Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015

Опубликуйте свой материал в официальном Печатном сборнике методических разработок проекта «Инфоурок»

(с присвоением ISBN)

Выберите любой материал на Вашем учительском сайте или загрузите новый

Оформите заявку на публикацию в сборник(займет не более 3 минут)

+

Получите свой экземпляр сборника и свидетельство о публикации в нем

Инфоурок / Информатика / Конспекты / Конспект урока по теме: «Оператор изображения круга CIRCLE х,у, R»
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 24 мая.

Подать заявку на курс
  • Информатика

Конспект урока по теме: «Оператор изображения круга CIRCLE х,у, R»

Выбранный для просмотра документ 5_Оператор изображения круга.doc

библиотека
материалов

6 класс


Тема урока: Оператор изображения круга CIRCLE х,у, R.


Цели урока: знакомство с назначением и форматом записи оператора CIRCLE, развитие навыков применения данного оператора при написании программ.

Тип урока: введения новых знаний.

Оборудование: презентация «Оператор круга».


План урока:

  1. Орг. момент.

  2. Постановка темы и целей урока.

  3. Актуализация знаний.

  4. Объяснение нового материала.

  5. Закрепление нового материала.

  6. Подведение итогов, постановка домашнего задания.


Ход урока

1. Организационный момент.


2. Постановка темы и целей урока.

Здравствуйте ребята! Сегодня урок я хочу начал со следующей загадки:

Двери, окна, но не дом.

Есть сиденья даже в нём.

Фары светят, как глаза,

Есть четыре колеса.

Из под них клубится пыль.

Это что?… (Автомобиль)

Машину можно изобразить с помощью геометрических фигур. Я попыталась это сделать, давайте посмотрим. Назовите, а какие геометрические фигуры я использовала для этого? (прямоугольник, квадрат, окружность, круг). Вы правы. А кто покажет их? Некоторые считают что эта фигура - окружность. Форму какой фигуры имеют представленные изображения? (Резинка – окружность, солнце – круг). Как отличить круг от окружности? (Окружность – множество точек, равноудаленных от данной точки. Круг – часть плоскости, ограниченная окружностью.)

Если бы я вам дала задание изобразить машину в basic 256, вы смогли бы это сделать? (Сможем, т.к. умеем рисовать прямоугольник). А в чем будем испытывать затруднения? (Не сможем нарисовать колеса, т.к. не умеет изображать круг). Как вы думаете, что же мы изучим на сегодняшнем уроке? (Оператор изображения круга).

3. Актуализация знаний

Прежде чем мы приступим к изучению нового материала, давайте вспомним, что мы уже знаем.

  1. Что из себя представляет координатная плоскость в Бейсике - 256?

  2. Назовите оператор очистки окна графического вывода.

  3. Назовите оператор, задающий цвет изображения.

  4. Расскажите про назначение и синтаксис оператора PLOT.

  5. Найдите по рисунку координаты точки.

  6. Расскажите про назначение и синтаксис оператора RECT.

При выполнении заданий мы будем заполнять карточку работы учащегося. За каждый правильный ответ ставим 1 бал. В конце урока мы посчитаем количество полученных баллов и вы получите оценки.



hello_html_m8f22cf1.png

Задание. Допишите код программы

Color darkblue

Rect __,__,30,5

Color darkpurple

Rect 10,40,__,20

Rect 30,15,20,__

Rect __,__,__,__

Color cyan

____ 33,20,13,15


Вы хотите себя проверить? Обменяйтесь листочками с соседом и за каждый правильно написанный оператор поставьте ему 1 балл, посчитайте количество баллов. Какие затруднения вы испытывали и почему? Кто выполнил задание без ошибок? Кто сделал одну ошибку? Кто две? Поставим оценки за повторение.

5 – «0» ошибок

4 – «1» ошибка

3 – «2 и более» ошибок

Чтобы закончить нашу машину мы должны еще дорисовать колеса. Итак, тема нашего урока «Оператор изображения круга»

2. Объяснение нового материала.

Какие элементы круга вы знаете? (Центр, радиус). Правильно. Как вы уже знаете, в бейсик 256 все операторы пишутся по-английски. Кто скажет, как будет круг по-английски? (circle). Правильно. Оператор CIRCLE изображает круг любого размера и в любом месте экрана. Надо только правильно сообщить ему все необходимые данные – координаты центра и радиус.

Вот общий вид этого оператора: CIRCLE х, у, r – где х и у – координаты центра круга, r – радиус круга.

Назовите координаты центра и радиус следующего круга (см. слайд 25): (60,60)-центр, радиус 20. Т.е. чтобы нарисовать этот круг в бейсик 256, надо задать красный цвет, команду circle, центр и радиус круга.

clg

Color red

CIRCLE 60, 60, 40 – построен круг радиусом 40 пикселей с центром в точке (60, 60) красного цвета.

Вернемся к нашей машинке. Дорисуем колеса. С чего начнем? (определим центр и радиус). Чтобы проверить, правильно ли у вас получилось, пересядем на компьютер. Там у вас уже готова часть программы, осталось дорисовать колеса. За каждое правильно выполненное колесо поставьте в карточке работы учащегося 1 балл.


3. Закрепление нового материала.

Чем знаменателен 2013 год? (Олимпийские игры в Сочи). Пять переплетенных колец, которые изображены на флаге олимпиады известны, как олимпийские кольца, что означает что спорт всех объединяет. Эти кольца окрашены в синий, желтый, черный, зеленый и красный цвет, и переплетены друг с другом. Кто знает, почему олимпийские кольца имеют именно такие цвета?

Просмотр видеоролика «Олимпийские кольца»

(Олимпийские кольца были разработаны Пьер де Кубертеном в 1912 году. Пять колец представляют пять частей света: Америка - красный, Европа - голубой, Азия - желтый, Африка черный, и Австралия – зеленый).

Напишем программу, для изображения эмблемы олимпийских игр с использованием оператора CIRCLE.

hello_html_7a731070.png

y

x


4. Подведение итогов.

Отвечаем на вопросы:

Сhello_html_m190bec74.png каким новым оператором мы сегодня познакомились?

Что надо знать, чтобы нарисовать круг?

5. домашнее задание. Выучить теорию по теме «Оператор CIRCLE». Написать программу для изображения смайлика, используя оператор circle.




3


Выбранный для просмотра документ Раздаточный материал.docx

библиотека
материалов

Повторение изученного

hello_html_m8f22cf1.png




















Задание 1. Допишите код программы

Color darkblue

Rect __,__,30,5

Color darkpurple

Rect 10,40,__,20

Rect 30,15,20,__

Rect __,__,__,__

Color cyan

____ 33,20,13,15

Тема урока: «Оператор рисование круга»


Общий вид оператора изображения круга:_________________________________________

x

Задание 2. Написать программу, для изображения эмблемы олимпийских игр hello_html_m6c238474.png






Краткое описание документа:

"Конспект урока создан для того чтобы помогать учителям, работающим по учебно-методическому комплекту по информатике для 5-7 классов (автор Босова Л.Л., издательство БИНОМ, Лаборатория знаний).

"Тема: «Язык программирования Бейсик» рассчитана на 18 учебных часов, это 7 урок по этой теме.

"Тип урока: изучение нового материала.

"Формы организации учебной деятельности: фронтальная, парная, индивидуальная.

"Методы: практический, словесный, наглядный.

"Ключевые слова: круг, центр круга, радиус круга, окружность.

"Цели урока: знакомство с назначением и форматом записи оператора CIRCLE, развитие навыков применения данного оператора при написании программ.

"Тема урока: Оператор изображения круга CIRCLE х,у, R.

"Оборудование: презентация «Оператор круга».

"План урока:

  1. "Орг. момент.
  2. Постановка темы и целей урока.
  3. Актуализация знаний.
  4. Объяснение нового материала.
  5. Закрепление нового материала.
  6. Подведение итогов, постановка домашнего задания.

Ход урока

Организационный момент.

