Мастер-класс по теме:
«Использование системы голосования в системе
оценивания учебных результатов учащихся».
Цель: показать возможности интерактивной системы
голосования и опросов в системе оценивания учебных результатов учащихся.
План мастер-класса.
1.
Организационный момент. Мотивация.
– 2-3 мин
2.
Знакомство с интерактивной
системой голосования и опроса.
2.1
освоение работы с
пультами; - 5 мин
2.2
возможности системы голосования Activote. – 10 мин
3.
Практическая работа. – 5
мин
4.
Рефлексия. – 2 мин
Ход мастер-класса.
1.
Организационный
момент. Мотивация.
Здравствуйте, уважаемые гости. Я предлагаю вам принять
участие в мастер-классе по теме: «Использование системы голосования в системе
оценивания учебных результатов учащихся» (слайд 1).
С 1 сентября в пятых классах мы начинает реализацию новых
образовательных стандартов. И одно из главных отличий состоит в том, что в
основе Стандарта нового поколения лежит системно - деятельностный подход (слайд
2).
Что значит «деятельность»?
Во-первых, деятельность - это всегда целеустремленная
система, система, которая нацелена на результат. С самого начала в системно - деятельностном
подходе выделяется результат деятельности (стандарты нацеливают на результат –
развитие личности ребенка на основе универсальных учебных действий).
Во-вторых, результат может быть достигнут только в том
случае, если есть обратная связь (контроль, коррекция, оценка). Важно увидеть,
что все действия не разорваны. Главная наша задача – научить учиться.
Сегодня учителю нужны современные средства не только представления
интересных уроков, но и мощные средства составления таких уроков, а также
средства контроля знаний учащихся, отслеживания успеваемости и проблемных
областей в обучении.
Среди технических новинок, приходящих сегодня в школу, особое
место занимают интерактивные доски – комплекс оборудования, позволяющий
педагогу сделать процесс обучения ярким, наглядным, динамичным, варьировать
частные решения с опорой на имеющиеся готовые «шаблоны», а также более
эффективно осуществлять «обратную связь». Применение интерактивных технологий
позволяет преподавателю эффективнее управлять демонстрацией визуального
материала, организовывать групповую работу и создавать собственные
инновационные разработки.
Работа с данным учебным оборудованием и его широким спектром возможностей
повышает у учащихся интерес к предмету, делает занятия интересными и
увлекательными для преподавателей и учащихся благодаря разнообразному и
динамическому использование ресурсов. Одна из таких возможностей, о
которой пойдет речь сегодня – это система голосования Activote (мощное средство
для осуществления обратной связи).
2.
Знакомство с
интерактивной системой голосования и опроса:
2.1. освоение работы с пультами.
Прошло около пяти лет с тех пор, как я стала осваивать и
использовать систему голосования Activote (пульты опроса) на своих уроках.
Хочу поделиться некоторыми своими наработками, мыслями,
наблюдениями, предварительными выводами об освоении данного программного
обеспечения.
Система сочетает в себе беспроводные пульты дистанционного
управления, приёмник и программное обеспечение (показать). Выбирая
нужный ответ из набора, легко понятных символов на своих пультах, ученики
отвечают на простые вопросы, получают моментальную обратную связь от учителя и
более активно участвуют в процессе урока. Учитель способен быстро оценить
результат каждого ученика в классе. Освоение работы с пультами заняло у
учащихся несколько минут. Пульты очень просты в управлении (показать, как
работают). Использование пультов повышает мотивацию учащихся. Прежде чем
раздать пульты ученикам я должна была создать базы данных учеников каждого
класса, зарегистрировать устройства и перед каждым уроком назначить устройство
конкретному ученику (показать).
2.2. возможности системы голосования Activote
Использование системы интерактивного голосования дает учителю возможность:
1. оперативно
переходить от изучаемой темы к тестам для организации контроля качества
усвоения материала;
2. получать
ответную реакцию всех учеников на вопросы (100% включенность);
3. организовывать
дискуссию на уроках;
4. стимулирует
развитие мыслительной и творческой деятельности учащихся;
5. устанавливать
таймер для решения тестов, ограничения по времени на ответ (что дисциплинирует,
учит экономно использовать время на работу);
6. мгновенно
получать результаты тестирования (общий по всей группе, и индивидуальный, по
каждому из учащихся);
7. обсуждать
результаты вместе с учениками, работать над ошибками;
8. проводить различные
развлекательно-познавательные игры для улучшения усвоения материала, для разнообразия
обучающего процесса;
9. повышают мотивацию обучения.
Приведу пример
использования интерактивной системы опроса и голосования на уроке математике (показать
наработки к разным этапам уроков).
На какой
результат работает:
1 – ставить учебные цели;
1 – отстаивать
свою точку зрения;
1- контролировать и оценивать
деятельность других;
2- первичный контроль качества
усвоения материала;
3- контроль усвоения материала;
4- рефлексия и самооценка.
Подготовка опроса по любой теме занимало у меня много
времени, пока не освоила алгоритм (продемонстрировать).
3.
Практическая
работа.
Сейчас мы с вами
уважаемые коллеги выполним тест, созданный для внеклассного мероприятия «Своя
игра». Итак, приступим.
Прочитав вопрос
на слайде и варианты ответов, ученик ищет правильный ответ и по команде учителя
нажимает на пульте кнопочку, которая соответствует, по его мнению, правильному
ответу. Минус в том, что в данной системе голосования можно посмотреть только
результаты по каждому вопросу отдельно. В отчёте сразу можно увидеть, с каким
результатом ответил ученик, на какой вопрос ответил правильно, а где ошибся.
4. Рефлексия.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.