Мероприятие
по профилактике распространения негативной информации через
телекоммуникационные технологии
Автор:
Фуголь Евгения Александровна, классный руководитель 4 –А класса, ГБОУ школы №
320 Приморского района Санкт –Петербурга
Форма проведения:
игра по станциям.
Аннотация: данная
игра направлена на развитие критического мышления младших школьников, которые
сталкиваются с телекоммуникационными технологиями ежедневно, зачастую не
фильтруя что несёт тот или иной источник. Подобный формат игры развивает умение
анализировать и подходит к данной теме выбора более осознанно.
1 этап. Словарь.
На доске вывести слова tele
– далеко, communication
– сообщение.
Задать вопросы:
- Где живут телекоммуникационные
технологии?
- Часто ли мы пользуемся ими?
- Можно ли им доверять на 100%?
Рефлексия: Давайте отправимся в гости к
некоторым из телекоммуникационных технологий, чтобы поближе познакомиться с
ними и узнать их позитивные и негативные стороны.
2 этап. Мой смартфон. Вывести
на экран изображение телефона и надпись
«Средство связи №1».
Вопросы для размышления:
- Кто может мне звонить?
- Стоит ли отвечать на звонки от
неизвестных номеров?
- Может ли мама писать с неизвестного
номера?
Выслушать мнения детей. Вывести на экран
советы доброго смартфона:
1. Номер
телефона можно давать только близким и друзьям.
2. Неизвестные
номера лучше сразу отправлять в чёрный список. Возможно, что тебе будут звонить
мошенники.
3. Договорись
с мамой и другими родными о секретном слове, которое они тебе пришлют в смс
перед тем, как звонить. Так ты точно будешь знать, что звонок идёт от знакомого
тебе лица. Никому не говори о секретном слове.
3 этап. Онлайн – игры. Вывести
на экран изображение компьютера и надпись - «Зона игры».
Объявить ребятам, что компьютерная игра на
виртуальном суде Добра обвинена в воровстве. Разделить класс на адвокатов и обвинителей.
Дать возможность высказаться каждому. Тезисы ответов записывать на доске со
знаками + от обвинителей и – от адвокатов.
Рефлексия: цени друзей, реальность, родных
– они твоё настоящее, прошлое и будущее. Компьютерная игра – стимулятор, миф.
Она ничего ради тебя не сделает. Лишь отберёт то, что есть.
4 этап. Ключики безопасности.
На экране изображение ключей и замков.
Дать возможность ребятам высказаться на
тему «Безопасный смартфон» и «Зона игры». Спросить о том, что они вкладывают в
эти слова и как в практической жизни они это видят. Разработать вместе памятку
о безопасном пользовании смартфоном и компьютерной игрой. Памятку распечатать и
раздать на параллель.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.