Постановка темы и целей урока

Здравствуйте ребята! Сегодня урок я хочу начал со следующей загадки:
Двери, окна, но не дом.
Есть сиденья даже в нём.
Фары светят, как глаза,
Есть четыре колеса.
Из под них клубится пыль.
Это что?… (Автомобиль)

"Машину можно изобразить с помощью геометрических фигур. Я попыталась это сделать, давайте посмотрим. Назовите, а какие геометрические фигуры я использовала для этого? (прямоугольник, квадрат, окружность, круг). Вы правы. А кто покажет их? Некоторые считают что эта фигура - окружность. Форму какой фигуры имеют представленные изображения? (Резинка – окружность, солнце – круг). Как отличить круг от окружности? (Окружность – множество точек, равноудаленных от данной точки. Круг – часть плоскости, ограниченная окружностью.)

"Если бы я вам дала задание изобразить машину в basic 256, вы смогли бы это сделать? (Сможем, т.к. умеем рисовать прямоугольник). А в чем будем испытывать затруднения? (Не сможем нарисовать колеса, т.к. не умеет изображать круг). Как вы думаете, что же мы изучим на сегодняшнем уроке? (Оператор изображения круга).

"Актуализация знаний

"Прежде чем мы приступим к изучению нового материала, давайте вспомним, что мы уже знаем.

  1. "Что из себя представляет координатная плоскость в Бейсике - 256?
  2. Назовите оператор очистки окна графического вывода.
  3. Назовите оператор, задающий цвет изображения.
  4. Расскажите про назначение и синтаксис оператора PLOT.
  5. Найдите по рисунку координаты точки.
  6. Расскажите про назначение и синтаксис оператора RECT.

При выполнении заданий мы будем заполнять карточку работы учащегося. За каждый правильный ответ ставим 1 бал. В конце урока мы посчитаем количество полученных баллов и вы получите оценки

Вы хотите себя проверить? Обменяйтесь листочками с соседом и за каждый правильно написанный оператор поставьте ему 1 балл, посчитайте количество баллов. Какие затруднения вы испытывали и почему? Кто выполнил задание без ошибок? Кто сделал одну ошибку? Кто две? Поставим оценки за повторение.

5 – «0» ошибок
4 – «1» ошибка
3 – «2 и более» ошибок

Чтобы закончить нашу машину мы должны еще дорисовать колеса. Итак, тема нашего урока «Оператор изображения круга»

Объяснение нового материала.

Какие элементы круга вы знаете? (Центр, радиус). Правильно. Как вы уже знаете, в бейсик 256 все операторы пишутся по-английски. Кто скажет, как будет круг по-английски? (circle). Правильно. Оператор CIRCLE изображает круг любого размера и в любом месте экрана. Надо только правильно сообщить ему все необходимые данные – координаты центра и радиус.

Вот общий вид этого оператора: CIRCLE х, у, r – где х и у – координаты центра круга, r – радиус круга.

Назовите координаты центра и радиус следующего круга (см. слайд 25): (60,60)-центр, радиус 20. Т.е. чтобы нарисовать этот круг в бейсик 256, надо задать красный цвет, команду circle, центр и радиус круга.

CIRCLE 60, 60, 40 – построен круг радиусом 40 пикселей с центром в точке (60, 60) красного цвета.

Вернемся к нашей машинке. Дорисуем колеса. С чего начнем? (определим центр и радиус). Чтобы проверить, правильно ли у вас получилось, пересядем на компьютер. Там у вас уже готова часть программы, осталось дорисовать колеса. За каждое правильно выполненное колесо поставьте в карточке работы учащегося 1 балл.

Подведение итогов.

Отвечаем на вопросы:
С каким новым оператором мы сегодня познакомились?
Что надо знать, чтобы нарисовать круг?

Домашнее задание. Выучить теорию по теме «Оператор CIRCLE». Написать программу для изображения смайлика, используя оператор circle.

Автор
Дата добавления 11.11.2013
Раздел Информатика
Подраздел Конспекты
Просмотров474
Номер материала 20054111111
Получить свидетельство о публикации

Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх