Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Конспекты / Методическая разработка внеурочного мероприятия по информатике "Знатоки информатики"

Методическая разработка внеурочного мероприятия по информатике "Знатоки информатики"

  • Информатика

Поделитесь материалом с коллегами:

Министерство общего и профессионального образования Свердловской области

Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение

Свердловской области

Социально-профессиональный техникум «Строитель»









МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА

открытого внеклассного мероприятия по дисциплине «Информатика».







Авторы: Глебова Н.Н.

преподаватель информатики 1 КК.

Сединкина Л.А..

преподаватель информатики 1КК.











Екатеринбург, 2015 год

Одной из интересных форм внеклассной работы являются игровые соревнования. Этот познавательный метод обучения и воспитания обладает образовательной, развивающей и воспитательной функцией, которые действуют в органическом единстве. Современная дидактика, обращаясь к игровым формам обучения, справедливо усматривает в них возможности эф­фективной организации взаимодействия педагога и студента, про­дуктивной формы их общения с присущими им элементами сорев­нования, непосредственности, неподдельного интереса.









































ОГЛАВЛЕНИЕ

  1. Пояснительная записка.

  2. План проведения открытого мероприятия.

  3. Сценарий мероприятия.

  4. Приложения.





Пояснительная записка

Цели :

  • познавательная – повышение познавательного интереса к предметам;

  • развивающая - способствовать побуждению студентов к творческому поиску и размышлениям, раскрытию своего творческого потенциала;

  • воспитательная - способствовать воспитанию "чувства локтя" и дружбы среди студентов, сплочению коллектива.


Обоснование выбранной темы:

Одной из интересных форм внеклассной работы являются игровые соревнования. Этот познавательный метод обучения и воспитания обладает образовательной, развивающей и воспитательной функцией, которые действуют в органическом единстве. Современная дидактика, обращаясь к игровым формам обучения, справедливо усматривает в них возможности эф­фективной организации взаимодействия педагога и студента, про­дуктивной формы их общения с присущими им элементами сорев­нования, непосредственности, неподдельного интереса. В процессе игры выра­батывается привычка сосредоточиваться, мыслить самостоятельно, развивается внимание, стремление к знаниям. Увлекшись, учащиеся не замечают, что учатся: познают, запоминают новое, ориентируют­ся в необычных ситуациях, пополняют запас представлений, поня­тий, развивают фантазию. Даже самые пассивные включа­ются в игру с огромным желанием, прилагая все усилия, чтобы не подвести товарищей по игре.


Кому рекомендована

Игру можно проводить как среди студентов одной группы, так и между параллелями. Предлагаемая разработка поможет преподавателям содержательно организовать досуг студентов, разнообразить внеклассную работу по информатике.


На основании какого опыта составлена

Методическая разработка данного мероприятия составлена на основе личного опыта, творческих способностей студентов, их знания информатике.











План мероприятия:

  1. Вводное слово преподавателя.

  2. Представление команд

  3. Конкурс «Разминка»

  4. Конкурс «Домашнее задание»

  5. Конкурс «Венгерский кроссворд»

  6. Конкурс мимики и жестов.

  7. Игра со зрителями.

  8. Факты из биографии

  9. Конкурс «Неразбериха»

  10. Конкурс «Веришь- не веришь»

  11. Конкурс «Перекачай информацию»

  12. Конкурс «Логика»

  13. Конкурс «Знатоки отдыхают»

  14. Итоги игры. Награждение победителей.





































Сценарий мероприятия.

Ведущий 1: Добрый день! У нас сегодня праздник! Состязаются команды веселых и находчивых! А полный зал зрителей - болельщиков говорит о том, что в техникуме повальная эпидемия. Болеть будут все!

Ведущий 2: 3 декабря день компьютерной графики. Немного истории.

