Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Презентации / Презентация «Опять 25»
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 24 мая.

Подать заявку на курс
  • Информатика

Презентация «Опять 25»

библиотека
материалов
Опять Двадцать пять
1-тур. Закончи стихотворение 1. Словно смелый капитан! А на нем - горит экран...
1-тур. Закончи стихотворение 1. Словно смелый капитан! А на нем - горит экран...
2-тур. Компьютерные ребусы
2-тур. Компьютерные ребусы
3-тур. Алгоритмы 1. В коллекции у кота Матроскина хранились бабочки, которых...
3-тур. Алгоритмы 2. Буратино подарил Мальвине букет цветов. Из каких цветов б...
3-тур. Алгоритмы 3. Наступил солнечный день. Пятачок и Винни-Пух договорились...
3-тур. Алгоритмы 4. В большой корзине лежали клубки с нитками, чтобы Герде и...
Какой алгоритм наблюдаем в поэме А.С. Пушкина «Руслан и Людмила»? У лукоморья...
4-тур. Рисование Нарисовать дом /с помощью Прямоугольника и Прямой/. Нарисова...
5-тур. Знатоки Действие, производимое с клавишей Ноль или единица в информати...
5-тур. Знатоки 1. Действие, производимое с клавишей (нажатие). 2. Ноль или ед...
5-тур. Знатоки 2. Укажи соответствие
5-тур. Знатоки 2. Укажи соответствие
5-тур. Знатоки 1. _ _ ПК _ (часть печи). 	 2. _ _ ПК _ (холм, курган, вулкан)...
5-тур. Знатоки 1. ТОПКА (часть печи). 	 2. СОПКА (холм, курган, вулкан).	 3....
5-тур. Знатоки 1. Ниофмртакиа.		 Мокбьпреп.		 Фнимроицая.		 Рпцосеоср. Арутаи...
5-тур. Знатоки 1. Ниофмртакиа.		(Информатика) 2. Мокбьпреп.		(Компьютер) 3. Ф...
5-тур. Знатоки ДОС _ _  (Пиломатериал.) ДОС _ _  (Свободное время.) ДОС _ _ _...
5-тур. Знатоки ДОСКА  (Пиломатериал.) ДОСУГ  (Свободное время.) ДОСТАТОК (Заж...
23 1

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 Опять Двадцать пять
Описание слайда:

Опять Двадцать пять

№ слайда 2 1-тур. Закончи стихотворение 1. Словно смелый капитан! А на нем - горит экран
Описание слайда:

1-тур. Закончи стихотворение 1. Словно смелый капитан! А на нем - горит экран. Яркой радугой он дышит, И на нем компьютер пишет И рисует без запинки Всевозможные картинки. Наверху машины всей Размещается ... 3. По клавишам прыг да скок - Бе-ре-ги но-го-ток! Раз-два и готово - Отстукали слово! Вот где пальцам физкультура Это вот - ... 2. Около дисплея - главный блок: Там бежит электроток К самым важным микросхемам. Этот блок зовут ... 5. Для чего же этот ящик? Он в себя бумагу тащит И сейчас же буквы, точки, Запятые - строчка к строчке – Напечатает картинку Ловкий мастер Струйный ... 4. И компьютеры порой Говорят между собой, Но для этого одна Им штуковина нужна. К телефону подключил - Сообщение получил! Вещь, известная не всем! Называется ...

№ слайда 3 1-тур. Закончи стихотворение 1. Словно смелый капитан! А на нем - горит экран
Описание слайда:

1-тур. Закончи стихотворение 1. Словно смелый капитан! А на нем - горит экран. Яркой радугой он дышит, И на нем компьютер пишет И рисует без запинки Всевозможные картинки. Наверху машины всей Размещается ... Д И С П Л Е Й. 3. По клавишам прыг да скок - Бе-ре-ги но-го-ток! Раз-два и готово - Отстукали слово! Вот где пальцам физкультура Это вот - ... К Л А В И А Т У Р А. 2. Около дисплея - главный блок: Там бежит электроток К самым важным микросхемам. Этот блок зовут ... С И С Т Е М Н Ы М 5. Для чего же этот ящик? Он в себя бумагу тащит И сейчас же буквы, точки, Запятые - строчка к строчке – Напечатает картинку Ловкий мастер Струйный ... П Р И Н Т Е Р. 4. И компьютеры порой Говорят между собой, Но для этого одна Им штуковина нужна. К телефону подключил - Сообщение получил! Вещь, известная не всем! Называется ... М О Д Е М.

