Муниципальное
казённое общеобразовательное учреждение
«Кировская
средняя общеобразовательная школа»
«Рассмотрено»
«Утверждено»
На
заседании Директор
школы Педагогического
совета
Пр.№ от
_______
____________
____ года
Модульная образовательная программа
Внеурочной деятельности
«Технологии 21 века»
общеинтеллектуальной направленности
Возраст: 5-9 класс
Срок реализации: 2020-2021 учебный год
Составитель:
учитель технологии
Н.А.Малетина
2020год.
1.Пояснительная записка
Модульная программа внеурочной
деятельности «Технологии 21 века» составлена в соответствии с Федеральным
Законом «Об
образовании в Российской Федерации» от 29.12. 2012 г. № 273-ФЗ,
Федеральным государственным образовательным стандартом основного общего
образования (приказ Минобрнауки РФ от 17.12 2010 г.№ 1897),
приказом Министерства образования и науки РФ от 31.12.2015 г. № 1577 « О
внесении изменений в федеральный государственный образовательный
стандарт основного общего образования, утвержденный приказом Минобрнауки РФ от
17.12.2010 г. № 1897», письмом Минобрнауки РФ «О
внеурочной деятельности и реализации дополнительных
общеобразовательных программ» от 14.12.2015 г., письмом Минобрнауки РФ
«О направлении методических рекомендаций» от 18.08.2017 г. № 09-1672.
Основной образовательной программой
ООО МКОУ «Кировская средняя общеобразовательная школа» от 2015-2016 уч.года в соответствии с требованиями Федерального государственного
образовательного стандарта основного общего образования.
2.Актуальность программы
заключается в нестандартном подходе к
организации внеурочной деятельности общеинтеллектуального направления.
Маршрутная система обучения позволяет реализовать личностноориентированный
подход в образовании, который максимально учитывает индивидуальные способности
детей, определяет траекторию саморазвития.
Одной из организационных моделей реализации основных направлений
внеурочной деятельности в школах являются модульные программы.
Особенность образовательной модульной программы внеурочной
деятельности заключается в том, что учащиеся 5-9 классов получают выбор
модулей внеурочной деятельности, расширяющий их образовательное пространство
предметных областей «Информатика», «Технология».
Это позволяет учитывать индивидуальность каждого ребенка, развивать
креативность, навыки практической деятельности, готовить учащихся к
профильному обучению. Данная программа способствует разностороннему раскрытию индивидуальных
способностей ребенка, которые не всегда удается раскрыть на уроке, развитию у
обучающихся интереса к различным видам деятельности.
Цель программы:
формирование многофункционального единого
образовательного пространства в контексте ФГОС ООО на основе
сращивания и расширения возможностей различных видов модулей,
обеспечивающих непрерывность и индивидуализацию образовательного процесса,
самоопределение и самореализацию личности.
Задачи программы:
- выявить интересы, склонности,
способности, возможности
обучающихся к различным видам модулей на всех возрастных этапах;
- создать условия для индивидуального развития обучающегося;
- включить обучающихся в разностороннюю деятельность, в т.ч.
проектную и исследовательскую;
- развитие культуры логического,
алгоритмического мышления,
воображения;
- формирование мотивации к учению
через внеурочную деятельность;
- развитие умения самостоятельно применять изученные способы,
аргументировать свою позицию, оценивать ситуацию и полученный
результат.
Рабочая модульная программа состоит
из пяти модулей, содержание
которых предлагается обучающимся для избирательного освоения.
Каждый из модулей предполагает
организацию определенного вида внеурочной деятельности обучающихся и направлен
на решение своих педагогических задач.
На реализацию данной программы
отводится 26 часов
Модули программы внеурочной
деятельности «Современные технологии»:
1.
Модуль «Геоинформационные технологии»
2. «3D Модель».
3. «Промдизайн».
4.
«Виртуальная реальность».
5. «LEGO».
3. Личностные и метапредметные результаты освоения
курса внеурочной деятельности.
3.1. Личностные результаты
− критическое отношение
к информации и избирательность её восприятия;
− осмысление мотивов своих действий при выполнении заданий;
− развитие любознательности, сообразительности при выполнении разнообразных заданий
проблемного и эвристического характера;
− развитие внимательности, настойчивости, целеустремлённости, умения
преодолевать трудности;
− развитие
самостоятельности суждений, независимости и нестандартности
мышления;
− освоение социальных норм, правил поведения, ролей и форм социальной жизни в
группах и сообществах;
− формирование
коммуникативной компетентности в общении и сотрудничестве с другими
обучающимися.
3.2Метапредметные результаты обучения:
Регулятивные
универсальные учебные действия:
− умение принимать и
сохранять учебную задачу;
− умение планировать последовательность шагов алгоритма для достижения цели;
− умение ставить цель (создание творческой работы), планировать достижение этой
цели;
− умение осуществлять
итоговый и пошаговый контроль по результату;
− способность адекватно воспринимать оценку наставника и других обучающихся;
− умение различать способ и результат действия;
− умение вносить
коррективы в действия в случае расхождения результата решения задачи на основе
её оценки и учёта характера сделанных ошибок;
− умение в сотрудничестве ставить новые учебные задачи;
− способность проявлять познавательную инициативу в учебном сотрудничестве;
− умение осваивать способы решения проблем творческого характера в жизненных
ситуациях;
Познавательные
универсальные учебные действия:
− умение осуществлять
поиск информации в индивидуальных информационных архивах обучающегося,
информационной среде образовательного учреждения, федеральных хранилищах
информационных образовательных ресурсов;
− умение использовать
средства информационных и коммуникационных технологий для решения
коммуникативных, познавательных и творческих задач;
− умение ориентироваться в разнообразии способов решения задач;
− умение осуществлять анализ объектов с выделением существенных и
несущественных признаков;
− умение проводить
сравнение, классификацию по заданным критериям;
− умение строить логические рассуждения в форме связи простых суждений об
объекте;
− умение устанавливать
аналогии, причинно-следственные связи;
− умение моделировать, преобразовывать объект из чувственной формы в модель, где
выделены существенные характеристики объекта
Коммуникативные универсальные учебные действия:
− умение аргументировать свою точку зрения на выбор оснований и
критериев при выделении признаков, сравнении и классификации объектов;
− умение выслушивать собеседника и вести диалог;
− способность признавать возможность существования различных точек зрения и право
каждого иметь свою;
− умение планировать учебное сотрудничество с наставником и
другими
обучающимися: определять цели, функции участников, способы взаимодействия;
− умение осуществлять постановку вопросов: инициативное сотрудничество в поиске
и сборе информации;
− умение разрешать конфликты: выявление, идентификация проблемы,
поиск и оценка альтернативных способов разрешения конфликта, принятие решения и
его реализация;
− умение с достаточной полнотой и точностью выражать свои мысли в
соответствии с задачами и условиями коммуникации;
− владение монологической и диалогической формами речи. картографические,
статистические, текстовые, видео- и фотоизображения
3.3 Предметные
результаты.
1) Модуль «Геоинформационные технологии»
Учащиеся научатся:
-выбирать источники
географической информации (компьютерные базы данных), адекватные решаемым
задачам;
-ориентироваться в
источниках географической информации (картографические, статистические,
текстовые, видео- и фотоизображения, компьютерные базы данных): находить и
извлекать необходимую информацию; определять и сравнивать качественные и
количественные показатели, характеризующие географические объекты, процессы и
явления, их положение в пространстве по географическим картам разного
содержания и другим источникам; выявлять недостающую, взаимодополняющую и/или
противоречивую географическую информацию, представленную в одном или нескольких
источниках;
-представлять в различных
формах (в виде карты, таблицы, графика, географического описания)
географическую информацию, необходимую для решения учебных и
практико-ориентированных задач.
Учащиеся
получат возможность научиться:
-моделировать
географические объекты и явления;
-приводить примеры
практического использования географических знаний в различных областях
деятельности.
2) В результате освоения модуля «3D Моделирование»
Учащиеся научатся:
- создавать из пластика изделия
различной сложности и композиции;
- выполнять полностью цикл создания трёхмерного моделирования 3D ручкой на
заданную тему, от обработки темы до совмещения различных моделей.
-создавать, применять и
преобразовывать графические объекты для решения учебных и творческих задач;
- выполнять оцифровку;
- создавать примитивные модели из
имеющихся заготовок путем разгруппировки - группировки частей моделей и их
модификации;
- работать в среде графических 3D
редакторов;
Учащиеся получат
возможность научиться:
- практиковаться в
использовании основных видов прикладного программного
обеспечения (редакторы текстов, электронные таблицы, браузеры и др.);
- познакомиться с примерами использования моделирования в современном мире;
- познакомиться с
постановкой вопроса, о том насколько достоверна полученная информация,
подкреплена ли она доказательствами подлинности (пример: наличие электронной
подписи);
- познакомиться с
возможными подходами к оценке достоверности информации (пример: сравнение
данных из разных источников);
- находить необходимую информацию в
справочном разделе учебников;
- познакомиться с
примерами использования ИКТ в современном мире;
- использовать
терминологию моделирования.
3) В результате освоения модуля
«Промдизайн»
Учащиеся научатся:
- применять на практике методики
генерирования идей; методы дизайн
анализа и дизайн-исследования;
- анализировать формообразование
промышленных изделий;
- строить изображения предметов по
правилам линейной перспективы;
- различать и характеризовать понятия: пространство, ракурс, воздушная
перспектива - получать представления о влиянии цвета на восприятие формы
объектов дизайна;
- применять навыки формообразования,
использования объёмов в дизайне
(макеты из бумаги, картона); - работать с программами трёхмерной графики
(Fusion 360);
- описывать технологическое решение с
помощью текста, рисунков,
графического изображения;
анализировать возможные
технологические решения, определять их
достоинства и недостатки в контексте заданной ситуации;
- оценивать условия применимости технологии, в том числе с позиций
экологической защищённости;
- выявлять и формулировать проблему,
требующую технологического
решения;
- модифицировать имеющиеся продукты в соответствии с
ситуацией/заказом/потребностью/задачей деятельности;
- оценивать коммерческий потенциал
продукта и/или технологии;
- проводить оценку и испытание полученного продукта;
- представлять свой проект.
Учащиеся получат
возможность научится:
-выявлять
и формулировать проблему, требующую технологического решения;
-модифицировать
имеющиеся продукты в соответствии с ситуацией/заказом/потребностью/задачей
деятельности и в соответствии с их характеристиками разрабатывать технологию на
основе базовой технологии;
технологизировать
свой опыт, представлять на основе ретроспективного анализа и унификации
деятельности описание в виде инструкции или технологической карты.
Использовать методы
и приёмы проектирования, конструирования, моделирования, макетирования,
прототипирования в области промышленного (индустриального) дизайна.
преобразовывать
информацию, представленную в таблицах и на диаграммах, отражающую свойства и
характеристики реальных процессов и явлений.
4) В результате освоения модуля
«Виртуальная реальность»
Учащиеся научатся:
− настраивать и запускать шлем
виртуальной реальности;
− устанавливать и тестировать
приложения виртуальной реальности;
− самостоятельно собирать очки
виртуальной реальности;
− формулировать задачу на
проектирование исходя из выявленной проблемы;
− уметь пользоваться различными
методами генерации идей;
− выполнять примитивные операции в
программах для трёхмерного моделирования;
− выполнять примитивные операции в
программных средах для разработки приложений с виртуальной и дополненной
реальностью;
− компилировать приложение для
мобильных устройств или персональных компьютеров и размещать его для скачивания
пользователями;
− разрабатывать графический интерфейс
(UX/UI);
− разрабатывать все необходимые
графические и видеоматериалы для презентации проекта;
− представлять свой проект.
Учащиеся
получат возможность: собрать собственную
модель VR-гарнитуры: спроектировать, смоделировать, вырезать/распечатать на
3D-принтере нужные элементы, а затем протестировать самостоятельно
разработанное устройство.
5. В результате освоения модуля « LEGO»
Учащиеся научатся:
-создавать простейшие конструкции,
модели по готовым схемам сборки и эскизам;
-характеризовать конструкцию,
модель;
-создавать конструкции, модели с
применением механизмов и передач; находить оптимальный способ построения
конструкции, модели с применением наиболее подходящего механизма или передачи;
-описывать виды энергии;
-строить предположения о возможности
использования того или иного механизма, и экспериментально проверять его.
-создавать индивидуальные и групповые
проекты при работе в команде;
Учащиеся
получат возможность:
-получить представления о
роботизированных устройствах и их использовании на производстве и в научных
исследованиях.
-анализировать, планировать предстоящую практическую работу,
осуществлять контроль качества результатов собственной практической
деятельности;
-самостоятельно определять количество деталей в конструкции
моделей;
-реализовывать творческий замысел;
-работать с различными источниками информации, умения
самостоятельно искать, извлекать и отбирать необходимую для решения учебных
задач информацию.
4. Формы подведения
итогов реализации общеобразовательной программы
Подведение итогов реализуется в рамках презентации и защиты результатов
выполнения кейсов, представленных в программе.
5. Формы демонстрации
результатов обучения
Представление результатов
образовательной деятельности пройдёт в форме публичной презентации решений
кейсов командами и последующих ответов выступающих на вопросы наставника и
других команд.
6. Формы диагностики
результатов обучения
Беседа, тестирование,
опрос.
7. Содержание
курса внеурочной деятельности с указанием форм организации учебных занятий,
основных видов учебной деятельности.
Программа предполагает
постепенное расширение знаний и их углубление, а также приобретение умений в
области проектирования, конструирования и изготовления прототипа продукта.
Занятия предполагают
развитие личности:
-развитие интеллектуального
потенциала обучающегося (анализ, синтез,
сравнение);
- развитие практических умений и навыков (эскизирование, 3моделирование,
конструирование, макетирование, прототипирование, презентация).
Учебно-воспитательный
процесс направлен на формирование и развитие у
обучающихся таких важных социально значимых качеств, как готовность к
нравственному самоопределению, стремление к сохранению и приумножению
технических, культурных и исторических ценностей. Становление личности через
творческое самовыражение.
7.1. Модуль «Геоинформационные
технологии» (6 часов)
7.1.1. Введение в основы
геоинформационных технолгий. (1 час)
Обучающиеся познакомятся с различными
современными геоинформационными системами. Узнают, в каких областях применяется
геоинформатика, какие задачи может решать, а также как обучающиеся могут сами
применять её в своей повседневной жизни.
Кейс 1. Современные
карты, или Как описать Землю?
Кейс знакомит обучающихся
с разновидностями данных. Решая задачу кейса, обучающиеся
проходят следующие тематики: карты и основы их
формирования; изучение условных знаков и
принципов их отображения на карте; системы
координат и проекций карт, их основные характеристики и возможности применения;
масштаб и др. вспомогательные инструменты
формирования карты.
7.1.2. Урок работы с
ГЛОНАСС. (1 час)
Обучающиеся базово усвоят принцип
позиционирования с помощью ГНСС. Узнают, как можно организовать сбор
спутниковых данных, как они представляются в текстовом виде и как их можно
визуализировать. Выбор проектного направления. Постановка задачи. Исследование
проблематики. Планирование проекта. Распределение ролей.
Кейс 2. Глобальное
позиционирование «Найди себя на земном шаре».
