, Format, Debug
2. Панель инструментов (Toolbars Standard)
Предоставляет быстрый доступ к наиболее часто используемым командам среды программирования
3. Форма ( Form )– окно будущего приложения
4. Панель элементов управления (Toolbox)
Панель обеспечивает проектировщика набором инструментов, необходимых во время разработки для размещения элементов управления на форме
5. Окно свойств (Properties)
Перечисляет установленные свойства для выбранной формы или элемента управления.
6. Окно проводника проекта (Project Explorer)
Представляет список форм и модулей текущего проекта. Проект – это набор файлов, используемых для построения приложения.
Объектом называется некая сущность, которая, во-первых, четко проявляет свое поведение, а во-вторых, является представителем некоторого класса подобных себе объектов.
Классом объектов называется общее описание объектов, для которых характерно наличие множества общих свойств и общих действий. Примером класса может служить класс Командная кнопка – общее описание кнопок в окнах приложений. Эти кнопки могут быть всех цветов и размеров, но должны иметь множество общих свойств и других характеристик, например, событий, которые для этих объектов одинаковы.
Форма – это окно будущего приложения. Форма обладает свойствами, определяющими ее внешний вид, методами, определяющими ее поведение, и событиями, которые определяют ее взаимодействие с пользователем.
Элементы управления – это объекты, содержащиеся внутри объекта - Форма. Каждый тип элемента управления имеет свой собственный набор свойств, методов и событий, что делает его пригодным для определенной цели.
Свойства в Visual Basic - количественно измеряемый атрибут объекта (элемента управления или формы). Значения свойств можно задать на стадии проектирования в окне свойств. Активизировать окно свойств, можно по-разному:
- в строке меню View / Properties Window
- клавиша F4
- кнопка на панели инструментов
Установка значений свойств объектов
Значения свойств объектов можно менять двумя способами:
- при проектировании:
В каждый момент проектирования только один объект является выделенным (активным). Он окружен рамкой из восьми маркеров. В окне свойств отображается список свойств именно активного объекта. Новое значение свойства вводится в окне свойств.
- при выполнении приложения:
в программный код включается команда, имеющая следующий общий вид
ИмяОбъекта.Свойство=Значение
Получение значений свойств
Получают значение свойств тогда, когда хотят определить состояние объекта до выполнения каких-либо действий из кода. Общий вид команды следующий:
Переменная=ИмяОбъекта.Свойство
Свойство |
Назначение |
Name |
Имя объекта |
Caption |
Заголовок |
Visible |
Видимость |
BorderStyle |
Стиль границ |
FontBold |
Полужирный шрифт |
FontItalic |
Курсив |
FontName |
Тип шрифта |
FontSize |
Размер шрифта |
FontUnderline |
Шрифт подчеркнутый |
Enabled |
Доступ |
Left |
Координата по горизонтали |
Top |
Координата по вертикали |
Height |
Высота объекта |
Width |
Ширина объекта |
BorderColor |
Цвет фона |
ForeColor |
Цвет шрифта |
BorderColor |
Цвет границ |
FillStyle |
Стиль заполнения |
MousePointer |
Вид курсора при наведении на объект |
Свойство |
Назначение |
MinButton MaxButton |
Наличие кнопки минимизации окна Наличие кнопки максимизации окна |
KeyPreview |
Определяет, вызываются ли процедуры обработки события клавиатуры формы перед событиями клавиатуры элементов управления |
Left Top |
Определяют местоположение формы по отношению к левому верхнему углу экрана монитора |
Icon |
Устанавливает отображаемый при сворачивании формы значок |
WindowState |
Состояние окна после загрузки приложения |
Auto Redraw |
Определяет возможность автоматического перерисования |
ClipControls |
Определяет необходимость перерисовки всего объекта или появляющейся части |
ControlBox |
Определяет наличие кнопки системного меню на форме |
DrawWidth |
Определяет ширину рисуемой линии (точки) |
ScaleHeight, ScaleWidth |
Определяет число единиц измерения по вертикали и горизонтали |
ScaleLeft, ScaleTop |
Определяет координаты верхнего левого угла |
Пистограмма / Назначение |
Специфические свойства |
|
|
Командная кнопка (CommandButton) |
Default при значении True командная кнопка определена как кнопка по умолчанию, т.е. при нажатии Enter она будет нажата. Cancel определяет как кнопку отмены по умолчанию т.е. при нажатии Esc она будет нажата. Style стиль, принимает два значения: стандартный и графическийЕсли стиль Graphical, то можно менять свойства: Picture картинка DownPicture- картинка внизу DisabledPicture- картинка если у кнопки нет доступа |
|
Текстовое окно ( TextBox ) – экранная область, в которое можно вводить текст |
MaxLength максимальная длина, если значение нуль, то можно вводить любое кол-во символовMultiline значение False запрещает ввод более одной строки, значение True – разрешает ввод нескольких строк после нажатия Enter ScrollBars наличие (1, 2, 3) или отсутствие (0) линеек прокруток в текстовом полеText текст, отображаемый в поле. Locked блокировка редактирования Следующие свойства доступны в режиме выполнения SelStart число, указывающее место вставки в строке текста SelLength количество выделяемых символов SelText определяет выделенный текст |
|
Метка ( Label ) – применяется для отображения текста, который пользователь не может редактировать |
Alignment выравниваниеAutoSize автоподстройка размера. При значении True размер метки подгоняется под размер текста, заданный свойством Caption. Если значение False метка сохраняет размер, установленный при проектировании WordWpar перенос слов BorderStyle стиль границ |
|
Переключатель (OptionButton) для организации выбора из нескольких возможностей. Выбор одного сбрасывает все другие переключатели. |
Value показывает выбран переключатель или нетStyle стиль, изменение вида переключателяЕсли стиль Graphical, то можно менять свойства: Picture картинка DownPicture- картинка внизу DisabledPicture- картинка если у переключателя нет доступа
|
|
Флажок (Check Box) - для организации выбора типа да/нет. Работают независимо друг от друга, пользователь может установить любое их число одновременно. |
|
|
Рамка (Frame) для объединения объектов в группы |
|
|
Линейки прокрутки ( Scroll bar ) горизонтальная и вертикальная действуют совершенно одинаково. Эти объекты позволяют узнавать о позиции движка (scrollbox), кроме того контролировать диапазон действия линейки прокрутки и дискретность перемещения движка |
LargeChange определяет величину, которая добавляется или вычитается из значения Valueпри щелчке внутри линейки прокрутки Max число, определяющее крайнюю правую или нижнюю позицию Min число, определяющее крайнюю левую или верхнюю позициюSmallChange -определяет величину, которая добавляется или вычитается из значения Value при щелчке на одной из стрелок на концах линейки прокруткиValue число, которое отражает текущую позицию движка на линейке |
|
Таймер ( Timer) – это объект, способный инициировать события через регулярные промежутки времени |
Interval число (от 0 до 65535), определяющее интервал времени в мс между двумя событиями. Интервал, равный нулю, отключает таймер |
|
Линия (Line) –для вычерчивания линий на поверхности формы. Не поддерживает никаких событий. |
X1, Y1 координаты левого края линии X2, Y2 координаты правого края линии BorderWidth толщина линии BorderStyle стиль линии |
|
Список (ListBox)-предоставляет список возможных вариантов выбора, позволяет ограничить ввод элементами списка |
Style стиль списка Sorted сортировка элементов списка List позволяет заполнить список на стадии проектирования ListIndex определяет положение выбранного элемента списка ListCount определяет количество элементов списка Text элемент списка или строка, введенная пользователем |
|
Комбинированный список (ComboBox) Совмещает возможности списка и текстового окна, содержит редактируемое поле |
|
|
Окно рисунка (PictureBox)- для размещения графической информации в определенных участках формы. Требуют больше памяти и времени на обработку, больше подходят для динамических объектов Может выполнять функции контейнера для других элементов управления. |
Picture позволяет выводить растровую картинку (.bmp), либо значок (.icon) AutoSize автоподстройка размера |
|
Изображение (Image) – для размещения графической информации в определенных участках формы. Удобно использовать в статической среде (не предполагается изменение) |
Picture позволяет выводить растровую картинку (.bmp), метафайл, файлы JPEG или GIF либо значок (.icon) Stretch Растягивать. Если значение True картинка подгоняется под размер элемента управления. |
|
Контур или фигура (Shape) для вычерчивания контуров в виде прямоугольника, окружности, овала, квадрата, прямоугольника, квадрата с закругленными углами |
Shape тип контура FillStyle стиль заполнения BorderStyle стиль границ контура BorderWidth толщина контура |
|
Список файлов( FileListBox) позволяет узнать, какие есть файлы на дисках системы и выбрать один из них |
Pattern определение шаблона для списка файлов Следующие свойства определяют тип отображаемых файлов Archive архивный System системный Hidden скрытый ReadOnly только для чтения |
|
Список каталогов (DirListBox) позволяет узнать, какие есть каталоги на дисках системы и выбрать один из них |
Path позволяет установить или получить текущий каталог |
При изменение имени (Name) объектов Visual Basic рекомендуется использовать следующую простую схему:
- начинать название с трехбуквенного префикса;
- использовать только буквы, цифры и знак подчеркивания ( _ );
- использовать не более 40 символов.
Создатели Visual Basic рекомендуют начинать название с трехбуквенного префикса в соответствии с типом объекта. Например, у вас может быть командная кнопка с названием cmdCancel и форма frmMain. Рекомендуемые префиксы перечислены в табл.
Объект |
Рекомендуемый префикс |
Форма |
Frm |
Флажок |
Chk |
Комбинированное окно |
Cbo |
Командная кнопка |
Cmd |
Окно данных |
Dat |
Список каталогов |
Dir |
Список дисков |
Dsk |
Рамка |
Fra |
Сетка |
Grd |
Горизонтальная линейка прокрутки |
Hsb |
Изображение |
Img |
Метка |
Lbl |
Линия |
Lin |
Список |
Lst |
Меню |
Mnu |
Переключатель |
Opt |
Окно рисунка |
Pic |
Фигура |
Shp |
Текстовое окно |
Txt |
Таймер |
Tmr |
Вертикальная линейка прокрутки |
Vsb |
Событием называется характеристика класса объектов, описывающая внешнее воздействие, на которое реагирует объект этого класса во время работы приложения.
Программы на Visual Basic управляются событиями, другими словами – действия пользователя вызывают выполнение различных процедур. Работает это примерно так: программа ждет, пока пользователь не сделает что-либо, т.е. пока не произойдет событие; затем программа реагирует на это событие, запуская соответствующую процедуру или процедуры, затем программа снова терпеливо ждет следующего события.