Человеческий мозг уникален. Он способен производить множество гениальных идей, результаты воплощения в жизнь которых сверх меры оправдывают любые ожидания. Важным детищем напряженной работы мысли представителя gomo sapiens является и компьютер – умная машина, давшая «зеленый свет» появлению сети Интернет и такого раздела информатики, как компьютерная графика. Классическим примером последней можно назвать 3D-формат изображений. У специалистов, разрабатывающих преимущественно трехмерные анимации и современной интерактивной сферы деятельности в целом есть общее звено – Всемирный день компьютерной графики.

Событие отмечают ежегодно третьего декабря. Праздник этот неофициальный, однако, данное обстоятельство никак не влияет на уровень его популярности. Значимая в области компьютерных технологий дата существует на протяжении 15 лет по инициативе фирмы Alias. День проведения был выбран исходя из креативных рассуждений специалистов: 3 декабря повторяет аббревиатура «3D». Убедитесь сами: 3D – 3Dezember.

Ведущий 1: 4 декабря отмечается День российской информатики, так как в этот день в 1948 году Государственный комитет Совета министров СССР по внедрению передовой техники в народное хозяйство зарегистрировал за номером 10 475 изобретение Исаака  Брука и Башира  Рамеева — цифровую электронную вычислительную машину.

Наша игра посвящена этому знаменательному событию!

Ведущий 1:

Царица наук – математика.
Но выросла рядом принцесса –
Прекраснейшая Информатика,
Дочь мысли людской и прогресса.
Сегодня без этой науки
Представить наш мир невозможно.
Она нас спасает от скуки.
Она наш помощник надежный.

Ведущий 2: В игре принимают участие: команда__Флешки _____________грппы_______, капитан команды_________, команда_Пиксель________________ группы _____, капитан _________, команда__Супербайт________________группы ______, капитан команды ____________.

Наше жюри:

Каждый конкурс оценивается по 5 бальной шкале.

Ведущий 1: Итак, мы начинаем.


1 конкурс игры называется «Разминка».

Ведущий 1: Каждой команде задается вопрос, на который она должна ответить. Как известно, информатика связана со многими науками, есть также понятия в информатике, которые применяются и в других науках.

Итак, 1 тема: Информатика и биология.

Разновидность бумаги для печати на принтере. – Орган воздушного питания и газообмена растений. (лист)

Естественная или искусственная знаковая система для общения и передачи информации. – Часть полости рта. (язык)

Разговорное обозначение символа, используемого в адресе электронной почты. – Домашнее животное. (собака)

Ведущий 2: 2 тема разминки: Информатика и русский язык.

Жаргонное название корневого каталога диска. — Основная, значимая часть слова. (корень)

Фрагмент оперативной памяти размером в 16 байтов. — §. (параграф)

Программа, созданная для работы под управлением операционной системы Windows. — В грамматике — определение, выраженное существительным. (приложение)

Ведущий 1: 3 тема разминки: Информатика и спорт

Разновидность носителя информации. — Спортивный снаряд для метания. (дик)

Участок магнитного диска в виде двух концентрических окружностей, образуемый при разметке диска. — Специально устроенная дистанция для бега, плавания и т. п. (дорожка)

Синоним понятия "оператор в программе". — Спортивный коллектив. (команда)

Ведущий 2: 4 тема: Информатика и транспорт.

Программа для обслуживания периферийного устройства. — Шофер на английском языке. (драйвер)

Точка подключения внешних устройств к шине компьютера. — Место для стоянки и разгрузки судов.(порт)

Перечисление всех папок (каталогов), в которые вложен файл. — Направление, маршрут движения. (путь)

Итак, конкурс «Разминка» завершен, жюри оценивает конкурс, а мы переходим к домашнему заданию команд.


Конкурс Домашнее задание:

Ведущий 2: Набрать текст на скорость

Ведущий 1: Просим жюри оценить конкурс.


Конкурс Венгерский кроссворд:

Ведущий 2: Для следующего конкура прошу команды разбиться на пары. Одна пара остается за своим столом, а другая подходит к ведущим.

Пара. Которая осталась за столом должна будет отгадать компьютерный венгерский кроссворд.

Задание: Найдите все слова, которые «спрятались» в этом кроссворде. Слова могут быть изогнуты змейкой. Запишите слова на листок.


Конкурс Мимика и жесты:

Задание для второй пары: Помните анекдот: «Встретились двое глухих. Один держит в руке удочку. Другой спрашивает:

«Ты что на рыбалку собрался?»

«Да нет, я на рыбалку»

«А я думал ты на рыбалку ...»

Информация была передана, но до адресата не дошла. При любом обмене информации должны существовать приемник и источник, иначе этот обмен не будет иметь никакого смысла.

Сейчас 2 команды по очереди будут выступать в роли приемника и источника информации. А передавать информацию они будут невербальным способом, т.е. с помощью мимики и жестов.

Жюри оценивает конкурс по 5-бальной системе. Задания попрошу получить у меня. На подготовку командам дается 1 минута.

Задания: Изобразить мимикой и жестами:

1. Принтер

2. Компьютер завис

3. Мышь.

  1. Мальчика, играющего в компьютерную игру

5. Защитный экран

6. Неисправный дисковод


Игра со зрителями

Жюри подводит итоги конкурса, а мы продолжаем игру.

Игра со зрителями

Скромный серый колобок,

Длинный тонкий проводок,

Ну а на коробке -

Две или три кнопки.

В зоопарке есть зайчишка,

У компьютера есть ... М Ы Ш К А.

 

А теперь, друзья, загадка!

Что такое: рукоятка,

Кнопки две, курок и хвостик?

Ну конечно, это ... Д Ж О Й С Т И К

Словно смелый капитан!

А на нем - горит экран.

Яркой радугой он дышит,

И на нем компьютер пишет

И рисует без запинки

Всевозможные картинки.

Наверху машины всей

Размещается ... Д И С П Л Е Й.

 

Около дисплея - главный блок:

Там бежит электроток

К самым важным микросхемам.

Этот блок зовут ... С И С Т Е М Н Ы М

По клавишам прыг да скок -

Бе-ре-ги но-го-ток!

Раз-два и готово -

Отстукали слово!

Вот где пальцам физкультура

Это вот - ... К Л А В И А Т У Р А.

 

В ней записаны программы

И для мамы, и для папы!

В упаковке, как конфета,

Быстро вертится ... Д И С К Е Т А.

 

И компьютеры порой

Говорят между собой,

Но для этого одна

Им штуковина нужна.

К телефону подключил -

Сообщение получил!

Вещь, известная не всем!

Называется ... М О Д Е М.

 

Для чего же этот ящик?

Он в себя бумагу тащит

И сейчас же буквы, точки,

Запятые - строчка к строчке -

Напечатает картинку

Ловкий мастер

Струйный ... П Р И Н Т Е Р.


Конкурс «Факты из биографии»

французский антрополог Клод Леви– Стросс, говорил: «Ученый - это не тот, кто дает правильные ответы, а тот, кто ставит правильные вопросы.»

Ведущий: Вам предлагаются факты из биографии некоторых знаменитых ученых. Команда, которая правильно назовет имя того о ком идет речь, получает три балла. За неправильный ответ отнимается один балл.

1.С детства стремился к знаниям. Учился в первых русских высших учебных заведениях. Диапазон научных интересов был исключительно широк, его без преувеличения называли энциклопедистом. Совместно с профессором Рихманом он изучал атмосферное электричество, имел заслуги в развитии астрономии и астрономической оптики. Центральное место в творчестве ученого занимали работы в области атомистики и кинетической теории. Все труды по физики и химии, представленные в то время в Академию, были значительными. Он основал первый университет в Москве. Родился он в деревушке недалеко от Архангельска, в семье крестьянина-помора. (Михаил Васильевич Ломоносов)

2. Именно этот английский ученый, получивший за свою научную деятельность рыцарский титул, направил сподвижнику Петра I, крупному военноначальнику А.Д. Меньшикову извещение о том, что тот избран членом Королевской Академии наук Великобритании, парадокс состоял в том, что Меньшиков был неграмотным. В 1695 г. Он получил должность смотрителя монетного двора Великобритании, а через четыре года директора. Им открыты основные законы движения тел и закон тяготения. Философ Гегель шутил: три яблока сгубили мир: яблоко Адама, яблоко Париса, и его яблоко. (Исаак Ньютон.)

3. Назовите имя выдающегося средневекового ученого, который описал систему счисления и впервые сформулировал правила выполнения арифметических действий над целыми числами и простыми дробями. От имени, которого произошло слово «Алгоритм». (Мухаммед ибн Мусса ал-Хорезми).

4. Важным событием XIХ века было изобретение английского математика …, который вошел в историю как изобретатель первой вычислительной машины – прообраза современных компьютеров. Как звали этого математика?( Чарльз Беббидж)

5. Древнегреческий учёный. Родился в Сиракузах (Сицилия). Научные труды относятся к математике, механике, физике и астрономии. Автор многих изобретений и открытий, в частности машины для орошения полей, винта, рычагов, блоков и винтов для подъёма больших грузов, военных метательных машин и т.п. Заложил основы гидростатики. В сочинении "О плавающих телах", дошедшем до нас в переводе, содержатся основные положения гидростатики, в частности её основной закон (названный его именем), С помощью этого закона он решил задачу о содержании золота и серебра в короне сиракузского царя Гиерона. В этом же сочинении он исследовал равновесие плавающих тел и вывел условия плавания тел. Выталкивающая сила воды тоже названа его именем. (Архимед)

6.   С 18 лет он работал над созданием математической машины, которая могла бы производить четыре действия арифметики. Первая работающая модель машины была готова к 1642 году, но ученый продолжал работу. В 1645 году арифметическая машина, была готова. В честь этого ученого назван один из популярных языков программирования.
Кто он? (Блез Паскаль).

Конкурс «Компьютерная неразбериха»

Расшифруй  высказывание:

трппудннных пппредмннетов ннент, нно еннсттть беттздннна вннещттей, коннторттых мнны нтте знннаем, и еттще боннльттше тттакнних, коттторынне знннаем дурттно, дннаже лоттжннно. И эттти-тнно лттожннные сттведеннния етщне бннольттше нттас остттанннавливают и сбнниваттют, чннем ттте, коттторнных мны снновсттем нтте знннаеттм. А. И. Гттерценнн

Расшифрованное высказывание:

трудных предметов нет, но есть бездна вещей, которых мы не знаем, и еще больше таких, которые знаем дурно, даже ложно. И эти-то ложные сведения еще больше нас останавливают и сбивают, чем те, которых мы совсем не знаем. А. И. Герцен




Конкурс «веришь – не веришь»


Ведущий 1: Следующий конкурс называется «Веришь- не веришь». Ведущий произносит утверждение, а вы должны согласиться с ним или не согласиться.

Верите ли вы, что на логарифмической линейке (на которой наверняка умели считать ваши родители, бабушки и дедушки) точность вычислений составляла 3 знака после запятой? (да)

Верите ли вы, что были первые модели персональных компьютеров, у которых отсутствовал жесткий диск?(да)

Верите ли вы, что операционная система Windows допускает, чтобы в одной папке находились файлы с именами список.doc и Список.doc? (нет)

Верите ли вы, что создателем языка программирования Паскаль является Блез Паскаль? (нет)

Верите ли вы, что компьютерные вирусы появились в 50х годах ХХ века? (нет)

Верите ли вы, что после операции, называемой дефрагментацией, объем свободного места на диске станет больше? (нет).


Конкурс «Перекачай информацию»

Ведущий 1: Жюри подводит итоги конкурса, а мы продолжаем нашу игру. Следующий конкурс носит название «Перекачай информацию»

Ведущий 2: Для хранения информации в компьютере есть несколько устройств, которые объединяются общим названием "память". Так в компьютере есть оперативная память и внешняя память. Время на выполнение данного задания 1 минута.

