Предпросмотр материала:
Технологическая карта занятия
«Моя заветная мечта», 5 класс
Цели проекта:
Образовательный аспект:
· Освоить основные этапы создания мультфильма;
· Освоить принципы работы в программе Movie Maker.
Развивающий аспект:
· развивать навыки использования средств коммуникационных технологий;
· развивать навыки работы в группах;
· содействовать развитию умений распределение функций и ролей в совместной деятельности;
· умение осуществлять взаимный контроль в совместной деятельности;
· развить информационную культуру и логическое мышление учащихся.
Воспитательный аспект:
· воспитывать самостоятельность и чувство ответственности за результат работы группы;
· помочь осознать ценность совместной деятельности;
· научить учащихся прислушиваться к мнению других учеников.
Формы организации учебной деятельности: фронтальная, групповая
Используемые технологии:
Ø сотрудничества
Ø информационные технологии
Оборудование: 4 компьютера, переносной проектор, 3 штатива, 3фотоаппарата, 3 гарнитуры.
|
п/№ |
Этап проекта |
Деятельность учеников |
Деятельность учителя |
время |
Методический комментарий |
|
1 |
Организационный |
Взаимное приветствие. Обучающие отвечают на вопросы и активно взаимодействуют с другими обучающими.
|
Координировать действия. Акцентировать внимание на конечных результатах учебной деятельности обучающихся на уроке Обеспечивать положительную реакцию детей на ответы одноклассников. |
3 минуты |
Данные вопросы дают возможность учителю помочь учащимся понять тему проекта, мотивировать учащихся к последующему изучению данной темы. |
|
2 |
Планирование деятельности |
1. Распределение учеников по группам (группы формируются по номерам): детям раздаются в начале урока номера 2. Распределение обязанностей учеников(режиссер, 2 художника, фотограф) 3. Определения работы учащихся на данном этапе работы |
Координировать действия. Отмечать степень вовлеченности учащихся в работу на уроке Организовать фронтальную и групповую работу. |
10 минут |
Творческая деятельность учащихся направлена на реализацию и формирования своей мечты на всех стадиях обучающего процесса
|
|
3 |
Практическая реализация (этап покадровой съемки) |
1. По кадровая съемка сцен (с использованием штатива, фотоаппарата) 2. Съемка основных сцен мультфильма. |
Контролировать выполнение работы Осуществлять помощь в создании по кадровой съемки |
10 минут |
Данное задание формирует умение выполнять логические операции. Знакомство с оборудованием: как фотографировать с использованием штатива, использование различных режимов съемки. Исследование разных режимов съемки и анализ результатов. |
|
4 |
Практическая реализация (этап монтажа) |
1. Перенос отснятых кадров на компьютер. 2. Знакомство с программой Movie Maker 3. Правило монтирование по временной шкале 4. Создание мультфильма 5. Действовать в соответствии с предложенным алгоритмом |
Разъяснять действия. Объяснение основных этапов монтирование и создания мультика. Контролировать выполнение работы. Умение регулировать время выполнения практического задания с применением компьютера |
15 минут |
Данное задание является итоговым на данном уроке, дает возможность учащимся продемонстрировать свои знания с использование компьютерных технологий. Работать по созданному алгоритму и умения применять их в работе. |
|
5 |
Рефлексия |
Просмотр мультфильмов. Обсуждение интересных моментов. |
Просмотр созданных мультфильм. Организовать открытое и положительное обсуждения работ учащихся. |
5 минут |
Данное задание является итоговым на данном уроке, дает возможность учащимся проверить свои знания, поэтому предполагается самоконтроль |
|
6 |
Заключительный этап |
Самоанализ и самооценка собственной деятельности. |
Вместе с учащимися подвести итоги проекта, мотивировать на последующее применение знаний в учебном процессе. |
2 минуты |
Очень важно, чтобы ребята в конце каждого проекта использовали полученные знания в учебном процессе их школы. Возможность сделать мультфильмы связанные с учебным процессом
|
Профессия: Учитель информатики
В каталоге 6 991 курс по разным направлениям