Предпросмотр материала:
ПОУРОЧНОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ ЗАНЯТИЙ ПО КУРСУ «Робототехника» 5,7 класс
Содержание программного материала 5 класс
Модуль 1. Знакомство с конструктором. (3 часа)
• Твой конструктор (состав, возможности)
- Основные детали (название и назначение)
- Датчики (назначение, единицы измерения)
- Двигатели
- Микрокомпьютер NXT
- Аккумулятор (зарядка, использование)
• Как правильно разложить детали в наборе
Модуль 2. Начало работы. (6 часа)
• Включение \ выключение микрокомпьютера (аккумулятор, батареи, включение, выключение)
• Подключение двигателей и датчиков (комплектные элементы, двигатели и датчики NXT).
• Тестирование (Tryme)
- Мотор
- Датчик освещенности
- Датчик звука
- Датчик касания
- Ультразвуковой датчик
• Структура меню NXT
• Снятие показаний с датчиков (view)
Модуль 3. Первая модель. (3 часа)
• Сборка модели по технологическим картам.
• Составление простой программы для модели, используя встроенные возможности NXT (программа из ТК + задания на понимание принципов создание программ)
Модуль 4. Модели с датчиками. (14 часа)
• Сборка моделей и составление программ из ТК.
- Датчик звука
- Датчик касания
- Датчик света
- Датчик касания
- Подключение лампочки
• Выполнение дополнительных заданий и составление собственных программ.
• Соренования «СУМО»
Модуль 5. Программное обеспечение NXT (19 часов)
Структура языка программирования NXT
Установка связи с NXT
- Usb, BT
• Загрузка программы
• Запуск программы на NXT
• Память NXT: просмотр и очистка
• Моя первая программа (составление простых программ на движение)
• Знакомство со средой программирования MindstormsNXT
Программирование в среде MindstormsNXT.
Модуль 6 Подготовка к состязаниям роботов.(10часов)
Работа в Интернете. Поиск информации о Лего-состязяниях, описаний моделей, технологии сборки и программирования Лего-роботов.
Подготовка к школьному этапу состязаний.
Школьный этап состязаний.
День показательных соревнований по категориям:
o «СУМО»
o «КЕГЕЛЬРИНГ»
o «ТРАЕКТОРИЯ»
Модуль 7 Самостоятельная проектная деятельность. (13часов)
Творческое конструирование собственной модели. Программирование.
КАЛЕНДАРНО - ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН 5 класс (70 часов)
|
№ п/п |
Тема занятия |
Количество часов |
дата |
|
|
Знакомство с конструктором (3часа) |
|
|||
|
1 |
Твой конструктор (состав, возможности). Основные детали (название и назначение). |
1 |
|
|
|
2 |
Датчики (назначение, единицы измерения). |
1 |
|
|
|
3 |
Двигатели. Микрокомпьютер NXT |
1 |
|
|
|
Начало работы. (6 часа) |
|
|||
|
4 |
Включение \ выключение. Подключение двигателей и датчиков. |
1 |
|
|
|
5 |
Тестирование (Tryme) Мотор. Датчик звука. |
1 |
|
|
|
6 |
Датчик освещенности. |
1 |
|
|
|
7 |
Датчик касания. |
1 |
|
|
|
8 |
Ультразвуковой датчик |
1 |
|
|
|
9 |
Структура меню NXT. Снятие показаний с датчиков (view) |
1 |
|
|
|
Первая модель. (3 часа) |
|
|||
|
10 |
Сборка модели по технологическим картам. |
1 |
|
|
|
11 |
Сборка модели по технологическим картам. |
1 |
|
|
|
12 |
Составление простой программы для модели, используя встроенные возможности NXT |
1 |
|
|
|
Модели с датчиками. (14 часа) |
|
|||
|
13/14 |
Сборка моделей и составление программ из ТК датчик звука. |
2 |
|
|
|
15/16 |
Сборка моделей и составление программ из ТК датчик касания |
2 |
|
|
|
17/18 |
Сборка моделей и составление программ из ТК датчик света |
2 |
|
|
|
19/20 |
Сборка моделей и составление программ из ТК подключение лампочки |
2 |
|
|
|
21/22/23 24/25/26 |
Выполнение дополнительных заданий и составление собственных программ. |
6 |
|
|
|
Программное обеспечение NXT (19 часов) |
|
|||
|
27 |
Структура языка программирования NXT |
1 |
|
|
|
28 |
Установка связи с NXT ( Usb,BT). Загрузка программы. Запуск программы на NXT. |
1 |
|
|
|
29 |
Память NXT: просмотр и очистка. Моя первая программа (составление простых программ на движение) |
1 |
|
|
|
30/31 |
Знакомство со средой программирования MindstormsNXT G |
2 |
|
|
|
32 |
Программирование в среде MindstormsNXT G |
1 |
|
|
|
33 |
Программирование в среде MindstormsNXTG |
1 |
|
|
|
34/35/36 37/38/39 |
Составление простых программ по линейным и псевдолинейным алгоритмам |
6 |
|
|
|
40/41/42 43/44/45 |
Составление простых программ по алгоритмам, с использованием ветвлений и циклов» |
6 |
|
|
|
Подготовка к состязаниям роботов.(13 часов) |
|
|||
|
46 |
Работа в Интернете. Поиск информации о Лего-состязяниях, описаний моделей, технологии сборки и программирования Лего-роботов. |
1 |
|
|
|
47/48/49 50/51/52 53/54/55 |
Подготовка к школьному этапу состязаний.
