ГБОУ
РО «Таганрогский педагогический лицей-интернат»
Методическая
разработка урока «Программирование движения в Паскале»
Учитель
информатики Лиманская Марина Петровна
Таганрог
2015
Задачи урока:
- Познакомить учеников с
принципами программирования движения на экране компьютера и построения
графиков функций языка программирования Паскаль.
- Учить анализировать.
- Воспитывать познавательный
интерес, трудолюбие, аккуратность, внимательность и доброжелательное
отношение к окружающим, бережливое отношение к компьютерной технике.
Цель урока:
На этом занятии вы познакомитесь с созданием
на экране компьютера эффекта движения объектов, научитесь рассчитывать
изменение координат движущихся объектов, программировать эффект движения.
План:
1. Актуализация
опорных знаний
·
Какие
размеры имеет экран в графическом режиме Паскаль?
·
Где
находится точка начала координат?
·
Как
изменяются координаты х и у в Паскале?
·
Какого
типа должны быть координаты объектов?
·
Какие
команды рисования объектов вы знаете?
·
Как
установить графический режим?
·
Как
в цикле задать изменение координаты?
·
Как
в цикле создать эффект движения объекта?
2. Алгоритм
программирования движения объекта.
·
Нарисовать
объект в Паскале.
·
Задать
в цикле изменение его координаты х от 0 до 640.
·
Задать
в цикле изменение его координаты y от 0 до 400.
·
Задать
в цикле изменение его координаты х от 640 до 0.
·
Задать
в цикле изменение его координаты y от 400 до 0.
3. Примеры
программ с движущимися по горизонтали и вертикали объектами.
4. Закрепление
нового материала:
·
Движется
ли что-то физически на экране при изображении движения?
·
Как
организовать изменение координат при движении по вертикали и горизонтали?
·
Почему
обе координаты нужно менять в одном цикле?
5. Домашнее
задание: выучить конспект,
6. Итоги
урока. Рефлексия.
Листинг программы и скриншот результата.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.