Файл будет скачан в форматах:
Настоящая методическая разработка опубликована пользователем Кведорелис Наталия Болеславовна. Инфоурок является информационным посредником
Web-квест (игра) по информатике для 8-10 классов по теме: «Системы счисления» реализован с помощью современных веб-технологий и относится к востребованному направлению в игровой индустрии, жанру «Как выйти из комнаты?», и поэтому, такая форма тестирования вызывает активный интерес у обучающихся.
Чтобы покинуть помещение необходимо исследовать комнату, наполненную различными предметами, намеками и головоломками, найти и выполнить четыре занимательных задания и составить кодовое слово (ключ от двери).
❓ Задания квеста Системы счисления представлены в различных формах. Первое задание – это мини квест, где ответ на предыдущее задания используется в вопросе следующего. Задания на перевод в различных системах счисления и операции над числами. Второе задание – логическая задача на определение неизвестного основания системы счисления. Третье задание представлено в форме электронной таблицы с самопроверкой. Это задание можно решать, а можно попытаться понять, как оно устроено, и «хакнуть». Четвертое задание на триады и тетрады носит как обучающую, так и проверяющую направленность и представлено в формате word.
Играть можно как индивидуально, так и в группе. Игроки могут взаимодействовать друг с другом, обмениваясь опытом и советами, что способствует развитию командной работы и эффективному решению задач.
Такая форма работы с материалом позволяет лучше осмыслить тему систем счислений. Это не только позволит обучающимся лучше понять математику и информатику, но и поспособствует развитию их логического мышление и аналитических навыков.
Архив разработки содержит:
1). Архив index.zip с квестом, который необходимо разархивировать и запустить файл index.html (игра запускается в браузере).
2). Видеофайл Instruct.mp4 (демонстрацией процесса прохождения игры и ответы к задачам) для учителя.
3). Небольшое описание (мотивация) для учеников.
Это третий квест из коллекции «Как выйти из комнаты». Проведена доработка по масштабируемости экрана.
Посмотреть другие разработки:
✅Образовательный квест (игра по информатике, 5 класс) «Кодирование информации».
✅Образовательный квест (игра по информатике) «Кодирование информации».
Похожие методические разработки
Файл будет скачан в форматах:
Настоящая методическая разработка опубликована пользователем Кведорелис Наталия Болеславовна. Инфоурок является информационным посредником
Данная разработка представляет собой занимательный интерактивный ресурс, игру, для тестирования учащихся при подготовке к ОГЭ и ЕГЭ по темам: «Кодирование текстовой, графической и звуковой информации» и выявления заданий, вызывающих наибольшие затруднения у ребят.
Веб-квест реализован с помощью современных веб-технологий и относится к востребованному направлению в игровой индустрии, жанру «Как выйти из комнаты?», и поэтому, такая форма тестирования вызывает активный интерес у обучающихся.
❓Перед учащимися стоит цель, составить кодовое слово, используя предметы для решения поставленных задач (всего 6 задач) и открыть закрытое помещение (выйти из комнаты).
В архив разработки включены 2 вложения. 1). Видеофайл (инструкция для учителя, с демонстрацией процесса прохождения игры и решение к задачам). 2). Архив с квестом, который необходимо разархивировать и запустить файл index.html (игра запускается в браузере).
Ресурс может демонстрироваться как на интерактивной панели во время уроков (для совместного (группового) прохождения), так и при самостоятельной работе учащихся на своих планшетах и компьютерах.
Рабочее поле игры по горизонтали 1280 px. Изначально, в «комнате выключен свет». В одном из заданий используется qr-code. Учитель может использовать квест на уроках, во внеурочной деятельности, на неделях информатики и т.д.
Посмотреть другие разработки:
✅Образовательный квест (игра по информатике, 8-10 класс) «Системы счисления».
✅Образовательный квест (игра по информатике) «Кодирование информации». 8-10 класс
Файл будет скачан в форматах:
Настоящая методическая разработка опубликована пользователем Кведорелис Наталия Болеславовна. Инфоурок является информационным посредником
Данная разработка представляет собой занимательный интерактивный ресурс, игру по информатике для 5 класса по теме: «Кодирование информации» и выявления заданий, вызывающих затруднения у ребят.
Веб-квест реализован с помощью современных веб-технологий и относится к востребованному направлению в игровой индустрии, жанру «Как выйти из комнаты?», и поэтому, такая форма тестирования вызывает активный интерес у обучающихся.
Перед учащимися стоит цель, составить кодовое слово, используя предметы для решения поставленных задач (всего 5 задач) и открыть закрытое помещение (выйти из комнаты).
В архив разработки включены 2 вложения.
Ресурс может демонстрироваться как на интерактивной панели во время уроков (для совместного (группового) прохождения), так и при самостоятельной работе учащихся на своих планшетах и компьютерах.
Учитель может использовать квест на уроках, во внеурочной деятельности, на неделях информатики и т.д.
Посмотреть другие разработки:
Образовательный квест (игра по информатике, 8-10 класс) «Системы счисления».
Образовательный квест (игра по информатике) «Кодирование информации». 8-10 класс
Файл будет скачан в форматах:
Настоящая методическая разработка опубликована пользователем Лебедева Марина Сергеевна. Инфоурок является информационным посредником
Карточки по информатике 10 класс "Системы счисления"
4 карточки по 1 задачи.
Форма для описания решения и внесения ответа.
Проверка знаний по решению систем счисления (двоичной, восьмеричной, десятеричной и шестнадцатеричной).
Редактируемый файл. Можно использовать как дополнительное задание, как тренажер или раздать на 4 варианта.
Методические материалы и рабочие листы — это надёжные помощники учителей, родителей и репетиторов. Все пособия созданы опытными преподавателями и подходят как для индивидуальных, так и для групповых занятий.
Рабочие листы — это новый удобный способ увлечь детей темой урока, помочь им закрепить пройденное и проверить знания. Они содержат увлекательные и необычные задания и дополнительные материалы по теме урока.
В нашем маркетплейсе есть методические разработки, ориентированные на учеников 1-11 классов, дошкольников и студентов. Выбирайте, скачивайте и проводите занятия, на которые ученики будут ходить с удовольствием!