Инфоурок / Информатика / Презентации / Игра по информатике в 5-х классах «Сказочная информатика»
Обращаем Ваше внимание: Министерство образования и науки рекомендует в 2017/2018 учебном году включать в программы воспитания и социализации образовательные события, приуроченные к году экологии (2017 год объявлен годом экологии и особо охраняемых природных территорий в Российской Федерации).

Учителям 1-11 классов и воспитателям дошкольных ОУ вместе с ребятами рекомендуем принять участие в международном конкурсе «Законы экологии», приуроченном к году экологии. Участники конкурса проверят свои знания правил поведения на природе, узнают интересные факты о животных и растениях, занесённых в Красную книгу России. Все ученики будут награждены красочными наградными материалами, а учителя получат бесплатные свидетельства о подготовке участников и призёров международного конкурса.

ПРИЁМ ЗАЯВОК ТОЛЬКО ДО 21 ОКТЯБРЯ!

Конкурс "Законы экологии"

Игра по информатике в 5-х классах «Сказочная информатика»

Выберите документ из архива для просмотра:

3.17 МБ Minusovka_-_Pesnya_Krasnoj_SHapochki_(iPlayer.fm).mp3
1.59 МБ Minusovka_-_Pesnya_druzej_iz_m_f_Bremenskie_muzykanty_(iPlayer.fm).mp3
2.28 МБ Внеклассное мероприятие по информатике - Сказочная информатика.ppt
726.01 КБ Песенка Вини Пуха.mp3
1.34 МБ Песня водяного.mp3
3.47 МБ детская песня Золушка (Л.Сенчина) - Хоть поверьте, хоть проверьте....mp3

Выбранный для просмотра документ Внеклассное мероприятие по информатике - Сказочная информатика.ppt

библиотека
материалов
Цели: развитие познавательного интереса, творческой активности учащихся, алго...
Ход игры Ведущий приветствует всех участников конкурса. Конкурс необычный: бу...
Задание № 1 Емеля спрятал сюрприз. Сюрприз спрятан в конечной точке маршрута,...
Задание № 2 На рисунке изображены два множества: множество слов с буквой Р; м...
Задание № 3 Подпишите устройства компьютера. Запишите рядом номер группы к ко...
Она в старой сказке воспета. Работала, скромно жила, Не видела ясного солнышк...
Задание № 4. Помогите Золушке расшифровать сообщение: ФПТРСЯКЫМЪД СТУДКЫЙЗ. И...
Задание № 5 Выбери маршрут, который приведёт Красную Шапочку к Бабушке....
Задание № 6. Какое из основных устройств компьютера может быть зашифровано в...
Литература Методическое пособие “Уроки информатики” в 5-6 классах, Л.Босова,...
17 1

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1
Описание слайда:

№ слайда 2 Цели: развитие познавательного интереса, творческой активности учащихся, алго
Описание слайда:

Цели: развитие познавательного интереса, творческой активности учащихся, алгоритмического мышления, памяти, внимания; повторение и закрепление основного программного материала по темам: "Алгоритмы", Логические рассуждения", "Объекты"; воспитание уважения к сопернику, умения достойно вести спор, находчивости, умения работать в команде. Участники мероприятия: В игре принимают участие команды 5-6 человек, учащиеся 5 классов. В течение конкурса звучат отрывки из сказок, мультфильмов, загадки о сказочных персонажах. Команды отгадывают: сказку, автора сказки. Далее команды получают задания и приступают к их выполнению.

№ слайда 3 Ход игры Ведущий приветствует всех участников конкурса. Конкурс необычный: бу
Описание слайда:

Ход игры Ведущий приветствует всех участников конкурса. Конкурс необычный: будут названы не только победители конкурса, но и – лучшие знатоки сказок, детских фильмов и мультфильмов. Но прежде, чем попасть в волшебный мир сказок ведущий представляет участников конкурса и членов жюри. Этап 1. Представление жюри. Этап 2. Представление команд (состав, капитан команды, особенности участников, эмблема, болельщики). Этап 3. Начало соревнования.

№ слайда 4
Описание слайда:

№ слайда 5 Задание № 1 Емеля спрятал сюрприз. Сюрприз спрятан в конечной точке маршрута,
Описание слайда:

Задание № 1 Емеля спрятал сюрприз. Сюрприз спрятан в конечной точке маршрута, по которому вы должны пройти, начиная с клетки А1. Расстояние между двумя соседними клетками – 1 шаг. Маршрут: Вверх 1 Направо 3 Вверх 2 Налево 2 У какого объекта он оборудовал тайник для сюрприза? 4 Лес Печка 3 Прорубь 2 Щука Дворец 1 A B C D

№ слайда 6
Описание слайда:

№ слайда 7 Задание № 2 На рисунке изображены два множества: множество слов с буквой Р; м
Описание слайда:

