1283272
столько раз учителя, ученики и родители
посетили сайт «Инфоурок»
за прошедшие 24 часа
Добавить материал и получить бесплатное
свидетельство о публикации
в СМИ №ФС77-60625 от 20.01.2015
ИнфоурокИнформатикаПрезентацииПрезентация по информатике «Исполнитель Робот в среде программирования Кумир и Pascal ABC»

Презентация по информатике «Исполнитель Робот в среде программирования Кумир и Pascal ABC»

библиотека
материалов
Исполнитель Робот в среде программирования Кумир и Pascal ABC Учитель МБОУ СО...
Содержание 1.Исполнитель Робот в среде программирования Кумир. 1.1 Задание №1...
При изучении исполнителя Робот необходимо 1. запустить программу Кумир на вып...
3. Установить стартовую обстановку Робота, выполнив команды Инструменты – ред...
Для выполнения команд с помощью пульта выполнить команды Робот – показать пульт
Задание №1 На клетчатом поле размером 6*6 изобразить букву К с помощью пульта...
Задание №2 На клетчатом поле получить изображение цифры 5. Робот находится в...
Задание №3 Написать программу, следуя которой Робот сможет пройти по коридору...
Задание №4 Написать программу, с помощью которой Робот попадет в клетку Б. Из...
Исполнитель Робот в Pascal ABC Pascal ABC свободно распространяемая программа...
Задание №5 На клетчатом поле размером 6*6 изобразить букву К, Робот находится...
Uses Robot; begin field(6,6); down; down; down; left; left; paint; up; paint;...
Можно выполнить это задание с использованием циклической структуры Uses Robot...
Задание 6
Задание 7
Вывод Алгоритм составления программ в разных средах программирования одинаков...

Описание презентации по отдельным слайдам:

1 слайд Исполнитель Робот в среде программирования Кумир и Pascal ABC Учитель МБОУ СО
Описание слайда:

Исполнитель Робот в среде программирования Кумир и Pascal ABC Учитель МБОУ СОШ №20 г. Новомосковск Панина Г. В.

2 слайд Содержание 1.Исполнитель Робот в среде программирования Кумир. 1.1 Задание №1
Описание слайда:

Содержание 1.Исполнитель Робот в среде программирования Кумир. 1.1 Задание №1 1.2 Задание №2 1.3 Задание №3 1.4 Задание №4 2. Исполнитель Робот в среде программирования Pascal ABC. 2.1 Задание №5 2.2 Задание №6 2.3 Задание №7 3. Вывод.

3 слайд При изучении исполнителя Робот необходимо 1. запустить программу Кумир на вып
Описание слайда:

При изучении исполнителя Робот необходимо 1. запустить программу Кумир на выполнение, 2. Раскомментировать 1 строку программы, выполнив команды Редактирование – раскомментировать. Робот может выполнять команды с помощью пульта или команд языка.

4 слайд 3. Установить стартовую обстановку Робота, выполнив команды Инструменты – ред
Описание слайда:

3. Установить стартовую обстановку Робота, выполнив команды Инструменты – редактировать стартовую обстановку Робота. С помощью мыши Робота можно переместить в любое место прямоугольного поля. При запуске программы он находится в левом верхнем углу клетчатого поля. Между клетками поля могут располагаться стены. Для установки стен достаточно щелкнуть левой кнопкой мыши по разметке поля. Можно изменить размер поля.

5 слайд Для выполнения команд с помощью пульта выполнить команды Робот – показать пульт
Описание слайда:

Для выполнения команд с помощью пульта выполнить команды Робот – показать пульт

6 слайд Задание №1 На клетчатом поле размером 6*6 изобразить букву К с помощью пульта
Описание слайда:

Задание №1 На клетчатом поле размером 6*6 изобразить букву К с помощью пульта, Робот находится в нижнем левом углу поля. Решение. Запускаем программу на выполнение. Раскомментируем 1 строку программы. Изменяем стартовую обстановку Робота. Выполняем команды Робот – сменить стартовую обстановку, далее Робот – показать пульт. С помощью команд пульта получаем изображение

7 слайд Задание №2 На клетчатом поле получить изображение цифры 5. Робот находится в
Описание слайда:

Задание №2 На клетчатом поле получить изображение цифры 5. Робот находится в левом верхнем углу поля. Для повторения действий использовать цикл.

8 слайд Задание №3 Написать программу, следуя которой Робот сможет пройти по коридору
Описание слайда:

Задание №3 Написать программу, следуя которой Робот сможет пройти по коридору от левого нижнего угла поля к правому верхнему. Редактируем стартовую обстановку робота и сохраняем (Робот – вернуться в стартовую обстановку)

9 слайд
Описание слайда:

10 слайд Задание №4 Написать программу, с помощью которой Робот попадет в клетку Б. Из
Описание слайда:

Задание №4 Написать программу, с помощью которой Робот попадет в клетку Б. Изменяем стартовую обстановку Робота.

