Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
СВОЯ ИГРА
2 слайд
5
5
5
5
5
4
4
4
4
4
3
3
3
3
3
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
3 слайд
К кому обращены эти слова:
Ты встаёшь во тьме глубокой,
Круглолицый, светлоокий,
И, обычай твой любя,
Звёзды смотрят на тебя.
4 слайд
СВОЯ ИГРА
5 слайд
Кто из сказочных героев Пушкина говорит эти слова:
… погоди ты морщить море,
Оброк сполна получишь вскоре
Погоди, вышлю к тебе внука.
6 слайд
Старушонка хлеб поймала:
«Благодарствую, - сказала. –
Бог тебя благослови;
Вот за то тебе, лови!»
Что было брошено в ответ?
7 слайд
Кто из сказочных героев Пушкина по приказу мачехи говорит так:
Весть царевну в глушь лесную
И, связав её, живую
Под сосной оставить там
На съедение волкам.
8 слайд
Вопрос - аукцион
9 слайд
Этот пушкинский герой:
Между тем по свету скачет
Нет как нет! Он горько плачет,
И кого не спросит он,
Всем вопрос его мудрён;
Кто в глаза ему смеётся,
Кто скорее отвернётся;
К красну солнцу наконец
Обратился молодец!
10 слайд
Как звали няню А.С. Пушкина?
11 слайд
Кот в мешке
12 слайд
Назовите годы жизни поэта.
13 слайд
Назовите фамилию, имя, отчество жены А.С. Пушкина.
14 слайд
СВОЯ ИГРА
15 слайд
Сколько детей было у А.С. Пушкина?
16 слайд
Вопрос - аукцион
17 слайд
Нижегородское имение отца А.С. Пушкина. Здесь поэт провёл три знаменитых осени: 1830, 1833 и 1834.
18 слайд
Имя этого героя поэмы:
Наш витязь карлу чуть живого
В котомку за седло кладёт,
А сам, боясь мгновенья траты,
Спешит на верх горы крутой,
Достиг, и с радостной душой
Летит в волшебные палаты.
19 слайд
Кто из героев «бродит» в сказочной стране, где «лес и дол видений полны»?
20 слайд
Как называется пушкинская сказочная страна с волшебным дубом?
21 слайд
Кто из героев поэмы:
Идёт направо - песнь заводит,
Налево – сказку говорит.
22 слайд
Кто из героев поэмы «Руслан и Людмила» «на ветвях сидит»?
23 слайд
Прочитай наизусть несколько первых строчек стихотворения «Зимнее утро»
24 слайд
Кот в мешке
25 слайд
Из какого стихотворения А.С. Пушкина эти строки
Сижу за решёткой в темнице сырой.
Вскормлённый в неволе орёл молодой,
Мой грустный товарищ, махая крылом,
Кровавую пищу клюёт под окном.
26 слайд
Вопрос - аукцион
27 слайд
Назови стихотворение А.С. Пушкина
Буря мглою небо кроет,
Вихри снежные крутя;
То, как зверь, она завоет,
То заплачет, как дитя…
28 слайд
Найди ошибку в отрывке из стихотворения А.С. Пушкина
Я дом себе воздвиг нерукотворный ,
К нему не зарастёт народная тропа…
29 слайд
Вставь пропущенное слово в отрывок из стихотворения А.С. Пушкина
По ________ зимней, скучной
Тройка борзая бежит…
30 слайд
Какая сказка А.С. Пушкина начинается словами:
Царь с царицею простился…
31 слайд
Из какой сказки эта строка:
Мать и сын теперь на воле…
32 слайд
Из какой сказки А.С. Пушкина эти строчки:
Жил-был славный царь Дадон….
33 слайд
Какая сказка А.С. Пушкина начинается словами:
Жил старик со своею старухой
У самого синего моря…
34 слайд
СВОЯ ИГРА
35 слайд
Из какой сказки А.С. Пушкина эти строчки:
Бедный поп
Подставил лоб:
С первого щелка
Прыгнул поп до потолка…
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Методическая разработка интеллектуально-познавательной игры «Своя игра», посвящённая 215 - летию со Дня рождения А.С. Пушкина. Предназначена для педагогов начальных классов или учителей русского языка и литературы. Данную разработку можно использовать на уроке, классном часе или внеклассном мероприятии. Материал подобран в соответствии с возрастом учащихся. Перед проведением необходимо провести подготовительную работу: дать задание детям познакомиться с биографией писателя и его произведениями. В целом, мероприятие вызывает у детей живой интерес, активизирует читаемость.Цель: приобщение к миру детской литературы. Задачи: - вызвать интерес к произведениям А.С. Пушкина; - показать роль внимательного чтения; - активизировать познавательную деятельность школьников, расширять кругозор; - развивать умение работать в команде, взаимодействовать с товарищами. Правила игры: 1. В игре принимают участие 2 или 3 команды. 2. Игра проводится аналогично телевизионной, но по командам. 3. Сложность вопроса увеличивается по возрастающей: то есть вопрос под № 1 менее сложный, чем под № 2 и т.д. 4. Право первого хода разыгрывается при помощи жребия. Команда выбирает тему вопроса и его стоимость. Отвечает команда, участник которой (или капитан) первым поднимет руку. В случае верного ответа на счёт команды поступает выбранное количество баллов, в случае неверного баллы снимаются. Ответившая команда имеет право выбрать следующий вопрос. 5. В игре есть следующие секторы: - «Кот в мешке» - вопрос должен быть передан любой другой команде. - «Своя игра» - команда имеет право увеличить или уменьшить число баллов на данный вопрос. - «Вопрос – аукцион» - команда назначает любую цену за вопрос, но не ниже номинальной и не выше суммы баллов, имеющихся на счету команды. Команды – соперники могут перекупить вопрос, назначив более высокую цену. 6. Побеждает команда, набравшая большее количество баллов. 7. Результаты игры фиксируются на табло или жюри.
6 610 036 материалов в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Петрова Ольга Ивановна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс профессиональной переподготовки
500/1000 ч.
Курс повышения квалификации
72/180 ч.
Курс повышения квалификации
72 ч.
Курс профессиональной переподготовки
300/600 ч.
Мини-курс
3 ч.
Мини-курс
8 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.