Задания командам: дискета - это тарелка с водой, вода - информация, стакан - оперативная память. Команда это - процессор, который будет при помощи ложки перекачивать информацию с дискеты в оперативную память. Жюри оценивает характеристики процессора - быстродействие и какой процессор больше перекачает информации.

Первая команда получит 5 баллов, вторая - 4, третья -3

Конкурс «логика»

  Я предлагаю вам поочередно выбрать раздел и вопрос из раздела .

Колебания
Назовите два вида маятников, которые вы изучили. (5)
Как называется максимальное расстояние, на которое удаляется колеблющееся тело от своего положения равновесия? (10)
Закончите предложение. Период колебаний – это время, за которое …(20)
Закончите предложение. Частота колебаний – это число колебаний, …(30)

Электрический заряд
Как называется процесс сообщения телу электрического заряда? (5)
От какого греческого слова происходит термин «электричество»? (10)
Какой буквой обозначается электрический заряд? (20)
В каких единицах измеряется электрический заряд? (30)

Строение атома
Какая частица является носителем наименьшего отрицательного заряда? (5)
Опишите строение атома. (10)
Какие частицы входят в состав атомного ядра? (20)
Число, каких частиц в ядре совпадает с порядковым номером элемента в таблице Д. И. Менделеева? (30)

Устройства компьютера
Устройство визуального отображения информации. (5)
Устройство, вращающее диск, записывающее на этот диск информацию и считывающее с него информацию.  (10)
Устройство для считывания графической и текстовой информации в компьютер. (20)
Устройство для вывода чертежей на бумагу. (30)

Информация
Сколько байт в одном Кбайте. (5)
Каких  два класса систем счисления существуют.(10)
Перечислите 3 основных информационных процесса. (20)
Сколько байт и бит в слове ФИЗИКА ( 6 и 48) (30)

Компьютерные программы
1)Чтоб найти программу эту
Нет нужды гулять по свету;
Чтобы ты ее нашел,
Рассмотри Рабочий стол!
Жму на ПУСК внизу экрана –
Раскрывается МЕНЮ;
Надо выбрать там ПРОГРАММЫ –
Мышку снова применю.
Хоть программ здесь очень много,
Мы идем своей дорогой:
В этот списочек войдем,
Там СТАНДАРТНЫЕ найдем.
Вот еще МЕНЮ раскрылось;
Мышь сюда переместилась
Выберем строку мы с вами
Ту, где баночка с кистями. (5)
2) Программа, осуществляющая процесс преобразования информации в файле, который приводит к уменьшению объема памяти хранения  (10)- архиватор
3) В office программа есть
Для расчетов создана,
И бухгалтерам нужна.
Ты скажи дружок быстрее
Как же названа  она (20).
4) Программа браузер, входящая в состав пакета МS Office (30)

Секрет
Сколько ребер у куба?  (5) - 12
Год рождения нашей школы (10)
Чему равно число 234 в нулевой степени (20)
На какое число нужно разделить 2, чтобы получить 4? (30) – 0,5


Какие умные гости собрались сегодня у нас! Но всем известно, что  успех каждого начинания зависит  не только от подбора исполнителей, но и от мудрого руководства! И я объявляю конкурс капитанов «Знатоки отдыхают…». Капитанов команд прошу ко мне!

Конкурс «Знатоки отдыхают»

  1. Скажи…….., а какие интересы у тебя есть в свободное от учебы время?… Спасибо.

  2. ….., мы знаем, что ты всегда очень активна, и в учебе, и во всех остальных школьных мероприятиях. Наверное, дома, в своей семье ты тоже являешься Капитаном? Спасибо.

Итак, условия капитанского тура. За одну минуту вам необходимо дать ответы на предлагаемые вопросы. Каждый верный ответ фиксирует жюри, и он оценивается 10 баллами! Будьте внимательны, вы можете заработать для своей команды значительное количество баллов. Желаю вам успеха!

1. Наука, изучающая явления природы (физика)

  1.  

1.Наука, изучающая способы хранения, передачи и обработки информации (Информатика)

2.Ученый, именем которого названы три закона механики (Ньютон)

  1.  

Кто изложил теорему о гипотенузе и катетах (Пифагор)

3. Единицы измерения работы (Джоуль)

  1.  

3. Минимальная единица измерения объема информации (бит)

4. Сотая часть метра (сантиметр)

  1.  

4. Тысячная доля килограмма (грамм)

5. Прибор для измерения атмосферного давления (барометр)

  1.  

5. Инструмент, измеряющий углы (транспортир)

6. Температура кипения воды (100)

  1.  

6. Чему равен развернутый угол (180)

7. Что тяжелее килограмм железа или килограмм пуха (одинаково)

  1.  

7. Клавиша ввода на клавиатуре (Ентер)

8. Действие обратное делению (умножение)

  1.  

8. Направленный отрезок (вектор)

Школьный ябедник в форме тетради (дневник)

  1.  

Радостный звук в конце урока (звонок)

Мини компьютер для связи (сотка)

  1.  

Фамилия вашего учителя математики (Иванова)

9. Программа- паразит (вирус)

  1.  

9. Перевод слова Windows (окна)

10. Быстрота движения (скорость)

  1.  

10. упорядоченное движение заряженных частиц (Эл ток)

11. Имеет начало, но не имеет конца (Луч)

  1.  

11. Что является графиком функции У=х2

12. 9*8 (72)

  1.  

12. 6*7 (42)

13. Электронная таблица (Эксель)

  1.  

13. Текстовой редактор (Ворд)

14. Прибор для измерения скорости (спидометр)

  1.  

14. Прибор для измерения силы (динамометр)

15. Отношения синуса к косинусу (тангенс)

  1.  

15. Отношение косинуса к синусу (котангенс)

16. Превращение пара в жидкость (конденсация)

  1.  

16. Превращение твердого тела в жидкое (плавление)

17. Ближайшая к нам звезда (Солнце)

  1.  

17. Естественный спутник земли (луна)

Седьмая часть недели (сутки)

  1.  

Сумма длин всех сторон (периметр)

Формула площади круга ( Пи р квадрат)

  1.  

Формула длины окружности (2Пи Р)

Энергия движения тела (кинетическая)

  1.  

Бывают поперечные и продольные, а также морские (волна)

Программа для хранения удаленных файлов (корзина)

  1.  

Программа рисовалка (пайнт)

Чему равно ускорение свободного падения (9,8)

  1.  

В какую сторону отклоняются пассажиры автобуса при торможении (вперед)

Что изображено на клавишах управления курсором (стрелка)

  1.  

Главное меню Windows (Пуск)


Жюри подводит итоги конкурса и итоги игры, а мы пока отдыхаем. Музыкальная пауза.



Приложение 1

ДЛЯ ЖЮРИ

ОЦЕНИВАНИЕ КОНКУРСОВ


КОНКУРСЫ/ КОМАНДЫ

Флешки

Пиксель

Супербайт

Разминка




Домашнее задание




Венгерский кроссворд




Мимика и жесты




Факты из биографии




Неразбериха




Веришь- не веришь




Перекачай информацию




Логика




Знатоки отдыхают




Итоги








Ответы :

Конкурс «Разминка»

  1. Лист

  2. Язык

  3. Собака

  4. Корень

  5. Параграф

  6. Приложение

  7. Диск

  8. Дорожка

  9. Команда

  10. Драйвер

  11. Порт

  12. Путь

Конкурс «Венгерский кроссворд»

Ответы:

Процессор, мышь, сканер, диск, принтер, монитор, колонки, планшет, бит, клавиатура


Конкурс «Веришь- не веришь»

Ответы:

  1. Да

  2. Да

  3. Нет

  4. Нет

  5. Нет

  6. Нет







14


Выберите курс повышения квалификации со скидкой 50%:

Автор
Дата добавления 04.12.2015
Раздел Информатика
Подраздел Конспекты
Просмотров356
Номер материала ДВ-226704
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх