Эстафета-лото «Мой Казахстан»
Цели
мероприятия:
1. Создание
условий для становления и проявления индивидуальности обучающегося, его творческих
способностей.
2. Обогащение
обучающегося знаниями о природе, обществе, человеке.
3. Формирование
эмоционально- чувственной сферы и ценностных отношений личности ребёнка.
4. Формирование
классного коллектива как благоприятной среды развития и жизнедеятельности
школьников.
5.
Патриотическое воспитание
Эстафета-лото – это
мероприятие, на котором ребята могут показать свою смекалку, эрудицию, проявить
сообразительность. Здесь и элементы эстафеты, когда члены команды один за
другим должны выполнять задания, от быстроты и чёткости работы участников
эстафеты зависит выигрыш или проигрыш команды. Задания даются также по принципу
лото, на специально расчерченных полях. Задача участников игры состоит в том,
чтобы закрыть фишками, картонными карточками или чем-либо другим не относящиеся
к заданию рисунки.
Для проведения игры готовятся
карточки лото:
а) животные (приложение № 1);
б) птицы (приложение № 2);
в) цитаты из казахских народных
сказок (приложение № 3).
г) предметы быта, музыкальные
инструменты казахского народа (приложение № 4).
Каждая команда должна
придумать себе название, выбрать капитана. Капитаны представляются жюри,
выходят к своим столикам. Они должны следить за работой членов своих команд,
помогать им в выполнении заданий до тех пор, пока игроки не отойдут от стола.
После этого капитаны не имеют права вносить какие-либо изменения в выполненные
задания.
ХОД ИГРЫ
Ведущий- классный руководитель объявляет
первое задание. По его знаку к столу приближаются первые игроки (по одному от
каждой команды), им раздаётся лото с изображением животных.
1 этап игры Задача первых участников
игры правильно и как можно быстрее закрыть фишками тех животных, которые не
обитают на воле в Казахстане, и скорее возвратиться к своей команде, уступив
место следующему игроку.
2 этап игры Вторые участники эстафеты
закрывают в лото-карточке изображения птиц, которые не проживают на воле в Казахстане.
3 этап игры Следующие игроки должны
иметь при себе ручку или карандаш. Им выдаётся карточка-лото, поделённая на три
квадрата. В первом цитата из книги, во втором вопрос, а в третьем игрок должен
написать ответ.
Капитан команды,
выполнившей все задания, подносит жюри карточки с готовыми заданиями. Жюри
подводит итоги по трём этапам эстафеты-лото.
Во время работы
жюри проводится
4 этап игры Блиц-турнир капитанов.
За правильный
ответ капитан получает жетон-очко. Если он затрудняется ответить, право ответа
переходит к следующему капитану. Таким образом, можно получить дополнительные
очки.
Жюри заканчивает
подсчёт очков, оглашает предварительные результаты по итогам трёх заданий.
Капитаны команд сдают жюри заработанные очки-жетоны. Подводятся итоги четвёртого
этапа игры. Капитаны присоединяются к своим командам. Начинается последний
5 этап игры Каждая команда получает
карточки-лото с изображением предметов декоративно-прикладного искусства,
музыкальных инструментов. Ведущий описывает какой-то предмет быта или
инструмент, участники смотрят на свои карточки. Та команда, у которой есть изображение
данного предмета, показывают карточку и дают его название.
Жюри подсчитывает
очки, подводят итоги соревнования в целом.
ПРИЛОЖЕНИЕ № 1 Животные
1 пантера
|
11 волк
|
21 северный олень
|
2 сайгак
|
12 белый медведь
|
22 ёж
|
3 зебра
|
13 заяц
|
23 слон
|
4 рысь
|
14 лев
|
24 барсук
|
5 бегемот
|
15 лиса
|
25 зубр
|
6 варан
|
16 аллигатор
|
26 тигр
|
7 бобёр
|
17 медведь
|
27 снежный барс
|
8 мартышка
|
18 тюлень
|
28 кенгуру
|
9 белка
|
19 песец
|
29 черепаха
|
10 морж
|
20 кабан
|
30 сурок
|
Ответы: Закрыть: 1, 3, 5, 8,
10, 12, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25, 26, 28.
ПРИЛОЖЕНИЕ № 2 Птицы
1 чайка
|
11 жаворонок
|
21 сорока
|
2 попугай
|
12 сова-сплюшка
|
22 троган
|
3 белая сова
|
13 пингвин
|
23 чибис
|
4 белая куропатка
|
14 фламинго
|
24 фазан
|
5 голуби
|
15 гага
|
25 пеликан
|
6 скворец
|
16 аист
|
26 арама
|
7 дятел
|
17 ласточка
|
27 кукушка
|
8 степной лунь
|
18 орёл
|
28 ворона
|
9 павлин
|
19 дятел
|
29 воробей
|
10 кайра
|
20 дрофа
|
30 страус
|
Ответы: Закрыть: 2, 3, 4, 9, 10, 13, 15, 22, 26,
30.
ПРИЛОЖЕНИЕ № 3
КАЗАХСКИЕ НАРОДНЫЕ СКАЗКИ
1 Однажды аул снялся с кочевья, а про
детей, игравших за холмом забыли, и они остались на месте старого кочевья.
Вопрос: Как звали детей?
Ответ: Асан и Усен.
2 Не было у этого старика никого и
ничего, кроме единственной старухи и кибитки. Жил он охотой и рыболовством,
хозяйства своего не имел, одним словом – гол как сокол. Старик был настолько
легок, что любой ветерок уносил его…
Вопрос: Имя старика – героя казахских народных
сказок.
Ответ: Канбак-шал.
3 Было у тебя восемь братьев. В год
последнего джута откочевали они со скотом в благополучный край и не вернулись,
живы ли сейчас и где находятся с отцом, не знаем.
Вопрос: Как называется сказка?
Ответ: Ер Тостик.
ПРИЛОЖЕНИЕ № 4
БЛИЦ-ТУРНИР ДЛЯ КАПИТАНОВ
1) Названия каких улиц нашего села,
связанные с именами великих батыров, казахских ученых, просветителей, вы
знаете?
2) Герои казахских сказок – носители зла
(Жалмауз Кемпир, Жезтырнак).
3) Кто из героев казахских сказок просил
шило, а получил красавицу? (Алдар-Косе)
4) Что означают имена:
Тазша-бала
(плешивый),
Алдар-Косе
(безбородый),
Канбак-шал (перекати-поле).
5) Что означают названия:
Жангиз-тобе
(одинокая сопка),
Кара-тобе (чёрная
сопка),
Кызыл-Агаш (красное
дерево).
ПРИЛОЖЕНИЕ № 5
КУЛЬТУРА И
ДЕКОРАТИВНО-ПРИКЛАДНОЕ ИСКУССТВО КАЗАХСКОГО НАРОДА
1 Жерди, из которых собирают боковую
стену юрты (кереге).
2 Зимний мужской головной убор, лисий
треух (тымак).
3 Женский головной убор, который по
обыкновению носят женщины (кимешек).
4 Плеть, ногайка (камшы).
5 Смычковый музыкальный инструмент
(кобыз).
6 Суставные косточки, используемые для
игры (асык).
7 Головной убор, опушенный мехом
(борик).
8 Деревянный ларь для хранения платья,
вещей (сандык).
9 Качели, сооружаемые для праздников, и
игра-соревнование «Кто выше?» (алтыбакан).
10 Колыбель для младенца (бесик).
11 Игра-соревнование в силе, борьбе
(курес).
12 Приталенная женская безрукавка
(камзол).
13 Разливная ложка для кумыса (ожау).
14 Войлочное переносное жильё (киыз уй).
15 Щипковый музыкальный инструмент
(домбра).
16 Игра-соревнование в скачках (байга).
17 Деревянные пиалы для кумыса
(тостаган).
18 Деревянный свод юрты, служащий
одновременно дымоходом и окном, символ семейного счастья (шанырак).
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.