Предпросмотр материала:
Выберите файл для просмотра:
Всего файлов: 8
Задания I этапа(3 балла)
Замени предложения, командами, которые понимает Черепашка и запиши программу:
Задания I этапа(3 балла)
Замени предложения, командами, которые понимает Черепашка и запиши программу:
1.сброс параметров
2.присвоить переменным х и у значение 0
3.пока значение переменной х меньше 100 выполнять следующие команды:
Задания I этапа(3 балла)
Замени предложения, командами, которые понимает Черепашка и запиши программу:
1.сброс параметров
2.присвоить переменным х и у значение 0
3.пока значение переменной х меньше 100 выполнять следующие команды:
Задания II этапа (4 балла)
1. Что будет нарисовано после выполнения серии команд:
вп 100 нд 50 пр 90 повтори 4 {вп 50 пр 90}



2. Незнайка составил алгоритм для исполнителя Черепашка. Найди ошибки в записи команд, исправь их и нарисуй объект, который получится при выполнении алгоритма.
оп пр 90 вп 50 вл 90 вп 50 лв 90 вп 50 пр 90 вп 50 пр 90 вп 50
3. Вставь пропущенную команду, чтобы получилась программа рисования:
повтори ..... {пр 90 вп 50
.... вп 20 }
4. Какие фигуры нарисует черепашка, выполняя указанную ниже последовательность команд? Считайте, что перед выполнением команд черепашка смотрит вверх.
а) вперед 40 налево 90 вперед 40 налево 90 вперед 40
б) вперед 40 направо 90 вперед 20 назад 40
в) повтори 4{вперед 30 направо 90} вперед 60 направо 90 вперед 30
Оценка учащегося
|
Задание |
оценка |
|
1.Прочитать письмо Черепашки (5 баллов)
|
|
|
2. Задание I уровня(3 балла):
|
|
|
а) практика
|
|
|
б) теория |
|
|
3.Задание II уровня(4 балла):
|
|
|
а) практика
|
|
|
б) теория |
|
|
4.Задания III уровня(5 баллов):
|
|
|
а) практика |
|
|
б) практика
|
|
Оценка учащегося
|
Задание |
оценка |
|
1.Прочитать письмо Черепашки (5 баллов)
|
|
|
2. Задание I уровня(3 балла):
|
|
|
а) практика
|
|
|
б) теория |
|
|
3.Задание II уровня(4 балла):
|
|
|
а) практика
|
|
|
б) теория |
|
|
4.Задания III уровня(5 баллов):
|
|
|
а) практика |
|
|
б) практика
|
|
Урок-зачет по теме «Написание алгоритма в среде KTurtle»
( урок рассчитан на урок-модуль 30х30х30)
Цель: проверить усвоение теоретического и практического материала по теме «Написание алгоритма в среде KTurtle»
Ход урока
I) Организационный момент.
II) Устная работа:
Найди из данной таблицы команды для работы с Черепашкой
|
п |
о |
ц |
е |
н |
ы |
н |
а |
п |
м |
|
в |
к |
п |
о |
т |
к |
е |
л |
е |
е |
|
п |
е |
в |
т |
р |
о |
п |
р |
в |
ю |
|
е |
р |
м |
о |
р |
а |
к |
ж |
о |
у |
|
д |
щ |
н |
а |
и |
з |
о |
п |
в |
и |
|
к |
е |
о |
з |
а |
б |
е |
м |
б |
д |
|
н |
а |
п |
д |
д |
в |
н |
а |
г |
и |
|
п |
и |
и |
е |
п |
р |
п |
р |
а |
д |
|
ш |
и |
я |
у |
м |
и |
в |
о |
у |
я |
|
с |
о |
о |
б |
щ |
е |
м |
и |
е |
м |
III) Сегодня утром ко мне пришло письмо от Черепашки. Оно адресовано вам. Посмотрим, что в нем. (открываем конверт с письмом). Она написала вам послание на своем языке. Я предлагаю его прочитать. ( См «прочитать послание»).
Что получилось? ( HELLO)
IV) Основная часть урока:
Черепашка наш объект
Шлет вам пламенный привет!
Шаг назад и два вперед
Вправо, влево поворот
Головою покрути
Друг на друга посмотри
Вот теперь по силам нам
Написание программ
Учитель рассказывает о ходе выполнения практической работы, на какие моменты необходимо обратить внимание при выполнении работы, раздает карточки с разноуровневыми заданиями.
Этапы выполнения заданий:
1) Задания I этапа теория
2) Выполняется практическое задание первого уровня (по вариантам)
3) Задания II этапа теория
4) Выполняется практическое задание второго уровня (по вариантам)
5) Задания III этапа теория
6) Выполняется практическое задание третьего уровня (по вариантам)
IV) Каждый ученик имеет лист самооценки, где ученик сам проставляет баллы за каждое выполненное задание и выставляет оценку за урок.
«5 »: 24-29 баллов
«4»: 23-18 баллов
«3»: 17-12 баллов
«2»: ниже 12 баллов
VI) Подведение урока.
Все вы сегодня поработали хорошо, справились с заданиями: научились применять основные команды и циклы для построения фигур в среде KTurtle и получили заслуженные оценки.
Объявление оценок учащихся…
I этап (3 балла)
Написать программу, в результате выполнения которой на экране появится правильный шестиугольник красного цвета. Цвет холста - желтый.
II этап (4 балла)
Напишите программу, в результате выполнения которой на экране появится данный рисунок (При повороте на 60 градусов). Установить цвет пера - зеленый

III этап (5 бал)
Напишите программу, в результате выполнения которой на экране появится данный рисунок. Установить цвет пера – синий, цвет холста – желтый.

Дополнительное задание:
Напишите программу, в результате выполнения которой на экране появится данный рисунок.
I этап (3 балла)
Написать программу, в результате выполнения которой на экране появится правильный двенадцатиугольник красного цвета. Цвет холста - синий.
II этап (4 балла)
Напишите программу, в результате выполнения которой на экране появится данный рисунок (При повороте на 30 градусов). Установить цвет пера – зеленый.

III этап (5 бал)
Напишите программу, в результате выполнения которой на экране появится данный рисунок. Установить цвет пера – синий, цвет холста – желтый.

Дополнительное задание:
Напишите программу, в результате выполнения которой на экране появится данный рисунок.
Сброс
вп 50 нд 25 пр 90 вп 25 лв 90 вп 25
нд 50
пр 90 пп вп 3 лв 90 по
вп 50 пр 90 вп 25 нд 25 лв 90 нд 25 пр 90 вп 25
нд 25 пр 90 вп 25 лв 90 вп 25
пп вп 3 лв 90 по
вп 50 нд 50 пр 90 вп 25
пп вп 3 лв 90 по
вп 50 нд 50 пр 90 вп 25
пп вп 3 лв 90 по
вп 50 пр 90 вп 25 пр 90 вп 50 пр 90 вп 25
Сброс
вп 50 нд 25 пр 90 вп 25 лв 90 вп 25
нд 50
пр 90 пп вп 3 лв 90 по
вп 50 пр 90 вп 25 нд 25 лв 90 нд 25 пр 90 вп 25
нд 25 пр 90 вп 25 лв 90 вп 25
пп вп 3 лв 90 по
вп 50 нд 50 пр 90 вп 25
пп вп 3 лв 90 по
вп 50 нд 50 пр 90 вп 25
пп вп 3 лв 90 по
вп 50 пр 90 вп 25 пр 90 вп 50 пр 90 вп 25
Тест (5 баллов)
1. На какой угол, относительно своего начального положения повернется черепашка, после выполнения команд?
|
направо 55; |
Варианты ответов:
|
2. Какую команду надо дописать, чтобы черепашка вернулась в исходную точку?
|
назад 50; |
Варианты ответов:
|
3. Вставить нужную команду, чтобы нарисовался параллелограмм.
|
направо 45;
|
Варианты ответов:
|
4. Вставить нужную команду, чтобы нарисовался прямоугольник.
|
вперед 30; |
Варианты ответов:
|
5. Какая фигура будет нарисована?
|
повтори 12 [вперед 60 направо 45] |
Варианты ответов:
|
6. Какова длина отрезка, который начертит черепашка после выполнения команд:
|
вперед 20; |
Варианты ответов:
|
7. Сократите программу:
вп 20 пр 25 вп 20 пр 25 вп 20 пр 25 вп 20 пр 25
Профессия: Преподаватель информационных технологий
Профессия: Учитель информатики
В каталоге 7 333 курса по разным направлениям