Несмотря на то, что навигаторы
и спортивные трекеры стали неотъемлемой частью нашей жизни, мало кто знает
принцип их работы. Пройдя кейс, обучающиеся узнают про ГЛОНАСС/GPS —
принципы работы, историю, современные системы, применение. Применение логгеров.
Визуализация текстовых данных на карте. Создание карты интенсивности.
7.1.3. Устройство и
применение беспилотников. (1 час)
Обучающиеся познакомятся с историей
применения БАС. Узнают о современных БАС, какие задачи можно решать с их
помощью. Узнают также основное устройство современных БАС. Обучающиеся
узнают, как создаётся полётное задание для БАС. Как производится запуск и
дальнейшая съёмка с помощью БАС. А также какие результаты можно получить и как
это сделать (получение ортофотоплана и трёхмерной модели).
Кейс 3.1. Аэрофотосъёмка. «Для чего на самом деле нужен беспилотный летательный
аппарат?».
Объёмный кейс, который позволит обучающимся освоить полную технологическую цепочку, используемую
коммерческими компаниями. Устройство и принципы функционирования БПЛА, Основы
фото- и видеосъёмки и принципов передачи
информации с БПЛА, обработка данных с БПЛА.
7.1.4. Изучение устройства для прототипирования. (1 час)
Ознакомление с устройствами
прототипирования, предоставленными обучающимся. Обучающиеся узнают общие
принципы работы устройств, а также когда они применяются и что с их помощью
можно получить. Подготовка данных для устройства
прототипирования. Подготовка 3D-моделей, экспорт данных, подготовка
заданий по печати.
7.1.6. Подготовка презентаций. (1час)
Изучение основ в подготовке презентации.
Создание презентации. Подготовка к представлению реализованного прототипа.
7.1.7. Защита проектов. (1час)
Представление реализованного
прототипа.
Кейс 3.2. Изменение среды
вокруг школы.
Продолжение кейса 3.1. Обучающиеся, имея в своём распоряжении
электронную 3D-модель школы, продолжают вносить изменения в продукт с целью
благоустройства района. Обучающиеся продолжают
совершенствовать свой навык 3D-моделирования, завершая проект.
7.2 Модуль «3 D Модель»
(6часов)
-основы
3D технологий. Знакомство с понятиями: трехмерное моделирование;
трехмерное рабочее пространство; интерфейс редактора трехмерного моделирования;
панели инструментов; создание объектов в трехмерном пространстве; базовые
инструменты рисования; инструменты модификации объектов; навыки трехмерного
моделирования;
-вхождение в 3D моделирование. Настройка принтера.
-знакомство с программой печати, правила управления моделями
(выбор из каталога).
-выбор пластика для принтера. Создание трехмерной модели.
Этап нарезки. Настройка принтера. Замена сопла.
-разработка и подготовка проектной модели.
-моделирование и печать 3D-объектов
Подведение
итогов. Выставка 3D-моделей
7.3 «Промдизайн». (5часов)
-промышленный
дизайн в современном мире. Мир вещей. Взаимодействие человека с предметной
средой. Потребности пользователя. Тенденции развития отечественного дизайна.
- основные этапы дизайн проекта. От идеи до визуализации. Основы дизайн -анализа. Собственные идеи. Детальная разработка
выбранной идеи: детализация, выбор материала, схема функционирования, стилистика.
Эскизирование (скетчинг)
-основные принципы создания композиции,
влияние пропорций, типа линий на восприятие дизайнерского эскиза. Принципы построения объемных
тел и теней. Цветоведение, колористика, основные способы передачи фактуры и
материалов.
1. Кейс «Объект из будущего»
Знакомство с методикой генерирования идей с помощью карты
ассоциаций. Применение методики на практике. Генерирование оригинальной идеи
проекта.
1.1 Формирование команд. Построение карты ассоциаций на основе
социального и технологического прогнозов будущего. Формирование идей на базе
многоуровневых ассоциаций. Проверка идей с помощью сценариев развития и «линз»
(экономической, технологической, социально-политической и экологической).
Презентация идеи продукта группой.
1.2 Изучение основ скетчинга: инструментарий, постановка руки,
понятие перспективы, построение простых геометрических тел. Фиксация идеи
проекта в технике скетчинга. Презентация идеи продукта группой.
1.3 Создание макета из бумаги, картона и ненужных предметов.
Упаковка объекта, имитация готового к продаже товара. Презентация проектов по
группам.
1.4 Изучение основ скетчинга: понятие света и тени; техника
передачи объёма. Создание подробного эскиза проектной разработки в технике
скетчинга.
2. Кейс "Пенал"
Понятие функционального назначения промышленных изделий. Связь
функции и формы в промышленном дизайне. Анализ формообразования (на примере
школьного пенала). Развитие критического мышления, выявление неудобств в
пользовании промышленными изделиями. Генерирование идей по улучшению
промышленного изделия. Изучение основ макетирования из бумаги и картона.
Представление идеи проекта в эскизах и макетах.
2.1 Формирование команд. Анализ формообразования промышленного
изделия на примере школьного пенала. Сравнение разных типов пеналов (для
сравнения используются пеналы обучающихся), выявление связи функции и формы.
2.2 Выполнение натурных зарисовок пенала в технике скетчинга.
2.3 Выявление неудобств в пользовании пеналом. Генерирование идей
по улучшению объекта. Фиксация идей в эскизах и плоских макетах.
2.4 Создание действующего прототипа пенала из бумаги и картона,
имеющего принципиальные отличия от существующего аналога.
2.5 Испытание прототипа. Внесение изменений в макет. Презентация
проекта перед аудиторией.
-основы и различные техники макетирования.( Макетирование из
бумаги и картона)
-проектная деятельность. (Создание макета, передающего идею объекта в соответствии с
заданием кейса
7.4 Модуль «Виртуальная
реальность». (6часов)
Вводное занятие. Техника безопасности
Кейс 1 «Проектируем идеальное VR –
устройство».
Введение в технологии виртуальной и
дополнительной реальности. В рамках раздела обучающиеся исследуют существующие модели
устройств виртуальной реальности, выявляют ключевые параметры, а затем
выполняют проектную задачу — конструируют собственное VR-устройство.
Обучающиеся исследуют VR-контроллеры
и обобщают возможные принципы управления системами виртуальной реальности.
Сравнивают различные типы управления и делают выводы о том, что необходимо для
«обмана» мозга и погружения в другой мир. Выбор материала и конструкции для
собственной гарнитуры, подготовка к сборке устройства. Тестирование и доработка
прототипа
7.5 Модуль « LEGO»
(3часа)
Кейс 1 «Введение».
Техника безопасности. Правила работы
с конструктором.
Кейс 2 « Знакомство с
конструктором».
Знакомство с конструктором Лего Ведо.
История развития робототехники.
Конструирование разных моделей. Защита проекта.
8. Календарно-тематическое планирование
№
|
Название модулей
|
Кол-во часов
|
Сроки реализации
|
|
1. Модуль «Геоинформационные
технологии».
|
6
|
1полугодие
|
1.1
|
Введение в геоинформационные технологии. Кейс 1: «Современные карты, или Как описать Землю?».
|
1
|
1.2
|
Урок работы с ГЛОНАСС
Кейс 2: «Глобальное
позиционирование “Найди себя на земном шаре”».
|
1
|
1.3
|
Устройство и применение беспилотников. Основы аэрофотосъёмки. Применение БАС (беспилотных авиационных систем) в аэрофотосъёмке (Кейс 3.1: «Для чего на самом деле нужен беспилотный летательный
аппарат?»).
|
1
|
2полугодие
|
1.4
|
Изучение устройства для прототипирования.
|
1
|
1.5
|
Подготовка презентации. Защита проекта. Кейс 3.2: «Изменение
среды вокруг школы».
|
2
|
|
2
«3D модель»
|
6
|
1полугодие
|
2.1
|
Основы
3D-технологий
|
1
|
2.2
|
Вхождение в 3D моделирование.
|
1
|
2.3
|
Знакомство с программой печати. Выбор пластика
для принтера. Разработка и подготовка проектной модели.
|
2
|
2.4
|
Моделирование
и печать 3D-объектов
|
1
|
1полугодие
|
2.5
|
Подведение
итогов. Выставка 3D-моделей
|
1
|
|
3.
«Промдизайн»
|
5
|
2полугодие
|
3.1
|
Промышленный дизайн в современном мире
|
1
|
3.2
|
Этапы дизайнерского проектирования
|
1
|
3.3
|
Эскизирование (скетчинг)
1. Кейс «Объект из будущего»
|
1
|
2полугодие
|
3.4
|
Макетирование
|
1
|
3.5
|
Проектная деятельность
|
1
|
|
|
4.
«Виртуальная реальность»
|
6
|
1полугодие
|
4.1
|
Вводное
занятие. Знакомство, Техника безопасности.
|
1
|
4.2
|
Введение
в технологии виртуальной и дополнительной реальности
|
1
|
4.3
|
Знакомство
с VR-
технологиями на интерактивной вводной лекции. Тестирование устройства.
|
1
|
4.4
|
Принципы
работы шлема виртуальной реальности, поиск, анализ структурирование
информации о других VR-устройствах
|
1
|
1полугодие
|
4.5
|
Выбор
материала и конструкции для собственной гарнитуры, подготовка к сборке
устройства.
|
1
|
4.6
|
Тестирование
и доработка прототипа
|
1
|
5
|
5.
« LEGO»
|
3
|
|
5.1
|
Техника безопасности. Правила безопасности с
конструктором. История развития робототехники
|
1
|
2полугодие
|
5.2
|
Знакомство с конструктором Lego конструктор
технология, физика.
|
1
|
|
5.3
|
Конструирование разных моделей. Защита проекта
|
1
|
|
|
итого
|
26
|
|
9.Перечень
оборудования и средств обучения оснащения
1.
МФУ (принтер, сканер, копир)
2.Ноутбук
учителя
3.Интерактивный
комплекс
4.ЗD
оборудовании
5.Пластик
для 3D-принтера
6.Клеевой
пистолет с комплектом запасных стержней
7.Шлем
виртуальной реальности, штатив для крепления базовых станций, ноутбук с ОС
для VR шлема.
8.Квадрокоптер
9.Видеокамера
10.Список
источников литературы:
1 Алмазов,
И.В.Сборник контрольных вопросов по дисциплинам
«Аэрофотография»,
«Аэросъѐмка», «Аэрокосмические методы съѐмок» / И.В.
Алмазов, А.Е.
Алтынов, М.Н. Севастьянова, А.Ф. Стеценко — М.: изд.
МИИГАиК, 2006
— 35 с.
2.Петелин, А.
3D-моделирование в SketchUp 2015 — от простого к сложному.
Самоучитель /
А. Петелин — изд. ДМК Пресс, 2015 — 370 с., ISBN: 978-5-
97060-290-4.
3. OSM — http://www.openstreetmap.org/.
4.
Модульная образовательная программа внеурочной деятельности
«Современные технологии» «Залесовская средняя общеобразовательная школа»
Полесского района Калининградской области.
5. http://kvantorium53.ru/wp-content/uploads/2019/08/UT_TR_7kl_GEO.pdf
6. Учебное пособие для учащихся:
набор из 20 карточек LEGO DACTA Technic 1031;
7. Журнал «Компьютерные инструменты в
школе», подборка статей за 2010 г
8. https://novostroevo.edusite.ru/p201aa1.html
9.https://novostroevo.edusite.ru/DswMedia/perechen-oborudovaniyaisredstvobucheniyaosnashaeniyacentraobrazovaniyacifrovogoigumanitarnogoprofiley.pdf
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.