Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Другие методич. материалы / Сборник ЛПЗ по теме Графический редактор Inkcsape
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 24 мая.

Подать заявку на курс
  • Информатика

Сборник ЛПЗ по теме Графический редактор Inkcsape

библиотека
материалов

СБОРНИК ЛАБОРАТОРНО-ПРАКТИЧЕСКИХ ЗАНЯТИЙ ПО ТЕМЕ:

Графический редактор Inkscape

Автор- составитель: Казак Ю.Н., преподаватель ГБПОУ « Шумихинский аграрно-строительный колледж»

Изучение предмета «Информатика и ИКТ» позволяет расширить возможности студентов в использовании современных информационных технологий в производстве, в сфере услуг и других отраслях - быть конкурентоспособными специалистами на рынке труда.

Информатика и ИКТ дает необходимые знания и практические умения работы с компьютером.

При изучении темы: Основы компьютерной графики студенты изучают возможности графического редактора Inkscape.

Inkscape - это бесплатный векторный графический редактор с открытым исходным кодом. Этот графический редактор удобен для создания как художественных, так и технических иллюстраций.

Для закрепления и формирования умений и навыков работы с графическим редактором Inkscape студенты выполняют практические работы.

Данный сборник содержит 7 тем:

  1. Знакомство с графическим редактором Inkscape

  2. Инструменты и принцип работы графического редактора Inkscape: Спираль, Карандаш и др.

  3. Инструменты и принцип работы графического редактора Inkscape: Заливка, Корректор

  4. Основы работы с текстом

  5. Размещаем текст по контуру

  6. Выполняем логические операции и рисуем графический объект

  7. Рисуем графический объект «клубника в шоколаде»






















Тема урока: Знакомство с графическим редактором Inkscape (Инкскейп)


  1. Создание и сохранение. Сохраняют документ командами — Файл, Сохранить как…

Открываем программу, по умолчанию выдается документ в виде альбомной страницы, при печати сохраняется только изображение на странице. По умолчанию Inkscape сохраняет документ в собственном формате svg, но имеется возможность сохранить изображение в ряде других форматов.

  1. Интерфейс программы.

Слева находятся инструменты для создания различных фигур, а вверху на панели опций — настройки параметров этих фигур. На самом верху – панель меню, внизу, под таблицей палитры - полоса состояния. Нажимаем на любую фигуру, делаем ее активной и протягиваем курсор по полотну. Мы нарисовали фигуру, на ней мы видим белые точки – это маркеры, с их помощью легко можно изменять контуры фигуры, вытягивая или наоборот сжимая любую сторону или деталь.

  1. Как выделить объект?

Дhello_html_m48418d55.pnghello_html_3064c2c8.pngля этой цели используют самый верхний инструмент, он имеет вид стрелочки и называется — Селектором. Если выделить Селектор и щелкнуть левой кнопкой мыши на объекте, то вокруг объекта появятся восемь инверсных стрелочек, и можно перетаскивать объект при помощи мыши, изменять его размер. Но, если проделывать это с нажатой клавишей Ctrl, то отношение ширины к высоте изображения меняться не будет. Если еще раз щелкнуть по выделенному изображению, то характер стрелочек изменится и сейчас изображение можно поворачивать в любую сторону. А при нажатой клавише Ctrl, можно поворачивать на углы равные 15 градусам.

Основные фигуры: прямоугольник, эллипс.


Масштаб

В редакторе предусмотрены все возможности работы с масштабированием. Объект можно уменьшать, увеличивать, задавать свои параметры, масштабировать так, чтобы удобно было работать в окне, быстро переключаться с одного масштаба на другой и т. д. Смотрите все кнопки.

Можно менять масштаб вращением колеса мыши с нажатой клавишей Ctrl, можно ввести масштаб в поле ввода в левом нижнем углу окна и нажать Enter.

Мhello_html_m4925508a.pngногоугольник или Звезда.

Построим любую фигуру. Посмотрите на маркеры, их два, причем на разных уровнях, один на вершине одного луча, а другой — у основания луча. Если взять и потянуть за вершину, то лучи удлинятся, а если в сторону – то фигура поменяет угол. Изменяем маркера, у основания луча зацепим его и протянем курсором вниз, изменится форма звезды, а именно радиус углов, так и до выпуклого многоугольника недалеко. Если протянуть маркер в сторону, то лучи звездочки остается на месте, а сердцевина меняет свое положение.

Задание:

1.Освойте рабочие функции и инструменты графического редактора.

2.Создайте два документа: на одном нарисуйте прямоугольники и эллипсы, а на другом – звезды. Переключайтесь между ними, поиграйте с масштабом.

3.Сделайте закругленные углы у прямоугольника, а у эллипса вырежьте кусочек или нарисуйте вырезанный сегмент торта. У звезды меняйте количество углов и вращайте внутренний или внешний маркер вокруг центра фигуры, и Вы получите множество рисунков. Изучите все настройки параметров этих инструментов.

Тема урока : Инструменты и принцип работы графического редактора Inkscape.


Спираль. hello_html_m12fd1a76.pnghello_html_m42157bfa.png

На панели опций (параметров) имеются следующие настройки: «Витки» (количество), «Нелинейность» (раскрученность) и «Внутренний радиус». Замыкает этот ряд значок «Сбросить параметры фигуры к значениям по умолчанию».

Кhello_html_2183025d.pngарандаш.

В настройках у него очень интересные функции.

Разберем их.

Первый значок, «Рисовать кривую Безье» — значит рисовать любой произвольный контур. Если при этом функция «Сглаживание» настроена на значение равное 0 (рис а), то рисунок получается кривоватой линией.

Если поставили «Сглаживание» на значение равное 50, и такая же дуга, которую чертим мы от руки, преображается в красивую, гладкую линию.

Запомните чем больше значение сглаживания, тем выше ее натяжение.

Второй значок, «Рисовать кривую Спиро», используется для рисования закруглений, завитушек.

hello_html_40301603.png

Подвинем бегунок функции «Сглаживание» на значение равное 0, получается обычная дуга, на 50 – красивая окружность, а на 100 – получилась прямая линия, между точкой начала рисунка и точкой окончания рисунка, (смотрите первый рисунок). Запомните, с более высоким значением сглаживания — полуокружность меняет свой диаметр, надуваясь как мыльный пузырь.

На рисунке 2 показано, что получается, когда рисуешь одинаковую завитушку, примерно одного размера, но при разном значении «Сглаживания».


hello_html_m2d8dae81.png


Есть в настройках инструмента Карандаш и настройка формы рисуемых контуров. Вот они на рисунке 3 : Угасание; Нарастание; Эллипс; Из буфера обмена; Нет (контур одинаковой толщины на всем протяжении).

Перо Безье рисует прямые линии между двумя кликами мыши. Если не кликать мышью, а водить пером по рабочему столу, то прямые искривляются и образуются усики, которые помогают строить кривую в нужном направлении.

Инструмент «Текст» в графическом редакторе Inkscape ничем не отличается от одноименного инструмента в других программах. Регулируется размер шрифта; жирность; наклонность; выключка вправо, влево, по центру.

Корректор узлов. Очень интересный инструмент, он позволяет регулировать и менять положение узлов в контурах. Все настройки инструмента «Узлы» работают подобным образом. Решаете, какое действие вам нужно и выбираете по описанию (при наведении курсора на настройку, появляется надпись, расшифровывающая ее действие). Кроме того, это действие схематически нарисовано.

Каллиграфическое перо. Каждый может отличить кисть от фломастера или виляющее перо от пачкающего.



Тема урока: Инструменты и принцип работы графического редактора Inkscape.

hello_html_m5387655c.png

Заливка.

Заливка в программе Inkscape, не так проста, как кажется на первый взгляд. Проделаем следующую операцию: Находим на командной панели «Объект», выбираем «Заливка и обводка».


Сhello_html_m66d3ea9d.png помощью вкладки «Заливка» можно изменять заполнение объекта выбранным цветом.

Вкладка «Обводка» позволяет установить или убрать обводку объекта, его цветность и прозрачность.

На вкладке «Стиль обводки» настраивают форму обводки, толщину, ее цветность и прозрачность.

Тип заполнения можно выбрать, используя кнопки ниже.

Рассмотрим две последние — просто волшебные кнопки.

Оhello_html_5f19716d.pngни дают множество самых разнообразных симметричных фигур, нужно только маркер внешний перетащить в противоположную сторону и сделать его вначале внутренним, а затем и внешним, но с другой стороны.

Зhello_html_m7d805be1.pnghello_html_228ce750.pngадание:

Рисуем одну и ту же фигуру, в активном состоянии и попереключаем эти кнопочки.


hello_html_2bc85355.pnghello_html_m16a86c1e.png


Создавать и править градиенты.

Давайте создадим объект, вот эту звезду с обводкой.

Зальем ее для наглядности и перейдем в инструмент «Создавать и править градиенты». Протянем курсор с верхушки звезды до центра, обводка залилась, как линейный градиент.

Настройки этого инструмента совсем простые.

Вhello_html_4c5b0390.pngыберите настройку «Создать градиент в обводке».

Корректор.

Корректирует объекты лепкой или раскрашиванием.

Нарисуем любой предмет.

Нhello_html_4df5ba53.pngе снимая выделения, нажимаем на инструмент «Корректор», выделение становится невидимым, но это нормально. Если выделение снять, а потом войти в инструмент «Корректор», то вы не сможете на нем работать, команды выполняться не будут. Это важно помнить. Возьмем любую функцию инструмента и посмотрим, как это работает. Например «Выталкивать части контура». Теперь начинайте вытягивать курсором из объекта такие хвостики - в одном месте вытягивается, а в другом месте объект сужается, а физический объем фигуры остается статичным.

В редакторе Inkscape везде есть подсказки, когда наводишь курсор на инструмент или на любую настройку, то выскакивает табличка, напоминающая принцип действия.


Тема урока: Основы работы с текстом


Как при помощи самого обычного шрифта Times New Roman написать в Inkscape текст с тигровой окраской?


  1. Для начала, создадим в Inkscape пустой файл, выберем инструмент Текст (F8) и используя шрифт Times New Roman напечатаем простой текст (в нашем примере это текст Tigger Fonts.

hello_html_4ccdadbc.png


  1. Затем, используя произвольные контуры или кривые Безье (F6 и Shift+F6 соответственно), нарисуем несколько зигзагообразных линий поперек текста, как на рисунке ниже.

hello_html_7699dadf.png


  1. Выделяем наш зигзаг и жмем комбинацию Ctrl+Alc+C - это самый быстрый способ оконтурить наш штрих. Вы можете не увидеть никаких внешних изменений, но наша линия теперь преобразована в контур.

  2. Выделяем наш текст и линию (обводим прямоугольным выделением оба объекта или кликаем по каждому из них с зажатой клавишей Shift). После этого жмем комбинацию Ctrl+- (или выбираем в меню Inkscape Контур / Разность). После этой операции наш текст стал полосатым как на картинке ниже.

hello_html_m1fc42b83.png


  1. Выделите полосатый текст и нажмите несколько раз комбинацию Ctrl+L для его упрощения. Теперь отдельные кусочки нашего текста имеют более закругленные формы.

Вызовем диалоговое окно Заливка и обводка при помощи комбинации Shift+Ctrl+F и на вкладке Заливка назначим тексту оранжевый цвет. Теперь тем же размером шрифта напишем рядом тот же текст.

Выделим оба варианта текста (обычный и полосатый), вызовем диалоговое окно Выровнять при помощи комбинации Shift+Ctrl+A и выровняем оба объекта по горизонтали и по вертикали относительно первого выделенного объекта.

Наш текст совместился, но вероятнее всего черный текст оказался выше оранжевого. Чтобы переместить его ниже, выделим его и нажмем клавишу Page Down.

Вот теперь наш тигровый текст готов.



hello_html_m133c884f.png








Тема урока: Размещаем текст по контуру


  1. Для начала, используйте шрифт Sans, чтобы написать какой-нибудь простой текст в Inkscape. В нашем примере это текст Kiddy Fonts.

hello_html_14e0f9e4.png


  1. При помощи инструмента Рисовать кривые Безье и прямые линии (Shift+F6) нарисуйте небольшую дугу как на рисунке ниже.

hello_html_m5eb76697.png

После этого выделите оба объекта (текст и кривую) - в Inkscape это можно сделать, обведя прямоугольным выделением оба объекта, либо кликнуть по каждому из них с зажатой клавишей Shift. Теперь разместим текст по контуру при помощи команды в меню Текст / Разместить по контуру.


  1. Следующим этапом урока выделите текст и нажмите несколько раз комбинацию клавиш Ctrl+L. После этого текст автоматически преобразуется контур, а полученный контр будет упрощен (того же эффекта можно добиться, выбрав в меню Inkscape Контр / Упростить). После этой операции нашу дугу можно удалить. Вот теперь наш шрифт уже гораздо больше похож на детский!


hello_html_m70adc829.png

  1. При желании можно добавить несколько простых эффектов, в Inkscape это можно сделать достаточно быстро:

Два раза продублировать наш контур, один из дубликатов сделать белым (это будет свечение), второй - черным.

Изначальный контур разделить на отдельные контуры (одна буква - один контур), это можно сделать при помощи операции Контур / Разбить (Shift+Ctrl+A). После этого назначить каждому контуру свою цветовую заливку. В итоге наши буквы станут разноцветными.

Нарисовать эллипс (F5), задать ему небольшое размывание на панели Заливка и обводка (Shift+Ctrl+F) и поместить его позади всех остальных объектов (это можно сделать при помощи клавиши Page Down).


hello_html_2bba46f4.png





Тема урока: Выполняем логические операции и рисуем графический объект

hello_html_m310bf303.pnghello_html_m3a2d5fbe.png

В Inkscape все логические операции находятся в меню «Контуры». Нарисуйте два круга размером как на рисунке 1 и воспользуйтесь командой «Контуры > Разность», чтобы вырезать один круг из другого. Нам необходимо три таких фигуры.

  1. Продублируем результат первого вычитания (Ctrl+D), и расположить фигуры как на иллюстрации ниже, развернув дубликат вокруг центра либо интерактивно (двойным щелчком по объекту и перетаскиванием угловой ручки), либо через диалог «Объект > Трансформировать > Вращение»

  2. Затем создав ее копию и зеркально развернув ее (H)

hello_html_5b3f5534.pnghello_html_m49a1156.png

3.Выделите и сложите эти три фигуры в одну командой «Контуры > Сумма».

hello_html_m3d5ef2cd.pnghello_html_51c2c843.png


4.Создайте кольцо, вырезав один ровный круг из другого. Затем размножьте это кольцо (Ctrl+D) и расположите их как на рисунке 4. Заметьте, что центральное кольцо было немного больше остальных

5. Теперь несколько раз выделите пересекающиеся кольца и используйте команду «Контуры > Деление»

6,7. Осталось убрать лишние детали, а оставшиеся объекты объединить и залить получившуюся фигуру черным цветом.

hello_html_m57bb146f.pnghello_html_m6d284487.pnghello_html_m5bd4dcd3.png




Тема урока : Рисуем графический объект «клубника в шоколаде»

hello_html_m7268d32c.png

  1. Инструментом эллипс (F5) рисуем круг (чтобы получился именно круг, а не овал, зажимаем при рисовании клавишу Ctrl). Оконтуриваем круг (Ctrl+Shift+C). В режиме правки контуров (F2) опускаем вниз вначале верхний, затем нижний узел, чтобы получилась форма клубники (чтобы узлы двигались только вертикально - двигаем их с зажатой клавишей Ctrl).

  2. Заливаем получившуюся фигуру радиальным градиентом от красного к темно-красному и перемещаем центр градиента немного выше центра фигуры.

  3. Рисуем небольшой овал, заливаем его линейным градиентом с теми же оттенками красного, как и саму клубничку, от темно-красного вверху к красному внизу. Дублируем овал, с зажатыми Ctrl+Shift немного уменьшаем и меняем цвета градиента на желтый вверху и оранжевый внизу. Группируем оба овала.

  4. Кhello_html_m28847c41.pngопируем овалы и располагаем на ягоде, не забывая поворачивать овалы возле краев клубники.

