Логотип Инфоурока

Получите 30₽ за публикацию своей разработки в библиотеке «Инфоурок»

Добавить материал

и получить бесплатное свидетельство о размещении материала на сайте infourok.ru

Инфоурок Технология Другие методич. материалыУмники и умницы

Умники и умницы

Скачать материал

 

Внеклассное мероприятие по профессионально – трудовому обучению

(швейное дело)

 

Интеллектуальная игра

« Умники и умницы».

 

                                    Учитель  швейного дела

I категории

Макарова Н. В.

 

                        

2013 г.

 

Цели мероприятия:

·       Образовательные:  закрепить знания, умения и навыки в игровой форме по швейному делу.

·       Развивающие:  расширить профессиональный кругозор, развить творческие способности.

·       Воспитательные:  воспитывать чувство ответственности, прививать устойчивый интерес к урокам швейного дела.

Содержание и правила игры:

В игре участвуют две команды. Цель игроков -  набрать большее количество очков для своей команды. Жюри ведёт статистику правильных ответов и количество очков.

 

 Принадлежности к игре:

Конверты с буквами «мастерство», ткань с разложенными выкройками на обе команды, ватманы, карандаши, карточки – задания, рисунки с изделиями, предметно – технологическая карта детской пижамы, сантиметровая лента, ножницы, игла, пяльца, кукла – грелка, прихватка, игольница.

 

 

 

 

 

 

 

 

Ход занятия:

1.    Орг. момент.

Владеть иглой – большое дело!

Не каждому дано, одежду шить.

Для этого всего лишь нужно

Свою профессию любить.

Менялась мода, люди, шли года,

И в пыль стирались города.

Двадцатый век ворвался словно заводной:

Одни профессии унёс, иль заменил другой.

Но есть такие, что оставил.

Без них нельзя, и среди них – профессия портных

Ты для себя её открой.

Ты полюби её и сердцем и душой,

Она тебе отплатит тем же, ты поверь.

Она тебе в самом себе откроет дверь.

Ведущую к добру, гармонии и славе.

 

В течение всей истории существования человеческого общества люди создали для себя одежду. И каждое последующее поколение вносило свой вклад в этот беспрерывный процесс. Причём процесс этот творчески, бесконечно разнообразен и доступен большинству людей. Любой может проявлять здесь фантазию, понимание прекрасного и мастерство. Во все века одежда служила не только защитой от непогоды, но  и возможность человеку красиво выглядеть. По костюму всегда можно было догадаться об общественном положении, достатке и роде занятий его владельца. Благодаря одежде человек мог изменить свой внешний вид, украсить, скрыть недостатки, подчеркнуть достоинства внешности.

Стремление выглядеть неповторимо вызывает желание научиться шить.

 

 

 

2.  Ход игры:

                                                1 конкурс          

  « Путаница букв».

Учащимся раздаются конверты, где находится слово с перепутанными буквами. Команды должны быстро и правильно составить слово. Для этого им даётся подсказка ( своими стараниями в изучении швейного дела, умениями и навыками, вы стремитесь к чему______________).

 

                                                              Ответ : мастерство

                                                 2 конкурс

« Азбука кроя».

Учащимся команд предлагается ответить на вопросы:

Ø Какими инструментами и приспособлениями выполняется раскрой изделия? ( булавки и ножницы )

Ø Почему перед раскроем надо проверить качество ткани?

                                                                     ( дефекты)

Ø По какой нити выполняем раскрой изделий на ткани?

                                                                                                                                       (по долевой нити)

Ø По какой мерке определяем размер изделия?

                                                                   ( обхват груди )

Ø Как определить долевую нить ткани?

                                    ( по кромке, долевая нить не тянется)

Ø В каком порядке раскладывают детали кроя на ткани?

                 ( сначала большие выкройки, затем маленькие)

 

 

Учащимся предлагается выполнить практическое задание.

1.    Найти ошибку и исправить её.

( одной команде – выкройка разложена на лицевую сторону ткани, другой – разложена по поперечной нити).

2.    Обвести шаблон и раскроить салфетку на скорость.

 

                                                           3 конкурс

« Веселый модельер»

Принимают участие по одному игроку из команды. Необходимо нарисовать с закрытыми глазами брюки, юбку.

 

                                                          4 конкурс

« Эрудит»

Выберите, кто не относится к известным модельерам.

·       В. Юдашкин

·       Д. Билан

·       Коко Шанель

·       И. Шишкин

·       В. Зайцев

·       Д. Донцова

·       Тимоти

·       С. Зверев

·       Дольче и Габане

·       Малевич

 

                                                5 конкурс

« Фотограф»

По одному фрагменту определить,  какое изделие изображено на рисунке ( брючина и рукав).

 

 

                                               

                                                    6 конкурс

« Коллективное обсуждение»

Определить в какой последовательности изготавливается детская пижама.

Одной команде сорочка, другой брюки.   

          (используется предметно – технологическая карта детской пижамы)

 

                                                   7 конкурс

« Что у меня в коробке?»

1.    Этот предмет круглый, не съедобный, сделан из пластмассы или дерева, лёгкий, тонки.  Он помогает при рукоделии.

                                              (пяльца)

2.    Этот предмет может быть круглый, квадратный, в виде сердечка, маленький, мягкой, набит ватой. Применяется для хранения главного инструмента для ручной работы.

                                          ( игольница)

3.    Сшита в виде куклы. Хорошо сохраняет тепло в заварочном чайнике.

                                    ( кукла – грелка)

4.    Ими удобно брать горячую посуду.

                                  ( прихватки)

5.    Длинная, гибкая, используется при снятии мерок.

                                            ( сан. лента)

6.    Стальная, тонкая, используется для Ручных работ.

                                                   ( игла)

                                

 

 

 

 

 

 

                                                    8 конкурс

« Конкурс   реклам»

 

Одной команде сделать рекламу ножниц, другой – сантиметровую ленту.  

 

3.     Подведение итогов .  Награждение.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Наглядность

 

  М     А

 

  С      Т

 

  Е      Р

  С     Т

 

  В     О 

            

 

 

Владеть иглой – большое дело!

Не каждому дано, одежду шить.

Для этого всего лишь нужно

Свою профессию любить.

 

Менялась мода, люди, шли года,

И в пыль стирались города.

Двадцатый век ворвался словно заводной:

Одни профессии унёс, иль заменил другой.

 

Но есть такие, что оставил.

Без них нельзя, и среди них – профессия портных

Ты для себя её открой.

 

Ты полюби её и сердцем и душой,

Она тебе отплатит тем же, ты поверь.

Она тебе в самом себе откроет дверь.

Ведущую к добру, гармонии и славе.

 

 

· В. Юдашкин

·  Д. Билан

·  Коко до Шанель

·  И. Шишкин

·  В. Зайцев

·  Д. Донцова

·  Тимоти

·  С. Зверев

·  Дольче и Габане

·  Малевич

 

 

 

                                                                               

 

 

 

 

 

 

 

 

Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

Пожаловаться на материал
Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

также Вы можете выбрать тип материала:

Краткое описание документа:

Цели мероприятия: ·       Образовательные:  закрепить знания, умения и навыки в игровой форме по швейному делу. ·       Развивающие:  расширить профессиональный кругозор, развить творческие способности. ·       Воспитательные:  воспитывать чувство ответственности, прививать устойчивый интерес к урокам швейного дела. Содержание и правила игры: В игре участвуют две команды. Цель игроков -  набрать большее количество очков для своей команды. Жюри ведёт статистику правильных ответов и количество очков.    Принадлежности к игре: Конверты с буквами «мастерство», ткань с разложенными выкройками на обе команды, ватманы, карандаши, карточки – задания, рисунки с изделиями, предметно – технологическая карта детской пижамы, сантиметровая лента, ножницы, игла, пяльца, кукла – грелка, прихватка, игольница.

Общая информация

Скачать материал

Похожие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.