340185
столько раз учителя, ученики и родители
посетили сайт «Инфоурок»
за прошедшие 24 часа
+Добавить материал
и получить бесплатное
свидетельство о публикации
в СМИ №ФС77-60625 от 20.01.2015
Дистанционные курсы профессиональной переподготовки и повышения квалификации для педагогов

Дистанционные курсы для педагогов - курсы профессиональной переподготовки от 6.900 руб.;
- курсы повышения квалификации от 1.500 руб.
Престижные документы для аттестации

ВЫБРАТЬ КУРС СО СКИДКОЙ 50%

ВНИМАНИЕ: Скидка действует ТОЛЬКО сейчас!

(Лицензия на осуществление образовательной деятельности № 5201 выдана ООО "Инфоурок")

ИнфоурокИнформатикаПрезентации«Своя игра»

«Своя игра»

Выберите документ из архива для просмотра:

Выбранный для просмотра документ Внеклассное мероприятие.doc

библиотека
материалов
Скачать материал целиком можно бесплатно по ссылке внизу страницы.

РАЗРАБОТКА

внеклассного мероприятия по информатике и ИКТ


в 9-10 х классах МОУ Сухо – Сарматской СОШ


Учитель информатики Стоцкая Е.В.


Внеклассное мероприятие

"Своя игра".

Цель: проверить, повторить, закрепить и углубить знания учащихся по разделам информатики, возбудить интерес к предмету, развить умение работать в группе, слушать и слышать мнение другого человека.

Задачи:

  • обобщить имеющиеся у учащихся знания по предмету и нацелить их на самостоятельный поиск информации;

  • расширить кругозор учащихся;

  • развить логическое мышление учащихся, сформировать умение анализировать разнородные факты, вычленять главное, быстро и правильно применять накопленные знания;

  • воспитать ответственность за выполненное задание, уважение к другим, терпение, готовность придти на помощь;

  • воспитать дух соперничества, активизировать взаимодействие между учащимися, развить навыки групповой работы;

  • пробудить или углубить интерес к информатике, раскрыть способности каждого ученика;

  • воспитать культуру речи, умение выступать на публике, аргументировано отстаивать свою точку зрения;

  • развить умственную волевую сферу личности.


Состав участников: участие в мероприятии принимали 2 команды (по 5 участников в каждой) учеников 9-10-х классов.

Оборудование:

  • ноутбук;

  • мультимедиапроектор;

  • интерактивная доска;

  • канцелярские принадлежности.

План мероприятия:

1. Организационный момент (2 мин).
2. Представление команд (2 мин).
3. “Своя Игра” (30 мин).
4. Подведение итогов и награждение победителей (10 мин).

Ход мероприятия:

I. Организационный момент:

  • жеребьёвка участников:

В игре принимают участие 20 человек (2 команды), в состав жюри выбираются трое учеников, председателем назначается учитель информатики. Остальные учащиеся становятся болельщиками команд. Сформированные согласно жеребьёвке команды выбирают капитана, название и девиз.

  • знакомство с правилами игры:

На экран выводятся правила игры, которые озвучивают ведущие:

"Своя Игра" состоит из одного раунда.
Раунд состоит из 4 тем по 5 вопросов в каждой (20 вопросов).
Вопросы располагаются слева направо, по возрастанию степени сложности:
стоимость вопросов (от 10 баллов до 50).

Выбор темы и стоимости вопроса осуществляет капитан. Ведущий зачитывает вопрос. Команда ведет обсуждение и, если готова, поднимает сигнальную карту. Команде, первой поднявшей сигнальную карту, предоставляется возможность ответа на вопрос. Капитан указывает на игрока, который будет отвечать (или отвечает сам). Если команда отвечает правильно, то ей предоставляется право выбора следующего вопроса, если она отвечает неправильно, то право ответить на этот же вопрос предоставляется другой команде.

Правильный ответ прибавляет количество очков к общей сумме команды.

В игре могут участвовать и болельщики. Каждая команда может воспользоваться помощью болельщиков 1 раз.

Подсчет очков производится жюри.

Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество очков.

II. Представление каждой команды (представление капитана, названия команды, её девиза).

III. Своя игра (сопровождается показом слайдов презентации).



IV. Подведение итогов и награждение победителей

Жюри суммирует все баллы, оглашает результаты и объявляет победителей. Идет награждение команд под бурные аплодисменты.

Далее производится анализ хода игры: учитель акцентирует внимание на удачных решениях, разбираются задания, с которыми не справились команды.

По результатам проведенного мероприятия были распределены места.


Выбранный для просмотра документ Своя игра СС.ppt

библиотека
материалов
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*

Описание презентации по отдельным слайдам:

1 слайд *
Описание слайда:

*

2 слайд *
Описание слайда:

*

3 слайд
Описание слайда:

4 слайд *
Описание слайда:

*

5 слайд *
Описание слайда:

*

6 слайд *
Описание слайда:

*

7 слайд *
Описание слайда:

*

8 слайд *
Описание слайда:

*

9 слайд *
Описание слайда:

*

10 слайд *
Описание слайда:

*

11 слайд *
Описание слайда:

*

12 слайд *
Описание слайда:

*

13 слайд *
Описание слайда:

*

14 слайд *
Описание слайда:

*

15 слайд *
Описание слайда:

*

16 слайд *
Описание слайда:

*

17 слайд *
Описание слайда:

*

18 слайд *
Описание слайда:

*

19 слайд *
Описание слайда:

*

20 слайд *
Описание слайда:

*

21 слайд *
Описание слайда:

*

22 слайд *
Описание слайда:

*

23 слайд *
Описание слайда:

*

24 слайд *
Описание слайда:

*

Краткое описание документа:
Внеклассное мероприятие «Своя игра». Цель:  повторить, закрепить знания учащихся по разделам информатики, развить  интерес к предмету, развить умение работать в группе, слушать и слышать мнение другого человека.  Задачи: обобщить имеющиеся у учащихся знания по предмету и нацелить их на самостоятельный поиск информации; расширить кругозор учащихся; развить логическое мышление учащихся; воспитать ответственность за выполненное задание, уважение к другим, терпение, готовность прийти на помощь; воспитать дух соперничества, развить навыки групповой работы; пробудить или углубить интерес к информатике, раскрыть способности каждого ученика; воспитать культуру речи, умение выступать на публике, аргументировано отстаивать свою точку зрения;  развить умственную волевую сферу личности
Общая информация

Номер материала: 46683032904

Вам будут интересны эти курсы:

Курс повышения квалификации «Табличный процессор MS Excel в профессиональной деятельности учителя математики»
Курс повышения квалификации «Современные информационные технологии и их использование в работе преподавателей. Системы автоматизированного проектирования одежды и организация технологического процесса»
Курс повышения квалификации «Основы создания интерактивного урока: от презентации до видеоурока»
Курс повышения квалификации «Внедрение системы компьютерной математики в процесс обучения математике в старших классах в рамках реализации ФГОС»
Курс повышения квалификации «Организация работы по формированию медиаграмотности и повышению уровня информационных компетенций всех участников образовательного процесса»
Курс профессиональной переподготовки «Информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации»
Курс «Фирменный стиль» (Corel Draw, Photoshop)
Курс «1С: Предприятие 7.7»
Курс «WEB-ВЕРСТКА (HTML, CSS)»
Курс профессиональной переподготовки «Информационные технологии в профессиональной деятельности: теория и методика преподавания в образовательной организации»
Курс повышения квалификации «Применение MS Word, Excel в финансовых расчетах»
Курс профессиональной переподготовки «Управление в сфере информационных технологий в образовательной организации»
Курс профессиональной переподготовки «Теория и методика обучения информатике в начальной школе»
Курс повышения квалификации «Современные языки программирования интегрированной оболочки Microsoft Visual Studio C# NET., C++. NET, VB.NET. с использованием структурного и объектно-ориентированного методов разработки корпоративных систем»
Курс повышение квалификации «Применение интерактивных образовательных платформ на примере платформы Moodle»
Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.