Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Конспекты / Графикалық режимге көшкеннен кейінгі қолданылатын функциялар мен процедураларды бағдарлама жазуда қолдану
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 24 мая.

Подать заявку на курс
  • Информатика

Графикалық режимге көшкеннен кейінгі қолданылатын функциялар мен процедураларды бағдарлама жазуда қолдану

библиотека
материалов

Графикалық режимге көшкеннен кейінгі қолданылатын функциялар мен процедураларды бағдарлама жазуда қолдану


INITGRAPH-графикалық жүйені тағайындап, графикалық режимге көшіреді. Графикалық режимді автоматты түрде тағайындау үшін GRAPHDRIVER айнымалысы DETECT мәнін қабылдау керек.

Сонда GRAPHMODE және PATHTODRIVER анықталмай, автоматты түрде тағайындалады.

USES GRAPH- графиканы қосу

DRIVERS- драйверді шақыру

DRIV:=DETECT- графикалық

INITGRAPH( DRIV, Mode’’,)- режимді тағайындау

SETBKCOLOR- берілген COLOR параметрі бойынша фонның түсін тағайындайды:

SETBKCOLOR (COLOR: сөз)

SETCOLOR- берілген COLOR параметрі бойынша шығарылған суреттің түсін тағйындайды:

SETCOLOR (COLOR:)

MOVETO – (X,Y) жаңа координаталық мәнің тағйындайды:

MOVETO (X,Y: INTEGER)

CLEAR DEVICE – шығару құрылысында тағайындалған ағымдағы параметрді өшіріп, құрылғыны тазалайды. Бұл процедура ағымдағы нұсқауышті координатасы 0,0 нүктеге орналастырады.

CLEAR VIEW PORT – ағымдағы экран терезесін тазалайды. Ол үшін PALETTE (0) процедурасы бойынша сақталынған түс пайдаланылады. BAR процедурасы шақырылып, ағымдағы нұсқауыш координатасы 0,0 нүктеге орналастырылады.

DETECGRAPH процедурасы – қандай графикалық режим мен драйверді пайдалану қажет екенің анықтайды.

GETCOLOR функциясы суреттің ағымдағы түсін;

GETGRAPHMODE функциясы ағымдағы фонның түсін;

GETBKCOLOR функциясы ағымдағы графикалық режимді;

GETGRAPHPALETTE процедурасы ағымдағы палитраны өлшемімен береді;

SETFILLPATTERN процедурасы бойынша пайдаланушы тағайындаған бояудың үлгілерін таңдайды.

SETGRAPHBUFSIZE – бояуға пайдаланатын буфердің өлшемін өзгертуге мүмкіндік берді.

SETGRAPHMODE – жүйені графикалық режимге қосып, экранды тазалайды.

SETVIEWPORT функциясы сурет шығару үшін экран терезесін тағайындайды. Мысалы, 200*200 экран терезесін былай тағайындауға болады:

SETVIEWPORT (0,0,199,199, CLIPON)

SETFILSTILE – бояудың түрін тағайындайды. Мұндағы PATTERN бояудың стандартты бір түрі. (Ол 0-ден 12-ге дейінгі бояудың түрін қабылдайды).

SETFILSTYLE(PATTERN: сөз; COLOR: сөз)

CLOSEGRAPH – графикалық режимін шығару. Буферді барлық графикалық режимдерден босатады.

FLOODFILL – тұйық облыстың ішін бояу .

FLOODFILL(X,Y:INTEGER;BORDER: сөз)

Координатасы (Х,Ү) нүктесі ішінде жататын тұйық облысты бояйды. Бояу ағымдағы түспен алынады. Егер (Х,Ү) нүктесі тұйық облыстың сыртында жататын болса, онда тұйық облыстың сырты боялады. Боялатын облыстың ішінде BORDER-ден бөлек түсті нүкте де сол түспен боялады.

PUTPIXEL – процедурасы координатасы (Х,Ү) нүктесін PIXEL түспен боялады.

PUTPIXEL(X,Y: integer; pixel: сөз)

GetPiXEL(X,Y:INTEGER) – координатасы (Х,Ү) болатын нүктенің түсін береді.

LINE процедурасы координатасы (Х1,Ү1) болатын нүктеден координатасы (Х2,Ү2) болатын нүктеге дейін түзу сызық сызады.

LINE(X1,Y1,X2,Y2:integer)

Түзу сызықты Lineto, linerel процедураларын да пайдаланып сызуға болады. Ол үшін moveto сөзі арқылы сызық басталып нүкте көрсетіледі.

Сызықтың түрі және қалыңдығы Setlinestyle, ал түсі Setcolor процедурасы бойынша беріледі.

RECTANGLE процедурасы ағымдағы түспен координаталары бойынша тік төртбұрыш сызады

RECTANGLE(X1,Y1,X2,Y2: INTEGER)

(X1,Y1) нүктесі тік төртбұрыштың сол жақ жоғарғы бұрышының нүктесінің кординатасы, ал (Х2,Ү2) нүктесі оң жақ төменгі бұрышының координтасын береді. Тік төртбұрыш Setfillstyle процедурасы бойынша тағайындалған түспен және сызықтың түрімен сызылады. Bar процедурасы ағымдағы түспен боялған төртбұрыш сызады.

Bar (X1,Y1,X2,Y2: integer)

(X1,Y1) және (X2,Y2) нүктелері боялған тік төртбұрыштың сол жақ жоғары және оң жақ төменгі нүктелерінің координаталары. Setfillstyle және setfillpattern процедураларының көмегімен бояудың түсі және үлгісі тағайындалады.


Краткое описание документа:

Графикалық режимге  көшкеннен  кейінгі  қолданылатын  функциялар мен процедураларды бағдарлама жазуда қолдану   INITGRAPH-графикалық  жүйені  тағайындап, графикалық  режимге  көшіреді. Графикалық  режимді  автоматты  түрде  тағайындау  үшін  GRAPHDRIVER  айнымалысы  DETECT  мәнін  қабылдау  керек. Сонда  GRAPHMODE  және PATHTODRIVER  анықталмай, автоматты  түрде  тағайындалады. USES GRAPH- графиканы  қосу DRIVERS- драйверді  шақыру DRIV:=DETECT- графикалық INITGRAPH( DRIV, Mode’’,)- режимді тағайындау SETBKCOLOR-  берілген COLOR параметрі бойынша фонның түсін тағайындайды: SETBKCOLOR (COLOR: сөз) SETCOLOR- берілген COLOR параметрі бойынша шығарылған суреттің түсін тағйындайды:                                           SETCOLOR (COLOR:) MOVETO – (X,Y) жаңа координаталық мәнің тағйындайды:                                       MOVETO (X,Y: INTEGER) CLEAR DEVICE – шығару құрылысында тағайындалған ағымдағы параметрді өшіріп, құрылғыны тазалайды. Бұл процедура ағымдағы нұсқауышті координатасы 0,0 нүктеге орналастырады. CLEAR VIEW PORT – ағымдағы экран терезесін тазалайды. Ол үшін PALETTE (0) процедурасы бойынша сақталынған түс пайдаланылады. BAR процедурасы шақырылып, ағымдағы нұсқауыш координатасы 0,0 нүктеге орналастырылады. DETECGRAPH процедурасы – қандай графикалық  режим мен драйверді пайдалану қажет екенің анықтайды. GETCOLOR функциясы суреттің ағымдағы түсін; GETGRAPHMODE  функциясы ағымдағы фонның түсін; GETBKCOLOR функциясы ағымдағы графикалық режимді; GETGRAPHPALETTE процедурасы ағымдағы палитраны өлшемімен береді; SETFILLPATTERN процедурасы бойынша пайдаланушы тағайындаған бояудың үлгілерін таңдайды. SETGRAPHBUFSIZE – бояуға пайдаланатын буфердің өлшемін өзгертуге мүмкіндік берді. SETGRAPHMODE – жүйені графикалық режимге қосып, экранды тазалайды. SETVIEWPORT функциясы сурет шығару үшін экран терезесін тағайындайды. Мысалы, 200*200 экран терезесін былай тағайындауға болады: SETVIEWPORT (0,0,199,199, CLIPON) SETFILSTILE – бояудың түрін тағайындайды. Мұндағы PATTERN бояудың стандартты бір түрі. (Ол 0-ден 12-ге дейінгі бояудың түрін қабылдайды). SETFILSTYLE(PATTERN: сөз; COLOR: сөз) CLOSEGRAPH – графикалық режимін шығару. Буферді барлық графикалық режимдерден босатады. FLOODFILL – тұйық облыстың ішін бояу . FLOODFILL(X,Y:INTEGER;BORDER: сөз)   Координатасы (Х,Ү) нүктесі ішінде жататын тұйық облысты бояйды. Бояу ағымдағы түспен алынады. Егер (Х,Ү) нүктесі тұйық облыстың сыртында жататын болса, онда тұйық облыстың сырты боялады. Боялатын облыстың ішінде BORDER-ден бөлек түсті нүкте де сол түспен боялады. PUTPIXEL – процедурасы координатасы (Х,Ү) нүктесін PIXEL түспен боялады. PUTPIXEL(X,Y: integer; pixel: сөз) GetPiXEL(X,Y:INTEGER) – координатасы (Х,Ү) болатын нүктенің түсін береді. LINE процедурасы координатасы (Х1,Ү1) болатын нүктеден координатасы (Х2,Ү2) болатын нүктеге дейін түзу сызық сызады. LINE(X1,Y1,X2,Y2:integer) Түзу сызықты Lineto, linerel процедураларын да пайдаланып сызуға болады. Ол үшін moveto сөзі арқылы сызық басталып нүкте көрсетіледі. Сызықтың түрі және қалыңдығы Setlinestyle, ал түсі Setcolor процедурасы бойынша беріледі. RECTANGLE процедурасы ағымдағы түспен координаталары бойынша тік төртбұрыш сызады RECTANGLE(X1,Y1,X2,Y2: INTEGER) (X1,Y1) нүктесі тік төртбұрыштың сол жақ жоғарғы бұрышының нүктесінің кординатасы, ал (Х2,Ү2) нүктесі оң жақ төменгі бұрышының координтасын береді. Тік төртбұрыш Setfillstyle процедурасы бойынша тағайындалған түспен және сызықтың түрімен сызылады. Bar процедурасы ағымдағы түспен боялған төртбұрыш сызады. Bar  (X1,Y1,X2,Y2: integer) (X1,Y1) және (X2,Y2) нүктелері боялған тік төртбұрыштың сол жақ жоғары және оң жақ төменгі нүктелерінің координаталары. Setfillstyle және setfillpattern процедураларының көмегімен бояудың түсі және үлгісі тағайындалады.  
Автор
Дата добавления 13.06.2014
Раздел Информатика
Подраздел Конспекты
Просмотров742
Номер материала 126420061359
Получить свидетельство о публикации

Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх