Выбранный для просмотра документ мемори игра.docx
Логопедическое МЕМОРИ
Авторская игра.
Игра логопедическое мемори для автоматизации и дифференциации звуков [С], [Ш], [З], [Ж], [Ц].
Предназначена для детей с ОВЗ, с ФФНР младшего школьного возраста.
Цель: автоматизация и дифференциация звуков [С], [Ш], [З], [Ж], [Ц] в словах (в начале, в середине, в конце). Развивать зрительную, слуховую и тактильную память, внимание, логическое мышление, речь, умение ориентироваться в пространстве.
Оборудование: карточки с рисунками колобка, солнышка, снежинки, можно использовать крышки от пятилитровых бутылок на обратной стороне картинки на звуки [С], [Ш], [З], [Ж], [Ц]
Картинки со звуком [С]: сова, самокат, суп, сом, песок, колесо, маска, нос, ананас, автобус.
Картинки со звуком [Ш]: шапка, шиповник, шуба, мешок, уши, кошелёк, мишка, финиш, камыш, мышь.
Картинки со звуком [З]: луна, лампа, лодка, лыжник, мыло, пилот, пила, зал, пенал, дятел.
Картинки со звуком [Ж]: роза, радуга, робот, рыбак, жираф, корова, карандаш, сыр, топор, комар.
Картинки со звуком [Ц]:
Методические рекомендации.
Игра «Логопедическое мемори» является дидактическим материалом, позволяющим разнообразить содержание коррекционной работы с детьми, имеющими речевые нарушения, в процессе автоматизации и дифференциации звуков.
Правила игры:
Мемори – увлекательная обучающая игра, в которую
может играть любое число участников, но в своей работе использую чаще всего в
индивидуальной работе. Это карточная настольная игра, состоящая из одинаковых
парных картинок, где необходимо открыть как можно больше парных карточек.
В зависимости от возраста ребёнка
можно предлагать разное количество парных картинок: от 3 до 8.
Ход игры
(Перед началом игры картинки приклеиваются на твердую основу и разрезаются. У каждой картинки должна быть копия – они образуют пару. На обратной стороне картинки– рубашке – изображение колобка, снежинки, солнышка. Картинки приклеены на пробки.).
В игровом наборе содержатся парные карточки. До начала игры в
«Мемори» все карты перемешиваются, поворачиваются рубашкой вверх и раскладываются
на игровом поле. Дети по очереди переворачивают по две карты и называют, что на
них изображено. Если картинки на них совпадают, то игрок забирает пару, а затем
продолжает ход и переворачивает ещё две карты. Если ребёнок перевернул разные
картинки, то его задача - дать возможность всем увидеть, что именно изображено
на картах, положить их на место рубашкой вверх и передать ход следующему игроку
по часовой стрелке. По ходу игры игроки будут вынуждены запоминать множество
картинок и их расположение, чтобы совершать наиболее эффективные ходы.
Нельзя переворачивать больше двух карт: даже если вы точно знаете, где к одной
из них находится пара, придётся ждать до следующего своего хода.
Побеждает тот игрок, кто смог найти больше всего пар к концу партии.
Вариант первый «Найди пару»
Ребенку предлагается выбрать парные картинки, в которых будет совпадать картинки, повторить их правильно, определить где стоит звук в слове в начале, середине, конце. .
Вариант второй «Найди картинки с определённым звуком в слове»
Ребенку предлагается найти картинки с одинаковыми звуками и сложить их в разные стороны например: вправо со звуком Ш, влево со звуком С. Можно каждую картинку сочетать с употреблением числительных например : « Одна шапка, две шапки, три шапки, четыре шапки, пять шапок; сказать слово в уменьшительно-ласкательной форме например: шапка-шапочка, слон –слоник, собака –собачка, шар – шарик. Для этой игры берётся меньшее количество пар картинок.
Вариант третий «Помоги Буратино найти картинки в квадрате, прямоугольнике»
После того как ребёнок угадал все пары картинок, выбираем по одной картинке и раскладываем их по форме квадрата, прямоугольника. Ребёнку предлагается определить положения картинок.
Например, можно дать такие задания:
· Найди картинку в правом верхнем углу, нижнем углу
· Найди картинку в левом нижнем углу
· Назови картинки в первом, втором, третьем ряду
· Назови картинки в первом, втором, третьем столбике
· Назови какая картинка находится между, над, под, справа или слева от какой-либо картинки
Далее малышу предлагается закрыть глаза и угадать какую картинку спрятал логопед, какие картинки поменял местами.
Настоящий материал опубликован пользователем Снигирь Татьяна Владимировна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалучитель-логопед
Файл будет скачан в форматах:
Материал разработан автором:
Губренко Светлана Геннадьевна
педагог
Об авторе
Данные материалы предлагается использовать для оформления по теме "ПТИЦЫ" или составления тематической папки.
В пособии представлены:
Курс повышения квалификации
Курс повышения квалификации
Курс профессиональной переподготовки
Курс профессиональной переподготовки
Еще материалы по этой теме
Смотреть
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Логопедическое МЕМОРИ
Авторская игра.
Игра логопедическое мемори для автоматизации и дифференциации звуков [С], [Ш], [З], [Ж], [Ц].
Предназначена для детей с ОВЗ, с ФФНР младшего школьного возраста.
Цель: автоматизация и дифференциация звуков [С], [Ш], [З], [Ж], [Ц] в словах (в начале, в середине, в конце). Развивать зрительную, слуховую и тактильную память, внимание, логическое мышление, речь, умение ориентироваться в пространстве.
7 294 881 материал в базе
Вам будут доступны для скачивания все 277 976 материалов из нашего маркетплейса.
Мини-курс
3 ч.
Мини-курс
2 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.