Пояснительная записка
Кружок «Информатика в играх и задачах» предназначен для предпрофильной подготовки учащихся 8 классов. Курс включает углубление отдельных тем базовых общеобразовательных программ по информатике, а также изучение некоторых вопросов, выходящих за их рамки, а конкретно работа в растровом графическом редакторе Gimp.
В настоящее время наиболее актуальным для большинства людей стало умение пользоваться промышленными информационными технологиями. С появлением доступных сканеров, цифровых фотоаппаратов, Web-камер люди получили в свои руки большое количество цифровых изображений. Это породило потребность в их обработке, восстановлении, создании на их основе новых изображений, фотомонтажей, коллажей.
Необходимость широкого использования графических программных средств стала особенно ощутимой в связи с развитием Интернета. Страница в Интернете, оформленная без компьютерной графики, не имеет шансов выделиться на фоне широчайшего круга конкурентов и привлечь к себе массовое внимание. Именно растровую графику применяют при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. В Интернете пока применяются только растровые иллюстрации.
Направленность кружка – развивающая, так как он ориентирован на удовлетворение и поощрение любознательности учащихся.
Главной задачей кружка является развитие познавательной активности учащихся, творческого и операционного мышления, повышение интереса к информатике, а самое главное, профориентации в мире профессий, связанных с использованием знаний этих наук.
Цели кружка:
Задачи кружка:
Кружок рассчитан на 34 часа. Кружку отводится 1 занятие в неделю.
В результате обучения
учащиеся должны знать:
учащиеся должны уметь:
Прогнозируемый результат:
Тематическое планирование занятий кружка
|
№ |
Тема занятия |
Дата проведения |
|
1 |
Основные понятия компьютерной графики. |
|
|
2 |
Кодирование графической информации. |
|
|
3 |
Интерфейс графического растрового редактора Gimp.
Теоретическая часть История создания Gimp. Интерфейс программы. Работа с файлами в GIMP. Открытие и сохранение файлов. Изменение масштаба изображения. Практическая часть Упражнение
1. Изменение размеров изображения для показа на экране
|
|
|
4 |
Работа с выделенными областями. Инструменты выделения.
Теоретическая часть Инструменты выделения. Параметры инструментов выделения. Перемещение выделенной области. Практическая часть Упражнение
1. Инструменты выделения. Удаление фона.
|
|
|
5 |
Общее понятие о слоях. Работа с выделенными областями.
Теоретическая часть Общее понятие о слоях. Панель слоев. Создание слоя. Практическая часть Упражнение
1. Создание нового слоя.
|
|
|
6 |
Инструменты преобразования изображений.
Теоретическая часть Инструменты преобразования изображений. Практическая часть
|
|
|
7 |
Другие способы выделения изображений.
Практическая работа Упражнение
1. Использование режима Быстрой маски.
|
|
|
8 |
Коррекция изображения. Инструменты рисования.
Практическая работа Упражнение
1. Коррекция изображения. Инструмент лечебная кисть.
|
|
|
9 |
Уровни. Кривые.
Теоретическая часть Часть 1.
Цветокоррекция в Gimp. «Уровни» в графическом редакторе GIMP. Практическая часть Упражнение
1. Корректировка яркости и контраста изображения: откорректировать цвета
тусклого снимка (Уровни).
|
|
|
10 |
Цветокоррекция в Gimp. Инструменты цветокоррекции.
Теоретическая часть Цветокоррекция в Gimp. Инструменты цветокоррекции. Практическая часть Упражнение
1. Создание вечерней фотографии из дневной.
|
|
|
11 |
Текстовые эффекты. Практическая работа Упражнение
1. Светящийся текст. Часть 1.
|
|
|
12 |
Инструменты рисования.
Теоретическая часть Инструменты рисования. Практическая часть Упражнение
1. Рисование линий и градиентов.
|
|
|
13 |
Базовая обработка изображений.
|
|
|
14 |
Фотомонтаж и фотоколлаж. Работа со слоями.
Теоретическая часть Фотомонтаж и фотоколлаж. Работа со слоями. Практическая часть Упражнение
1. Фотомонтаж. Вставить часть одного изображения в другое.
|
|
|
15 |
Творческая работа. Коллаж.
Часть 1.
Фотомонтаж и фотоколлаж.
|
|
|
16 |
Использование фильтров.
Теоретическая часть Описание фильтров. Практическая часть Упражнение
1. Создание имитации акварельного рисунка на базе фотографии.
|
|
|
17 |
Анимация в Gimp.
Теоретическая часть Анимация в Gimp. Практическая часть Упражнение
1. Анимация снега. Создание эффекта падающего снега на изображении.
|
|
|
18 |
Творческое задание: рисуем красивые облака с воздушными шарами. |
|
|
19 |
Творческое задание: изменение цвета определенного объекта на фотографии. |
|
|
20 |
Творческое задание: создание открытки. |
|
|
21 |
Творческое задание: блики-звездочки на источники света. |
|
|
22 |
Творческое задание: создание стильного плаката. |
|
|
23 |
Творческое задание: создание эффекта прозрачности. |
|
|
24 |
Творческое задание: эффект рисунка карандашом . |
|
|
25 |
Творческое задание: создание открытки для социальных сетей. |
|
|
26 |
Творческое задание: художественная обработка фотографий. |
|
|
27 |
Творческое задание: создание эффермных объектов. |
|
|
28 |
Творческое задание: создание объемного коллажа. |
|
|
29 |
Творческое задание: добавляем дождь на фотографию. |
|
|
30 |
Творческое задание: эффект молний. |
|
|
31 |
Творческое задание: круговая панорама. |
|
|
32 |
Творческое задание: черно-белое цветное фото. |
|
|
33 |
Творческое задание: раскрашивание фото из черно-белого, эффект золота. |
|
|
34 |
Творческое задание: Создание собственного произведения. |
|
Профессия: Учитель математики и информатики
В каталоге 6 866 курсов по разным направлениям