Инфоурок Другое Другие методич. материалыМАСТЕР – КЛАСС (в рамках обмена опытом и обучения молодых специалистов) Иммитационно-деятельностная игра как метод практикоориентированного обучения на уроках МДК

Статья на тему «Урок – игра как метод обучения»

Файл будет скачан в форматах:

  • pdf
  • docx
7462
67
23.01.2025
«Инфоурок»

Материал разработан автором:

Смирнов Денис Павлович

Учитель информатики

Эта статья может быть полезна тем, что она: Рассказывает о преимуществах использования игровых методов в обучении. Описывает различные виды уроков-игр, которые можно использовать в образовательном процессе. Объясняет, как правильно подготовить и провести урок-игру. Приводит примеры успешных уроков-игр, которые можно применить на практике.

Краткое описание методической разработки

Эта статья может быть полезна тем, что она:

Рассказывает о преимуществах использования игровых методов в обучении.

Описывает различные виды уроков-игр, которые можно использовать в образовательном процессе.

Объясняет, как правильно подготовить и провести урок-игру.

Приводит примеры успешных уроков-игр, которые можно применить на практике.

Развернуть описание

МАСТЕР – КЛАСС (в рамках обмена опытом и обучения молодых специалистов) Иммитационно-деятельностная игра как метод практикоориентированного обучения на уроках МДК

Скачать материал

 

МАСТЕР – КЛАСС (в рамках обмена опытом и обучения молодых специалистов)

Иммитационно-деятельностная игра как метод практикоориентированного обучения  на уроках МДК

 

 «За один день вы можете преподать студенту урок,

но если вы воспитаете в нём любознательность и любопытство,

то он будет продолжать учиться всю свою жизнь».

 Клэй П. Бедфорд

 

 

Цель и задачи мастер – класса:

v ознакомить (обзорно)  коллег с имитационными методами профессионального обучения

v показать практическое применение методов и приемов, форм организации учебной деятельности, которые наиболее эффективно повышают учебную мотивацию студентов

 

      - «За один день вы можете преподать студенту урок, но если вы воспитаете в нём любознательность и любопытство, то он будет продолжать учиться всю свою жизнь».

     - Добрый день, уважаемые коллеги! Я рада приветствовать Вас на моем мастер — классе. Тема моего мастер- класса не случайна. В течение нескольких лет,  кроме преподавания профессиональных дисциплин, я занимаюсь подготовкой студентов к участию в различных профессиональных конкурсах и олимпиадах. Сама  в качестве эксперта участвую в  региональных и национальных чемпионатах, таких как  Абелимпикс, Тry SkillsWorld Skills Rushia, провожу различные мастер классы в рамках профориентационной работы.

      Все это привело меня к пониманию того, что проблема активности личности в обучении требует принципиального осмысления важнейших элементов обучения (содержания, форм, методов).

      -      Скажите, Все знакомы  с Активными методами обучения (АМО)?

Активные методы обучения — это такие методы обучения, при которых деятельность обучаемого носит продуктивный, творческий, поисковый характер.

      - Хорошо, наверняка Вы применяете в своей работе эти методы, а если нет, то я расскажу Вам как их применяю я.

Если обратиться к методике, то можно вспомнить, что Сергей Владимирович  Петрушин (доктор педагогических наук, профессор психологии Московского государственного педагогического университета)  подразделяет основные методы активного обучения по нескольким  направлениям, одно из которых:

 

·       характер учебно-познавательной деятельности:  

 

http://studbooks.net/imag_/16/204489/image001.png

 

 

     - В соответствии с данным критерием методы активного обучения подразделяют на имитационные и неимитационные  методы обучения. Имитационные базируются на имитации профессиональной деятельности. Особенность имитационных методов — разделение их на игровые и неигровые.

     -  И в своем мастер- классе мне бы хотелось

ü познакомить Вас с имитационными игровыми методами в профессиональном обучении

ü показать практическое применение данных методов и приемов

 

    - В основе имитационных технологий,  применяемых мной лежит имитационно-игровое моделирование, т.е. воспроизведение в условиях обучения с той или иной мерой адекватности процессов, происходящих в реальной системе.

-  Мне как преподавателю использование имитационной  игровой технологии  видится не только как увлекательная деятельность студента,  но и как средство учебной мотивации студентов.

- К игровым имитационным методам обучения относятся:

·       имитация деятельности на тренажере;

·       разыгрывание ролей,

·       имитационно-деятельностная (деловая) игра,

·       модерация.

- Особое место в подготовке конкурентоспособного специалиста  я отвожу  имитационно – деятельностным играм (ИДИ). Имитационно – деятельностная игра способствует развитию творческих способностей будущих специалистов, развивает их индивидуальность и самостоятельность.

- Я применяю данный метод обучения в группах, где у студентов низкая мотивация к обучению. При подготовке к занятию использую индивидуальный подход, учитывая возможности и способности каждого.  И естественно такие занятия обычно являются рубежными при изучении темы или нескольких тем.

Кроме этого, при проведении занятий данным методом у студентов быстрее формируются личностные качества, которые им потребуются в будущей деятельности, такие как: коммуникабельность, способность руководить и подчиняться, быстрота реакции, аналитичность, интуиция и др.

 Результаты использования имитационной технологии:

Ø качество знаний увеличилось на 20%

Ø повысилась познавательная мотивация обучающихся;

Ø студенты приобрели опыт участия в муниципальных, областных и всероссийских конкурсах;

Вот почему так важно правильно организовать любую деятельность ребят. Если студенту удалось достигнуть успеха в  образовательном учреждении, то у него есть шанс и на успех в жизни.

 

!!!!

- Давайте представим, что мы с вами работники цеха по изготовлению сувенирной продукции. Цех состоит из нескольких подразделений:

·       Дизайнерский отдел,

·       Отдел сборки и наладки  

·       Отдела Технического Контроля.

- Я возьму на себя роль начальника цеха. И так как я не знаю ваших возможностей, мы попробуем определить ваши роли с помощью небольших тестов. Те, кто быстрее поднимет руки и ответит правильно, станут работниками  определенного отдела.

Слайд.  Что вы видите на картинке. Правильно. Вы войдете в дизайнерский отдел. (таблица Рабкина)

Слайд. Сколько квадратов вы видите на рисунке. Правильно. Вы войдете в отдел сборки и наладки.

Слайд. Уберите лишнее по смыслу слово. Правильно, вы представители ОТК.

Ставим задачи.

Общая: Поступил заказ  -  изготовить сувенирный светодиодный светильник. (Технические характеристики светильника)

Задача дизайнеров: (формулируют сами) – (предлагает обратить внимание на имеющиеся средства и материалы) из имеющегося материала сформировать букет, нарисовать эскиз будущего светильника. Цветы можно не рисовать, а обозначать по названию.

Задача отдела сборки: (формулируют сами) – (помогает наводящими вопросами) поставить светодиоды и нарисовать схему подключения.

Задача ОТК: (формулируют сами) – (помогает наводящими вопросами) определить критерии оценки готовой продукции.

 

- На это каждому из отделов отводится 5 минут.(консультирует, помогает)

- Время истекло, пожалуйста, представители каждого отдела прокомментируйте данный этап Вашей работы.

(краткие ответы о выполнении поставленной ранее задачи)

 

- Теперь возвращаемся к решению общей задачи,

(группы объединяются) изготовить сувенирный светодиодный светильник.

на которую вам отводится 10 минут.

(отдел ОТК оценивает и озвучивает работу первых двух групп. А.Г. оценивает работу отдела ОТК)

 

-  Ну вот, мы с Вами сымитировали работу цеха  на отдельных участках и работу цеха в целом. Как результат получили готовый продукт.

 

- В ходе игры на различных этапах мною использовались активные методы обучения: при распределении ролей -  метод формирования интереса к обучению, используя ваше умение логически мылить, быстроту реакции. Далее при организации и выполнении работы   использовались  практические, игровые приемы, методы самоуправления, самоанализ, само и взаимооценку.  Вся ваша деятельность была направлена на результат, а мотивацией служила возможность получить готовый сувенир.

- Как и в любой технологии, в применении имитационных игровых технологий есть свои + и -. Сложность организации и проведения ограничивает возможности широкого применения имитационных игр в учебном процессе. Главным недостатком игровой технологии является интенсивность ролевой игровой деятельности, поэтому частое применение ее на уроках нецелесообразно.

 

 

Рефлексия:

- И в завершении мастер-класса.  Дополните фразу:

« Я буду использовать данную технологию в своей деятельности потому что……..»

Спасибо за сотрудничество.

 

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "МАСТЕР – КЛАСС (в рамках обмена опытом и обучения молодых специалистов) Иммитационно-деятельностная игра как метод практикоориентированного обучения на уроках МДК"
Смотреть ещё 5 938 курсов

Методические разработки к Вашему уроку:

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

7 347 438 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

Скачать материал
    • 03.12.2018 336
    • DOCX 103 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Рыжаненкова Ирина Анатольевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Рыжаненкова Ирина Анатольевна
    Рыжаненкова Ирина Анатольевна

    преподаватель

    • На сайте: 6 лет и 6 месяцев
    • Подписчики: 1
    • Всего просмотров: 5019
    • Всего материалов: 6

    Об авторе

    Категория/ученая степень: Высшая категория
    Место работы: СОГБПОУ "ДЕСНОГОРСКИЙ ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ КОЛЛЕДЖ"

Оформите подписку «Инфоурок.Маркетплейс»

Вам будут доступны для скачивания все 326 202 материалы из нашего маркетплейса.

Мини-курс

Современные технологии и организация туристской деятельности

5 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Экосистема визуальных коммуникаций: технологии и методы

4 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Успешный бизнес: управление командой и стратегии продвижения

2 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе
Смотреть ещё 5 938 курсов