Курс повышения квалификации
Курс повышения квалификации
Курс профессиональной переподготовки
Курс повышения квалификации
1 слайд
Опять Двадцать пять
2 слайд
1-тур. Закончи стихотворение
1. Словно смелый капитан!
А на нем - горит экран.
Яркой радугой он дышит,
И на нем компьютер пишет
И рисует без запинки
Всевозможные картинки.
Наверху машины всей
Размещается ...
3. По клавишам
прыг да скок -
Бе-ре-ги но-го-ток!
Раз-два и готово -
Отстукали слово!
Вот где пальцам физкультура
Это вот - ...
2. Около дисплея - главный блок:
Там бежит электроток
К самым важным микросхемам.
Этот блок зовут ...
5. Для чего же этот ящик?
Он в себя бумагу тащит
И сейчас же буквы, точки,
Запятые - строчка к строчке –
Напечатает картинку
Ловкий мастер
Струйный ...
4. И компьютеры порой
Говорят между собой,
Но для этого одна
Им штуковина нужна.
К телефону подключил -
Сообщение получил!
Вещь, известная не всем!
Называется ...
3 слайд
1-тур. Закончи стихотворение
1. Словно смелый капитан!
А на нем - горит экран.
Яркой радугой он дышит,
И на нем компьютер пишет
И рисует без запинки
Всевозможные картинки.
Наверху машины всей
Размещается ... Д И С П Л Е Й.
3. По клавишам
прыг да скок -
Бе-ре-ги но-го-ток!
Раз-два и готово -
Отстукали слово!
Вот где пальцам физкультура
Это вот - ... К Л А В И А Т У Р А.
2. Около дисплея - главный блок:
Там бежит электроток
К самым важным микросхемам.
Этот блок зовут ... С И С Т Е М Н Ы М
5. Для чего же этот ящик?
Он в себя бумагу тащит
И сейчас же буквы, точки,
Запятые - строчка к строчке –
Напечатает картинку
Ловкий мастер
Струйный ... П Р И Н Т Е Р.
4. И компьютеры порой
Говорят между собой,
Но для этого одна
Им штуковина нужна.
К телефону подключил -
Сообщение получил!
Вещь, известная не всем!
Называется ... М О Д Е М.
4 слайд
2-тур. Компьютерные ребусы
РЕБУС № 5
5 слайд
2-тур. Компьютерные ребусы
РЕБУС № 5
ПАМЯТЬ
КЛАВИША
ПРОЦЕССОР
ДИСПЛЕЙ
ИНТЕРНЕТ
6 слайд
3-тур. Алгоритмы
1. В коллекции у кота Матроскина хранились бабочки, которых он наловил летом на лужайке около дома в Простоквашино. Чтобы узнать, какого цвета бабочки преимущественно составляли коллекцию, выполни алгоритм.
276+698=974?
Да
Нет
Желтые
У бабочки 2 крыла?
Синие
Зеленые
Нет
Да
1) Желтые2) Зеленые 3) Синие
7 слайд
3-тур. Алгоритмы
2. Буратино подарил Мальвине букет цветов. Из каких цветов был составлен букет, ты узнаешь, если выполнишь представленный ниже алгоритм.
1) Колокольчики2) Ромашки
145+138=383?
Да
Нет
Ромашки
Колокольчики
8 слайд
3-тур. Алгоритмы
3. Наступил солнечный день. Пятачок и Винни-Пух договорились встретиться с друзьями на берегу озера. Определите, с кем из своих друзей они встретились?
Идет дождь?
Да
Нет
Встретили Ослика Иа и Сову Ух
Остались дома, и в гости к ним пришел Кролик
1) Встретили Ослика Иа или Сову Ух
2) Встретили Кролика
3) Никого не встретили
4) Ослик Иа и Сову Ух
9 слайд
3-тур. Алгоритмы
4. В большой корзине лежали клубки с нитками, чтобы Герде и Каю связать новые носки. Какого цвета носки свяжет бабушка Каю?
Нитка красная?
Да
Нет
Бабушка свяжет носки Каю
Бабушка свяжет носки Герде
1) Красные2) Синие 3) Цветные 4) Не красные
10 слайд
Какой алгоритм наблюдаем в поэме А.С. Пушкина «Руслан и Людмила»?
У лукоморья дуб зелёный;
Златая цепь на дубе том:
И днём и ночью кот учёный
Всё ходит по цепи кругом;
Идёт направо - песнь заводит,
Налево - сказку говорит.
Линейный
Циклический
Разветвляющийся
3-тур. Алгоритмы
11 слайд
4-тур. Рисование
Нарисовать дом /с помощью Прямоугольника и Прямой/.
Нарисовать солнце /с помощью Эллипса и Прямой/.
Нарисовать ель /с помощью Многоугольника/
Нарисовать облака /с помощью Эллипса/
Закрасить рисунок /с помощью Заливки/
12 слайд
13 слайд
5-тур. Знатоки
Действие, производимое с клавишей
Ноль или единица в информатике
3. Специальная программа, выполняющая нежелательные для пользователя действия на компьютере
4. Символ - разделитель
5. «Мозг» компьютера
1. Ответить на вопросы
14 слайд
5-тур. Знатоки
1. Действие, производимое с клавишей (нажатие).
2. Ноль или единица в информатике (бит).
3. Специальная программа, выполняющая нежелательные для пользователя действия на компьютере (вирус).
4. Символ - разделитель (пробел).
5. «Мозг» компьютера (процессор).
3. Ответить на вопросы
15 слайд
5-тур. Знатоки
2. Укажи соответствие
16 слайд
5-тур. Знатоки
2. Укажи соответствие
17 слайд
5-тур. Знатоки
1. _ _ ПК _ (часть печи).
2. _ _ ПК _ (холм, курган, вулкан).
3. _ _ ПК _ (орудие труда огородника).
4. _ _ ПК _ (головной убор).
5. _ _ ПК _ (головной убор с козырьком)
6. _ _ ПК _ (мелкая частица деревяшки)
3. Отгадайте слова, содержащие известную аббревиатуру ПК.
18 слайд
5-тур. Знатоки
1. ТОПКА (часть печи).
2. СОПКА (холм, курган, вулкан).
3. ТЯПКА (орудие труда огородника).
4. ШАПКА (головной убор).
5. КЕПКА (головной убор с козырьком)
6. ЩЕПКА (мелкая частица деревяшки)
3. Отгадайте слова, содержащие известную аббревиатуру ПК.
19 слайд
5-тур. Знатоки
1. Ниофмртакиа.
Мокбьпреп.
Фнимроицая.
Рпцосеоср.
Арутаивалк.
4. Расшифруйте слово:
20 слайд
5-тур. Знатоки
1. Ниофмртакиа.(Информатика)
2. Мокбьпреп.(Компьютер)
3. Фнимроицая.(Информация)
4. Рпцосеоср.(Процессор)
5. Арутаивалк.(Клавиатура)
4. Расшифруйте слово:
21 слайд
5-тур. Знатоки
ДОС _ _ (Пиломатериал.)
ДОС _ _ (Свободное время.)
ДОС _ _ _ _ _ (Зажиточность, отсутствие нужды.)
ДОС _ _ _ _ _ _ _ (Успех)
_ _ ДОС _ _ (Счастливое, весёлое событие.)
5. Отгадайте слова, содержащие аббревиатуру ДОС (Дисковая Операционная Система).
22 слайд
5-тур. Знатоки
ДОСКА (Пиломатериал.)
ДОСУГ (Свободное время.)
ДОСТАТОК (Зажиточность, отсутствие нужды.)
ДОСТИЖЕНИЕ (Успех)
РАДОСТЬ (Счастливое, весёлое событие.)
5. Отгадайте слова, содержащие аббревиатуру ДОС (Дисковая Операционная Система).
23 слайд
Желаю успехов в изучении
ИНФОРМАТИКИ
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Интеллектуальная игра «ОПЯТЬ ДВАДЦАТЬ ПЯТЬ» Цель игры: повторение и обобщения знаний учащихся из образовательных областей школьного курса; формирование системно-информационного подхода к анализу окружающего мира; стимулирование интереса учащихся к предмету в целом, раскрытие прикладного характера предмета. Задачи игры: Воспитательная – развитие познавательного интереса, развитие коммуникативных умений.Учебная – углубление, обобщение знаний из образовательных областей школьного курсаРазвивающая – развитие смекалки, кругозора учащихся, логического мышления, внимательности и сообразительности. Правила игры: 1. 2 команды участников игры за столами письменно за 3 минуты отвечают на каждую пятёрку вопросов. 2. После каждого тура ответы собирает счётная комиссия и считает баллы, а учитель в это время проверяет правильные ответы. Каждый правильный ответ – 1 бал. 3. После пяти туров жюри оглашает результат. Ход игры: І. Участники игры приветствуются, и делятся на две команды выбирая эмблему: Инфознайка и Компьюдруг. ІІ. Девиз нашего сегодняшнего мероприятия: Всем, кто учит информатику, Всем, кто любит информатику, Всем, кто знает информатику. Оглашаются правила игры. Игра состоит их пяти туров в каждом туре пять вопросов. Каждый правильный ответ оценивается в один балл. Команда, которая выполнила задание быстрее, получает дополнительный балл. 1-тур. Закончи стихотворение Словно смелый капитан! А на нем - горит экран. Яркой радугой он дышит, И на нем компьютер пишет И рисует без запинки Всевозможные картинки. Наверху машины всей Размещается ... Д И С П Л Е Й. Около дисплея - главный блок: Там бежит электроток К самым важным микросхемам. Этот блок зовут ... С И С Т Е М Н Ы М По клавишам прыг да скок - Бе-ре-ги но-го-ток! Раз-два и готово - Отстукали слово! Вот где пальцам физкультура Это вот - ... К Л А В И А Т У Р А. И компьютеры порой Говорят между собой, Но для этого одна Им штуковина нужна. К телефону подключил - Сообщение получил! Вещь, известная не всем! Называется ... М О Д Е М. Для чего же этот ящик? Он в себя бумагу тащит И сейчас же буквы, точки, Запятые - строчка к строчке – Напечатает картинку Ловкий мастер Струйный ... П Р И Н Т Е Р. 2-тур. Компьютерные ребусы 1. Память 2. Клавиша 3. Процессор 4. Дисплей 5. Интернет 3-тур. Алгоритмы 1. В коллекции у кота Матроскина хранились бабочки, которых он наловил летом на лужайке около дома в Простоквашино. Чтобы узнать, какого цвета бабочки преимущественно составляли коллекцию, выполни алгоритм. 1) Желтые 2) Зеленые 3) Синие 2. Буратино подарил Мальвине букет цветов. Из каких цветов был составлен букет, ты узнаешь, если выполнишь представленный ниже алгоритм. 1) Колокольчики 2) Ромашки 3. Наступил солнечный день. Пятачок и Винни-Пух договорились встретиться с друзьями на берегу озера. Определите, с кем из своих друзей они встретились? 1) Встретили Ослика Иа или Сову Ух 2) Встретили Кролика 3) Никого не встретили 4) Ослик Иа и Сову Ух Остались дома, и в гости к ним пришел Кролик 4. В большой корзине лежали клубки с нитками, чтобы Герде и Каю связать новые носки. Какого цвета носки свяжет бабушка Каю? 1) Красные 2) Синие 3) Цветные 4) Не красные 4-тур. Рисование 1. Нарисовать дом /с помощью Прямоугольника и Прямой/. 2. Нарисовать солнце /с помощью Эллипса и Прямой/. 3. Нарисовать ель /с помощью Многоугольника/ 4. Нарисовать облака /с помощью Эллипса/ 5. Закрашивает рисунок /с помощью Заливки/ Подведение итогов. Вот закончилась игра. Результат узнать пора. Кто же лучше всех трудился И в турнире отличился? Слово предоставляется жюри. Награждение.
7 367 245 материалов в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Габдуллина Асыл Осеровна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВам будут доступны для скачивания все 364 486 материалов из нашего маркетплейса.
Мини-курс
3 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.