Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Свидетельство о публикации

Автоматическая выдача свидетельства о публикации в официальном СМИ сразу после добавления материала на сайт - Бесплатно

Добавить свой материал

За каждый опубликованный материал Вы получите бесплатное свидетельство о публикации от проекта «Инфоурок»

(Свидетельство о регистрации СМИ: Эл №ФС77-60625 от 20.01.2015)

Инфоурок / Физкультура / Другие методич. материалы / Народные подвижные игры для внеклассной работы
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 28 июня.

Подать заявку на курс
  • Физкультура

Народные подвижные игры для внеклассной работы

библиотека
материалов

НАРОДНЫЕ ПОДВИЖНЫЕ ИГРЫ



Цвет:

Игра проходит на площадке. Выбирают ведущего. Он возвращается к игрокам и называет любой цвет. Те, у кого на одежде или обуви в этот цвет, показывают его ведущему. А у кого нет - пытаются перебежать на противоположную сторону площадки, чтобы ведущий не поймал их.

Цапля:

Выбирают ведущего - "цаплю". Другие участники - "лягушки". Пока "цапля" спит, "лягушки" прыгают вокруг нее. Вдруг "цапля" просыпается, подает знак и начинает ловить "лягушек". Тот, кого поймала, становится "Цаплей".

Игла – нить:

Играют на площадке или в зале. Выбирают ведущего - "иглу". К "игле" присоединяется несколько участников, которые образуют "нить. Дети берутся за руки. Другие игроки размещаются по одному на небольшом расстоянии друг от друга. " Игла "бегает между игроками, делает неожиданные движения, а "нити" необходимо все это повторить и не разорваться. Участник, который разорвал "нить", выполняет все заказы игроков / поет, танцует, прыгает ... /.

Хромая утка:

Игроки размещаются на площадке произвольно, стоять на одной ноге, а согнутую в колене другую ногу поддерживают сзади рукой. Один из них - "хромая утка". После слов: "Солнце поднимается, игра начинается", "уточка" скачет на одной ноге, пытаясь дотронуться до любого игрока. Этот игрок становится "хромой уточкой".

ГУСИ-НА КОНЕ:

Чертят на земле квадрат, сторона которого равна 2-3 м. По жребию делятся на "лошадей" и "гусар". Четверо мальчиков становятся по углам квадрата - "городка" и, изображая лошадей, наклоняются, опираясь на палки. Раздается команда: "Гусары, на коне!". "Гусары" садятся на спины "лошадей" и начинают по очереди передавать друг другу мяч. Если мяч сделал 3-4 круга и не упал на землю, "гусары" меняют своих лошадей на других и опять передают имя кругу. Когда кто-нибудь из "гусар" опустит мяч на землю, то все -гусары "убегают подальше от" городка ". Мяч подхватывает один из" лошадей "и пытается попасть им в беглецов. Если попадет, они меняются ролями.

Колокол:

Держась за руки, игроки образуют круг, в центре которого становится ведущий. Разбегаясь, он пытаетесь разъединить руки игроков, говоря: "Бом". Повторяет это до тех пор, пока не разомкнет чьи-либо руки. Тогда он убегает, а те, чьи руки разъединил, догоняют его. Тот, кто догнал, стал ведущим.

Квач с мячом:

Игроки разбегаются по площадке. Ведущий бегает с мячом в руке и, бросая его, пытается попасть в другого участника. Тот становится ведущим.

Волк и козы:

Поперек площадки чертят две линии на расстоянии 0,5 м друг от друга. Это ров, где притаился "волк". Остальные дети - "козы". "Козы" прыгают через ров, а "волк" хочет их поймать. Когда будут пойманы несколько "коз", "волком" становиться другой.

Салки в кругу:

Ведущий подходит к кругу, в котором сидят дети, и спрашивает у игрока:

- На чем сидишь?

- В точке.

- Что продаешь?

- Красную дочь.

- Что хочешь?

- Семь кип гречневой, черенок мака, черенок боба, догнать меня

попробуй.

После этого они бегут по ходу в разные стороны. Тот, кто первым добежит до свободного места, занимает его, а "бездомный" становится ведущим.

Панас:

Один из участников игры - "Афанасий", ему завязывают глаза, выводят на середину и обращаются с такими словами:

- Панас, Панас! На чем стоишь?

- На камне.

- Что продаешь?

- Квас.

- Лови кур, а не нас.

Панас начинает ловить. Кого поймал, тот стал Афанасием.



Длинная лоза:

Дети приседают на расстоянии 3-4 метра друг от друга. Крайний бежит между ними и сам приседает впереди. Его сосед то же. Так повторяет каждый следующий игрок.

Заплата:

Играют несколько детей. Один говорит: "Давайте сначала поиграем в " Заплату "и сразу же касается плеча или спины соседа. После того убегает, говоря: «Заплата - бита, шелковая нить на мне не было, на тебе и сгнила "." Избитый "преследует беглеца, но при случае пытается "залатать" любого, кто попадет под руку. "заплатами" передает "заплату" другому.

Мак:

Ученики становятся в круг и изображают все действия, о которых поется в песне:

Чижик, Чижик,

Птичка маленькая,

Ты видел, ты слышал,

Как в поле сеют мак?

Вот так, так, вот так, так,

Так в поле сеют мак ..,

В следующих куплетах первые три строки повторяются, а начиная с четвертого, вместо слова сеют подставляют слова: растет, цветет, режут, возят, едят и т.д.


Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Краткое описание документа:

НАРОДНЫЕ  ПОДВИЖНЫЕ  ИГРЫ

 

Цвет:

Игра  проходит на площадке. Выбирают ведущего. Он возвращается к игрокам и называет любой цвет. Те, у кого на одежде или обуви в этот цвет, показывают его ведущему. А у кого нет - пытаются перебежать на противоположную сторону площадки, чтобы ведущий не поймал их.

Цапля:

 

Выбирают ведущего - "цаплю". Другие участники - "лягушки". Пока "цапля" спит, "лягушки" прыгают вокруг нее. Вдруг "цапля" просыпается, подает знак и начинает ловить "лягушек". Тот, кого поймала, становится "Цаплей". 

Длинная лоза:

 

Дети приседают на расстоянии 3-4 метра друг от друга. Крайний бежит между ними и сам приседает впереди. Его сосед то же. Так повторяет каждый следующий игрок. 

Автор
Дата добавления 10.04.2015
Раздел Физкультура
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров310
Номер материала 480315
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх