Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Свидетельство о публикации

Автоматическая выдача свидетельства о публикации в официальном СМИ сразу после добавления материала на сайт - Бесплатно

Добавить свой материал

За каждый опубликованный материал Вы получите бесплатное свидетельство о публикации от проекта «Инфоурок»

(Свидетельство о регистрации СМИ: Эл №ФС77-60625 от 20.01.2015)

Инфоурок / Информатика / Конспекты / Мультимедиа. Технические средства компьютерной графики. Представление звука в памяти компьютера
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 28 июня.

Подать заявку на курс
  • Информатика

Мультимедиа. Технические средства компьютерной графики. Представление звука в памяти компьютера

Выбранный для просмотра документ 98673647.pptx

библиотека
материалов
Мультимедиа. Технические средства компьютерной графики
Мультимедиа (multimedia) - это современная компьютерная информационная техно...
ТИПЫ ДАННЫХ МУЛЬТИМЕДИА-ИНФОРМАЦИИ И СРЕДСТВА ИХ ОБРАБОТКИ Видео и анимация M...
Аппаратные средства мультимедиа Звуковые карты Лазерные диски, CD-ROM Видеока...
Дана схема системы вывода изображения на эк­ран. Она включает в себя монитор...
Монитор 	В XIX веке во Франции возникла техника живописи, кото­рую назвали пу...
Одна точка носит название «видеопиксель». Пиксель - черно-белые или цветные т...
Размер монитора характеризуется длиной диагонали его экрана, выраженной в дю...
Как получается цветное изображение на экране Каждый пиксель на цветном экране...
Жидкокристаллические мониторы ЖК-мониторы, По сравнению с элект­ронно-лучевым...
Видеоадаптер — устройство, управляющее работой гра­фического дисплея. Видеоад...
Видеопамять и дисплейный процессор
Дисплейный процессор — вторая составляющая видео­адаптера. Дисплейный процесс...
Устройства ввода изображения в компьютер Монитор — это устройство вывода изоб...
Вопросы для самопроверки??? 1.Что такое пиксель? Что такое растр? 2.Как работ...
19 1

Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 Мультимедиа. Технические средства компьютерной графики
Описание слайда:

Мультимедиа. Технические средства компьютерной графики

№ слайда 2 Мультимедиа (multimedia) - это современная компьютерная информационная техно
Описание слайда:

Мультимедиа (multimedia) - это современная компьютерная информационная технология, позволяющая объединить в компьютерной системе текст, звук, видеоизображение, графическое изображение и анимацию(мультипликацию).Мультимедиа-это сумма технологий, позволяющих компьютеру вводить, обрабатывать, хранить, передавать и отображать (выводить) такие типы данных, как текст, графика, анимация, оцифрованные неподвижные изображения, видео, звук, речь.

№ слайда 3 ТИПЫ ДАННЫХ МУЛЬТИМЕДИА-ИНФОРМАЦИИ И СРЕДСТВА ИХ ОБРАБОТКИ Видео и анимация M
Описание слайда:

ТИПЫ ДАННЫХ МУЛЬТИМЕДИА-ИНФОРМАЦИИ И СРЕДСТВА ИХ ОБРАБОТКИ Видео и анимация MPEG - это аббревиатура от Moving Picture Experts Group. Эта экспертная группа работает под совместным руководством двух организаций - ISO (Организация по международным стандартам) и IEC (Международная электротехническая комиссия). Официальное название группы - ISO/IEC JTC1 SC29 WG11. Ее задача - разработка единых норм кодирования аудио- и видеосигналов.

№ слайда 4 Аппаратные средства мультимедиа Звуковые карты Лазерные диски, CD-ROM Видеока
Описание слайда:

Аппаратные средства мультимедиа Звуковые карты Лазерные диски, CD-ROM Видеокарты

№ слайда 5 Дана схема системы вывода изображения на эк­ран. Она включает в себя монитор
Описание слайда:

Дана схема системы вывода изображения на эк­ран. Она включает в себя монитор (другое название — дисплей) и видеоадаптер, который через информационную магистраль связан с центральным процессором и оперативной памятью.

№ слайда 6 Монитор 	В XIX веке во Франции возникла техника живописи, кото­рую назвали пу
Описание слайда:

Монитор В XIX веке во Франции возникла техника живописи, кото­рую назвали пуантилизмом: рисунок составлялся из разно­цветных точек, наносимых кистью на холст. Подобный прин­цип используется и в компьютерах. Точки на экране компью­тера выстроены в ровные ряды. Совокупность точечных строк образует графическую сетку, или растр.

№ слайда 7
Описание слайда:

№ слайда 8 Одна точка носит название «видеопиксель». Пиксель - черно-белые или цветные т
Описание слайда:

Одна точка носит название «видеопиксель». Пиксель - черно-белые или цветные точки, на которые разделен экран монитора. Благодаря им, управляя их яркостью свечения, можно рисовать, чертить, строить графики. Размер графической сетки обычно представляется в форме произведения числа точек в горизонтальной строке на число строк: М х N.

№ слайда 9
Описание слайда:

№ слайда 10 Размер монитора характеризуется длиной диагонали его экрана, выраженной в дю
Описание слайда:

Размер монитора характеризуется длиной диагонали его экрана, выраженной в дюймах, 1 дюйм = 2,54 см. Принципы работы монитора. Существуют мониторы, основанные на разных физических принципах. Раньше самыми распространенными мониторами были  на основе электронно-лучевой трубки — ЭЛТ-мониторы. На экране такого монитора пиксель образуется люминесцирующим веществом, которое светится под воздействием луча, ис­пускаемого электронной пушкой. Такой луч пробегает по по­рядку (сканирует) все строки сетки пикселей. При этом он мо­дулируется: на точки, которые должны светиться, падает, а на темных точках прерывается. Поскольку после прекращения воздействия электронного луча на точку экрана ее свечение быстро затухает, то скани­рование периодически повторяется с высокой частотой (75-85 раз в секунду и более). 

№ слайда 11
Описание слайда:

№ слайда 12 Как получается цветное изображение на экране Каждый пиксель на цветном экране
Описание слайда:

Как получается цветное изображение на экране Каждый пиксель на цветном экране — это совокупность трех точек разного цвета: красного, зеленого и синего. Эти точки расположены так близко друг к другу, что нам они ка­жутся слившимися в одну точку. Из сочетания красного, зеленого и синего цветов складывается вся красочная палитра на экране. Электронная пушка цветного монитора испускает три луча. Каждый луч вызывает свечение точки только одного цвета. Для этого в мониторе используется специальная фоку­сирующая система.

№ слайда 13 Жидкокристаллические мониторы ЖК-мониторы, По сравнению с элект­ронно-лучевым
Описание слайда:

Жидкокристаллические мониторы ЖК-мониторы, По сравнению с элект­ронно-лучевыми мониторами они значительно меньше по весу, имеют плоскую форму. При работе с ЖК-монитором меньше устают глаза.

№ слайда 14 Видеоадаптер — устройство, управляющее работой гра­фического дисплея. Видеоад
Описание слайда:

Видеоадаптер — устройство, управляющее работой гра­фического дисплея. Видеоадаптер состоит из двух частей: ви­деопамяти и дисплейного процессора. Видеопамять предназначена для хранения видеоинфор­мации — двоичного кода изображения, выводимого на эк­ран. В видеопамяти содержится информация о состоянии каждого пикселя экрана.                        Видеопамять — это электронное энергозависимое запоми­нающее устройство. На современных компьютерах ее размер составляет несколько гигобайтов.

№ слайда 15 Видеопамять и дисплейный процессор
Описание слайда:

Видеопамять и дисплейный процессор

№ слайда 16 Дисплейный процессор — вторая составляющая видео­адаптера. Дисплейный процесс
Описание слайда:

Дисплейный процессор — вторая составляющая видео­адаптера. Дисплейный процессор читает содержимое видеопамяти и в соответствии с ним управляет работой дисплея. Таким образом, к видеопамяти имеют доступ два процес­сора: центральный и дисплейный. Центральный процессор записывает видеоинформацию, а дисплейный — периодиче­ски читает ее и передает на монитор, на котором эта инфор­мация превращается в изображение.

№ слайда 17
Описание слайда:

№ слайда 18 Устройства ввода изображения в компьютер Монитор — это устройство вывода изоб
Описание слайда:

Устройства ввода изображения в компьютер Монитор — это устройство вывода изображения. А каким образом изображение можно ввести в компьютер? Для этого используется сканер

№ слайда 19 Вопросы для самопроверки??? 1.Что такое пиксель? Что такое растр? 2.Как работ
Описание слайда:

Вопросы для самопроверки??? 1.Что такое пиксель? Что такое растр? 2.Как работает ЭЛТ-монитор? 3.Из каких трех цветов получаются все остальные краски на цветном дисплее? 4.Какие устройства входят в состав видеоадаптера? 5.Для чего нужна видеопамять? 6.Что такое дисплейный процессор? Какую работу он выполняет? 7.Какие устройства используются для ввода изображения в компьютер?

Выбранный для просмотра документ osnovnye_ponyatiya_multimedia.doc

библиотека
материалов


Тема : Основные понятия мультимедиа

Цели урока:

  • Познакомить учащихся с основными понятиями мультимедиа;

  • Научить пользоваться мультимедийными устройствами и применять их в учебном процессе.


Ход урока


Подготовка к восприятию нового материала.

Мультимедиа (multimedia) - это современная компьютерная информационная технология, позволяющая объединить в компьютерной системе текст, звук, видеоизображение, графическое изображение и анимацию(мультипликацию).Мультимедиа-это сумма технологий, позволяющих компьютеру вводить, обрабатывать, хранить, передавать и отображать (выводить) такие типы данных, как текст, графика, анимация, оцифрованные неподвижные изображения, видео, звук, речь.

30 лет назад мультимедиа ограничивалась пишущей машинкой " Консул ", которая не только печатала но и могла привлечь внимание заснувшего оператора мелодичным треском. Чуть позже компьютеры уменьшились до бытовой аппаратуры, что позволило собирать их в гаражах и комнатах. Нашествие любителей дало новый толчок развития мультимедии( компьютерный гороскоп 1980 года который при помощи динамика и программируемого таймера синтезировал расплывчатые устные угрозы на каждый день да еще перемещал по экрану звезды(зачатки анимации)). Примерно в это время появился и сам термин мультимедиа. Скорее всего, он служил ширмой, отгораживавшей лаборатории от взглядов непосвященных ("А что это у тебя там звинит"."Да это мультимедиа").


Изучение нового материала.

Несомненным достоинством и особенностью технологии являются следующие возможности мультимедиа, которые активно используются в представлении информации:

  • возможность хранения большого объема самой разной информации на одном носителе (до 20 томов авторского текста, около 2000 и более высококачественных изображений, 30-45 минут видеозаписи, до 7 часов звука);

  • возможность увеличения (детализации) на экране изображения или его наиболее интересных фрагментов, иногда в двадцатикратном увеличении (режим "лупа") при сохранении качества изображения. Это особенно важно для презентации произведений искусства и уникальных исторических документов;

  • возможность сравнения изображения и обработки его разнообразными программными средствами с научно- исследовательскими или познавательными целями;

В качестве носителей мультимедийных продуктов используются средства, способные хранить огромное количество самой разнообразной информации.А какие носители информации вы знаете?(Дети перечисляют носители информации).

  • CD-ROM (CD - Read Only Memory) - оптический диск, предназначенный для компьютерных систем. Среди его достоинств - многофункциональность, свойственная компьютеру, среди недостатков - отсутствие возможности пополнения информации - ее "дозаписи" на диск, не всегда удовлетворительное воспроизведение видео и аудио информации.

  • CD-i (СD - Interactive) - специальный формат компакт-дисков, разработанный фирмой Philips для TV приставок. Среди его достоинств - высокое качество воспроизведения динамичной видеоинформации и звука. Среди недостатков - отсутствие многофункциональности, неудовлетворительное качество воспроизведения статичной визуальной информации, связанное с качеством TV мониторов.

  • Video-CD (TV формат компакт-дисков) - замена видеокассет с гораздо более высоким качеством изображения. Среди недостатков - отсутствие многофункциональности и интерактивности (на которые он при создании и не был рассчитан).

  • DVD-i (Digital Video Disk Interactive) - формат недалекого будущего, представляющий " интерактивное TV" или кино. В общем -то DVD представляет собой не что иное, как компакт-диск (СD), только более скоростной и много большей ёмкости.




ТИПЫ ДАННЫХ МУЛЬТИМЕДИА-ИНФОРМАЦИИ И СРЕДСТВА ИХ ОБРАБОТКИ

Стандаpт МРС (точнее сpедства пакета пpогpамм Multimedia Windows - опеpационной сpеды для создания и воспpоизведения мультимедиа-инфоpмации) обеспечивают pаботу с pазличными типами данных мультимедиа.

Мультимедиа-инфоpмация содеpжит не только тpадиционные статистические элементы: текст, гpафику, но и динамические: видео-, аудио- и анимационные последовательности.

Видео и анимация. Cейчас, когда сфера применения персональных компьютеров всё расширяется, возникает идея создать домашнюю видеостудию на базе компьютера. Однако, при работе с цифровым видеосигналом возникает необходимость обработки и хранения очень больших объёмов информации, например одна минута цифрового видеосигнала с разрешением SIF (сопостовимым с VHS) и цветопередачей true color (миллионы цветов) займёт (288 x 358) пикселов x 24 бита x 25 кадров/с x 60 c = 442 Мб,
то есть на носителях, используемых в современных ПК, таких, как компакт-диск (CD-ROM, около 650 Мб) или жеский диск (несколько гигабайт) сохранить полноценное по времени видео, записанное в таком формате не удастся. С помощью MPEG-сжатия объем видеоинформации можно заметно без заметной деградации изображения. Что такое MPEG?

MPEG - это аббревиатура от Moving Picture Experts Group. Эта экспертная группа работает под совместным руководством двух организаций - ISO (Организация по международным стандартам) и IEC (Международная электротехническая комиссия). Официальное название группы - ISO/IEC JTC1 SC29 WG11. Ее задача - разработка единых норм кодирования аудио- и видеосигналов. Стандарты MPEG используются в технологиях CD-i и CD-Video, являются частью стандарта DVD, активно применяются в цифровом радиовещании, в кабельном и спутниковом ТВ, Интернет-радио, мультимедийных компьютерных продуктах, в коммуникациях по каналам ISDN и многих других электронных информационных системах. Часто аббревиатуру MPEG используют для ссылки на стандарты, разработанные этой группой. На сегодняшний день известны следующие:

MPEG-1предназначен для записи синхронизированных видеоизображения (обычно в формате SIF, 288 x 358) и звукового сопровождения на CD-ROM с учетом максимальной скорости считывания около 1.5 Мбит/с.
Качественные параметры видеоданных, обработанных MPEG-1, во многом аналогичны обычному VHS-видео, поэтому этот формат применяется в первую очередь там, где неудобно или непрактично использовать стандартные аналоговые видеоносители.

MPEG-2 предназначен для обработки видеоизображения соизмеримого по качеству с телевизионным при пропускной способности системы передачи данных в пределах от 3 до 15 Мбит/с, профессионалы используют и большие потоки. аппаратуре используются потоки до 50 Мбит/с. На технологии, основанные на MPEG-2, переходят многие телеканалы, сигнал сжатый в соответствии с этим стандартом транслируется через телевизионные спутники, используется для архивации больших объёмов видеоматериала.

MPEG-3 - предназначался для использования в системах телевидения высокой чёткости (high-defenition television, HDTV) со скоростью потока данных 20-40 Мбит/с , но позже стал частью стандарта MPEG-2 и отдельно теперь не упоминается. Кстати, формат MP3, который иногда путают с MPEG-3, предназначен только для сжатия аудиоинформации и полное название MP3 звучит как MPEG Audio Layer III

MPEG-4 - задает принципы работы с цифровым представлением медиа-данных для трех областей: интерактивного мультимедиа (включая продукты, распространяемые на оптических дисках и через Сеть), графических приложений (синтетического контента) и цифрового телевидения.

ЗВУК. Возможна цифpовая запись, pедактиpование, pабота с волновыми фоpмами звуковых данных (WAVE), а также фоновое воспpоизведение цифpовой музыки Пpедусмотpена pабота чеpез поpты MIDI.

Аппаратные средства мультимедиа

Для построения мультимедиа системы необходима дополнительная аппаратная поддержка: аналогоцифровые и цифроаналоговые преобразователи для перевода аналоговых аудио и видео сигналов в цифровой эквивалент и обратно, видеопроцессоры для преобразования обычных телевизионных сигналов к виду, воспроизводимому электронно лучевой трубкой дисплея, декодеры для взаимного преобразования телевизионных стандартов, специальные интегральные схемы для сжатия данных в файлы допустимых размеров и так далее. Все оборудование отвечающее за звук объединяются в так называемые звуковые карты, а за видео в видео карты.

Звуковые карты

С течением времени перечень задач выполняемых на ПК вышел за рамки просто использования электронных таблиц или текстовых редакторов. Компакт- диски со звуковыми файлами, подготовка мультимедиа призентаций, проведение видео конференций и телефонные средства, а также игры и прослушивание аудио CD для всего этого необходимо чтобы звук стал неотъемлемой частью ПК. Для этого необходима звуковая карта. Любители игр будут удовлетворены новыми возможностями объемного звучания.

Лазерные диски, CD-ROM

В связи с ростом объемов и сложности прграмного обеспечения, широким внедрением мультимедиа приложений, сочетающих движущиеся изображения, текст и звук, огромную популярность в последнее время приобрели устройства для чтения компакт- дисков CD-ROM. Эти устройства и сами диски, относительно недорогие, очень надежны и могут хранить весьма большие объемы информации (до 650 Мбайт), поэтому они очень удобны для поставки программ и данных большего объема, например каталогов, энциклопедий, а также обучающихся, демонстрационных и игровых программ. И многие программы полностью или частично поставляются на CD-ROM.

Видеокарты

Имеется большое количество устройств, предназначенных для работ с видеосигналами на IBM PC совместимых компьютеров. Условно можно разбить на несколько групп: устройства для ввода и захвата видеопоследовательностей (Cupture play), фреймграбберы (Framegrabber), TV-тюнеры, преобразователи сигналов VGATV и MPEG-плейеры.





Выбранный для просмотра документ Представление звука в памяти компьютера.ppt

библиотека
материалов
Какие виды информации Вы знаете? Какие действия можно совершать с информацией...
Что такое информация? Процессы, связанные с хранением, передачей и обработкой...
Назовите основания известных вам систем счисления. Какое количество информаци...
Тема урока: Представление звука в памяти компьютера. Дискретизация звука
Цель урока: Изучить способ кодирования звуковой информации с помощью компьюте...
Наша жизнь полна звуков
Раздел физики занимающийся изучением звуковых явлений называется акустикой. Я...
Звук – это звуковая волна с непрерывно меняющийся амплитудой и частотой Чем б...
Упругие волны в воздухе с частотой от 16 до 20000 Гц вызывают у человека звук...
Сила воздействия звуковой волны на барабанную перепонку человеческого уха зав...
Звук в природе имеет непрерывную (аналоговую) форму. При аналоговом представл...
Звуковая карта обеспечивают 16-битную глубину кодирование звука. Количество р...
Дискретное представление звука При дискретном представлении физическая величи...
При движении тела по наклонной плоскости его координаты могут принимать беско...
Дискретный сигнал можно сравнить с телом, движущимся по лестнице при движении...
Цифровой сигнал — это всегда некоторое приближенное и упрощенное представлен...
Глубина кодирования – количество бит, отводимых для кодирования уровня громко...
Дискретизацией звукового сигнала занимаются звуковые карты наших компьютеров...
Понятно, что чем чаще измеряется уровень на входе (то есть чем чаще идут вер...
Такая же ситуация и с уровнями сигналов — чем чаще идут горизонтальные линии,...
На аудиодисках частота дискретизации всегда 44,1 кГц (вдвое выше того, что мо...
Можно оценить информационный объем стереоаудиофайла длительностью 1 секунда п...
Размер файла при изменении качества звука растёт очень быстро Дискретиза-ция...
Наиболее часто используемые форматы звуковых файлов 1.	WAVE (.wav) - наиболее...
Писать музыку непосредственно в компьютере: в музыкальных программах (секвенс...
На самом деле все три способа можно применять совместно: часть инструментов...
Ответьте на вопросы: Волны какой частоты вызывают у человека звуковые ощущени...
Тренировочные задания 1. Оцените информационный объем моноаудиофайла длительн...
Самостоятельная работа : 1. Оцените информационный объем стериоаудиофайла дли...
Практическая работа 1. Запишите звуковой файл длительностью 30с с "глубиной"...
Дома: Конспект. Выучить определения
31 1

Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 Какие виды информации Вы знаете? Какие действия можно совершать с информацией
Описание слайда:

Какие виды информации Вы знаете? Какие действия можно совершать с информацией? Какие виды информации мы с вами уже изучили? Как вы думаете, о каком виде информации речь пойдет на этом уроке?

№ слайда 2 Что такое информация? Процессы, связанные с хранением, передачей и обработкой
Описание слайда:

Что такое информация? Процессы, связанные с хранением, передачей и обработкой информации называются … Наименьшая единица информации. Чему равно количество информации, уменьшающее неопределенность знаний в 4 раза? Сколько вопросов надо задать, чтобы угадать число, загаданное в интервале от 12 до 44? Что значит закодировать информацию? Какие системы счисления вы знаете?

№ слайда 3 Назовите основания известных вам систем счисления. Какое количество информаци
Описание слайда:

Назовите основания известных вам систем счисления. Какое количество информации содержится в одном разряде восьмеричного числа? Что называют мощностью алфавита? Что такое мультимедиа? Назовите области применения Что надо сделать, чтобы закодировать графическую информацию?

№ слайда 4 Тема урока: Представление звука в памяти компьютера. Дискретизация звука
Описание слайда:

Тема урока: Представление звука в памяти компьютера. Дискретизация звука

№ слайда 5 Цель урока: Изучить способ кодирования звуковой информации с помощью компьюте
Описание слайда:

Цель урока: Изучить способ кодирования звуковой информации с помощью компьютера Научиться записывать звуковой файл на компьютере

№ слайда 6 Наша жизнь полна звуков
Описание слайда:

Наша жизнь полна звуков

№ слайда 7 Раздел физики занимающийся изучением звуковых явлений называется акустикой. Я
Описание слайда:

Раздел физики занимающийся изучением звуковых явлений называется акустикой. Явления связанные с возникновением и распространением звуковых волн, называются акустическими явлениями.

№ слайда 8 Звук – это звуковая волна с непрерывно меняющийся амплитудой и частотой Чем б
Описание слайда:

Звук – это звуковая волна с непрерывно меняющийся амплитудой и частотой Чем больше амплитуда, тем громче звук Чем больше частота сигнала, тем выше тон звука

№ слайда 9 Упругие волны в воздухе с частотой от 16 до 20000 Гц вызывают у человека звук
Описание слайда:

Упругие волны в воздухе с частотой от 16 до 20000 Гц вызывают у человека звуковые ощущения. Волны с частотой меньше 16 Гц называют инфразвуковыми, а с частотой больше 20000 Гц - ультразвуковыми. Скорость распространения звука зависит от упругих свойств среды, ее плотности и температуры. В нормальных условиях скорость звука равна 331 м/с. Скорость звука не зависит от частоты. По принятой классификации звук подразделяют на музыкальные звуки(тоны) и шумы.

№ слайда 10 Сила воздействия звуковой волны на барабанную перепонку человеческого уха зав
Описание слайда:

Сила воздействия звуковой волны на барабанную перепонку человеческого уха зависит от звуковогодавления. Нижняя граница ощущения звука человеческим ухом соответствует звуковому давлению 0,00001 Па. верхняя граница 100 Па. Громкость звука определяется амплитудой изменения звукового давления. Высота звука определяется частотой колебаний. Звуковые колебания, не подчиняющиесягармоническому закону, воспринимаются человеком как сложный звук, обладающий тембром.

№ слайда 11 Звук в природе имеет непрерывную (аналоговую) форму. При аналоговом представл
Описание слайда:

Звук в природе имеет непрерывную (аналоговую) форму. При аналоговом представлении физическая величина принимает бесконечное множество значений, причём её значения изменяются непрерывно.

№ слайда 12 Звуковая карта обеспечивают 16-битную глубину кодирование звука. Количество р
Описание слайда:

Звуковая карта обеспечивают 16-битную глубину кодирование звука. Количество различных уровней сигнала или состояний при данном кодировании можно рассчитать по формуле Звуковые карты могут обеспечить кодирование 65536 уровней сигнала. Каждому значению амплитуды звукового сигнала присваивается 16-битный код.

№ слайда 13 Дискретное представление звука При дискретном представлении физическая величи
Описание слайда:

Дискретное представление звука При дискретном представлении физическая величина принимает конечное множество значений, причём её значения изменяются скачкообразно.

№ слайда 14 При движении тела по наклонной плоскости его координаты могут принимать беско
Описание слайда:

При движении тела по наклонной плоскости его координаты могут принимать бесконечное множество непрерывно изменяющихся значений из определённого диапазона Аналоговый сигнал можно сравнить с телом, движущимся по наклонной плоскости

№ слайда 15 Дискретный сигнал можно сравнить с телом, движущимся по лестнице при движении
Описание слайда:

Дискретный сигнал можно сравнить с телом, движущимся по лестнице при движении тела по лестнице – его координаты могут принимать только определённый набор значений, меняющихся скачкообразно

№ слайда 16 Цифровой сигнал — это всегда некоторое приближенное и упрощенное представлен
Описание слайда:

Цифровой сигнал — это всегда некоторое приближенное и упрощенное представление аналогового. Звук разбивается на составляющие, каждой из которых присваивается числовой код - происходит оцифровка звука. Дискретизация – это преобразование непрерывных изображений и звука в набор дискретных значений в форме кода.

№ слайда 17 Глубина кодирования – количество бит, отводимых для кодирования уровня громко
Описание слайда:

Глубина кодирования – количество бит, отводимых для кодирования уровня громкости (амплитуды) звукового сигнала. Частота дискретизации – количество изменений уровня сигнала в единицу времени

№ слайда 18 Дискретизацией звукового сигнала занимаются звуковые карты наших компьютеров
Описание слайда:

Дискретизацией звукового сигнала занимаются звуковые карты наших компьютеров. Точнее, их аналого-цифровые преобразователи (АЦП). Звуковая карта (чаще ее называют Sound Blaster) представляет собой небольшую плату с набором микросхем с специальными разъемами для подключения микрофона, динамиков, клавиатуры и других подобных устройств. Карты Sound Blaster бывают различных типов и предоставляют широчайший спектр возможностей работы со звуком, начиная от записи с микрофона и кончая сложнейшим конструированием современных мелодий для большого оркестра. АЦП через определенные интервалы времени измеряет уровень сигнала на входе и записывает полученное число на диск. Последовательность этих чисел и составляет звуковой файл

№ слайда 19 Понятно, что чем чаще измеряется уровень на входе (то есть чем чаще идут вер
Описание слайда:

Понятно, что чем чаще измеряется уровень на входе (то есть чем чаще идут вертикальные линии на рисунке), тем точнее цифровой сигнал воспроизводит форму аналогового. Этот параметр и есть частота дискретизации или частота семплирования частота дискретизации

№ слайда 20 Такая же ситуация и с уровнями сигналов — чем чаще идут горизонтальные линии,
Описание слайда:

Такая же ситуация и с уровнями сигналов — чем чаще идут горизонтальные линии, тем точнее узелки попадают на кривую. Компьютер может записать напряжение на входе звуковой карты только с определенной точностью, зависящей от размеров числа, которым может быть представлена громкость. 4 байта (64 бита)-18446744073709551616 горизонтальных линий 2 байта (16 бит)-65 536 линий, 1 байт (8 бит)-256 линий, Этот параметр называется глубиной или разрядностью звука (bit rate). Глубина (разрядность) звука

№ слайда 21 На аудиодисках частота дискретизации всегда 44,1 кГц (вдвое выше того, что мо
Описание слайда:

На аудиодисках частота дискретизации всегда 44,1 кГц (вдвое выше того, что может слышать человеческое ухо), а глубина звука 16 бит (на DVD может быть другое качество). Профессиональные и даже полупрофессиональные карты нового стандарта могут писать и с частотой 96 кГц, глубину звука иметь 4-байтную и даже выше, что обеспечивает супервысокое качество сигнала. Но, наверное, один человек из тысячи способен на слух определить, где «44 х 16», а где «96х32». Все остальные замечают только большую разницу в размерах файлов

№ слайда 22 Можно оценить информационный объем стереоаудиофайла длительностью 1 секунда п
Описание слайда:

Можно оценить информационный объем стереоаудиофайла длительностью 1 секунда при высоком качестве звука 16 бит, 48 кГц. Для этого количество бит на одну выборку необходимо умножить на количество выборок в 1 с и умножить на 2. 16 бит*48000 Гц*2=1536000 бит = =192000 байт=187,5 кбайт.

№ слайда 23 Размер файла при изменении качества звука растёт очень быстро Дискретиза-ция
Описание слайда:

Размер файла при изменении качества звука растёт очень быстро Дискретиза-ция Раз-ряд-ность Число каналов Размер записи в 1 секунду 11 кГц 8 бит 1 канал - моно 11 КБ 44,1 кГц 16 бит 2 канала - стерео 172 КБ 96 кГц 24 бита 2 канала - стерео 4,5МБ альбом (50мин) 1,4 ГБ

№ слайда 24 Наиболее часто используемые форматы звуковых файлов 1.	WAVE (.wav) - наиболее
Описание слайда:

Наиболее часто используемые форматы звуковых файлов 1. WAVE (.wav) - наиболее широко распространенный формат. Используется в ОС Windows для хранения звуковых файлов. Файлы в этом формате имеют большой размер, который зависит от: дискретизации (частоты семплирования ); разрядности звука; моно - или стереозвука; длительности. 2. MPEG-3 (.mp3) - наиболее популярный на сегодняшний день формат звуковых файлов. При кодировании применяется психоаккустическая компрессия: из мелодии удаляются звуки, не воспринимаемые человеческим ухом (воспринимаемый диапазон 20-20000 Гц). 3. MIDI (.mid) - содержат не сам звук, а только команды для воспроизведения звука. Звук синтезируется с помощью FM- или WT-синтеза. Если звуковая карта не содержит синтезатора, то такой звук воспроизводится не будет. 4. Real Audio (.ra, .ram) - разработан для воспроизведения звука в Internet в режиме реального времени. Полученное качество в лучшем случае соответствует плохонькой аудиокассете, для качественной записи музыкальных произведений применение формата MPEG-3 более предпочтительно. Низкий размер достигается применением методов сжатия. 5. MOD (.mod) - музыкальный формат, в нем хранятся образцы оцифрованного звука, которые можно затем использовать как шаблоны для индивидуальных нот. Файлы в этом формате начинаются с набора образцов звука, за которыми следуют ноты и информация о длительности. Каждая нота воспроизводится с помощью одного из приведенных в начале звуковых шаблонов. Такой файл, в отличие от MIDI-файла, полностью задает звук, что позволяет воспроизводить его на любой компьютерной платформе.

№ слайда 25 Писать музыку непосредственно в компьютере: в музыкальных программах (секвенс
Описание слайда:

Писать музыку непосредственно в компьютере: в музыкальных программах (секвенсорах) удобно создавать музыку, переправляя в компьютер ноты с синтезатора или MIDI-клавиатуры; можно мышкой нарисовать все нужные ноты (занятие это очень трудоемкое); Записывать живой звук с микрофона или линейного входа звуковой карты, используя компьютер как компактную студию звукозаписи; После оцифровки используют программы редактирования звуковых файлов для монтажа музыки, разного рода коррекций и спецэффектов. Создавать музыку с помощью компьютера можно двумя основными способами:

№ слайда 26 На самом деле все три способа можно применять совместно: часть инструментов
Описание слайда:

На самом деле все три способа можно применять совместно: часть инструментов писать живьем (уж вокал-то точно!), часть играть по MIDI, отдельные партии формировать из фрагментов чужих композиций (например, использовать качественно записанные барабанные петли). Для того, чтобы музыка выглядела (точнее, звучала), как живая, нужно очень постараться, много знать и уметь! Но есть и третий способ, при котором вы вообще можете ничего не вводить в компьютер. Например, нарезать кусочки из чужих произведений, зациклить их (получаются так называемые петли- loop) и из этих петель монтировать свое произведение. Этот метод часто используется в современной танцевальной музыке.

№ слайда 27 Ответьте на вопросы: Волны какой частоты вызывают у человека звуковые ощущени
Описание слайда:

Ответьте на вопросы: Волны какой частоты вызывают у человека звуковые ощущения? От чего зависит громкость звука? От чего зависит высота тона? Что значит закодировать звуковую информацию? От чего зависит качество кодирования звуковой информации?

№ слайда 28 Тренировочные задания 1. Оцените информационный объем моноаудиофайла длительн
Описание слайда:

Тренировочные задания 1. Оцените информационный объем моноаудиофайла длительностью звучания 20 с, если "глубина" кодирования и частота дискретизации звукового сигнала равны соответственно 8 бит и 8 кГц; 2. Рассчитайте время звучания моноаудиофайла, если при 16-битном кодировании и частоте дискретизации 32 кГц его объем равен 700 Кбайт; 3. Определите качество звука (качество радиотрансляции, среднее качество, качество аудио-CD) если известно, что объем стериоаудиофайла длительностью звучания в 10 сек. Равен 940 Кбайт;

№ слайда 29 Самостоятельная работа : 1. Оцените информационный объем стериоаудиофайла дли
Описание слайда:

Самостоятельная работа : 1. Оцените информационный объем стериоаудиофайла длительностью звучания 30 с, если "глубина" кодирования и частота дискретизации звукового сигнала равны соответственно 8 бит и 8 кГц; 2. Аналоговый звуковой сигнал был дискретизирован сначала с использованием 256 уровней интенсивности сигнала (качество звучания радиотрансляции), а затем с использованием 65536 уровней интенсивности сигнала (качество звучания аудио-CD). Во сколько раз различаются информационные объемы оцифрованного звука? 3. Оцените информационный объем моноаудиофайла длительностью звучания 1 мин. если "глубина" кодирования и частота дискретизации звукового сигнала равны соответственно: 16 бит и 48 кГц.

№ слайда 30 Практическая работа 1. Запишите звуковой файл длительностью 30с с "глубиной"
Описание слайда:

Практическая работа 1. Запишите звуковой файл длительностью 30с с "глубиной" кодирования 8 бит и частотой дискретизации 8 кГц. 2. Запишите звуковой моноаудиофайл длительностью 1 минута с "глубиной" кодирования 16 бит и частотой дискретизации 48 кГц. 3. Запишите звуковой моноаудиофайл длительностью 20 с, с "глубиной" кодирования 8 бит и частотой дискретизации 8 кГц.

№ слайда 31 Дома: Конспект. Выучить определения
Описание слайда:

Дома: Конспект. Выучить определения

Выбранный для просмотра документ Технические средства КГ.ppt

библиотека
материалов
«Если глаза – это зеркало души, то монитор – окно в компьютерное зазеркалье.»...
Принтеры в зависимости от порядка формирования изображения подразделяются на...
Матричный принтер имеет печатающую головку, представляющую собой матрицу из...
Печатающие головки струйных принтеров вместо иголок содержат тоненькие трубоч...
В лазерных принтерах используется электрографический принцип создания изображ...
Лазер генерирует тонкий световой луч, который, отражаясь от вращающегося зерк...
Когда луч лазера попадает на предварительно заряженный барабан, заряд "стекае...
Сканер – устройство, которое, анализируя какой-либо объект, создаёт цифровую...
Графический планшет, дигитайзер, используется для ввода в компьютер чертежей...
Также в компьютер изображения можно вводить из цифрового фотоаппарата или вид...
Матрица ПЗС ("Прибор с Зарядовой Связью") состоит из большого количества ячее...
К основным техническим средствам компьютерной графики относятся: Мониторы ( L...
12 1

Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 «Если глаза – это зеркало души, то монитор – окно в компьютерное зазеркалье.»
Описание слайда:

«Если глаза – это зеркало души, то монитор – окно в компьютерное зазеркалье.» Презентация по информатике для 8 класса

№ слайда 2 Принтеры в зависимости от порядка формирования изображения подразделяются на
Описание слайда:

Принтеры в зависимости от порядка формирования изображения подразделяются на последовательные, строчные и страничные. Принадлежность принтера к той или иной группе зависит от того, формирует ли он на бумаге символ за символом или сразу всю строку, а то и целую страницу. По физическому принципу действия принтеры делятся на матричные, струйные и лазерные.  */24

№ слайда 3 Матричный принтер имеет печатающую головку, представляющую собой матрицу из
Описание слайда:

Матричный принтер имеет печатающую головку, представляющую собой матрицу из отдельных иголочек. Таким образом, на бумаге образуются символы, состоящие из точек-отпечатков, оставляемых ударами иголочек по красящей ленте. В зависимости от конструкции печатающая головка матричного принтера может иметь 9, 18 иголок или 24 иголки. */24

№ слайда 4 Печатающие головки струйных принтеров вместо иголок содержат тоненькие трубоч
Описание слайда:

Печатающие головки струйных принтеров вместо иголок содержат тоненькие трубочки - сопла, через которые на бумагу выбрасываются капельки чернил. Печатающая головка струйного принтера содержит от 12 до 64 сопел, диаметры которых тоньше человеческого волоса. Позади резервуара располагается нагреватель (тонкопленочный резистор). Когда резистор нагревается проходящим по нему током до температуры 500 градусов, окружающие его чернила вскипают, образуя пузырёк пара. Этот расширяющийся пузырек выталкивает из сопла капли чернил диметром 50...85 мкм со скоростью около 700 км/час. В другой конструкции печатающей головки источником давления служит мембрана, приводимая в движение пьезоэлектрическим способом. Важнейшей особенностью струйной печати является возможность создания высококачественного цветного изображения.  */24

№ слайда 5 В лазерных принтерах используется электрографический принцип создания изображ
Описание слайда:

В лазерных принтерах используется электрографический принцип создания изображения. Процесс печати включает в себя создание невидимого рельефа электростатического потенциала в слое полупроводника с последующей его визуализацией. Визуализация осуществляется с помощью частиц сухого порошка - тонера, наносимого на бумагу. Тонер представляет собой частички железа, покрытые пластиком. Наиболее важными частями лазерного принтера являются полупроводниковый барабан, лазер и прецизионная оптико-механическая система, перемещающая луч. */24

№ слайда 6 Лазер генерирует тонкий световой луч, который, отражаясь от вращающегося зерк
Описание слайда:

Лазер генерирует тонкий световой луч, который, отражаясь от вращающегося зеркала, формирует электронное изображение на светочувствительном полупроводниковом барабане. Поверхности барабана предварительно сообщается некоторый статический заряд. Для получения изображения на барабане лазер должен включаться и выключаться, что обеспечивается схемой управления. Вращающееся зеркало служит для разворота луча лазера в строку, формируемую на поверхности барабана. Поворот барабана на новую строку осуществляет прецизионный шаговый двигатель. Это смещение определяет разрешающую способность принтера и может составлять, например, 1/300, 1/600 или 1/1200 часть дюйма. Процесс развертки изображения на барабане во многом напоминает построение изображения на экране монитора (создание растра).  */24

№ слайда 7 Когда луч лазера попадает на предварительно заряженный барабан, заряд "стекае
Описание слайда:

Когда луч лазера попадает на предварительно заряженный барабан, заряд "стекает" с освещенной поверхности. Таким образом, освещаемые и неосвещаемые лазером участки барабана имеют разный заряд. В результате сканирования всей поверхности полупроводникового барабана на нем создается скрытое (электронное, невидимое для человека) изображение. */24

№ слайда 8 Сканер – устройство, которое, анализируя какой-либо объект, создаёт цифровую
Описание слайда:

Сканер – устройство, которое, анализируя какой-либо объект, создаёт цифровую копию изображения объекта. Процесс получения этой копии называется сканированием. Отличительные черты сканеров: - глубина распознавания цвета: черно-белые, с градацией серого, цветные; - оптическое разрешение или точность сканирования, измеряется в точках на дюйм (dpi) и определяет количество точек, которые сканер различает на каждом дюйме; стандартные разрешения - 200, 300, 600, 1200 точек на дюйм; */24

№ слайда 9 Графический планшет, дигитайзер, используется для ввода в компьютер чертежей
Описание слайда:

Графический планшет, дигитайзер, используется для ввода в компьютер чертежей или рисунков. Изображение преобразуется в цифровые данные. Условия создания изображения приближены к реальным, достаточно специальным пером сделать рисунок на специальной поверхности. Результаты работы воспроизводятся на экране монитора и в случае необходимости могут быть распечатаны на бумаге. Дигитайзерами обычно пользуются архитекторы и дизайнеры.  Перо является источником сигнала, который принимает антенна, находящаяся внутри планшета. Она представляет собой проволочную сетку с шагом 3-6 мм или аналогичную печатную плату. Антенна принимает сигнал и определяет положение манипулятора, а также другие данные. Физический предел разрешения планшета определяется шагом сетки. Погрешность современных графических планшетов не более 0,1 мм.  */24

№ слайда 10 Также в компьютер изображения можно вводить из цифрового фотоаппарата или вид
Описание слайда:

Также в компьютер изображения можно вводить из цифрового фотоаппарата или видеокамеры */24

№ слайда 11 Матрица ПЗС ("Прибор с Зарядовой Связью") состоит из большого количества ячее
Описание слайда:

Матрица ПЗС ("Прибор с Зарядовой Связью") состоит из большого количества ячеек. Падающий на отдельный датчик ПЗС свет создает на нем электрический заряд, величина которого определяется интенсивностью падающего света. Изображение делится на множество ячеек, и каждая ячейка реального изображения соответствует ячейке ПЗС. Ячейки реагируют только на яркость, к цвету они безразличны. Затем изображение обрабатывается в процессоре, и на основе этих трех цветов восстанавливается вся картина. Файлы изображения хранятся в сжатом виде в формате JPEG. Процесс сжатия приводит к потерям в качестве изображения. В дорогих профессиональных камерах для хранения изображения используют несжатый формат TIFF или несжатый и необработанный формат RAW. */24

№ слайда 12 К основным техническим средствам компьютерной графики относятся: Мониторы ( L
Описание слайда:

К основным техническим средствам компьютерной графики относятся: Мониторы ( LCD-мониторы, плазменная панель), Видеопамять и дисплейный процессор, Принтеры (матричный, струйный, лазерный), Устройство ввода изображения в компьютер (сканеры, планшеты, цифровые фотоаппараты и камеры. Но это ещё не все средства которые сейчас используются в современном мире. Мы на этом не будем останавливаться, а пополним данную тему новыми средствами в будущем. */24

Выбранный для просмотра документ Урок Технические средства компьютерной графики.docx

библиотека
материалов

8 класс

Урок: "Технические средства компьютерной графики"


Цель:Познакомить учащихся с техническими средствами работы с графическими объектами, со схемойсистемы вывода изображения на экран монитора,принципы работы растровых дисплеев, жидкокристаллических мониторов, видеоадаптера, с устройствами ввода изображения в компьютер

Задачи урока:

образовательные:

  • формирование умений и навыков, определенных программой

  • практическое применение изученного материала

развивающие:

  • развить устойчивый интерес к предмету

  • развитие у школьников навыков самостоятельной работы

  • развитие умения применять знания для решения задач различного уровня

воспитательные:

  • воспитание чувства ответственности, аккуратности, трудолюбия

  • воспитание устойчивой мотивации к учебной деятельности

Тип урока: Знакомство с новым материалом

Программно-дидактическое обеспечение: проектор, презентация в «Технические средства компьютерной графики», учебник И.Г.Семакин «Информатика и ИКТ» для 8 класса.

План урока:

  1. Организационный момент 3 мин.

  2. Подготовка к активной учебно-познавательной деятельности 7 мин.

  3. Изложение нового материала, повторение изученного 25-26 мин.

  4. Практическая часть 8-9 мин.

  5. Домашнее задание 1 мин.

  6. Подведение итогов урока 2 мин.

ХОД УРОКА


  1. Организационный момент

Приветствие, проверка присутствующих. Объяснение хода урока


II. Повторение изученного на предыдущем уроке (компьютерная графика)


Ответить на вопросы:

Что такое компьютерная графика?

Области применения компьютерной графики?

Что такое компьютерная анимация?


А теперь, откройте свои тетради напишите дату и тему урока (слайд1).


  1. Изложение нового материала

В век компьютерных технологий большое внимание стало уделяться графической системе компьютера. Развитие информационных технологий вызвало прогресс множества оборудования, компьютерного в том числеИ сегодня, роль технических средств для компьютерной графики очень важна..

Что такое растр?

Растр — сетка, решетка. В полиграфии — техническое устройство, прозрачная пленка с нанесенными на нее тонкими линиями в прямую или косую клетку.

Растр (оптика) — решётка для структурного преобразования направленного пучка лучей света

Появление и широкое использование растра основано на особенности человеческого зрениявоспринимать изображение, состоящее из отдельных точек, как единое целое.На ней основана и технология полиграфической печати.Изображение проецируется на светочувствительную пластину через стекло, на которое равномернонанесена непрозрачная растровая решетка. В результате непрерывное полутоновое изображениеоказывается разбитым на отдельные ячейки, которые называются элементами растра.

Растр получилширокое распространение при изготовлении различного рода печатной продукции: газет, журналов,книг.

Эту особенность зрения сдавних пор использовали художники. Так в XIX веке во Франции возникла техника живописи, которую называли пуантилизмом: рисунок составлялся из разноцветных точек, наносимых кистью на холст. Подобный принцип используется и в компьютерах. (Слайд2).

И если на картинах пуантилистов точки располагаются в хаотичном порядке, то точки на экране компьютера выстроены в ровны ряды. Совокупность точечных строк образует графическую сетку, или растр.


Пиксели на экране образуют сетку из горизонтальных строк и вертикальных столбцов, которая носит название «растр».

Изображение на дисплее получается из совокупности множества светящихся точек – видеопикселей (пикселей).

Размер графической сетки обычно представляется в форме произведения числа точек в горизонтальной строке на число строк: МхN.



















Устройства вывода графической информации

МОНИТОР. Визуально графическую систему компьютера человек осознает при помощи монитора. Основным устройством вывода графических изображений является дисплей.При знакомстве с устройством компьютера мы говорили о том, что работой каждого внешнего устройства ПК управляет специальный контроллер. И поэтому не было бы у нас никакого графического изображения, если бы не видеоконтроллер, он управляет работой дисплея.Употребляется также другой термин для обозначения этого устройства — видеоадаптер, в комплекте устройств ПК его еще называют видеокартой, характеристики которой отвечают за разрешение экрана в цвете и в графике.

Изображение на дисплее получается из совокупности множества светящихся точек;

Пиксели на экране образуют сетку из горизонтальных строк и вертикальных столбцов, которая носит название “растр”;

Размер графической сетки M*N определяет разрешающую способность экрана, от которой зависит качество изображения;

Видеоконтроллер – устройство, управляющее работой графического дисплея;

Видеопамять – двоичный код изображения, выводимого на экран;

Дисплейный процессор периодически (50-70 раз в секунду) читает содержимое видеопамяти и в соответствии с ним управляет работой дисплея.


Принципы работы монитора.

Существуют мониторы, основанные на разных физических принципах. Принципы работы монитора Существуют мониторы, основанные на разных физических принципах. Самыми распространенными являются мониторы на основе электронно-лучевой трубки — ЭЛТ-мониторы. На экране такого монитора пиксель образуется люминесцирующнм веществом, которое светится под воздействием луча, испускаемого электронной пушкой. Такой луч пробегает по порядку (сканирует) все строки сетки пикселей. При этом он модулируется: на точки, которые должны светиться, падает, а на темных точках прерывается. Поскольку после прекращения воздействия электронного луча на точку экрана ее свечение быстро затухает, то сканирование периодически повторяется с высокой частотой (75-85 раз в секунду и более). Первоначально на компьютерах использовались черно-белые мониторы. На черно-белом экране пиксель, на который падает электронный луч, светится белым цветом, Неосвещенный пиксель — черная точка. При изменении интенсивности электронного потока получаются промежуточные серые тона (оттенки).

Мониторы на основе электронно-лучевой трубки — ЭЛТ-мониторы. На экране такого монитора пиксель образуется люминесцирующнм веществом, которое светится под воздействием луча, испускаемого электронной пушкой.

Такой луч пробегает по порядку (сканирует) все строки сетки пикселей. При этом он модулируется: на точки, которые должны светиться, падает, а на темных точках прерывается.

Поскольку после прекращения воздействия электронного луча на точку экрана ее свечение быстро затухает, то сканирование периодически повторяется с высокой частотой (75-85 раз в секунду и более).

Первоначально на компьютерах использовались черно-белые мониторы. На черно-белом экране пиксель, на который падает электронный луч, светится белым цветом, Неосвещенный пиксель — черная точка. При изменении интенсивности электронного потока получаются промежуточные серые тона (оттенки).

Как получается цветное изображение на экране

Пиксель на цветном экране — это совокупность трех точек разного цвета: красного, зеленого и синего.







Эти точки расположены так близко друг к другу, что нам они кажутся слившимися в одну точку. Из сочетания красного, зеленого и синего цветов складывается вся красочная палитра на экране.

Из сочетаний красного, зеленого и синего цветов получается вся красочная палитра на экране





Электронная пушка цветного монитора испускает три луча. Каждый луч вызывает свечение точки только одного цвета. Для этого в мониторе используется специальная фокусирующая система.

Жидкокристаллические мониторы

Большое распространение получили  жидкокристаллические мониторы — ЖК-мониторы, По сравнению с электронно-лучевыми мониторами они значительно меньше по весу, имеют плоскую форму. При работе с ЖК-монитором меньше устают глаза.

Экран жидкокристаллического монитора представляет собой матрицу, каждый элемент которой — жидкий кристалл.Кристаллы освещаются специальными лампами. Под действием электрических сигналов кристаллы меняют свои оптические свойства, моделируя на экране элементы изображения.

Устройства ввода графической информации

Сканер – устройство ввода в компьютер изображений с рисунков, чертежей, фотографий, слайдов.

Он распознает изображение, автоматически создает его электронную копию, которая может быть сохранена в памяти компьютера.
Отличительные черты сканеров:
- глубина распознавания цвета: черно-белые, с градацией серого, цветные;
- оптическое разрешение или точность сканирования, измеряется в точках на дюйм (dpi) и определяет количество точек, которые сканер различает на каждом дюйме; стандартные разрешения - 200, 300, 600, 1200 точек на дюйм;
- программное обеспечение: обучаемые сканеры имеют образцы почерков для распознавания рукописного текста, интеллектуальные сами обучаются;
- конструкция: ручные, страничные (листовые) и планшетные.
Сканеры находят широкое применение в издательской деятельности, в системах проектирования, анимации. Сканеры незаменимы при создании иллюстративных материалов для презентаций, докладов, рекламы.


Схема графической системы ПК.



D:\мама1\средняя школа\8 класс_1\тема4\пар 19\img4.gif


ЦП – центральный процессор;

ОП – оперативная память.


Видеопамять и дисплейный процессор


Видеоадаптер состоит из двух частей: видеопамяти и дисплейного процессора.

Видеопамять предназначена для хранения видеоинформации — двоичного кода изображения, выводимого на экран.

В видеопамяти содержится информация о состоянии каждого пикселя экрана.

Видеопамять — это электронное энергозависимое запоминающее устройство. На современных компьютерах ее размер составляет несколько мегабайтов.

 Дисплейный процессор — вторая составляющая видеоадаптера.

Дисплейный процессор читает содержимое видеопамяти и в соответствии с ним управляет работой дисплея.

Дадим характеристику всем устройствам ГС ПК:

  1. Изображение на дисплее получается из совокупности множества светящихся точек;

  2. Пиксели на экране образуют сетку из горизонтальных строк и вертикальных столбцов, которая носит название “растр”;

  3. Размер графической сетки M*N определяет разрешающую способность экрана, от которой зависит качество изображения;

  4. Видеоконтроллер – устройство, управляющее работой графического дисплея;

  5. Видеопамять – двоичный код изображения, выводимого на экран;

  6. Дисплейный процессор периодически (50-70 раз в секунду) читает содержимое видеопамяти и в соответствии с ним управляет работой дисплея

  7. Сканер – устройство ввода в компьютер изображений с рисунков, чертежей, фотографий, слайдов.

IV. Практическая работа.

  • откройте на своих компьютерах графический редактор Paint.

  • Изобразитерисунок, который я вам предложу.(Приложение «Клоун»).

  • Когда закончите работу сохраните ее в своей папке на своих компьютерах. Поставьте фамилию и число.


Что нового вы узнали на сегодняшнем уроке? Что делали на уроке?

Просмотр рисунков, выставление оценок.

Домашнее задание: конспект в тетради выучить


Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Автор
Дата добавления 29.02.2016
Раздел Информатика
Подраздел Конспекты
Просмотров790
Номер материала ДВ-493799
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх