Методическая разработка открытого мероприятия
в рамках предметной недели по специальности
«Вычислительные машины, комплексы, системы и сети»
Урок-игра: «Турнир знатоков»
Тип урока: Игра (нестандартный урок);
Цели урока:
-
выявить уровень
подготовленности учащихся в теоретическом обучении;
-
сформировать интерес к
профессии, а также понимание важности профессии и связь с жизнью;
-
развить логическое
мышление, интерес к новой информации.
-
научить творческому
поиску, выбору решений;
КМО урока: конспект,
учебная литература, карточки-задания, кроссворды, наглядное пособие, плакаты,
контрольные вопросы, стихи, проектор, ноутбук, экран, презентация.
Межпредметная связь:
Программное обеспечение, информатика, производственное обучение, основы
программирования, русский язык, литература, математика, физика.
Ход урока
1.
Организационный
момент:
2.
Вводный инструктаж:
2.1.
Вступительное слово
преподавателя.
Здравствуйте ребята, уважаемые гости, зрители. Сегодня наш урок пройдет
в форме игры, которая называется «Турнир знатоков».
А теперь я хочу Вам представить наше дорогое жюри:
2.2.
Целью нашей игры
будет:
-
научиться творческому
поиску, выбору правильного решения;
-
сформировать интерес к
профессии, а также понимание важности профессии и применения ее в жизни.
-
выявить уровень
подготовленности учащихся в теоретическом и профессиональном обучении;
-
развить логическое
мышление, интерес к новой информации.
Условия игры:
1.
Группа делится на три
команды по 3 человека с разных курсов. Командам задаются вопросы на скорость и
сообразительность. Вопросы профессиональные и интеллектуальные.
2.
Первой, правильно
ответившей команде присуждается один балл
3.
Если капитанам помогает
команда, добавляется 0,5 балла
4.
Команда, набравшая
наибольшее количество баллов награждается грамотой и получает поощрительный
приз.
2.3.
Игра.
И так у нас есть три команды. Команды носят названия:
«Интернет», «Файл», «Хакер».
Уважаемые участники выберите капитана своей команды.
Все готовы, участники, жюри, зрители. Наши зрители
тоже будут участвовать в «Турнире знатоков». Зритель, набравший более 10
карточек получит приз.
1 тур
«Кто в домике живет?»
2 тур
«Открой сундучок с помощью кода»
3 тур
«Конкурс капитанов»
4 тур
«Слова с компьютерной начинкой»
5 тур
Добавьте не достающиеся устройства в схеме 4-х
принципов
Д. ф. Неймана.
6 тур
«Компьютерное зазеркалье»
7 тур
Пантомима
8 тур
Профессиональные вопросы для участников
команд.
Интеллектуальные вопросы для капитанов.
9тур
«Кто это наш сказочный герой»
10 тур
«Компьютерные добавлялки»
(соревнование капитанов
Жюри подводит
итоги, отмечает самых активных из зрителей и награждает участников.
Заключительное
слово преподавателя.
Дорогие ребята, гости, зрители и уважаемое жюри. Мы
совершили увлекательный тур знатоков, и каждый из Вас узнал, на сколько хорошо
знает предметы: программное обеспечение, информатику, математику, химию,
физику, литературу, историю. Ваши знания пригодятся Вам для усвоения своей
профессии. Желаю успеха в изучении этих интересных предметов. Спасибо за работу
и участие.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.