11 слайд
Описание слайда:

12 слайд Исполнитель Робот в Pascal ABC Pascal ABC свободно распространяемая программа
Описание слайда:

Исполнитель Робот в Pascal ABC Pascal ABC свободно распространяемая программа, которую можно использовать приизучении исполнителей Робот и Чертежник. В языке Паскаль можно задавать размер клетчатого поля командой field(x,y), где х – количество клеток по длине , y – количество клеток по ширине, здесь Робот находится в центре поля. Команды исполнителя Робот: Right – перемещает Робота вправо; Left – перемещает Робота влево; Up – перемещает Робота вверх; Down – перемещает Робота вниз; Paint – закрашивает текущую ячейку; Структура программы для исполнителя Робот uses Robot; var ‘раздел описания данных begin … раздел описания операторов end.

13 слайд Задание №5 На клетчатом поле размером 6*6 изобразить букву К, Робот находится
Описание слайда:

Задание №5 На клетчатом поле размером 6*6 изобразить букву К, Робот находится в нижнем левом углу поля. Решение.

14 слайд Uses Robot; begin field(6,6); down; down; down; left; left; paint; up; paint;
Описание слайда:

Uses Robot; begin field(6,6); down; down; down; left; left; paint; up; paint; up; paint; up;paint; up; paint; up; paint; down; down; right; paint; right; up; paint; right; up; paint; down; down; down; left; paint; right; down; paint; down; paint; end.

15 слайд Можно выполнить это задание с использованием циклической структуры Uses Robot
Описание слайда:

Можно выполнить это задание с использованием циклической структуры Uses Robot; var i:integer; begin field(6,6); for i:=1 to 3 do begin down; end; left; left; for i:=1 to 5 do begin paint; up; end; paint; down; down; right; paint; for i:=1 to 2 do begin right; up; paint; end; for i:=1 to 3 do begin down; end; left; paint; right; for i:=1 to 2 do begin down; paint; end; end.

16 слайд Задание 6
Описание слайда:

Задание 6

17 слайд Задание 7
Описание слайда:

Задание 7

18 слайд Вывод Алгоритм составления программ в разных средах программирования одинаков
Описание слайда:

Вывод Алгоритм составления программ в разных средах программирования одинаков. Исполнитель робот перемещается по прямоугольному полю и может закрашивать клетки. Если на его пути встречается стена, то робот не может выполнить команду.

Найдите материал к любому уроку,
указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:
также Вы можете выбрать тип материала:
Краткое описание документа:

"Описание материала:

Презентация «Исполнитель Робот в среде программирования Кумир и Pascal ABC» может быть использована на уроках при изучении темы «Исполнитель Робот».

Испонитель Робот в разных средах программирования имеет свой набор команд.

Учащиеся знакомятся с командами исполнителя Робот в среде Кумир, которые можно задавать с помощью пульта или набирать, учатся изменять стартовую обстановку.

В среде программирования Pascal ABC исполнитель Робот выполняет теже команды, но написание этих команд отличается Рассмотрены команды исполнителя Робот и примеры написания программ в средах программирования Кумир и Pascal ABC.

Общая информация
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.
Методика преподавания информатики в начальных классах
Цена 1.600 руб. 72 часа
Подробнее о курсе
Фирменный стиль (Corel Draw, Photoshop)
Курс дополнительного образования
Фирменный стиль (Corel Draw, Photoshop)
Цена 0 руб. часов
Подробнее о курсе
Оператор персонального компьютера
Курс дополнительного образования
Оператор персонального компьютера
Цена 0 руб. часов
Подробнее о курсе
Информационные технологии в профессиональной деятельности: теория и методика преподавания в образовательной организации
Цена от 5.520 руб. 300 часов
Квалификация: Преподаватель информационных технологий
Подробнее о курсе
Введение в программирование на языке С (СИ)
Курс повышения квалификации
Введение в программирование на языке С (СИ)
Цена 1.600 руб. 72 часа
Подробнее о курсе
Теория и методика обучения информатике в начальной школе
Курс профессиональной переподготовки
Теория и методика обучения информатике в начальной школе
Цена от 5.520 руб. 300 часов
Квалификация: Учитель информатики в начальной школе
Подробнее о курсе
Математика и информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации
Цена от 6.720 руб. 500 часов
Квалификация: Учитель математики и информатики
Подробнее о курсе
Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.