Задание № 2 На рисунке изображены два множества: множество слов с буквой Р; множество слов с буквой С. Области пронумерованы В какую область попадут слова: СЫР? ________ ЛОСЬ? ________ РОМ? _________ ТРОС? ________ КРЫША? ______ ПЕТУХ? _______ ПОСТ? ________

№ слайда 8
Описание слайда:

№ слайда 9 Задание № 3 Подпишите устройства компьютера. Запишите рядом номер группы к ко
Описание слайда:

Задание № 3 Подпишите устройства компьютера. Запишите рядом номер группы к которой они принадлежат: 1 – устройства ввода; 2 – устройства хранения; 3 – устройства вывода; 4 – устройства ввода/вывода

№ слайда 10 Она в старой сказке воспета. Работала, скромно жила, Не видела ясного солнышк
Описание слайда:

Она в старой сказке воспета. Работала, скромно жила, Не видела ясного солнышка, Вокруг - только грязь и зола. А звали красавицу ...

№ слайда 11 Задание № 4. Помогите Золушке расшифровать сообщение: ФПТРСЯКЫМЪД СТУДКЫЙЗ. И
Описание слайда:

Задание № 4. Помогите Золушке расшифровать сообщение: ФПТРСЯКЫМЪД СТУДКЫЙЗ. Известно, что для его составления использовались 33 буквы русского алфавита, а само сообщение было искажено при прохождении через волшебный канал передачи информации одинаковым способом для каждой буквы. Алгоритм искажения: каждая буква алфавита была заменена предыдущей.

№ слайда 12
Описание слайда:

№ слайда 13 Задание № 5 Выбери маршрут, который приведёт Красную Шапочку к Бабушке.
Описание слайда:

Задание № 5 Выбери маршрут, который приведёт Красную Шапочку к Бабушке. Бабушка Красная Шапочка 1. →, →, →, ↑, ↑, →, ↓ 2. ↑, ↑, →, →, →, ↓, →, → 3. →, →, →, →, →, ↑, ↑ 4. →, ↑, →, →, ↑, →, ↓ 5. →, →, →, ↑, ↑, →, ↑, →

№ слайда 14
Описание слайда:

№ слайда 15 Задание № 6. Какое из основных устройств компьютера может быть зашифровано в
Описание слайда:

Задание № 6. Какое из основных устройств компьютера может быть зашифровано в виде кода $@^#>@*? Одинаковым буквам соответствуют одинаковые символы.

№ слайда 16
Описание слайда:

№ слайда 17 Литература Методическое пособие “Уроки информатики” в 5-6 классах, Л.Босова,
Описание слайда:

Литература Методическое пособие “Уроки информатики” в 5-6 классах, Л.Босова, А.Босова – М.: Бином. Лаборатория знаний, 2009. Информатика и ИКТ: учебник для 5 класса/Л.Л. Босова. – М.:БИНОМ. Лаборатория знаний, 2009. Информатика и ИКТ: Рабочая тетрадь для 5 класса/Л.Л. Босова. – М.:БИНОМ. Лаборатория знаний, 2009. Занимательные задачи по информатике/Л.Л. Босова, А.Ю. Босова, Ю.Г. Коломенская. – М.: Бином. Лаборатория знаний, 2005. Логические задачи/О.Б. Богомолова – 2-е изд. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2006. Волшебный компьютер: Рабочая тетрадь для 5 класса/И.А. Воронкова. – Томск, 2009. Занимательные материалы по информатике и математике. Методическое пособие. – М.: ТЦ Сфера, 2006.(Игровые методы обучения). Учебник – тетрадь в 2-х частях «Информатика в играх и задачах» 3 класс. Горячев А.В.– М.: «Баласс», 2013. Учебник – тетрадь в 2-х частях «Информатика в играх и задачах» 4 класс. Горячев А.В.– М.: «Баласс», 2013.


Самые низкие цены на курсы переподготовки

Специально для учителей, воспитателей и других работников системы образования действуют 50% скидки при обучении на курсах профессиональной переподготовки.

После окончания обучения выдаётся диплом о профессиональной переподготовке установленного образца с присвоением квалификации (признаётся при прохождении аттестации по всей России).

Обучение проходит заочно прямо на сайте проекта "Инфоурок", но в дипломе форма обучения не указывается.

Начало обучения ближайшей группы: 25 октября. Оплата возможна в беспроцентную рассрочку (10% в начале обучения и 90% в конце обучения)!

Подайте заявку на интересующий Вас курс сейчас: https://infourok.ru

Краткое описание документа:

Данное мероприятие проводится в конце учебного года за курс информатики в 5 классе. Это интересный способ подводить итоги пройденного материала. Суть игры: из каждого класса (5а,5б) выбирается по 5-6 добровольцев для участия в игре, остальные же, выполняют роль жюри и группы поддержки. в ходе игры повторяется материал по темам: кодирование, алгоритмы, устройство компьютера. И конечно же без логического мышления нам не обойтись. В презентации игры используется музыка без слов из мультиков, учащиеся должны отгадать о ком идет речь.

Общая информация

Номер материала: 40942032716

Похожие материалы