Инфоурок Информатика Другие методич. материалыНаучно исследовательская работа на тему: Компьютерная графика

Научно исследовательская работа на тему: Компьютерная графика

Скачать материал

Акмолинская область

Атбасарский район

Поповская основная школа

 

 

 

Садулаева Белла

8 класс

Компьютерная графика

 

 

 

 

 

 

Направление: информатика

Секция: Компьютерная графика

Руководитель: Павельева И. В. – учитель информатики Поповской ош

Атбасар, 2014

 

Оглавление

 Абстракт 3-4

 Введение5

1. Исследовательская часть5

1.1 Немного истории  5

1.2 Что такое компьютерная анимация 5-6

1.3 Принципы анимации  6

2. Практическая часть7

2.1. Опрос учеников с 5 по 9 классы                                                                7

2.2 Видео покадровой анимации                                                                       7

2.3 Создание движения                                                                                     7-8

3. Заключение                                                                                                      9

4. Список использованной литературы                                                            10

5. Отзыв о работе                                                                                                11

6. Приложение                                                                                                  12-14

 

 

 

 

 

 

Абстракт

Цель исследования:  Создать видео и анимацию из обычных растровых картинок

Задачи проекта:

1.     Найти и изучить литературу по теме исследования.

2.     Собрать необходимое программное обеспечение

3.     Научится создавать анимацию самостоятельно

Актуальность исследования:  я думаю, что тема  творческого проекта очень важна, потому что в настоящие время компьютерная графика является неотъемлемой частью нашей жизни.

Объект   являетсяпрограммное обеспечение, процесс создания анимации

Нами были использованы следующие методы:

1.   изучение литературы и обобщение полученной информации;

2.  исследование;

3. социологический опрос (подтверждение гипотезы)

Гипотеза.

Возможно ли, в домашних условиях создать анимацию из обычного графического рисунка?

 

 

 

3

Abstract

Objective: to Create a video, and animation of normal raster 
images
Project tasks:
NEITI and study literature on the subject.
Abrade necessary software
Newscasts to create animation by yourself
The importance of research: I think that the topic is very creative project 
important, because in real time computer graphics is 
an integral part of our life.
The object is - software, the process of creating animations
We used the following methods:
1. literature study and generalization of the obtained information;
2. research;
3. a sociological survey (confirmation of the hypothesis)
The hypothesis.
Is it possible, in the home to create an animation of normal 
graphic designs?

 

 

 

 

 

 

 

4

Введение

Я выбрала эту тему, потому что мне интересно работать с компьютерной графикой и анимацией. На сегодняшний день компьютерная графика и анимация прочно вошли в нашу жизнь. Графические возможности компьютера не могут не вызывать изумления.  Ранние формы графики были первыми попытками передачи информации об окружающем мире последующим поколениям. Они представляли собой своеобразный учебник жизни.

1.Исследовательская часть

 1.1  Немного истории

Наскальные росписи выполнялись земляными красками, черной сажей и древесным углем с помощью расщепленных палочек, кусочков меха и просто пальцев.

С тех пор прошли многие тысячи лет, стали лучше краски, кисти, появились перья, карандаши, фломастеры, но в принципе все осталось тем же самым, та же цепочка: глаз – рука – инструмент – изображение, те же требования к способностям художника.

1.2 Что такое компьютерная анимация

Компьютерная анимация - это получение движущихся изображений на экране дисплея. На сегодня получила широкое применение,  как в области развлечений, так и в производственной, научной и деловой сферах. Являясь производной откомпьютерной графики, анимация наследует те же способы создания изображений:

·         Векторная графика

·         Растровая графика

·         Фрактальная графика

5

·         Трёхмерная графика (3D)

Художник создает на экране рисунки начального и конечного положения движущихся объектов, все промежуточные состояния рассчитывает и изображает компьютер, выполняя расчеты, опирающиеся на математическое описание данного вида движения. Полученные рисунки, выводимые последовательно на экран с определенной частотой, создают иллюзию движения. Мультимедиа - это объединение высококачественного изображения на экране компьютера со звуковым сопровождением. Наибольшее распространение системы мультимедиа получили в области обучения, рекламы, развлечений.

1.3 Принципы анимации

По принципу анимации  можно выделить несколько видов компьютерной графики:

Анимация по ключевым кадрам. Расстановка ключевых кадров производится аниматором. Промежуточные же кадры генерирует специальная программа. Этот способ наиболее близок к традиционной рисованной анимации, только роль фазовщика берет на себя компьютер, а не человек.Сюда можно включить следующие её виды:

·         Симуляция физического взаимодействия твёрдых тел.

·         Имитация движения систем частиц, жидкостей и газов.

·         Имитация взаимодействия мягких тел (ткани, волос).

·         Расчёт движения иерархической структуры связей (скелета персонажа) под внешним воздействием (Ragdoll).

·         Имитация автономного (самостоятельного) движения персонажа. Примером такой системы является программа Euphoria.

6

2. Практическая работа

2.1. Опрос учеников с 5 по 9 классы

Я провела опрос учащихся, какое видео они предпочитают

По итогам опроса учеников с 5 по 9 классы3D видео лидирует и занимает 60% от общего количества учащихся. (приложение №1)

2.2 Видео покадровой анимации

Изображение которое вы видите на экране состоит из множества картинок, которые показываются со скорость 10 кадров в 5 секунд как минимум, а так же каждый эпизод представляет собой следующие виды графики:

В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику подразделяют:

 -двумерную (часто её называют 2D):
- растровая

Данная запись создавалась следующим образом, фотоаппаратом снималось видео с реально двигающегося «субъекта»(т.е. с меня) и перенеся получившееся видео  на компьютер, я сделала фотографии из видео, при помощи программы  AdobePhotoshop создала задний план заранее скаченной из (интернета) картинки и согласно оси ординат создала имитацию движения в компьютере. В результате у меня получилось небольшой видеоролик с моим участием.(приложение №2)

2.3 Создание движения

В программе Scratch я создала анимацию бабочек следующим образом: заранее из интернета скачали изображение в виде бабочек разных видов, а так же фон в виде водопада и музыку «шум водопада».  На скрипте «сцена»  импортировала изображение водопада, затем перешла на скрипт «костюмы»

7

импортировала несколько бабочек. Потом с помощью оси координат придала имитацию движения к каждой бабочки в отдельности. На вкладке звук вставила «шум водопада»,  на вкладке движение поставила задачу бабочкам «плыть» в течении 2 секунд.(приложение№3)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8

3.Заключение

Развитие искусства в не меньшей степени, чем политические жесты, описывает репутацию страны в мире. Миллионы людей, плохо разбирающихся в политике, сформировывают представление о чужих государствах конкретно благодаря культуре. Америка и Франция, Англия и Германия имеют стиль могущественных государств не только благодаря их роли в мировом политическом процессе, но и благодаря книгам и фильмам, оперным и театральным постановкам, которые осуществляются в этих странах. И, естественно, благодаря мультфильмам, поскольку в компьютерной графике и анимации собираются все искусства: живопись, музыка, литература, театр (искусство одушевления часто сравнивают с актерской игрой), танец (а отменная пластика движения в кадре часто напоминает о балете). В итоге развитие государственной мультипликации - искусства сложного, синтетического и высокотехнологичного, как ничто другое является показателем культурного уровня той либо другой страны, свидетельством щедрости правительства по отношению к своему народу и к его культурным традициям. Развитие государственной компьютерной графики и анимации - это не только знак обеспеченного прошедшего страны, но и «разбег» для хорошего грядущего. В сегодняшние дни статус мультипликации изменяется, и много говорится о том, что находившаяся длительное время как бы на полях кинематографа сейчас компьютерная графика и анимация начинает претендовать на центральное в нем место.

 

 

 

 

 

9

4. Список используемой литературы

 

1.   Интернет сайт :"Компьютерная анимация"  ru. Wikipedia.org

2. Интернет сайт: www.Videouroki.net

3  Интернет сайт:http://www.junior.ru

4. Компьютерная графика: Учебник для вузов. 2-е издю./Петров., Молочков В.П.-СПБ. Питер, 2009.

5. Компьютерная графика. Трюки и эффекты/Гурский Ю.,-СПБ.: Питер, 2008.

 

 

 

                                         

 

 

 

 

 

 

 

 

10

6. Приложение

Приложение  1

Приложение 2

 

 

 

 

11

 

 

 

 

 

12

Приложение 3

 

 

 

 

13

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Научно исследовательская работа на тему: Компьютерная графика"

Настоящий материал опубликован пользователем Павельева Ирина Викторовна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

Скачать материал
    • 30.12.2014 4204
    • DOCX 838.6 кбайт
    • 12 скачиваний
    • Оцените материал:
  • Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Павельева Ирина Викторовна
    Павельева Ирина Викторовна

    Учитель

    • На сайте: 10 лет и 6 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 12969
    • Всего материалов: 8

    Об авторе

    Здравствуйте! Я работаю учителем информатики. А так же являюсь классным руководителем 7 класса и пионервожатой. Несмотря на то, что стаж моей педагогической деятельности совсем маленький, всего 3 года, я стараюсь идти в ногу со временем и участвовать в различных конкурсах, с целью повысить свой педагогический уровень. Принимаю участие, как в школьных, так и в районных мероприятиях по информатике.

Контрольная работа по теме «Компьютерная графика»

Файл будет скачан в форматах:

  • pdf
  • docx
9
19.06.2025
«Инфоурок»

Материал разработан автором:

Айдонидис Эмиль Георгиевич

Преподаватель

Контрольная работа включает 6 заданий различных типов: тестовые вопросы, установление соответствий, заполнение пропусков, вычислительная задача, логическая последовательность действий и творческое задание. Работа охватывает основные понятия темы: растровая и векторная графика, пиксель, разрешение, графические форматы, а также навыки применения графических редакторов. Задания направлены на проверку теоретических знаний, умения рассуждать, решать задачи и применять знания в практических ситуациях.

Краткое описание методической разработки

Контрольная работа включает 6 заданий различных типов: тестовые вопросы, установление соответствий, заполнение пропусков, вычислительная задача, логическая последовательность действий и творческое задание. Работа охватывает основные понятия темы: растровая и векторная графика, пиксель, разрешение, графические форматы, а также навыки применения графических редакторов. Задания направлены на проверку теоретических знаний, умения рассуждать, решать задачи и применять знания в практических ситуациях.

Развернуть описание
Смотреть ещё 6 054 курса

Методические разработки к Вашему уроку:

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Научно исследовательская работа на тему: Компьютерная графика                                                                                                                                                              

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

7 365 703 материала в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

Оформите подписку «Инфоурок.Маркетплейс»

Вам будут доступны для скачивания все 357 000 материалов из нашего маркетплейса.

Мини-курс

Основы карьерного консультирования

2 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Теория вероятности и комбинаторика в современной математике

3 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 34 человека из 16 регионов
  • Этот курс уже прошли 19 человек

Мини-курс

Семантическое ядро: теория и практика сбора

8 ч.

699 руб.
Подать заявку О курсе
Смотреть ещё 6 054 курса