№ слайда 4 2-тур. Компьютерные ребусы
Описание слайда:

2-тур. Компьютерные ребусы

№ слайда 5 2-тур. Компьютерные ребусы
Описание слайда:

2-тур. Компьютерные ребусы

№ слайда 6 3-тур. Алгоритмы 1. В коллекции у кота Матроскина хранились бабочки, которых
Описание слайда:

3-тур. Алгоритмы 1. В коллекции у кота Матроскина хранились бабочки, которых он наловил летом на лужайке около дома в Простоквашино. Чтобы узнать, какого цвета бабочки преимущественно составляли коллекцию, выполни алгоритм. 1) Желтые 2) Зеленые 3) Синие

№ слайда 7 3-тур. Алгоритмы 2. Буратино подарил Мальвине букет цветов. Из каких цветов б
Описание слайда:

3-тур. Алгоритмы 2. Буратино подарил Мальвине букет цветов. Из каких цветов был составлен букет, ты узнаешь, если выполнишь представленный ниже алгоритм. 1) Колокольчики 2) Ромашки

№ слайда 8 3-тур. Алгоритмы 3. Наступил солнечный день. Пятачок и Винни-Пух договорились
Описание слайда:

3-тур. Алгоритмы 3. Наступил солнечный день. Пятачок и Винни-Пух договорились встретиться с друзьями на берегу озера. Определите, с кем из своих друзей они встретились? Остались дома, и в гости к ним пришел Кролик 1) Встретили Ослика Иа или Сову Ух 2) Встретили Кролика 3) Никого не встретили 4) Ослик Иа и Сову Ух

№ слайда 9 3-тур. Алгоритмы 4. В большой корзине лежали клубки с нитками, чтобы Герде и
Описание слайда:

3-тур. Алгоритмы 4. В большой корзине лежали клубки с нитками, чтобы Герде и Каю связать новые носки. Какого цвета носки свяжет бабушка Каю? 1) Красные 2) Синие 3) Цветные 4) Не красные

№ слайда 10 Какой алгоритм наблюдаем в поэме А.С. Пушкина «Руслан и Людмила»? У лукоморья
Описание слайда:

Какой алгоритм наблюдаем в поэме А.С. Пушкина «Руслан и Людмила»? У лукоморья дуб зелёный; Златая цепь на дубе том: И днём и ночью кот учёный Всё ходит по цепи кругом; Идёт направо - песнь заводит, Налево - сказку говорит. Линейный Циклический Разветвляющийся 3-тур. Алгоритмы

№ слайда 11 4-тур. Рисование Нарисовать дом /с помощью Прямоугольника и Прямой/. Нарисова
Описание слайда:

4-тур. Рисование Нарисовать дом /с помощью Прямоугольника и Прямой/. Нарисовать солнце /с помощью Эллипса и Прямой/. Нарисовать ель /с помощью Многоугольника/ Нарисовать облака /с помощью Эллипса/ Закрасить рисунок /с помощью Заливки/

№ слайда 12
Описание слайда:

№ слайда 13 5-тур. Знатоки Действие, производимое с клавишей Ноль или единица в информати
Описание слайда:

5-тур. Знатоки Действие, производимое с клавишей Ноль или единица в информатике 3. Специальная программа, выполняющая нежелательные для пользователя действия на компьютере 4. Символ - разделитель 5. «Мозг» компьютера 1. Ответить на вопросы

№ слайда 14 5-тур. Знатоки 1. Действие, производимое с клавишей (нажатие). 2. Ноль или ед
Описание слайда:

