Методическая разработка для логопедов в качестве дидактического материала для автоматизации звука [Р] в словах и словосочетаниях. Хороший вариант для домашнего задания. Позволит ребёнку не забывать о звуке в течение дня.
Похожие методические разработки
Игровые задания на автоматизацию звука [Р]
Упражнение 1. Звуковая дорожка «Кошечка едет на мотоцикле»
Ребёнок ведёт пальчиком по дорожке, имитируя звук работающего мотора: «Рррр…»
Важно соблюдать длительный речевой выдох.
Можно использовать игрушечного котёнка для большей вовлечённости.
Упражнение 2. Звуковая дорожка «Светофор»
Ребёнок ведёт пальчиком по дорожке, имитируя звук работающего мотора: «Рррр…»
«Останавливается» перед знаком пешеходного перехода, чтобы пропустить зверей, переходящих дорогу.
Упражнение 3. Автомастерская
Ребёнок помогает мастеру заводить мотор, произнося звук [ДР].
Каждое успешное произношение отмечается кружочком.
Можно вести счёт успешных попыток.
Упражнение 4. Вертолётная площадка
Имитация звука взлетающего вертолёта.
Ребёнок произносит: «Дррр».
Задание: рисуй линию до вертолёта и произноси «Дррр».
Можно использовать игрушечный вертолёт для наглядности.
Дополнительные рекомендации
Все упражнения выполняются перед зеркалом.
Важно следить за правильной артикуляцией:
губы приоткрыты;
зубы разомкнуты;
кончик языка вибрирует у альвеол.
Длительность занятий: 15–20 минут.
Частота: ежедневно.
Организация игрового процесса
Чередовать разные виды упражнений.
Делать короткие перерывы при утомлении.
Поощрять ребёнка за правильные произношения.
Поддерживать положительный эмоциональный настрой.
Материал для автоматизации звука р в слогах. Материал подойдёт для занятий дома и на занятии. Используются на индивидуальных и подгрупповых занятиях. Подойдут и детям для самостоятельной работы.
Игра «У марсианина на Марсе»
Цель: автоматизация звука [Р] в предложениях.
Материал:
сюжетная карточка с изображением марсианина на Марсе;
карточки‑планеты с картинками, в названиях которых есть звук [Р] (например: корона, ракета, робот, арбуз, парус, тигр, забор и т. д.).
Ход игры:
Разложите перед ребёнком сюжетную карточку и набор карточек‑планет.
Познакомьте с сюжетом: «Это марсианин, он живёт на Марсе. Давай посмотрим, что у него есть на планете!»
Показывайте по одной карточке и задавайте вопросы:
«Что это?» (ребёнок называет предмет, чётко проговаривая звук [Р]);
«Что у марсианина на Марсе?» (ребёнок отвечает полным предложением).
Примеры ответов полным предложением:
У марсианина на Марсе ракета.
У марсианина на Марсе груша.
У марсианина на Марсе робот.
У марсианина на Марсе арбуз.
У марсианина на Марсе ворона.
У марсианина на Марсе пантера.
У марсианина на Марсе крыса.
Варианты усложнения:
Попросите добавить определение к предмету: «У марсианина на Марсе красная ракета» или «У марсианина на Марсе большой робот».
Предложите составить более сложное предложение с союзом: «У марсианина на Марсе есть ракета, и он летает на ней к другим планетам».
Пусть ребёнок придумает, для чего марсианину нужен этот предмет: «У марсианина на Марсе корона, потому что он король Марса».
Методические материалы и рабочие листы — это надёжные помощники учителей, родителей и репетиторов. Все пособия созданы опытными преподавателями и подходят как для индивидуальных, так и для групповых занятий.
Рабочие листы — это новый удобный способ увлечь детей темой урока, помочь им закрепить пройденное и проверить знания. Они содержат увлекательные и необычные задания и дополнительные материалы по теме урока.
В нашем маркетплейсе есть методические разработки, ориентированные на учеников 1-11 классов, дошкольников и студентов. Выбирайте, скачивайте и проводите занятия, на которые ученики будут ходить с удовольствием!