Внеклассное мероприятие по информатике для 8 класса «Информационный квест»

    DOCX

Внеклассное мероприятие по информатике

«Информационный квест»

8 классы

 

Задачи:

1.     Теоретическое повторение материала изученного ранее и практическое его применение;

2.     Развитие познавательного интереса, творческой активности учащихся;

3.     Развитие логических способностей

 

Цели мероприятия:

1.     Воспитательная: воспитание умения работать в команде, уважения к сопернику, воспитание чувства ответственности;

2.     Учебная: теоретическое повторение ранее изученного материала в увлекательной форме;

3.     Развивающая: развитие познавательного интереса, логического мышления, творческой активности, умения грамотно излагать свои мысли.

 

Ход мероприятия

 

В игре участвует 4 команды по 5 человек. Каждая команда находится в отдельном кабинете информатики. В кабинете должен быть хотя бы 1 компьютер, подключенный к сети Интернет, и установлена программа Skype.

Выигрывая в каждом отдельном конкурсе, команды будут получать по одной подсказке, которая поможет разгадать ключевое слово в конце игры. За игру всего можно получить 5 подсказок (за 5 конкурсов).

 

1 конкурс

По одному участнику от каждой команды отправляется в отдельный кабинет. В этом кабинете они получают карточки с названиями устройств компьютера. За одну минуту с помощью мимики и жестов участники (по очереди) должны показать это устройство. Та команда, которая первой отгадает, о чем идет речь получает 1 балл. Команда, набравшая наибольшее число баллов получает подсказку.

Устройства компьютера:

ü сканер

ü принтер

ü монитор

ü CD-ROM

 

2 конкурс «Мой любимый парк Толстого»

Нужно любым способом найти ответы на представленные ниже вопросы и отправить их по адресу: lycolimp@mail.ru. Команда, которая правильно и быстро справится с заданием, получает подсказку.

         Вопросы:

1)           Кто стоит вместе со старцем?

2)           Какие животные вырезаны вместе с Бабой-Ягой?

3)           Что написано на скульптуре князя?

4)           Сколько мужичков на поляне профессий у телеги?

5)           Количество мельников на фонтане.

6)           Что в руках у брянской Мадонны?

7)           Скульптуры каких животных есть в парке (не менее 4)?

8)           Сколько всего деревянных скульптур в парке?

9)           Чье имя носит этот парк?

 

Ответы:

1)    Двое детей.

2)     Кот и сова (филин)

3)     Князь Роман Брянский XIII в.

4)     7

5)    6

6)    Младенец

7)    Кот, лисица, ворона, заяц, щука, сова, волк, конек-горбунок.

8)    35

9)    Алексея Константиновича Толстого.

 

3 конкурс

Найти в лицее портрет человека, связанного с информатикой и угадать кто это.

Каждой команде будет дана подсказка, где найти портрет (этаж и номер кабинета, около которого находится портрет представлены в двоичном коде). А на самом портрете будет подсказка о достижениях этого человека в области информатики.

Команда №1 – Чарльз Беббидж

Команда №2 – Билл Гейтс

Команда №3 – Джон фон Нейман

Команда №4 – Никлаус Вирт

 

4 конкурс

Нужно любым способом найти ответы на представленные ниже вопросы и отправить их по адресу: lycolimp@mail.ru. Команда, которая правильно и быстро справится с заданием, получает подсказку.

Вопросы:

Информатика и биология

1)           В виде его организованы на диске файлы и каталоги (папки). – Многолетнее растение с твердым стволом.

2)           Валюта, в которой получают зарплату болгарские программисты. – Крупное хищное животное семейства кошачьих.

3)           Разновидность бумаги для печати на принтере. – Орган воздушного питания и газообмена растений.

4)           Естественная или искусственная знаковая система для общения и передачи информации. – Часть полости рта.

5)           Разговорное обозначение символа, используемого в адресе электронной почты. – Домашнее животное.

Информатика и русский язык

1)           Жаргонное название корневого каталога диска. — Основная, значимая часть слова.

2)           Программа, созданная для работы под управлением операционной системы Windows. — В грамматике — определение, выраженное существительным.

Информатика и спорт

1)           Разновидность   носителя   информации.   —   Спортивный   снаряд для метания.

2)           Синоним понятия "оператор в программе". — Спортивный коллектив.

 Информатика и транспорт

1)           Программа для обслуживания периферийного устройства. — Шофер на английском языке.

2)           Жаргонное название жесткого магнитного диска. — Крепежная деталь.

3)           Перечисление всех папок (каталогов), в которые вложен файл. — Направление, маршрут движения.

4)           Точка подключения внешних устройств к шине компьютера. — Место для стоянки и разгрузки судов.

Ответы:

Информатика и биология:

1)    дерево

2)    лев

3)    лист

4)    язык

5)    собака

Информатика и русский язык:

1)    Корень

2)    приложение

Информатика и спорт

1)    диск

2)    команда

Информатика и транспорт

1)    драйвер

2)    винт

3)    путь

4)    порт

 

5 конкурс

Найти 3 любые предмета, являющиеся ответами на вопросы в 4 конкурсе, сфотографироваться с ними и отправить фотографии по адресу: lycolimp@mail.ru. В письме должно быть также указано, что сфотографировано. Команда, которая правильно и быстро справится с заданием, получает подсказку.

 

6 конкурс

С помощью полученных подсказок команда должна отгадать ключевое слово и отправить его по адресу: lycolimp@mail.ru. Победителем объявляется команда, которая правильно и быстрее остальных справится с заданием.

Подсказки: Домашний, главный, сетевой, карманный, персональный

Ключевое слово: КОМПЬЮТЕР.


 

Создал программируемую вычислительную машину, которую он назвал аналитической (прообраз современного компьютера)

 

Предприниматель и общественный деятель, один из создателей и крупнейший акционер компании, предоставляющей программное обеспечение

 

С именем этого человека связывают архитектуру большинства современных компьютеров

 

 

Швейцарский учёный, один из известнейших теоретиков в области разработки языков программирования, профессор компьютерных наук. Ведущий разработчик языка Паскаль.


 

Краткое описание материала

Данное мероприятие можно проводить во время предметных декад.

Оно рассчитано на 4 команды по 4-5 человек. Продолжительность 45 минут. В разработке представлены задания, проверяющие умение учащихся быстро находить необходимую информацию в интернете, знания по информатике и краеведению, умение пользоваться электронной почтой и современными техническими средствами для передачи информации.

Для проведения мероприятия необходимо 4 кабинета, в каждом из которых должен быть компьютер, подключенный к сети Интернет и программа Skype с возможностью конференц-связи.

Выдержка из текста:

2 конкурс «Мой любимый парк Толстого»

Нужно любым способом найти ответы на представленные ниже вопросы и отправить их по адресу:  Команда, которая правильно и быстро справится с заданием, получает подсказку.

Вопросы:

  1. Кто стоит вместе со старцем?
  2. Какие животные вырезаны вместе с Бабой-Ягой?
  3. Что написано на скульптуре князя?
  4. Сколько мужичков на поляне профессий у телеги?
  5. Количество мельников на фонтане.
  6. Что в руках у брянской Мадонны?
  7. Скульптуры каких животных есть в парке (не менее 4)?
  8. Сколько всего деревянных скульптур в парке?
  9. Чье имя носит этот парк?

Ответы:

  1. Двое детей.
  2. Кот и сова (филин)
  3. Князь Роман Брянский XIII в.
  4. Младенец
  5. Кот, лисица, ворона, заяц, щука, сова, волк, конек-горбунок.
  6. 35
  7. Алексея Константиновича Толстого.

3 конкурс. Найти в лицее портрет человека, связанного с информатикой и угадать кто это.

Каждой команде будет дана подсказка, где найти портрет (этаж и номер кабинета, около которого находится портрет представлены в двоичном коде). А на самом портрете будет подсказка о достижениях этого человека в области информатики.

  • Команда №1 – Чарльз Беббидж
  • Команда №2 – Билл Гейтс
  • Команда №3 – Джон фон Нейман
  • Команда №4 – Никлаус Вирт

5 конкурс. Найти 3 любые предмета, являющиеся ответами на вопросы в 4 конкурсе, сфотографироваться с ними и отправить фотографии по адресу.

В письме должно быть также указано, что сфотографировано. Команда, которая правильно и быстро справится с заданием, получает подсказку.

6 конкурс. С помощью полученных подсказок команда должна отгадать ключевое слово и отправить его по адресу.

Победителем объявляется команда, которая правильно и быстрее остальных справится с заданием.Подсказки: Домашний, главный, сетевой, карманный, персональныйКлючевое слово: КОМПЬЮТЕР.

Внеклассное мероприятие по информатике для 8 класса «Информационный квест»

Файл будет скачан в формате:

    DOCX

Автор материала

  • На сайте: 10 лет и 5 месяцев
  • Всего просмотров: 3049
  • Подписчики: 0
  • Всего материалов: 1
  • 3049
    просмотров
  • 1
    материалов
  • 0
    подписчиков

Настоящий материал опубликован пользователем Троянова Марина Александровна.
Инфоурок является информационным посредником. Всю ответственность за опубликованные материалы несут пользователи, загрузившие материал на сайт. Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы: