Разработка открытого урока – игры ПО ИНФОРМАТИКЕ «Окно в компьютерный мир»
Предпросмотр материала:
Разработал:
учитель информатики высшей квалификационной категории, аспирант: Степанова Ольга Леонидовна.
Учебно-методический комплект.
Разработка открытого урока – игры
ПО ИНФОРМАТИКЕ
«Окно в компьютерный мир»
Пояснительная записка
|
Предмет |
Информатика (5 класс) |
|
ФИО учителя |
Степанова О.Л. Основная школа 24, город Киселевск |
|
Дата урока |
27 февраля 2014г. |
|
Тема урока |
Окно в компьютерный мир |
|
Тип урока |
комбинированный |
|
Цели урока |
Образовательная: систематизировать и обобщить сведения, полученные учащимися на предыдущих уроках, научить планировать работу с графическими шаблонами при создании тематического рисунка в графическом редакторе. Воспитательная: способствовать воспитанию информационной культуры учащихся, внимательности, дисциплинированности, усидчивости, умению работать в команде. Развивающая: развивать познавательный интерес, навыки самоконтроля и оценки деятельности. |
|
Задачи урока: |
· продолжить вырабатывать умения пользоваться графическим редактором TuxPaint (Linux); · формировать навыки работы за ПК, с программным продуктом TuxPaint (Linux); • формировать умение правильно и грамотно выражать свои мысли; • развивать творческие способности, память, внимательность, логическое мышление учащихся, навыки индивидуальной практической деятельности, навыки работы в группе (команде), проектно-исследовательские умения и навыки. |
|
Урок по форме организации взаимодействия |
Урок-соревнование |
|
Длительность урока |
45 минут |
|
Актуальность и новизна |
Новизна урока заключается в нестандартном подходе повторения ранее пройденных терминов (музыкальные треки), умение работать в группах, создавая один рисунок. |
|
Оборудование |
· План урока; · УМК урока; · ПК (для учителя); · Программное обеспечение - MO PowerPoint ОС Windows; · презентация (поэтапная), выполненная в MO PowerPoint ОС Windows ; · мультимедиа проектор; · ПК (ученические); · Программное обеспечение – ОС Linux; · Графический редактор Tux Paint ОС Linux, · индивидуальные карточки с заданиями. |
|
Планируемые образовательные результаты (для учащихся): |
|||
|
Предметные |
Метапредметные |
Коммуникативные |
Личностные |
|
· умение составлять изображение, используя минимальный набор инструментов для рисования; · умение создавать композиционный рисунок; · развитие познавательного интереса, творческой активности; · развитие навыков работы на компьютере в графическом редакторе; · воспитание интереса к предмету «Информатика» |
· умение планировать работу; · развитие ИКТ-компетентности; · применение знаний из истории, урока рисования, математики (геометрические фигуры). |
· развитие дружеского и делового общения учащихся при организации работы в паре, коллективной работы |
· развитие внимания, зрительной памяти, воображения, геометрической зоркости (чувства симметрии), логического мышления; · формирование внимательности, дисциплинированности; · воспитание чувства личной ответственности за качество окружающей информационной среды; · формирование национального самосознания, уважение к традициям России |
Этапы урока:
1.Организационный момент. Активизация учащихся. (1мин)
2.Актуализация опорных знаний: (10 мин)
· работа с презентацией (тест-проверка)
3.Компьютерный практикум «Масленица глазами детей». (10-15 мин)
Через 3 минут зарядка для глаз (1 мин).
3.1. Работа в группах «Магический квадрат»
4.Физкультминутка (зарядка-разрядка). (1 мин)
5.Подведение итогов урока.(2 мин)
· оценки за урок, церемония награждения команд
6.Творческое домашнее задание. (1 мин)
РЕЗЕРВ:
7. Сложи из предложенных картинок главные составляющие ПК.
Ход урока.
1.Организационный момент. Активизация учащихся.
Класс предварительно разделен на 2 команды.
Команды представляют себя жюри: эмблема, кричалка.
2.Актуализация опорных знаний: (10-15 минут)
Повторение пройденного материала в игровой форме. Детям предоставляется возможность прослушать аудио записи различных стихотворений, отрывков из художественных произведений, отрывки песен. Учащимся необходимо на слух выделить знакомый термин (который изучали на уроках информатики) и дать ему определение.
· работа с презентацией (тест-проверка)
(Предлагается «услышать» или «увидеть» следующие термины: окно, мышь, графический редактор (или графика), инструменты, палитра (краски), клавиатура).
3.Компьютерный практикум «Масленица глазами детей». (10-15 мин)
Из каждой команды выбираются (по желанию) первая тройка игроков. Учащимся предлагается про читать предложенное стихотворение о Масленице и нарисовать своё видение этого стихотворения.
Алгоритм создания рисунка таков:
1. начинает рисовать первая тройка учащихся из каждой команды (2 минуты);
2. продолжает вторая тройка игроков (2 минуты);
3. завершает работу третья тройка игроков (2 минуты)
4. защита работ (5 минут)
Через 3 минут зарядка для глаз (1 мин).
3.1. Одновременно с компьютерным практикумом идет работа на рабочих местах. Работа в группах «Магический квадрат». Необходимо из предложенного набора букв найти компьютерные термины. Какая команда найдет наибольшее количество терминов – та и выиграла в этом конкурсе.
4.Физкультминутка (зарядка-разрядка). (1 мин)
5.Подведение итогов урока.(2 мин)
· оценки за урок, церемония награждения команд
6.Творческое домашнее задание. (1 мин)
Домашнее задание. Найти стихи про Масленицу.
РЕЗЕРВ:
7. Сложи из предложенных картинок главные составляющие ПК.
Методические рекомендации по использованию разработки.
Данный урок проводится для учащихся 5 классов, изучающих информатику по учебнику автора Н.В.Макарова в рамках темы «Компьютерная графика», когда учащиеся познакомятся с графическим редактором Paint, изучат инструменты редактора, понятие фрагмент и операции над ним.
Урок рассчитан на закрепление усвоенных знаний и полученных навыков при работе с графическими изображениями, приобретения новых знаний и практических умений по теме.
Ресурс к уроку включает в себя: презентацию для учителя, учеников, аудио-файлы для учащихся, раздаточный материал для учащихся и членов жюри.
Приложение.
1. Стихи про масленицу для практической работы «Масленица глазами детей».

Солнце круглое как блин,
Улыбаясь светит.
Рады теплой встрече с ним Взрослые и дети.
Весну встречает большой хоровод.
Прощай зима, до встречи через год!


Масленица – девица,
Снежной зимы сестрица,
К нам на двор примчится
Блинами угоститься!
Станем солнышко будить,
Будем весело кутить!
2.
Магический
квадрат
Цель: найти в квадрате термины по информатике.
Ответы:
1. Палитра
2. Окно
3. Мышь
4. Клавиатура
5. Поле
6. Принтер
7. Папка
8. Файл
9. Заголовок
10.Компьютер
3. ЛИСТОК ЖЮРИ
|
|
Допустимое количество баллов |
Название команд |
|
|
«Красные» |
«Зеленые» |
||
|
1. Эмблема |
1 балл |
|
|
|
2. Кричалка |
1 балл |
|
|
|
3. Повторение терминов (найди, определи на слух и дай ответ информационным терминам.) |
1 балл |
|
|
|
4. Масленица глазами детей. (работа в графическом редакторе) |
от 1 до 2 баллов |
|
|
|
5. Защита рисунка |
от 1 до 2 баллов |
|
|
|
6. Магический квадрат (найди термин по информатике) |
1 балл |
|
|
|
РЕЗЕРВ 7. Собери основные составляющие ПК (с объяснением, для чего они предназначены) |
от 1 до 2 баллов |
|
|
-------------------------------------------------------------------
Максимальное количество баллов = 8 (с резервом 10)
-------------------------------------------------------------------
Что Вы хотите изменить?
Например: обновить оформление, добавить задания, изменить класс, сократить текст или адаптировать материал.
Что Вы хотите изменить?
Например: обновить оформление, добавить задания, изменить класс, сократить текст или адаптировать материал.
Профессия: Учитель математики и информатики
В каталоге 7 738 курсов по разным направлениям