Событие |
Описание |
Параметры событий |
Click |
Щелчок |
|
DblClick |
Двойной щелчок |
|
MouseDown |
Кнопка мыши нажата |
Shift – определяет статус клавиш Shift( 1 ), Ctrl( 2 ), Alt(4) ни одна кнопка не нажата - 0Button – определяет статус нажатой кнопки (левая - 1, правая - 2, средняя–4,) X,Y – позиция указателя курсора |
MouseUp |
Нажатая кнопка мыши отпущена |
|
MouseMove |
Мышь перемещается из своей текущей позиции |
|
DragDrop |
Завершение перетаскивания |
Source – ссылка на объект, который был перемещен, X,Y – позиция курсора |
DragOver |
«Буксируемый» объект попадает в область другого объекта |
Stale – принимает значения 0 –область занята, 1–область свободна |
Событие |
Описание |
Параметры событий |
KeyPress |
Нажата клавиша, соответствующая символу ASCII |
KeyAscii- значение ASCII-кода нажатой клавиши |
KeyDown |
Нажата любая клавиша на клавиатуре |
KeyCode – указывает нажатую клавишу Shift – определяет статус клавиш Shift(1), Ctrl( 2 ), Alt(4) |
KeyUp |
Отпущена любая клавиша |
Объект, имеющий фокус, может получать вводимую пользователем информацию с помощью мыши и клавиатуры.
Событие |
Описание |
GotFocus |
Получении фокуса |
LostFocus |
Потеря фокуса |
Событие |
Описание |
Для какого объекта характерны |
Load UnLoad |
Загрузка Закрыть форму |
Форма |
Resize |
Изменение размера |
Форма, Картинка |
Change |
Изменение |
Текстовое окно, Полосы прокрутки, Список каталогов Комбинированный список, |
Scroll |
Прокрутка |
Полосы прокрутки, Список, Комбинированный список, Список файлов, Список каталогов |
Timer |
Истечение интервала времени |
Таймер |
Любой объект можно связать с набором процедур, исполняемых в строго определенные моменты. Процедура (procedure) – это группа операторов языка. Исполняется процедура – исполняются ее операторы. Так или иначе, весь составленный вами исполняемый код обязательно помещается в какую-нибудь процедуру. Процедура, присвоенная объекту, связана с определенным событием и поэтому называется процедурой обработки события. Важно отметить, что с одним объектом могут быть связаны несколько событий.
Имя процедуры обработки события для элемента управления составляется из имени элемента управления (Name), знака подчеркивания ( _ ) и имени события.
Для открытия окна кода процедуры существует три способа:
1. двойной щелчок по объекту
2. клавиша F7
3. в меню выбрать View / Code
1. список объектов формы
2. список событий объекта
3. процедура
Процедуры по умолчанию не делают ничего; они состоят лишь из объявления процедуры (Sub)и оператора, помечающего конец процедуры (End Sub)
Программный код вводится между строками Private Sub и End Sub
Visual Basic предоставляет большое количество встроенных процедур и функций (функции – это особый класс процедур, которые возвращают значения аргументов). Эти процедуры и функции описаны в справочной системе или документации на систему программирования.
Процедуры и функции уже не одно десятилетие являются неотъемлемой частью любого языка программирования. Лишь сравнительно недавно, когда появились языки, поддерживающие объектно-ориентированное программирование, были ведены особые типы процедур и функций, названные методами. Методы «работают» как процедуры и функции, но принадлежат конкретным объектам, так же как и свойства. Методы объекта определяют те задачи, которые может выполнить данный объект.
Чтобы вызвать метод, надо указать имя объекта и через точку имя метода.
Некоторые методы предусмотрены практически для всех типов объектов, другие же более специфичны. В таблице. приводится список основных методов, элементы управления, для которых они определены, и краткое описание действия.
Название метода |
Элементы управления, для которых используются методы |
Описание действия |
Addltem |
ListBox, ComboBox |
Добавление элемента в список |
Circle |
Form , PictureBox |
Рисование дуги, эллипса или окружности |
Clear |
ListBox, ComboBox |
Удаление всех элементов списка |
Cls |
Form, PictureBox |
Очистка от графических элементов или текста |
Drag |
Все, кроме Line, Menu, Shape, Timer |
Перемещение объекта |
Hide |
Form |
Спрятать форму с экрана без ее выгрузки |
Line |
Form, PictureBox |
Рисование линии или прямоугольника |
Move |
Все, кроме Timer и Menu |
Перемещение элемента |
Point |
Form, PictureBox |
RGB (red-green-blue) цвет точки |
PopupMenu |
Form |
Вывод всплывающего меню в заданной точке формы |
|
Form, PictureBox. |
Печать строки на объекте |
Pset |
Form, PictureBox. |
Точка на объекте |
Refresh |
Все |
Немедленная перерисовка на экране |
RemoveItem |
ListBox, ComboBox |
Удаление элемента списка или ячеек в сетке |
Scale |
Form, PictureBox. |
Координаты объекта |
SetFocus |
CheckBox, ComboBox, CommandButton, FileListBox, Form, HscrollBar, ListBox, OptionBiitton. PictureBox, TextBox. VScrollBar |
Установка курсора |
Show |
Form |
Вывод формы на экран |
ZOrder |
Все |
Расположение на переднем или заднем плане |
Программный проект – это совокупность частей, составляющих будущее Windows-приложен. Любой проект должен состоять из одной или нескольких экранных форм и одного или нескольких программных модулей.
При создании приложения в Visual Basic программист работает с проектами. Проект (project) - это набор файлов, используемых для построения приложения. В этот набор входят:
Файл формы(для каждой формы) – содержит описание формы и ее элементов управления, включая установленные значения свойств, а также используемые в форме процедуры обработки событий. Файл формы имеет расширение .FRM
Стандартные модули хранятся в файлах с расширением .BAS (они могут использоваться при решении не одной, а нескольких задач и в данном пособии не рассматриваются, как и некоторые другие)
Файл проекта – содержит сведения о размещении всех других файлов проекта, имеет расширение .VBP.
Все файлы проекта могут быть объединены в один исполняемый файл (с расширением .EXE).
Для запуска проекта используйте один из приведенных способов:
- с помощью меню выбрать Run / Start
- нажать клавишу F5
- нажать кнопку запуска на панели инструментов
Для сохранения следует выполнить File / Save Project или нажать кнопку на панели инструментов. Visual Basic сначала предложит сохранить форму, а затем проект.
В появившемся диалоговом окне :
- установите диск и каталог назначения;
- измените имя файла формы;
- нажмите кнопку Сохранить
- установите диск и каталог назначения;
- измените имя файла проекта;
- нажмите кнопку Сохранить
Для открытия существующего проекта следует выполнить File / Open Project или нажать на кнопкe панели инструментов. В появившемся диалоговом окне:
- установите диск и каталог назначения;
- выберите имя файла проекта;
- нажмите Открыть
Когда вы закончите разработку проекта, вы можете скомпилировать его, чтобы создать стандартный файл .EXE прикладной программы Windows. Эту программу можно будет запускать самостоятельно, без Visual Basic. Чтобы скомпилировать проект:
- выберите File, Make EXE File
- поменяйте, если надо, диск и папку назначения
- в строке File Name введите требуемое имя
- щелкните на Ok
Важное замечание: чтобы запустить вашу прикладную программу на компьютере, где не установлен Visual Basic , сначала надо скопировать файл VB5.dll в каталог Windows /System. Если ваш проект использует файлы специальных средств управления .OCX или .VBX, их тоже надо скопировать в каталог Windows /System.
1. Перед выполнением первой работы создайте на диске свой каталог и в дальнейшем сохраняйте свои проекты в нем;
2. При сохранении проекта обязательно давайте уникальные имена файлам (не соглашайтесь с именами, предложенными по умолчанию), расширение не менять;
3. Имена файла формы и файла проекта могут совпадать;
4. Практические работы выполняйте в указанной последовательности;
5. Имя объекта (Name) должно быть изменено (если это требуется) до создания программного кода для этого объекта
6. В окне программного кода не удалять и не менять строки Private Sub и End Sub
7. Самая распространенная ошибка , возникающая при выполнении приложения
«Run-time error ‘424’» означает, что неверно указано имя объекта в программном коде. В этом случае программу следует остановить, исправить ошибку и загрузить заново.
Тема: Основные объекты управления и их свойства
Цель: Получить навыки работы с объектами командная кнопка, метка, изображение
Порядок выполнения
1. Загрузите Visual Basic
2. Установите на форме Метку и две Командных кнопки
3. Измените свойства объектов в соответствии с таблицей
Объект |
Свойство |
Значение |
Метка |
Name |
LblInfo |
|
Caption |
(отсутствует) |
Командная кнопка |
Name |
CmdOkey |
|
Caption |
O&Key |
Командная кнопка |
Name |
CmdCls |
|
Caption |
&Cls |
4. В окне кода процедуры обработки события Click для объекта cmdOkey набрать
LblInfo.Caption=”ПРИВЕТСТВУЮ ТЕБЯ, МОЙ ДРУГ”
5. В окне кода процедуры обработки события Click для объекта cmdCls набрать
LblInfo.Caption=” ”
6. Загрузите программу, проверьте работу кнопок двумя способами:
- щелчком мышки по кнопкам
- сочетанием клавиш Alt / K, Alt / С (в английском режиме)
7. Остановите программу и измените свойства для кнопок в соответствии с таблицей
Для кнопки CmdOkey |
Style |
1-Graphical |
BackСolor |
(любой цвет) |
|
MousePointer |
99-Custom |
|
MouseIcons |
\Icons\Misc\Face03 |
|
Для кнопки CmdCls |
Style |
1-Graphical |
BackСolor |
(любой цвет) |
|
MousePointer |
99-Custom |
|
MouseIcons |
\Icons\Misc\Face01 |
8. Проверьте работу программы. Остановите программу и измените свойства для кнопок в соответствии с таблицей
Для кнопки CmdOkey |
Picture |
\Icons\Misc\Misc34 |
DownPicture |
\Icons\Misc\Misc36 |
|
Для кнопки CmdCls |
Picture |
\Icons\Misc\Misc06 |
DownPicture |
\Icons\Win95\Waste |
9. Проверьте работу программы. Остановите программу. Добавьте на форму изображение (Image) и измените у него свойство Picture, выбрав любую картинку (которая еще не использовалась в этой программе)
10. Для изображения Image1 добавьте программный код, который копирует картинку на командную кнопку:
cmdOkey.Picture=Image1.Picture
11. В программный код cmdCls_Click() добавьте одну строку, которая убирает в кнопки картинку:
cmdOkey.Picture=LoadPicture
12. Загрузите программу, проверьте работу измененной и созданной процедур.
13. Добавьте на форму еще два изображения и напишите для них программный код для того, чтобы их картинка копировалась на кнопку (самостоятельно)
14. Результат показать преподавателю.
Тема: Основные объекты управления и их свойства
Цель: Получить навыки работы с объектами метка, текстовое окно и рамка
Порядок выполнения
1. Загрузите Visual Basic
2. Установите на форме следующие объекты и измените им свойства
Объект |
Свойство |
Значение |
Метки |
Caption |
Ваше имя |
|
Font |
Размер 10, полужирный |
|
Caption |
Ваша фамилия |
|
Font |
Размер 10, полужирный |
|
Name |
LblHello |
|
Caption |
(отсутствует) |
|
BorderStyle |
1 |
|
Alignment |
2 |
Командные кнопки
|
Name |
CmdHello |
Caption |
Приветствие |
|
Name |
CmdCls |
|
Caption |
Очистить |
|
Текстовые окна |
Name |
TxtFam |
Text |
(отсутствует) |
|
Name |
TxtName |
|
|
Text |
(отсутствует) |
Рамка |
Name |
Frame1 |
Caption |
(отсутствует) |
3.
4. Самостоятельно измените значения свойств Backcolor, ForeColor, Font для меток и текстовых окон
5. В окне кода процедуры обработки события Click для объекта CmdHello набрать
Frame1.Caption = "Приветствую тебя, о мудрейший"
LblHello.Caption = txtFam.Text + " " + txtName.Text
6. В окне кода процедуры обработки события Click для объекта CmdCls набрать
Frame1.Caption = " "
LblHello.Caption = " "
txtName.Text = " "
txtFam.Text = " "
7. Проверьте работу программы на различных входных данных. Остановите работу программы
8. Установите для метки LblHello автоподстройку размера, для этого:
- выделите метку
- установите для свойства AutoSize значение True
9. Проверьте работу.
10. Остановите работу программы. Измените для свойства AutoSize значение False
11. Установите блокировку редактирования для текстового окна TxtFam, для этого:
- выделите текстовое окно
- в окне свойств для свойства Locked установите значение True
12. Проверьте работу программы.
13. Остановите работу программы. Отмените блокировку (самостоятельно)
14. Установите ограничение на количество символов для окна txtName, для этого:
- выделите окно
- в окне свойств для свойства MaxLength установите значение 10
15. Установите разрешение на ввод нескольких строк для поля txtFam, для этого:
- выделите поле
- для свойства MultiLine установите значение True
- для свойства ScrollBars установите значение 1 (2, 3)
16. Проверьте работу программы.
17. Добавьте на форму еще одну метку (LblInfo) и командную кнопку (cmdInfo)
18. В окне кода процедуры обработки события Click для объекта CmdInfo набрать:
LblInfo.Caption = txtFam.SelText
19. Проверьте работу программы:
- введите любой набор символов в поле txtFam ,
- с помощью мышки выделите произвольный фрагмент;
- щелкните по кнопке cmdInfo
20. Измените программу для кнопки cmdInfo
LblInfo.Caption = txtFam. SelLength
21. Проверьте работу программы (см. п. 19)
22. Сделайте еще одно изменение в этой же программе и проверьте работу
LblInfo.Caption = txtFam. SelStart
23. Результат показать преподавателю.
Тема: Основные объекты управления и их свойства
Цель: Получить навыки работы с объектами переключатель, флажок и рамка
Порядок выполнения
1. Загрузите Visual Basic
2. Установите на форме следующие объекты и измените им свойства
Объект |
Свойство |
Значение |
Рамки |
Caption |
Размер шрифта |
|
Font |
Размер 10 |
|
Caption |
Начертание |
|
Font |
Размер 10 |
Переключатели |
Name |
Opt10 |
Caption |
10 |
|
Name |
Opt18 |
|
Caption |
18 |
|
|
Name |
Opt24 |
|
Caption |
24 |
Флажки |
Name |
ChkItalic |
Caption |
Курсив |
|
Name |
ChkBold |
|
|
Caption |
Полужирный |
|
Name |
ChkUnder |
|
Caption |
Подчеркнутый |
Текстовое окно |
Name |
Text1 |
Text |
(отсутствует) |
3. Приведите свою форму в соответствие с образцом
4. Самостоятельно измените значения свойств Backcolor, ForeColor, Font для объектов формы
5. В окне кода процедуры обработки события Click для объекта Opt10 набрать
Text1.FontSize = 10
6. Самостоятельно введите код для других переключателей
7. В окне кода процедуры обработки события Click для объекта ChkItalic набрать
Text1.FontItalic = ChkItalic.Value
8. Самостоятельно введите код для других флажков
9. Проверьте работу программы: введите текст в текстовое окно и отформатируйте его, используя переключатели и флажки
10. Остановите работу программы
11. Установите на форму еще одну рамку «Цвет шрифта», разметите в ней три переключателя:
OptRed Красный
OptBlue Синий
OptGreen Зеленый
12. В окне кода процедуры обработки события Click для объекта OptRed набрать
Text1.ForeColor=vbRed
13. Введите код для других переключателей, используя встроенный константы vbBlue, vbGreen
14. Проверьте работу программы. Остановите работу программы
15. Измените стиль и цвет для переключателей в рамке «Цвет шрифта», для этого:
- выделите переключатель OprRed
- установите для свойства Style значение 1-Graphical
- удалите значение в свойстве Caption у переключателя и уменьшите ширину
- установите для свойства BackColor красный цвет
16. По аналогии измените два других переключателя
17. Измените стиль флажков в рамке «Начертание», для этого:
- выделите флажок ChkItalic
- установите для свойства Style значение 1-Graphical
- удалите значение в свойстве Caption
- для свойства Picture выберите любую иконку (VB\Graphics\Icons\…)
- при необходимости измените размеры флажка
18. По аналогии измените два других флажка (картинки все разные)
19. Проверьте работу программы
20. Результат показать преподавателю.
Тема: Основные объекты управления и их свойства
Цель: Получить навыки работы с объектами горизонтальная и вертикальная прокрутка и линия
Порядок выполнения
1. Загрузите Visual Basic
2. Установите на форме следующие объекты и измените им свойства
Объект |
Свойство |
Значение |
Рамки |
Caption |
Толщина линии |
|
Font |
Размер 10 |
|
Caption |
Стиль линии |
|
Font |
Размер 10 |
Горизонтальные прокрутки |
Name |
Hsb1 |
Left |
500 |
|
Top |
0 |
|
Width |
4000 |
|
Max |
4000 |
|
Min |
500 |
|
LargeChange |
100 |
|
SmallChange |
10 |
|
Name |
Hsb2 |
|
Value |
4000 |
|
Left |
500 |
|
|
Top |
4300 |
|
Width |
4000 |
|
Max |
4000 |
|
Min |
500 |
|
LargeChange |
100 |
|
SmallChange |
10 |
|
Name |
HsbWidth |
|
Max |
10 |
|
Min |
1 |
|
Name |
HsbStyle |
|
Max |
6 |
|
Min |
0 |
Вертикальные прокрутки |
Name |
Vsb1 |
Value |
2000 |
|
Left |
0 |
|
Top |
0 |
|
Height |
4000 |
|
Max |
4000 |
|
Min |
500 |
|
LargeChange |
100 |
|
SmallChange |
10 |
|
Name |
Vsb2 |
|
|
Value |
2000 |
|
Left |
5000 |
|
Top |
0 |
|
Height |
4000 |
|
Max |
4000 |
|
Min |
500 |
|
LargeChange |
100 |
|
SmallChange |
10 |
Линия |
Name |
Line1 |
3. Приведите свою форму в соответствие с образцом
4. В окне кода процедуры обработки события Change набрать
для объекта Vsb1
Line1.Y1 = Vsb1.Value
для объекта Vsb2
Line1.Y2 = Vsb2.Value
для объекта Hsb1
Line1.X1 = Hsb1.Value
для объекта Hsb1
Line1.X2 = Hsb2.Value
для объекта HsbStyle
Line1.BorderStyle = HSbStyle.Value
для объекта HsbWidth
Line1.BorderWidth = HSbWidth.Value
5. Проверьте работу программы, изменяя значения на прокрутках несколькими способами:
- щелчок по одной из стрелок на концах линейки прокрутки;
- перемещение «бегунка»
- щелчок внутри линейки прокрутки
6. Результат показать преподавателю.
Тема: Основные объекты управления и их свойства
Цель: Получить навыки работы с объектами фигура, закрепить навыки работы с объектами переключатель, флажок, прокрутка
Порядок выполнения
7. Загрузите Visual Basic
8. Установите на форме следующие объекты и измените им свойства
Объект |
Свойство |
Значение |
Рамки |
Caption |
Выбери фигуру |
|
Caption |
Ширина границы фигуры |
|
Caption |
Стиль заполнения фигуры |
|
Caption |
Стиль границ |
|
Caption |
Цвет границ |
Переключатели |
Name |
Opt1 |
Caption |
Прямоугольник |
|
Name |
Opt2 |
|
Caption |
Квадрат |
|
|
Name |
Opt3 |
|
Caption |
Овал |
|
Name |
Opt4 |
Caption |
Окружность |
|
Name |
Opt5 |
|
|
Caption |
Прямоугольник с закругленными углами |
Горизонтальные прокрутки |
Name |
HsbWidth |
Max |
20 |
|
Min |
1 |
|
Name |
HsbFillSt |
|
Max |
7 |
|
Min |
0 |
|
Name |
HsbBorderSt |
|
Max |
6 |
|
Min |
0 |
|
Name |
HsbRed |
|
Max |
255 |
|
Min |
0 |
|
Name |
HsbBlue |
|
Max |
255 |
|
Min |
0 |
|
Name |
HsbGreen |
|
|
Max |
255 |
|
Min |
0 |
Фигура |
Name |
Shape1 |
9. Приведите свою форму в соответствие с образцом
10. Самостоятельно измените значения свойств, Font для объектов формы
11. В окне кода процедуры обработки события Change для объектов HSred , HsbBlue, HsbGreen набрать
Shape1.BorderColor = RGB(HSred.Value, HSgreen.Value, HSBlue.Value)
12. В окне кода процедуры обработки события Click для объекта Opt1 набрать
Shape1.Shape = 0
13. Самостоятельно введите код для других переключателей, меняя только число:
Квадрат 1
Овал 2
Окружность 3
Прямоугольник с закругленными углами 5
14. В окне кода процедуры обработки события Change для объекта HsbWidth набрать
Shape1.BorderWidth = HsbWidth.Value
15. Самостоятельно введите код для прокруток, которые меняют стиль заполнения фигуры и стиль границ
16. Проверьте работу программы
17. Результат показать преподавателю.
Тема: Основные объекты управления и их свойства
Цель: Получить навыки работы с объектами изображение, картинка, таймер
Порядок выполнения
1. Загрузите Visual Basic
2. Установите на форме следующие объекты и измените им свойства
Объект |
Свойство |
Значение |
Рамки |
Caption |
Перемещение |
|
Font |
Размер 10 |
|
Caption |
Изменение размера |
|
Font |
Размер 10 |
Командные кнопки |
Name |
CmdLeft1 |
Style |
1-Graphical |
|
Picture |
Vb\Graphics\Icons\Arrows\Arrw04lt |
|
Caption |
(отсутствует) |
|
|
Name |
CmdTop1 |
|
Style |
1-Graphical |
|
Picture |
Vb\Graphics\Icons\Arrows\Arrw04up |
|
Caption |
(отсутствует) |
|
Name |
CmdLeft2 |
|
Style |
1-Graphical |
|
Picture |
Vb\Graphics\Icons\Arrows\Arrw04rt |
|
Caption |
(отсутствует) |
|
Name |
CmdTop2 |
|
Style |
1-Graphical |
|
Picture |
Vb\Graphics\Icons\Arrows\Arrw04dn |
|
Caption |
(отсутствует) |
|
Name |
CmdWidth |
Style |
1-Graphical |
|
Picture |
Vb\Graphics\Cursors\Ve_sizebt |
|
Caption |
(отсутствует) |
|
Name |
CmdHeight |
|
Style |
1-Graphical |
|
Picture |
Vb\Graphics\Cursors\Ho_sizeb |
|
Caption |
(отсутствует) |
|
Изображение |
Name |
ImgMain |
|
Picture |
Vb\Graphics\Icons\Misc\Face03 |
3.
4. В окне кода процедуры обработки события Click набрать
для объекта cmdLeft1
ImgMain.Left = ImgMain.Left – 100
для объекта cmdTop1
ImgMain.Top = ImgMain.Top - 100
для объектов cmdLeft2, cmdTop2 (самостоятельно)
для объекта cmdWidth
ImgMain.Width = ImgMain.Width + 100
для объекта cmdHeight
ImgMain.Height = ImgMain.Height + 100
5. Проверьте работу программы(обратите внимание, что размеры картинки не меняются)
6. Остановите программу, измените для объекта imgMain значение True для свойства Stretch
7. Проверьте работу программы еще раз.
8. В окне кода процедуры обработки события Click для объекта imgMain введите код, который уменьшает высоту и ширину изображения (самостоятельно)
9. Добавьте на форму следующие объекты и измените им свойства
Объект |
Свойство |
Значение |
Картинка |
Name |
PicMain |
|
Picture |
Любой файл из Vb\Graphics\Metafile\Arrows\ |
|
Height |
1000 |
|
Width |
1000 |
|
AutoSize |
False |
Командные кнопки |
Name |
CmdStart |
Caption |
Старт |
|
Name |
CmdStop |
|
Caption |
Стоп |
|
|
Name |
Cmd1 |
|
Caption |
Показать |
Таймер |
Name |
Timer1 |
|
Interval |
0 |
10. В окне кода процедуры обработки события Click набрать
для объекта cmdStart
Timer1.Interval = 1000
для объекта cmdStop
Timer1.Interval = 0
для объекта cmd1
picMain.Visible = True
для объекта PicMain
picMain.Visible = False
11. В окне кода процедуры обработки события Timer для объекта Timer1 набрать
picMain.Left = Rnd * 6000
picMain.Top = Rnd * 5000
12. Проверить работу программы: (при щелчке по картинке, она становится невидимой)
13. Результат показать преподавателю.
Тема: Основные объекты управления и их свойства
Цель: Получить навыки работы с объектами список и комбинированный список
Порядок выполнения
1. Загрузите Visual Basic
2. Установите на форме следующие объекты и измените им свойства
Объект |
Свойство |
Значение |
Рамка |
Caption |
Выбранная запись и ее номер |
|
Font |
Размер 10 |
Метки |
Name |
Lbl1 |
Caption |
(отсутствует) |
|
Name |
Lbl2 |
|
Caption |
(отсутствует) |
|
Список |
Name |
LstFruct |
List
|
Груша Слива Персик Ананас Вишня Апельсин Лимон Мандарин |
|
Sorted |
True |
|
|
Height |
1000 |
|
Style |
0-Standard |
3. Приведите свою форму в соответствие с образцом
4. Самостоятельно измените значения свойств Backcolor, ForeColor, Font для объектов формы
5. В окне кода процедуры обработки события Click для объекта LstFruct набрать
Lbl2.Caption = LstFruct.ListIndex
Lbl1.Caption = LstFruct.Text
6. Проверьте работу созданной программы (обратите внимание, что список отсортирован и нумерация элементов списка начинается с нуля).
7. Остановите программу, установите для объекта LstFruct значение 1-CheckBox для свойства Style и проверьте работу программы.
8. Добавьте на форму следующие объекты и измените им свойства
Объект |
Свойство |
Значение |
Рамка |
Caption |
Количество записей в списке |
|
Font |
Размер 10 |
Метка |
Name |
Lbl3 |
Caption |
(отсутствует) |
|
Комбинированный список |
Name |
CboProduct |
List |
Хлеб Молоко Сыр Сметана Масло Творог |
|
Sorted |
False |
|
|
Width |
1000 |
|
Style |
0-DropDown Combo |
|
Text |
(отсутствует) |
Командные кнопки |
Name |
CmdAdd |
|
Caption |
Добавить |
|
Name |
CmdDel |
|
Caption |
Удалить |
9.
10. В окне кода процедуры обработки события Click для объекта CmdAdd набрать
CboProduct.AddItem CboProduct.Text
Lbl3.Caption = CboProduct.ListCount
11. В окне кода процедуры обработки события Click для объекта CmdDel набрать
n = CboProduct.ListIndex
CboProduct.RemoveItem n
Lbl3.Caption = CboProduct.ListCount
12. Проверьте работу программы
13. Результат показать преподавателю.
При выполнении ниже приведенных заданий должны быть выполнены следующие требования:
- форма приложения должна полностью соответствовать приведенному образцу;
- имена объектов управления должны иметь трехбуквенный префикс в соответствии с типом объекта;
- проект должен быть сохранен;
- после разработки приложения создать исполняемый файл.
Разработать приложение, которое в зависимости от выбранного переключателя в группе «Метод платежа» отображает в окне приложения только одну из следующих групп переключателей:«Наличными» или «Кредитная карта»
Разработать приложение, позволяющее добавлять и удалять фамилии студентов в список, а также выводить в метку выбранные значения из трех списков (при щелчке по командной кнопке). Значения для списков «Студенты», «Список экзаменов», «Оценка» сформировать на стадии проектирования
Разработать приложение, позволяющее с помощью списков «Фирма», «Цвет», «Исполнение», «Тип кузова» и полосы прокрутки дать описание модели автомобиля. Выбранные значения должны отображаться в метке по щелчку по кнопке «Зафиксировать» .
Значения списков формируются на стадии проектирования.
Разработать приложение, которое с помощью полос прокруток позволяет менять высоту и ширину изображения.
Разработать приложение, позволяющее при щелчке по одному из изображений выводить сообщение о его назначении.
Разработать приложение, позволяющее менять режимы работы текстового окна и метки с помощью групп соответствующих флажков.
Разработать приложение, позволяющее с помощью командных кнопок перемещать линию в выбранном направлении.
Разработать приложение, позволяющее с помощью группы флажков отображать или не отображать элементы управления в окне приложения..
1. Росс Нельсон, Running Visual Basic 3 for Windows, пер. с англ. – М.: Издательский отдел «Русская Редакция» ТОО «Channel Trading Ltd.», 1995
2. Кауэлл Дж.Visual Basic 4.0: просто - о самом существенном, Пер. с англ. - М. :ИНФРА-М, 1998.
3. Волченков Н.Г. Учимся программировать: Visual Basic 5, - М.:»Диалог-МИФИ», 1998
4. Волченков Н.Г, Программирование на Visual Basic 6 в 3-х ч., М.:ИНФРА-М, 2000
5. Visual Basic 6.0, Руководство для профессионалов, пер. с англ.- СПб.:БХВ – Санкт-Петербург, 1999
Использование цветов
Существует три практических пути управления цветом.
Функция QBColor
Visual Basic поддерживает 16 предопределенных цветов, что сделано, главным образом, для совместимости с более ранними версиями языка. Эти цвета могут быть указаны с помощью функции QBColor(значение). Значение является целым числом от 0 до 16
Значение |
Цвет |
0 |
Черный |
1 |
Синий |
2 |
Зеленый |
3 |
Циан |
4 |
Красный |
5 |
Фиолетовый |
6 |
Желтый |
7 |
Белый |
8 |
Серый |
9 |
Светло-синий |
10 |
Светло-зеленый |
11 |
Светло-циан |
12 |
Светло-красный |
13 |
Светло-фиолетовый |
14 |
Светло-желтый |
15 |
Светло-белый |
Функция RGB
Экранные цвета могут определяться сочетанием их красного, зеленого и синего компонентов с помощью функции RGB(красный, зеленый, синий)
Красный – интенсивность красного компонента;
Зеленый – интенсивность зеленого компонента;
Синий – интенсивность синего компонента;
Интенсивность выражается целым числом от 0 до 255. Меньшее значение указывает на меньшую интенсивность компонента.
Назначение цвета напрямую
Visual Basic для определения цвета позволяет использовать встроенные константы, которые представляют собой число.
Имя константы |
Цвет |
Шестнадцатеричное значение |
VbBlack |
Черный |
0 |
VbRed |
Красный |
FF |
VbGreen |
Зеленый |
FF00 |
VbYellow |
Желтый |
FFFF |
VbBlue |
Синий |
FF0000 |
VbMagenta |
Фиолетовый |
FF00FF |
VbCyan |
Циан |
FFFF00 |
VbWhite |
Белый |
FFFFFF |
В нашем каталоге доступно 74 439 рабочих листов
Перейти в каталогПолучите новую специальность за 2 месяца
Получите профессию
за 6 месяцев
Пройти курс
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
6 663 611 материалов в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Машкова Наталья Игоревна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс повышения квалификации
72 ч. — 180 ч.
Курс повышения квалификации
72 ч. — 180 ч.
Курс повышения квалификации
36 ч. — 180 ч.
Мини-курс
4 ч.
Мини-курс
4 ч.
Мини-курс
2 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.