|
9
|
|
|
|
56 |
Соревнования в категории «СУМО» |
1 |
|
|
|
57 |
Соревнования в категории «КЕГЕЛЬРИНГ» |
1 |
|
|
|
58 |
Соревнования в категории «ТРАЕКТОРИЯ» |
1 |
|
|
|
Самостоятельная проектная деятельность. (10 часов) |
|
|||
|
59 |
Выбор темы творческого проекта |
1 |
|
|
|
60/61/62 63/64/65 66/67/68 |
Творческое конструирование собственной модели. Программирование |
9
|
|
|
|
69/70 |
Повторение пройденного материала |
|
|
|
Содержание программного материала 7 класс 17 часа (1 час в неделю на одно полугодие)
|
№ |
Часы |
Тема |
Содержание |
|
|
1 |
Знакомимся с набором Lego Mindstorms NXT 2.0 сборки 8547 |
Лекция. Знакомимся с набором Lego Mindstorms NXT 2.0 сборки 8547. Что необходимо знать перед началом работы с NXT. Датчики конструкторов LEGO на базе компьютера NXT (Презентация), аппаратный и программный состав конструкторов LEGO на базе компьютера NXT (Презентация), сервомотор NXT. |
|
|
1 |
Конструирование первого робота |
Практика. Собираем первую модель робота «Пятиминитука» по инструкции. |
|
|
1 |
Изучение среды управления и программирования |
Лекция. Изучение программного обеспечения, изучение среды программирования, управления. Краткое изучение программного обеспечения, изучение среды программирования и управления. Собираем
робота "Линейный ползун":
модернизируем собранного на предыдущем уроке робота "Пятиминутку" и
получаем "Линейного ползуна". |
|
|
2 |
Программирование робота |
Практика. Разработка программ для выполнения поставленных задачи: несколько коротких заданий из 4-5 блоков |
|
|
1 |
Конструируем более сложного робота |
Создаём и тестируем "Трёхколёсного робота". |
|
|
1 |
Программирование более сложного робота |
Практика. Разработка программ для выполнения поставленных задачи: несколько коротких заданий. Количество блоков в программах более 5 штук. (более сложная программа). Задача примерно такая: допустим, робот ехал и упёрся в стену. Ему необходимо отъехать немножко назад, повернуть налево и затем продолжить движение прямо. Необходимо зациклить эту программу. Провести испытание поведения робота, подумать в каких случаях может пригодиться полученный результат. |
|
|
1 |
Конструируем гусеничного бота |
Нужно ещё раз посмотреть на свои модели, запомнить конструкцию. Далее разобрать и попытаться собрать свою собственную модель. Она должна быть устойчива, не должно быть выступающих частей. Гусеницы должны быть оптимально натянуты. Далее тестируем своё гусеничное транспортное средство на поле, управляем им с мобильного телефона или с ноутбука. |
|
|
1 |
Тестирование |
Тест должен содержать простые и чётко сформулированные вопросы о конструкторе, о лего, о законах физики, математики и т.д. Рекомендуемое количество вопросов от 10 до 20. Ученики отвечают на простые вопросы, проверяют свой уровень знаний. В тест рекомендуется включить несколько вопросов на смекалку из цикла: "А что если...". В результате тестирования мы должны понять научился ли чему-нибудь ученик. |
|
|
2 |
Собираем по инструкции робота-сумоиста |
Нам необходимо ознакомиться с конструкцией самого простого робота сумоиста. Для этого читаем и собираем робота по инструкции: бот - сумоист. Собираем, запоминаем конструкцию. Тестируем собранного робота. Управляем им с ноутбука/нетбука |
|
|
2 |
Соревнование "роботов сумоистов |
Устраиваем соревнования. Боты проигравшие модернизируются учениками в процессе соревнований. Не разбираем конструкцию робота победителя. Необходимо изучить конструкции, выявить плюсы и минусы бота |
|
|
1 |
Анализ конструкции победителей |
Необходимо изучить конструкции, выявить плюсы и минусы бота. Проговариваем вслух все плюсы и минусы. Свободное время. Собираем любую со сложностью не выше 3 единиц из имеющихся инструкций роботов. |
|
|
3 |
Разработка проектов по группам. |
Цель: Сформировать
задачу на разработку проекта группе учеников. Шаг 2. При готовности
описательной части проекта создам действующую модели. Если есть вопросы и
проблемы - направляем учеников на поиск самостоятельного решения проблем,
выработку коллективных и индивидуальных решений. Цель: Научиться
презентавать (представлять) свою деятельность. Цель:
Научиться публично представлять свои изобретения. |
|
|
1 |
Свободное моделирование. Резервный урок. |
Собираем любую по желанию модель. Резервный урок. |
ПОУРОЧНОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ ЗАНЯТИЙ ПО КУРСУ «Робототехника»
7 КЛАСС
17 часа (1 час в неделю на одно полугодие)
Учебно-методический комплект: Робототехника для детей и их родителей. Книга для учителя. С.А. ФилипповРуководство пользователя LEGO MINDSTORMS NXT 2.0,
Образовательный Лего-конструктор: LEGO MINDSTORMS NXT 2.0 версии 8547. В наборе 625 ЛЕГО-элементов, включая NXT-блок, датчик цвета, 2 датчика касания, 1 ультразвуковой датчик, 3 сервомотора 9 В.
ЦОР: Программное обеспечение LEGO MINDSTORMS NXT-G, язык интерфейса русский и английский, сайт с инструкциями и уроками: http://www.prorobot.ru/lego.php
|
Дата |
№ урока |
Тема урока |
Методические рекомендации и варианты демонстрационного эксперимента, ЦОР |
Примечание |
|
Введение (1 час) |
||||
|
|
1.1 |
Знакомимся с набором Lego Mindstorms NXT 2.0 версии 8547 |
ЦОР: Руководство пользователя |
|
|
Конструирование (8 часов) |
||||
|
|
2.1 |
Конструирование первого робота |
ЦОР: ПО LEGO MINDSTORMS NXT-G |
|
|
|
3.2 |
Изучение среды управления и программирования |
|
|
|
|
4.3 5.4 |
Программирование робота |
|
|
|
|
6.5 |
Конструируем более сложного робота |
|
|
|
|
7.6 |
Программирование более сложного робота |
|
|
|
|
8.7 |
Конструируем гусеничного бота |
|
|
|
|
9.8 |
Тестирование |
|
|
|
Управление (4 часов) |
||||
|
|
10.1 11.2 |
Собираем по инструкции робота-сумоиста |
ЦОР: ПО LEGO MINDSTORMS NXT-G |
|
|
|
12.3 |
Соревнование "роботов-сумоистов" |
|
|
|
|
13.4 |
Анализ конструкции победителей |
|
|
|
Проектно-конструкторская деятельность (5 часов) |
||||
|
|
14.1 15.2 16.3 |
Разработка проектов по группам |
ЦОР: ПО LEGO MINDSTORMS NXT-G |
|
|
|
17.4 18.5 |
Свободное моделирование. |
|
|
Инструкция загружена с сайта по LEGO-роботам: http://www.prorobot.ru/lego.php
Разрешено бесплатное использование в любых целях. В том числе: распечатка, перепечатка, распространение, использование на уроках и т.д.
Профессия: Преподаватель искусства
Профессия: Учитель искусства
Профессия: Учитель изобразительного искусства и черчения
Профессия: Педагог по изобразительной деятельности
В каталоге 7 451 курс по разным направлениям