Тема "Векторная графика" соответствует ФРП по информатике (базовый уровень) для 7 класса, а также КТП, сформированному в конструкторе программ. Задания подобраны в соответствии с содержанием учебника по информатике для 7 класса. Авторы: Л. Л. Босова, А. Ю. Босова. Год издания: 2023 год.
Похожие методические разработки
Презентация на тему «Особенности векторной графики. Векторный графический редактор» предназначены для студентов, осваивающих профессию 09.01.03 "Оператор информационных систем и ресурсов". Этот учебный материал разработан в рамках профессионального модуля ПМ.02 «Подготовка интерфейсной графики» и дисциплины МДК 02.01 «Создание визуального дизайна элементов графического пользовательского интерфейса».
Сюжетный тест - это тест по темам школьной информатики, содержащий небольшой сюжет. Тест начинается с короткого вступления, затем идут вопросы, текст которых содержит сюжетные ситуации с различными персонажами.
В конце сюжетного теста идёт небольшая подсказка, по которой ученики смогут понять, что в текущих ответах что-то не так, просуммировав цифры ответов и сравнив сумму с числом в подсказке. Пример подсказки: "Если все ответы верны, то сумма всех их цифр равна 36". Можно объяснить ученикам, что если сумма совпадает, то это совсем не означает, что все ответы верны. Но если не совпадает - то что-то точно неверно.
Данный сюжетный тест предназначен для 7 класса по теме "Векторная графика. Работа в векторном редакторе".
Сюжетный тест представлен на 4 страницах: первые две - сам тест, третья - бланки для печати, последняя страница - ответы.
Печать:
1. Первая и вторая страница, режим "две страницы на листе", затем на обратной (чистой) стороне листа напечатать в этом же режиме эти же страницы
2. Третья страница - одна или две страница на листе (копии)
Формат сюжетных тестов может быть полезен учителям для проверки и закрепления знаний в формате не совсем обычного теста.
Групповая викторина - это мини-игра на отгадывание терминов по разным темам школьной информатики. Предлагается разделить учеников на небольшие группы, в которых они могут между собой обсуждать вопросы и предлагать свои варианты. На бланке викторины предусмотрено место для внесения названия, а также состава команды (вполне достаточно фамилий, если нет однофамильцев).
Групповые викторины можно дать и большее старшим классам (для повторения материала).
Групповая викторина содержит небольшие сюжетные ситуации с вопросами, ответом на которые обычно является одно слово или словосочетание. Для игровой составляющей и некоторой "подсказки" термины нужно вписывать в пустые "клеточки", некоторые из которых заполнены (содержат букву).
Данная групповая викторина предназначена для 7 класса по теме "Векторная графика. Создание векторных рисунков".
Групповая викторина представлена на 3 страницах: первые две - сама викторина, последняя - ответы.
Варианты печати:
1. Первая и вторая страница, двусторонняя печать
2. Первая и вторая страница, режим "две страницы на листе", затем на обратной (чистой) стороне листа напечатать в этом же режиме эти же страницы.
В первом варианте печати получается один лист на команду. Во втором варианте печати получается на одном листе задания для двух команд (затем лист разрезается на две части).
Формат групповых викторин может быть полезен учителям для проверки и закрепления знаний в формате игрового соревнования.
Методические материалы и рабочие листы — это надёжные помощники учителей, родителей и репетиторов. Все пособия созданы опытными преподавателями и подходят как для индивидуальных, так и для групповых занятий.
Рабочие листы — это новый удобный способ увлечь детей темой урока, помочь им закрепить пройденное и проверить знания. Они содержат увлекательные и необычные задания и дополнительные материалы по теме урока.
В нашем маркетплейсе есть методические разработки, ориентированные на учеников 1-11 классов, дошкольников и студентов. Выбирайте, скачивайте и проводите занятия, на которые ученики будут ходить с удовольствием!