ПОЛОЖЕНИЕ
о проведении квеста «Интеллектуального
марафон «Вперед, к ПОБЕДЕ!»
1.
Общие положения
1.1. Настоящее положение
определяет порядок организации и проведения о проведении квеста «Интеллектуального
марафон «Вперед, к ПОБЕДЕ!» (далее Квест) и условия участия в нем.
1.2.
Квест проводится в рамках предметной декады «Фестиваль наук» в соответствии с
планом работы СОШ п. Лыхма и в связи с предстоящим 71-летия празднования
Победы в ВОВ.
1.3. Организатор Квеста – Муниципальное
автономное общеобразовательное учреждение Белоярского района «Средняя
общеобразовательная школа п. Лыхма»
(МО начальной школы)
1.4.Для
подготовки к Квесту участникам рекомендуется вооружиться знаниями по учебным
дисциплинам, полученными в период обучения в СОШ п. Лыхма, а так же информацией
о Великой Отечественной Войне, в библиотеке школы или сети – интернет.
2. Цели и задачи
2.1. Цель: развивать
познавательную активность учащихся и патриотизм.
2.2. Задачи:
- расширение знаний школьников;
- привлечение к патриотическому восприятию;
- развитие новых форм интенсивной работы.
3. Участники Квеста
3.1. К участию в Квесте
приглашаются команды учащихся 1-4 классов.
4. Сроки проведения
4.1. Квест
проходит 26 апреля 2016 г.
4.2. Начало Квеста в 13:00
в рекреации начальных классов.
4.3. Подведение итогов,
награждение победителей, призеров и участников пройдет 26 апреля 2016 г. в
15:00 в рекреации начальных классов.
5. Порядок проведения квеста
5.1.
Квест проводится на территории СОШ п. Лыхма
5.2.
26 апреля, в 13:00 команды собираются в рекреации начальных классов, где
получают консультацию и маршрутные карты по 5 (пяти) игровым
станциям.
5.3.
На каждой игровой станции команду встречает координатор. Он выдает пять
заданий в различных формах (вопросы, загадки, кроссворды, ребусы, викторины и
т.д. и т.п.), на которые команде отведено ограниченное время (не более
15 минут). Команда учащихся выполняет задание, и следует дальше согласно
маршрутной карте.
5.4.
Каждая команда должна пройти все маршруты (игровых станций), ответить на вопросы,
выполнить определенные задания и заработать максимально возможное количество
баллов.
5.5.
Закончив прохождение маршрута, команда каждая команда учащихся собирается в
рекреации начальных классов.
6. Подведение итогов и награждение победителей
6.1.
Победителем Квеста становится команда, которая пройдет все станции максимально качественно
и наберет наибольшее количество баллов.
6.2.
Награждение команд победителей, призеров и участников состоится 26 апреля 2016
года, в 15:00 в рекреации начальных классов.
ПОЛОЖЕНИЕ
о проведении о проведении квеста «Интеллектуального
марафон «Вперед, к ПОБЕДЕ!»
1. Общие положения
1.1. Настоящее положение
определяет порядок организации и проведения о проведении квеста «Интеллектуального
марафон «Вперед, к ПОБЕДЕ!» (далее Квест) и условия участия в нем.
1.2. Квест проводится в рамках предметной декады
«Фестиваль наук» в соответствии с планом работы СОШ п. Лыхма и в связи с
предстоящим 71-летия празднования Победы в ВОВ.
1.3. Организатор Квеста – Муниципальное автономное
общеобразовательное учреждение Белоярского района «Средняя
общеобразовательная школа п. Лыхма»
(МО гуманитарного цикла, МО
естественно-математического цикла)
1.4. Для подготовки к Квесту участникам
рекомендуется вооружиться знаниями по учебным дисциплинам, полученными в период
обучения в СОШ п. Лыхма, а так же информацией о Великой Отечественной Войне, в
библиотеке школы или сети – интернет.
2. Цели и задачи
2.1. Цель: развивать познавательную активность
учащихся и патриотизм.
2.2. Задачи:
- расширение знаний школьников;
- привлечение к патриотическому восприятию;
- развитие новых форм интенсивной работы.
3. Участники Квеста
3.1. К участию в Квесте приглашаются команды учащихся
5-11 классов.
4. Сроки проведения
4.1. Квест проходит 27 апреля 2016 г.
4.2. Начало Квеста в 12-30 в рекреации математики –
русского языка/литературы – истории.
4.3. Подведение итогов, награждение победителей,
призеров и участников пройдет 27 апреля 2016 г.
5. Порядок проведения квеста
5.1. Квест проводится на территории СОШ п. Лыхма
5.2. 27 апреля в 12-30 команды собираются в рекреации
математики – русского языка/литературы – истории, где получают консультацию и
маршрутные карты по 6 (шести) игровым станциям.
5.3. На каждой игровой станции команду встречает
координатор. Он выдает пять заданий в различных формах (вопросы, загадки,
кроссворды, ребусы, викторины и т.д. и т.п.), на которые команде отведено
ограниченное время (не более 10 минут). Команда учащихся выполняет задание, и
следует дальше согласно маршрутной карте.
5.4. Каждая команда должна пройти все маршруты
(игровых станций), ответить на вопросы, выполнить определенные задания и
заработать максимально возможное количество баллов.
5.5. Закончив прохождение маршрута, команда каждая команда
учащихся собирается в рекреации математики – русского языка/литературы –
истории.
6. Подведение итогов и награждение
победителей
6.1. Победителем Квеста становится команда, которая
пройдет все станции максимально качественно и наберет наибольшее количество
баллов.
6.2. Награждение команд победителей, призеров и
участников состоится 27 апреля 2016 года в 14:00 в рекреации математики –
русского языка/литературы – истории.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.