  5. Теперь нужно нарисовать клубничке блик. Если у вас есть планшет, то удобнее всего будет сделать это с его помощью инструментом Произвольные контуры. Если же нет - используем инструмент Рисовать кривые Безье и прямые линии (B). Заливаем фигуру белым цветом.

  6. Клавишей PageDown опускаем белую фигуру так, чтобы она оказалась между клубникой и зернышками. С зажатой клавишей Shift выделяем все зернышки, которые находятся над белой фигурой, дублируем, разгруппировываем и суммируем - Ctrl++.

7.Два-три раза вытягиваем контур объединенных овалов клавишами Shift+0. Выделяем вместе с вытянутыми овалами белую фигуру и выполняем разность - Ctrl+-. Изменяем заливку белой фигуры на светло-красный цвет.

8hello_html_164a6ce3.png. Рисуем шоколад. Заливаем линейным градиентом, добавляем опорную точку и присваиваем крайним точкам коричневый цвет, а средней - темно-коричневый. Дублируем фигуру, заливаем темно-коричневым цветом, опускаем под шоколад и стрелками двигаем немного вверх и вправо.

9. Рисуем блики на шоколаде, задаем им линейный градиент. Первой точке градиента присваиваем белый с 40% непрозрачности, второй - белый 15 % непрозрачности. Аналогичным способом рисуем капли шоколада.

1hello_html_642a40b.png0. Переходим к листикам нашей клубнички. Рисуем круг, заливаем светло-зеленым цветом и оконтуриваем. Правый узел сдвигаем вправо, затем делаем его острым - дважды щелкаем по кнопке "Сделать выделенные узлы острыми".

1hello_html_2f9cd4b7.pnghello_html_m33d6742f.png1.Дважды дублируем полученную фигуру, выделяем верхнюю и передвигаем ее вниз и влево. Выделяем две верхние фигуры и выполняем разность - Ctrl+-. Заливаем получившуюся часть фигуры светло-зеленым цветом.

1hello_html_m7bd105df.png2. Снова дублируем основу листика дважды, передвигаем центр вращения верхнего дубликата к правому узлу и поворачиваем дубликат по часовой стрелке. Выделяем оба дубликата и опять выполняем разность - Ctrl+-. Заливаем получившуюся фигуру темно-зеленым цветом.

1hello_html_m19daa0e.png3.Дублируем темно-зеленую фигуру, затем дублируем основу листика. Поворачиваем основу листика так же, как в предыдущем шаге, но на меньший угол. Выполняем разность между дубликатами и заливаем получившуюся фигуру еще более темным зеленым цветом.

1hello_html_235ca04f.png4. Выделяем все части листика и группируем. Не снимая выделения с листика выполняем команду: Контур=>Редактор контурных эффектов (Ctrl+Shift+Т).

В списке эффектов выбираем Изгиб и нажимаем Добавить. Нажимаем кнопку Изменить на холсте - на фигуре появится контур зеленого цвета. Редактируя этот контур, изгибаем листик. Таким образом, копируя, меняя размер и изгиб добавляем листики клубничке.

15. Рисуем тень от листиков на клубничке. Заливаем ее темно-красным цветом, делаем полупрозрачной и опускаем под листики. Чтобы убрать лишнее, дублируем клубничку, выделяем тень и дубликат и выполняем операцию Пересечение – Ctrl

Краткое описание документа:

Изучение предмета «Информатика и ИКТ» позволяет расширить возможности студентов в использовании современных информационных технологий в производстве, в сфере услуг и других отраслях - быть конкурентоспособными специалистами на рынке труда. Информатика и ИКТ дает необходимые знания и практические навыки работы с аппаратным и программным обеспечением . Тема : Основы компьютерной графики предполагает изучение способов и методов создания векторных и растровых изображений. При рассмотрении вопросов о векторной графики студенты осваивают графический редактор Inkscape . Чтобы закрепить данную тему студенты выполняют практические работы из сборника.
Автор
Дата добавления 27.03.2014
Раздел Информатика
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров939
Номер материала 40288032734
Получить свидетельство о публикации

Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх