Данная методическая разработка представляет сбой небольшой буклет с основными указаниями по работе с ресурсом Sweet Home 3D. Предназначена как основной справочный материал при выполнении творческих заданий по моделированию.
Курс профессиональной переподготовки
Курс профессиональной переподготовки
Курс повышения квалификации
1 слайд
Чертежи. Двумерная и трехмерная графика
Практическая работа «Создание схемы и чертежа в системе автоматизированного проектирования
2 слайд
Чертеж
[опр.] Чертёж — условное графическое изображение какого-либо (обычно материального) объекта, выполненное по установленным правилам, часто — с указанием технических данных (размеров, масштаба, технических требований и т. п.), необходимых для изготовления данного объекта.
3 слайд
Чертеж
Чертёж — один из видов конструкторских документов.
Правила графического отображения вырабатывались веками и установившаяся сейчас система практически едина для всех стран и в наибольшей степени соответствует особенностям человеческого мозга в восприятии объектов окружающего мира.
4 слайд
Чертеж
Основными элементами любого чертежа являются линии. В зависимости от их назначения они имеют соответствующие тип и толщину. Изображение предметов на чертеже является сочетанием различных типов линий.
5 слайд
Инструменты для создания чертежей
6 слайд
Современные методы построения чертежей
Современным технологическим машинам для работы чертежи не нужны - они работают с математическими моделями объектов
На данный момент существует огромное количество программных продуктов для создание моделей(двумерных и трехмерных)
7 слайд
Современные методы построения чертежей
8 слайд
САПР и Деловая графика
Системы автоматизированного проектирова-ния были исторически первыми интерактивны-ми системами (САПР - английская аббревиатура CAD - Computer Aided Design), которые появились в 60-х годах.
Пользователь воспринимает на дисплее изображение, представляющее некоторый объект и может вносить изменения в описание (модель) объекта (см рис.).
Такими изменениями могут быть как ввод и редактирование отдельных элементов, так и задание числовых значений для любых параметров, а также другие операции по вводу информации на основе восприятия изображений.
9 слайд
САПР и Деловая графика
Системы типа САПР активно используются во многих областях, например, в машиностроении и электронике. Одними из первых были созданы САПР для проектирования самолетов, автомобилей, системы для разработки микроэлектронных интегральных схем,
архитектурные системы и т.п.
10 слайд
3D-графика
Это ещѐ одно широкое и по-своему сложное направление, особый мир.
3D-графика – это создание искусственных предметов и персонажей, их анимация и совмещение с реальными предметами и интерьерами.
11 слайд
Перспективные направления использования трехмерной графики
Широкое применение 3D-графика находит в индустрии компьютерных игр. Анимационные заставки, интерфейсы и персонажи компьютерных игр создаются в программах 3D-графики.
Другая область применения 3D-графики–телевизионная реклама и оформление телевизионных каналов.
Многие архитекторы и дизайнеры используют 3D-графику для построения макетов зданий и трѐхмерных моделей архитектурных памятников, которых ещѐ не существует в природе.
12 слайд
Sweet Home 3D
Sweet 3D Home - бесплатная программа для создания дизайна интерьера непосредственно в 3D. В ней содержатся простые инструменты для создания внутренней планировки жилых помещений.
13 слайд
Sweet Home 3D
Каталог образцов мебели
Список образцов мебели, используемых в проекте
План дома
3D просмотр
14 слайд
Sweet Home 3D создание плана комнаты
Чтобы получить план комнаты, можно использовать предлагаемый по умолчанию (создается при запуске), или создать план самостоятельно: Файл > Новый.
Далее необходимо создать стены:
Для создания стен кликните меню План > Создать стены или нажмите кнопку Создать стены.
Создать стены
Укажите (кликните мышкой) на плане точку начала новой стены, или кликните дважды, если это завершающая точка. Если не указывать завершение двойным кликом или клавишей Escape, то каждый новый клик будет считаться продолжением текущей стены. По мере создания, стены будут синхронно отображаться на виде 3D.
15 слайд
Sweet Home 3D создание плана комнаты
Завершив рисовать стены, нажмите на кнопку Select
При включении данного режима, Вы можете выделить, а затем и редактировать один или несколько объектов на плане (с нажатой клавишей Shift или очертив прямоугольник вокруг необходимых объектов).
Окно
настройки
стен
16 слайд
Добавление дверей и окон
Для добавления дверей и окон, необходимо выбрать из каталога образцов мебели папку Двери и окна. Далее нужный для вас объект
перетащить в область комнаты.
17 слайд
Добавление мебели
Добавление мебели аналогичен процессу добавления дверей и окон
При выделении одного объекта, Вы можете изменять его размеры, приподнятость над уровнем пола или угол, используя один из четырех индикаторов окружающих выделенный объект
1. Индикатор вращения наведя курсор мыши на него и удерживая нажатой левую кнопку мыши, поверните объект на нужный угол. Для поворота на угол кратный 15° держите нажатой клавишу Alt.
2. Индикатор приподнятости позволяет изменять приподнятость объекта над уровнем пола.
3. Индикатор высоты позволяет изменять высоту выделенного образца.
4. Индикатор размера изменяет размеры мебели
18 слайд
19 слайд
20 слайд
21 слайд
Slide Title
Product A
Feature 1
Feature 2
Feature 3
Product B
Feature 1
Feature 2
Feature 3
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Класс: 9 класс Предмет: Информатика Тема урока:Чертежи. Двумерная и трехмерная графика.Практическая работа «Создание схемы и чертежа в системе автоматизированного проектирования». Цель урока:Создание схемы и чертежа в системе автоматизированного проектированияSweetHome 3D Образовательная: · формирование умений и навыков в работе с программой SweetНоме 3D · практическое применение изученного материала Развивающая · развить интерес к моделированию · развитие у школьников навыков самостоятельной работы · развитие умения применять знания для решения задач моделирования Воспитательная · воспитание чувства ответственности, аккуратности, трудолюбия · воспитание устойчивой мотивации к учебной деятельности Тип урока: комбинированный Используемая литература: 1. Н.Д. Угринович Информатика и ИКТ, М. Бином 2010. 2. Wikipedia [Электронный ресурс] // Чертеж, 2014. – Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/чертеж 3. SweetHome 3D [Электронный ресурс] // Документация SweetHome 3D, 2014. – Режим доступа: http://www.sweethome3d.com/ru/documentation.jsp 4. Постнов К.В. Компьютерная графика. – Москва, 2009. Используемое оборудование: 1. Моноблок 2. Проектор 3. Компьютерная сеть Структура урока: 1. Организационный момент 3 мин. 2. Изложение нового материала 15 мин. 3. Практическая часть 20 мин. 4. Домашнее задание 2 мин. Ход урока. 1. Организационный момент Здравствуйте ребята, садитесь. Тема нашего сегодняшнего занятия: «Чертежи. Двумерная и трехмерная графика». Целью нашего занятия будет создание схемы и чертежа в системе автоматизированного проектированияSweetHome 3D. Сегодня на уроке мы должны овладеть теоретическим материалом и построить 2dи 3dмодель комнаты. 2. Изложение нового материала Новый материал изучается с использованием презентации 1. Озвучивание темы урока(1 слайд) 2. Определение чертежа, его применения и особенностей (2-5 слайд) 3. Современные методы построения чертежей(6-7 слайд) 4. САПР и деловая графика, определение, применение(8-9слайдов) 5. 3D-графика, определение, применение(10-11 слайд) 6. SweetHome 3D, меню, управление, основные объекты, возможности программы(12- 13слайд)
7 367 030 материалов в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Васильев Василий Владиславович. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВам будут доступны для скачивания все 363 260 материалов из нашего маркетплейса.
Мини-курс
3 ч.
Мини-курс
6 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.