5-тур. Знатоки 1. Действие, производимое с клавишей (нажатие). 2. Ноль или единица в информатике (бит). 3. Специальная программа, выполняющая нежелательные для пользователя действия на компьютере (вирус). 4. Символ - разделитель (пробел). 5. «Мозг» компьютера (процессор). 3. Ответить на вопросы

№ слайда 15 5-тур. Знатоки 2. Укажи соответствие
Описание слайда:

5-тур. Знатоки 2. Укажи соответствие

№ слайда 16 5-тур. Знатоки 2. Укажи соответствие
Описание слайда:

5-тур. Знатоки 2. Укажи соответствие

№ слайда 17 5-тур. Знатоки 1. _ _ ПК _ (часть печи). 	 2. _ _ ПК _ (холм, курган, вулкан)
Описание слайда:

5-тур. Знатоки 1. _ _ ПК _ (часть печи). 2. _ _ ПК _ (холм, курган, вулкан). 3. _ _ ПК _ (орудие труда огородника). 4. _ _ ПК _ (головной убор). 5. _ _ ПК _ (головной убор с козырьком) 6. _ _ ПК _ (мелкая частица деревяшки) 3. Отгадайте слова, содержащие известную аббревиатуру ПК.

№ слайда 18 5-тур. Знатоки 1. ТОПКА (часть печи). 	 2. СОПКА (холм, курган, вулкан).	 3.
Описание слайда:

5-тур. Знатоки 1. ТОПКА (часть печи). 2. СОПКА (холм, курган, вулкан). 3. ТЯПКА (орудие труда огородника). 4. ШАПКА (головной убор). 5. КЕПКА (головной убор с козырьком) 6. ЩЕПКА (мелкая частица деревяшки) 3. Отгадайте слова, содержащие известную аббревиатуру ПК.

№ слайда 19 5-тур. Знатоки 1. Ниофмртакиа.		 Мокбьпреп.		 Фнимроицая.		 Рпцосеоср. Арутаи
Описание слайда:

5-тур. Знатоки 1. Ниофмртакиа. Мокбьпреп. Фнимроицая. Рпцосеоср. Арутаивалк. 4. Расшифруйте слово:

№ слайда 20 5-тур. Знатоки 1. Ниофмртакиа.		(Информатика) 2. Мокбьпреп.		(Компьютер) 3. Ф
Описание слайда:

5-тур. Знатоки 1. Ниофмртакиа. (Информатика) 2. Мокбьпреп. (Компьютер) 3. Фнимроицая. (Информация) 4. Рпцосеоср. (Процессор) 5. Арутаивалк. (Клавиатура) 4. Расшифруйте слово:

№ слайда 21 5-тур. Знатоки ДОС _ _  (Пиломатериал.) ДОС _ _  (Свободное время.) ДОС _ _ _
Описание слайда:

5-тур. Знатоки ДОС _ _  (Пиломатериал.) ДОС _ _  (Свободное время.) ДОС _ _ _ _ _  (Зажиточность, отсутствие нужды.) ДОС _ _ _ _ _ _ _  (Успех) _ _ ДОС _ _  (Счастливое, весёлое  событие.) 5. Отгадайте слова, содержащие аббревиатуру ДОС (Дисковая Операционная Система).

№ слайда 22 5-тур. Знатоки ДОСКА  (Пиломатериал.) ДОСУГ  (Свободное время.) ДОСТАТОК (Заж
Описание слайда:

5-тур. Знатоки ДОСКА  (Пиломатериал.) ДОСУГ  (Свободное время.) ДОСТАТОК (Зажиточность, отсутствие нужды.) ДОСТИЖЕНИЕ  (Успех) РАДОСТЬ  (Счастливое, весёлое  событие.) 5. Отгадайте слова, содержащие аббревиатуру ДОС (Дисковая Операционная Система).

№ слайда 23
Описание слайда:

Краткое описание документа:

Интеллектуальная игра «ОПЯТЬ ДВАДЦАТЬ ПЯТЬ»   Цель игры:  повторение и обобщения знаний учащихся из образовательных областей школьного курса; формирование системно-информационного подхода к анализу окружающего мира; стимулирование интереса учащихся к предмету в целом, раскрытие прикладного характера предмета. Задачи  игры: Воспитательная  – развитие познавательного интереса, развитие коммуникативных умений.Учебная –  углубление, обобщение знаний из образовательных областей школьного курсаРазвивающая – развитие смекалки, кругозора учащихся, логического мышления, внимательности и сообразительности.   Правила игры: 1.      2 команды  участников игры за столами письменно за 3 минуты отвечают на каждую пятёрку вопросов. 2.      После каждого тура ответы собирает счётная комиссия и считает баллы, а учитель в это время проверяет правильные ответы. Каждый правильный ответ – 1 бал. 3.      После пяти туров жюри оглашает результат.   Ход игры: І. Участники игры приветствуются, и делятся на две команды выбирая эмблему: Инфознайка и Компьюдруг.   ІІ. Девиз нашего сегодняшнего мероприятия: Всем, кто учит информатику, Всем, кто любит информатику, Всем, кто знает  информатику. Оглашаются правила игры. Игра состоит их пяти туров в каждом туре пять вопросов. Каждый правильный ответ оценивается в один балл. Команда, которая выполнила задание быстрее, получает дополнительный балл.   1-тур. Закончи стихотворение Словно смелый капитан! А на нем - горит экран. Яркой радугой он дышит, И на нем компьютер пишет И рисует без запинки Всевозможные картинки. Наверху машины всей Размещается ... Д И С П Л Е Й.   Около дисплея - главный блок: Там бежит электроток К самым важным микросхемам. Этот блок зовут ... С И С Т Е М Н Ы М По клавишам прыг да скок - Бе-ре-ги но-го-ток! Раз-два и готово - Отстукали слово! Вот где пальцам физкультура Это вот - ... К Л А В И А Т У Р А.                                       И компьютеры порой                                       Говорят между собой,                                       Но для этого одна                                       Им штуковина нужна.                                       К телефону подключил -                                       Сообщение получил!                                       Вещь, известная не всем!                                       Называется ... М О Д Е М.   Для чего же этот ящик? Он в себя бумагу тащит И сейчас же буквы, точки, Запятые - строчка к строчке – Напечатает картинку Ловкий мастер Струйный ... П Р И Н Т Е Р.   2-тур.  Компьютерные ребусы                     1.      Память 2.      Клавиша 3.      Процессор 4.      Дисплей 5.      Интернет   3-тур. Алгоритмы   1. В коллекции у кота Матроскина хранились  бабочки, которых он наловил летом на лужайке около дома в Простоквашино. Чтобы узнать, какого цвета бабочки преимущественно составляли коллекцию, выполни алгоритм.     1) Желтые                  2) Зеленые                 3) Синие     2.  Буратино подарил Мальвине букет цветов. Из каких цветов был составлен букет, ты узнаешь, если выполнишь представленный ниже алгоритм.   1) Колокольчики   2) Ромашки         3. Наступил солнечный день. Пятачок и Винни-Пух договорились встретиться с друзьями на берегу озера. Определите, с кем из своих друзей они встретились? 1) Встретили Ослика Иа или Сову Ух 2) Встретили Кролика 3) Никого не встретили 4) Ослик Иа  и Сову Ух     Остались дома,  и в гости  к ним пришел Кролик       4. В большой корзине лежали клубки с нитками, чтобы Герде и Каю связать новые носки. Какого цвета носки свяжет бабушка Каю?   1) Красные    2) Синие        3) Цветные    4) Не красные   4-тур.  Рисование   1.      Нарисовать дом /с помощью Прямоугольника и Прямой/. 2.      Нарисовать солнце /с помощью Эллипса и Прямой/. 3.      Нарисовать ель /с помощью Многоугольника/ 4.      Нарисовать облака /с помощью Эллипса/ 5.      Закрашивает рисунок /с помощью Заливки/  Подведение итогов. Вот закончилась игра. Результат узнать пора. Кто же лучше всех трудился И в турнире отличился? Слово предоставляется жюри. Награждение.    
Автор
Дата добавления 19.05.2014
Раздел Информатика
Подраздел Презентации
Просмотров456
Номер материала 108499051904
Получить свидетельство о публикации

Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх