Предпросмотр материала:
Сюжетно-ролевая игра «Рыболовецкое судно».
Проект: краткосрочный, групповой, игровой.
Актуальность проекта: игра имеет значение не только для умственного развития ребёнка, но и для развития его личности: воссоздавая поступки людей, ребёнок проникается их чувствами и целями, сопереживает им, начинает ориентироваться в отношениях между людьми. Сюжетно-ролевая игра расширяет практический мир дошкольника и обеспечивает ему внутренний и эмоциональный комфорт. В игре развивается способность к воображению, образному мышлению. В современном мире, в век компьютеризации, игра уходит на второй план, дети всё меньше играют. Где, как ни в детском саду развивать этот вид игры для социализации личности, для взрослой жизни в обществе?
Цель проекта: развить у детей коммуникативные навыки общения через сюжетно-ролевую игру. Формировать умение комбинировать различные тематические сюжеты в единый игровой сюжет.
Образовательные области:
1. «Социализация»- приобщение к элементарным общепринятым нормам и правилам взаимодействия со сверстниками и взрослыми.
2. «Труд» - формирование первичных представлений о труде взрослых.
3. «Познание» - формирование целостной картины мира, расширение кругозора детей.
4. «Коммуникация» - развитие свободного общения с взрослыми и детьми.
5. «Музыка» - развитие слухового внимания, формирование чувства ритма.
Задачи:
Образовательные:
1. Дать детям представление об умении и необходимости общаться друг с другом, несмотря на разницу желаний и возможностей.
2. Дать детям представление о необходимости сотрудничать и сопереживать, проявлять заботу и внимание в отношениях друг к другу.
3. Познакомить детей с миром различных профессий, различать и познакомить с их особенностями.
Развивающие:
1. Развивать умение самостоятельно организовываться в группы для общей игры, совместно обдумывать содержание игр, согласовывать свои действия с участниками игры.
2.Способствовать установлению в игре ролевого взаимодействия и усвоению ролевых взаимоотношений.
Воспитательные:
1. Воспитывать умение самостоятельно и справедливо разрешать споры, привычку помогать товарищам, бережно относиться к их играм, радоваться их успехам.
2. Воспитание дружеских отношений между детьми в процессе общения.
Научно – методическое обеспечение: игра – многообразное явление детской жизни. Использование игры как средства воспитания может быть успешным, если учитывать, что она есть собственная деятельность ребёнка, что самостоятельность и самодеятельность в ней необходимо сохранять и поощрять. Д.Б.Эльконин в своём исследовании, посвящённом выяснению происхождения игры, показал, что детская ролевая игра является историческим образованием, важнейшим источником формирования социального сознания ребёнка дошкольного возраста. В ролевой игре основным предметом действий ребёнка являются социальные отношения между людьми, так как эта игра возникает из стремления детей участвовать в жизни взрослых и является для них доступной формой самостоятельного осуществления этого стремления. (А.Н.Леонтьев, Д.Б.Эльконин). Большое внимание воспитанию качеств коллективизма уделяла А.П.Усова, Она отмечала, что эти качества характеризуются способностью ребёнка войти в общество играющих, убедить их в чём-либо или самому убедиться. Теоретики детской игры - А.П.Усова, Д.В.Менджерицкая, В.П.Залогина и другие наметили своими исследованиями пути активного руководства игровой деятельностью.
Ресурсное обеспечение: модуль, атрибуты к сюжетно-ролевой игре, аудиозапись.
Участники проекта: дети, воспитатель.
Ожидаемые результаты:
1. Научаться применять полученные навыки общения в игровых ситуациях.
2. Научаться адекватно оценивать поведение других детей и своё собственное поведение.
3. Воспитывать уверенность в себе, инициативность, развивать игровые интересы и на этой основе расширять общение с товарищами.
4. Воспитают в себе потребность в общении со сверстниками.
5. Смогут находить подход к детям в игре.
Этапы игровой деятельности
|
Выявление проблемы |
Диагностика игровых навыков, игровой среды |
Диагностика игры по программе «Развитие». По результатам диагностики выявлялась проблема. |
|
I. Подготовительный этап |
||
|
Обрисовка сюжетной канвы |
|
Изучение литературы: 4. Р.И.Жуковская «Игра и её педагогическое значение» 5. А.П.Усова «Роль игры в воспитании детей». 6. И.Синицкая «Игровое обучение детей 5-7 лет в образовательном процессе». (ж-л «Д/в» №1 2012) 7. Л.А.Пенькова В.М.Калинина «Менеджмент в практике дошкольного учреждения». |
|
Организационная работа |
Чтение художественной литературы:
Б.Житков «На пароходе», И.Соколовская «Радист», М.Большинцев «У самого синего
моря»,С. Козлов «В порту»; В. Сутееев «Кораблик»; В. Маяковский «Это книжечка
моя про моря и про маяк», «Кем быть?». |
Разработка конспекта игры «Морское путешествие». |
|
Взаимодействие с родителями |
Оформление коллажа «Морские чудеса». |
|
|
II. Основной этап |
||
|
Систематизация информации |
1. Принятие детьми на себя роли: капитан,
радист, матрос-рыбак, продавец-кассир. · постановка проблемы (голос на диктофоне) · д/и «Найди рыболовецкое судно» Ц: закрепить знания о водном транспорте. · д/и «Кем быть?» Ц: закрепить профессии на рыболовецком судне. · обсуждение качеств капитана судна и радиста. · Выбор капитана через д/и «Что это?» (ребусы) Ц: развивать внимание, смекалку, зрительное восприятие. · Выбор радиста через игру «Прохлопай, как я» Ц: развивать слуховое внимание, формировать чувство ритма · Игра «Супермаркет» Выбор продавца-кассира через загадку (на счёт до5) Ц: закрепить счёт в пределах 5. · Игра «Кафе «Милашка» 3. Подготовка атрибутов для игры «Рыболовецкое судно»: якорь, бинокль, штурвал, наушники, игрушечный компьютер, вёдра, верёвки, кепка для капитана, сеть, жилеты, спасательный круг, картонные рыбки, карта, компас. Супермаркет «Окей»: конфеты, пирожное, сок, овощи, фрукты, деньги, кошельки, касса, весы. Кафе «Милашка»: набор чайной посуды, набор столовой посуды, поднос, салфетница, салфетки.
|
Обеспечение руководства: |
|
Игровая деятельность детей. |
Игра. 1. Аудиозапись голоса. 2. Рассматривание иллюстраций разных кораблей, нахождение рыболовецкого судна. 3. Определение месторасположения рыболовецкого судна. 4. Беседа о том, кто работает на рыболовецком судне, какими качествами они обладают. 5. Выбор капитана и радиста через д/игру. 6. Выбор предметов-атрибутов необходимых для плавания. 7. «Выход» в море под аудиозапись шума моря. 8. Выбор продавца-кассира супермаркета «Окей» через задание. 9. Девочки ждут моряков ходят в магазин, накрывают на стол. 10. Мальчики-рыбаки ловят рыбу, капитан держит курс по карте и компасу, радист принимает радиограммы. 11. Моряки выгружают улов, сдают в магазин, идут к девочкам праздновать встречу.
|
Выступает как создатель проблемно-игровых ситуаций. |
|
III. Заключительный этап |
||
|
Итог |
Участие детей в обсуждении проведенной игры. |
Подведение итогов игры, предложение гипотезы о дальнейшем
разворачивании сюжета. |
Словарный минимум
|
Часть словаря |
Старшая группа |
Подготовительная к школе группа |
|
Профессии |
Капитан, радист, матрос –рыбак, продавец-кассир. |
|
|
Орудия труда |
Рыболовецкая сеть, якорь, штурвал, канат, карта, компас, азбука «Морзе», пульт управления, радиоаппаратура, наушники, касса, прилавок. |
|
|
Трудовые действия |
Строить, ловить, плыть, провожать, встречать, покупать, передавать, наблюдать, выполнять. |
|
|
Качества труда |
Качественно, вежливо, внимательно, успешно, ответственно, отважно, выносливо. |
|
"Научно – методическое обеспечение: игра – многообразное явление детской жизни
В ролевой игре основным предметом действий ребёнка являются социальные отношения между людьми, так как эта игра возникает из стремления детей участвовать в жизни взрослых и является для них доступной формой самостоятельного осуществления этого стремления.
Большое внимание воспитанию качеств коллективизма уделяла А.П.Усова, Она отмечала, что эти качества характеризуются способностью ребёнка войти в общество играющих, убедить их в чём-либо или самому убедиться.
Теоретики детской игры - А.П.Усова, Д.В.Менджерицкая, В.П.Залогина и другие "наметили своими исследованиями пути активного руководства игровой деятельностью.
"Научно – методическое обеспечение: игра – многообразное явление детской жизни
В ролевой игре основным предметом действий ребёнка являются социальные отношения между людьми, так как эта игра возникает из стремления детей участвовать в жизни взрослых и является для них доступной формой самостоятельного осуществления этого стремления.
Большое внимание воспитанию качеств коллективизма уделяла А.П.Усова, Она отмечала, что эти качества характеризуются способностью ребёнка войти в общество играющих, убедить их в чём-либо или самому убедиться.
Теоретики детской игры - А.П.Усова, Д.В.Менджерицкая, В.П.Залогина и другие "наметили своими исследованиями пути активного руководства игровой деятельностью.
Профессия: Учитель труда (технологии)
В каталоге 7 300 курсов по разным направлениям