Муниципальное автономное
общеобразовательное учреждение
«Средняя общеобразовательная
школа № 14»
«Сказочные соревнования»
Ропот И.В.,
учитель начальных классов
Соликамск,
2019
КОНЕК-ГОРБУНОК
По названию ясно, что
каждому участнику этой эстафеты предстоит изобразить Конька-Горбунка, который
прекрасно описан в сказке П.П. Ершова. Для этого вам потребуется лишь
волейбольный мяч или воздушный шарик. Участник сгибается в поясе, берет мяч и
кладет его себе на спину. Чтобы мяч ;-'э упал во время движения, его необходимо
придерживать руками, оставаясь при этом в полусогнутом состоянии. Но это не
все. Как известно, Конек-Горбунок, мог прыгать так высоко, что преодолевал
любые препятствия. В этой эстафете "конькам-горбункам" также придется
во время скачки преодолевать препятствия, например, поставленные на линии
эстафеты три табуретки необходимо будет взобраться, затем соскочить с нее, и
все это быстро и не теряя при этом "горб" — мяч за спиной. Победят те
"коньки-горбунки", которые окажутся более ловкими и стремительными.
ЯДРО БАРОНА
МЮНХГАУЗЕНА
Помните, барон Мюнхгаузен
передвигался однажды, оседлав пушечное ядро. Предложите ребятам освоить этот
необычный вид "транспорта". Ядром у вас будет обычный воздушный
шарик, на котором сбоку яркой краской написано: "ядро". Участники
должны оседлать ядро, зажав его между коленками и придерживая руками. По
сигналу в таком положении они должны проделать путь до поворотного флажка и
обратно. Затем ядро передается следующему игроку и так далее, пока не
выяснится, какая команда быстрее освоила "полеты на ядре".
Не забывайте, что при
неосторожном обращении ядра имеют свойства взрываться. Предупредите об этом
ребят. Если шарик-ядро лопнет, команда выбывает из игры и "оплакивает
погибшего ядролетателя".
КОТ В САПОГАХ
С этим Котом знакомы все
дети, поэтому суть эстафеты им будет ясна по названию. Для ее проведения вам
потребуется найти сапоги очень большого размера. Сапоги устанавливаются на
линии старта. Первый участник по сигналу должен быстро надеть их и также быстро
добежать до финиша. Но это ему сделать будет очень трудно, и не только потому,
что сапоги очень тяжелые и неудобные. Как вы помните, Кот в сапогах обладал
хорошими манерами. Поэтому, чтобы усложнить эстафету, вы можете поставить на
пути следования три кегли. Пробегая мимо них, каждый участник должен
задержаться и совершить поклон, красивый и оригинальный. Итак, добежав до
финиша, сделав при этом три поклона, участник возвращается и отдает сапоги
следующему. И так вся команда. Команда-победительница может выразить свою
радость громким и мелодичным мяуканьем.
КАНАТОХОДЕЦ ТИБУЛ
В сказке Юрия Слеши
"Три толстяка" смелый Тибул ходил по канату не только в цирке.
Однажды он прошел по натянутой проволоке над площадью прямо над головами
стреляющих в него гвардейцев. В этой эстафете кана-тоходцам придется намного
проще: в них никто не будет стрелять, и опасность — упасть с огромной высоты и
разбиться — им не угрожает. Канат, то есть обыкновенную веревку, можно просто
протянуть по земле от старта до финиша. Все игроки по очереди пробегут по нему
до поворота, а на обратном пути попробуют всю дистанцию пропрыгать на одной
ноге. При этом нужно быть все-таки очень аккуратным: каждый раз ногу ставить на
веревку, а не мимо. Иначе раздается "выстрел" — хлопок судьи, которым
он предупредит о "грозной опасности". Самые ловкие "Тибулы"
принесут победу своей команде.
ЛИСА АЛИСА И КОТ
БАЗИЛИО
Что отличает этих
персонажей сказки А.Толстого "Приключения Буратино"? Они
притворялись. Лиса притворялась, что она хромая, а кот, что он слепой.
Участникам эстафеты придется изобразить этих мошенников. Эстафета парная, так
как персонажи сказки тоже неразлучны. На старте команды делятся на пары. Один в
каждой паре — лиса Алиса, другой — кот Базилио, Тот, кто изображает лису,
сгибает в колене одну ногу и придерживает ее рукой, оставаясь, таким образом,
на одной ноге. Участнику, изображавшему кота Базилио, завязываются глаза.
"Лиса" кладет свободную руку на плечи "коту", и по сигналу
эта "парочка" преодолевает эстафетное расстояние, возвращается и
передает эстафету следующим участникам.
ЛЯГУШКА-ПУТЕШЕСТВЕННИЦА
Помните, каким образом
путешествовала в этой сказке Лягушка? Она заставила уток взять в клювы палку, а
сама, уцепившись за нее лапками, взлетела вместе со стаей. В этой эстафете
участникам придется проделать почти то же самое. Два самых сильных участника
берут гимнастическую палку и кладут ее на плечи. В это время третий берется за
палку руками, ноги отрывает от земли и оказывается, таким образом,
"лягушкой-путешественницей". Теперь по сигналу все трое начинают
движение вперед. Тому игроку, который висит на палке, категорически нельзя
касаться ногами земли. Когда "утки с лягушкой" добегают до финиша,
участник, висевший на палке, отцепляется, а два других его товарища
возвращаются на старт, чтобы взять нового "путешественника". И так
вся команда должна оказаться на финише.
ЗМЕЙ ГОРЫНЫЧ
Кому незнакомо это сказочное
существо, у которого три головы, четыре лапы и два крыла! Давайте тоже сделаем
Змея Горыныча, это несложно. Трое участников встают рядом, кладут руки на пояс
или на плечи друг другу ноги участника, стоящего в середине, связываются с
ногами партнеров, стоящих по бокам. Получается как 6ы четыре ноги в общей
сложности. По сигналу "Змей Горыныч" начинает движение, причем
участники, стоящие по бокам, должны выполнять движения руками, напоминающие
взмахи крыльев. Добежав (доскакав, долетев) до фи ниша, тройка разворачивается,
возвращается и передав эстафету следующим участникам. Ноги всем тройкам лучше
связать до начала эстафеты. После этой эстафеты ребята, наверное, подумают:
"Хорошо, что Змеи Горыныч! только в сказках".
плачевно, как в сказке
Н.Носова.
БАБА-ЯГА
Непременными атрибутами
Бабы-Яги были ступа и метла. В эстафете в качестве ступы можно использовать
простое ведро, а в качестве метлы — швабру. Участник встает одной ногой в
ведро, другая остается на земле. Одной рукой он держит ведро за ручку, а в другой
руке держит швабру. А теперь в таком положении необходимо пройти всю дистанцию
и передать "ступу" и "метлу" следующему. Вперед,
"Бабы-Яги!"
КОЛОБОК
Отправить колобка в
пасть лисы. Мяч закидывают в нарисованный мелом круг.
ДОКТОР АЙБОЛИТ
Как известно Доктор
Айболит лечил зверей. Ваша задача поставить градусник.
( Градусники – кегли)
ЗОЛУШКА
Помните, как трудолюбива
была Золушка? Она ни минуты не сидела без дела. Участникам этой эстафеты тоже
придется потрудиться. Для этого приготовьте заранее ведро, веник и совок, а так
же по пять кубиков на каждую команду. Эстафета эта встречная. То есть
необходимо разделить команду на две равные половины. Одна встает на линии
старта, другая — на финише, лицом друг к другу. С одной стороны участники
будут"Золушками", а с другой — "злыми мачехами". Как
проходит эстафета? В руках у первой "Золушки" ведро, веник и совок.
На линии движения от старта до финиша разбросаны пять кубиков —
"мусор". Первый участник двигается вперед, собирая по дороге кубики в
ведро. При этом помогать себе руками нельзя. То есть каждый раз надо поставить
ведро на землю, веником положить кубик на совок, затем с совка в ведро. Когда
все кубики собраны, "Золушка" передает ведро с кубиками, веник и
совок "мачехе", то есть участнику команды, стоящему напротив.
"Мачеха, как и полагается злой и вредной мачехе, разбрасывает кубики по
всей линии движения. Новой "Золушке", которой "мачеха"
передает орудия труда, вновь придется собирать мусор. И это "безобразие"
творится до тех пор, пока обе группы не поменяются местами.
( Без веника
собирать и разбрасывать кегли)
ТЕРЕМОК
Для начала вспомним, кто
же жил в теремке: Мышка-норушка, Лягушка-квакушка, Зайка-попрыгайка,
Лисичка-сестричка да Комар-пискун. Шестым же пришел Медведь и разрушил теремок.
Попробуем эту сказку разыграть в эстафете. В ней будут участвовать только шесть
человек — по числу персонажей сказки. А роль теремка выполнит обруч. Эстафету
начинает "Мышка". Участник, играющий эту роль, по сигналу двигается к
финишу, где лежит обруч-теремок. Добежав, игрок продевает обруч через себя,
кладет его на место и бежит за следующим участником, т.е. за
"Лягушкой". Теперь они бегут к теремку вдвоем, обязательно взявшись
за руки. Добежав, они вдвоем пролезают через обруч, не разрывая при этом рук.
Сделав это, они бегут за третьим, потом за четвертым, потом за пятым. Когда
пятеро, не разжимая рук, продевают через себя обруч и бегут за шестым, — это
оказывается "Медведь". Но они все же берут его за руку и ведут с
собой к "теремку". Пять человек надевают обруч и удерживают его на
уровне пояса. "Медведь" в это время берет обруч рукой и тянет его
вместе со всеми участниками, находящимися внутри, к старту. Те, кто находится
внутри обруча, бегут, помогая "Медведю". Кто сюжет этой сказки
"расскажет" быстрее, тот победил.
( Вместо обруча
мелом нарисованный круг)
ВОЛК И СЕМЕРО КОЗЛЯТ
По сказке семеро козлят
были заперты дома, но Волк обманным путем проник в дом и козлят съел. Домами в
этой эстафете будут две половинки волейбольной площадки. Одна половинка — дом
"козлят" одной команды, вторая половинка — дом другой команды. В
каждой команде нужно выбрать семь "козлят" и одного
"Волка". "Козлята" сразу занимают свои дома и располагаются
в них, кому как нравится. По сигналу оба "Волка" входят в дом
противоположной команды и начинают ловить "козлят". Тот, кого поймали
(дотронулись рукой), уходит с площадки (он съеден). Чей "Волк"
быстрее съел всех "козлят", та команда побеждает. Козлятам в этой
игре-эстафете можно убегать от "Волка", но нельзя покидать дом, т.е.
выскакивать за пределы площадки. Итак, приятного аппетита!
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.