Инфоурок / ИЗО, МХК / Презентации / Научно-технический прогресс в искусстве. Компьютерная графика
Обращаем Ваше внимание: Министерство образования и науки рекомендует в 2017/2018 учебном году включать в программы образовательные события, приуроченные к году экологии (2017 год объявлен годом экологии в Российской Федерации).

Учителям 1-11 классов и воспитателям рекомендуем принять участие в Международном конкурсе «Я люблю природу», приуроченном к году экологии. Все ученики будут награждены красочными наградными материалами, а учителя получат бесплатные свидетельства о подготовке участников и призёров международного конкурса.

СЕГОДНЯ (15 ДЕКАБРЯ) ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ ПРИЁМА ЗАЯВОК!

Конкурс "Я люблю природу"

Научно-технический прогресс в искусстве. Компьютерная графика



Московские документы для аттестации!

124 курса профессиональной переподготовки от 4 795 руб.
274 курса повышения квалификации от 1 225 руб.

Для выбора курса воспользуйтесь поиском на сайте KURSY.ORG


Вы получите официальный Диплом или Удостоверение установленного образца в соответствии с требованиями государства (образовательная Лицензия № 038767 выдана ООО "Столичный учебный центр" Департаментом образования города МОСКВА).

ДИПЛОМ от Столичного учебного центра: KURSY.ORG


Выберите документ из архива для просмотра:

4.43 МБ Первый СССР-овский компьютерный мультфильм.mp4
20.27 МБ Ролик о том, как нарисовать Porshe в MS Paint с качеством фотошоп.Это искуство!.avi
1.91 МБ компьютерная графика.ppt

Выбранный для просмотра документ компьютерная графика.ppt

библиотека
материалов
Научно-технический прогресс в искусстве. Компьютерная графика Мировая художес...
Компьютерная графика- область деятельности, в которой компьютеры используются...
Важно, что при использовании программ компьютерной графики, нет необходимости...
В 1961 году программист С. Рассел возглавил проект по созданию первой компьют...
В 1968 году группой под руководством Н. Н. Константинова была создана компьют...
Компьютерная графика прочно вошла в повседневную жизнь, стало возможным вест...
Спецэффект, специальный эффект— технологический приём в кинематографе, на тел...
Цифровое телевидение (Digital Television) - способ передачи и приема сжатого...
Компьютерная игра - игра, построенная с использованием мультимедийных возможн...
Компьютерная томография — метод был предложен в 1972 г Годфри Хаунсфилдом и А...
Лазерная графика или Лазерная гравировка — рисование лучом лазера на поверхно...
Фрактальная графика Растровая графика Векторная графика Трёхмерная графика
Хотя компьютерная графика служит всего лишь инструментом, ее структура и мето...
15 1

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 Научно-технический прогресс в искусстве. Компьютерная графика Мировая художес
Описание слайда:

Научно-технический прогресс в искусстве. Компьютерная графика Мировая художественная культура

№ слайда 2 Компьютерная графика- область деятельности, в которой компьютеры используются
Описание слайда:

Компьютерная графика- область деятельности, в которой компьютеры используются как для синтеза изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Компьютерная графика прочно вошла в жизнь современного общества, без применения технологий компьютерной графики невозможно развитие кинематографии, телевидения, компьютерных игр, современного образования и т.д.

№ слайда 3 Важно, что при использовании программ компьютерной графики, нет необходимости
Описание слайда:

Важно, что при использовании программ компьютерной графики, нет необходимости брать новый лист бумаги, чтобы из-за допущенной ошибки начинать все сначала. Неисправный фрагмент можно просто удалить из памяти ПК, и работа продолжается дальше. Средства компьютерной графики позволяют избавиться от утомительной и кропотливой работы, выполняемой при построении изображений вручную.    

№ слайда 4 В 1961 году программист С. Рассел возглавил проект по созданию первой компьют
Описание слайда:

В 1961 году программист С. Рассел возглавил проект по созданию первой компьютерной игры с графикой. Создание игры «Spacewar» («Космические войны») заняло около 200 человеко-часов. В 1963 году американский учёный Айвен Сазерленд создал программно-аппаратный комплекс Sketchpad, который позволял рисовать точки, линии и окружности на трубке цифровым пером. Программу можно назвать первым графическим интерфейсом.

№ слайда 5 В 1968 году группой под руководством Н. Н. Константинова была создана компьют
Описание слайда:

В 1968 году группой под руководством Н. Н. Константинова была создана компьютерная математическая модель движения кошки. Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения уравнений, рисовала мультфильм «Кошечка», который для своего времени являлся прорывом. Существенный прогресс компьютерная графика испытала с появлением возможности запоминать изображения и выводить их на компьютерном дисплее, электронно-лучевой трубке. мультфильм «Кошечка»

№ слайда 6 Компьютерная графика прочно вошла в повседневную жизнь, стало возможным вест
Описание слайда:

Компьютерная графика прочно вошла в повседневную жизнь, стало возможным вести коммерчески успешные проекты в этой области. К основным сферам применения технологий компьютерной графики относятся: Спецэффекты, визуальные эффекты (VFX), цифровая кинематография; Цифровое телевидение Цифровая фотография и существенно возросшие возможности по обработке фотографий; Компьютерные игры, системы виртуальной реальности (например, тренажёры управления самолётом); Компьютерная томография. Компьютерная графика для кино и телевидения Лазерная графика.

№ слайда 7 Спецэффект, специальный эффект— технологический приём в кинематографе, на тел
Описание слайда:

Спецэффект, специальный эффект— технологический приём в кинематографе, на телевидении, на шоу и в компьютерных играх, применяемый для визуализации сцен, которые не могут быть сняты обычным способом. Использование компьютерных спецэффектов («Bullet time») в фильме «Матрица»

№ слайда 8 Цифровое телевидение (Digital Television) - способ передачи и приема сжатого
Описание слайда:

Цифровое телевидение (Digital Television) - способ передачи и приема сжатого цифрового видеосигнала, является современной альтернативой традиционному аналоговому телевидению и обеспечивает существенно более высокое качество изображения при равных затратах средств. Возможности цифрового телевидения: Возможность подключиться за один день к высококачественному сигналу без проводов, без тарелки и без разрешения управдома; Цифровое телевидение переезжает вместе с Вами на новую квартиру и на дачу; Просмотр телепрограмм в подвижном транспорте: трамвае, автобусе, городской электричке, личном автомобиле (Мобильное ТВ); Возможность принимать участие в программе непосредственно во время трансляции. Способ заказывать товары, услуги или обучаться дистанционно, не выходя из дома (Интерактивное ТВ).

№ слайда 9
Описание слайда:

№ слайда 10 Компьютерная игра - игра, построенная с использованием мультимедийных возможн
Описание слайда:

Компьютерная игра - игра, построенная с использованием мультимедийных возможностей компьютера. Компьютерная игра определяется алгоритмом, описывающим процесс ее прохождения. Компьютерные игры подразделяются на деловые, развивающие, обучающие и развлекательные.

№ слайда 11 Компьютерная томография — метод был предложен в 1972 г Годфри Хаунсфилдом и А
Описание слайда:

Компьютерная томография — метод был предложен в 1972 г Годфри Хаунсфилдом и Алланом Кормаком, удостоенными за эту разработку Нобелевской премии. Метод основан на измерении и сложной компьютерной обработке разности ослабления рентгеновского излучения различными по плотности тканями. Рентгеновская компьютерная томография — томографический метод исследования внутренних органов человека с использованием рентгеновского излучения.

№ слайда 12 Лазерная графика или Лазерная гравировка — рисование лучом лазера на поверхно
Описание слайда:

Лазерная графика или Лазерная гравировка — рисование лучом лазера на поверхности или внутри объема стекла (кристалла). Основное распространение, лазерная графика, имеет в сувенирном бизнесе. Существенным элементом процесса создания объемного изображения является собственно создание авторского рисунка, который выполняется средствами современной компьютерной графики. Художник рисует трехмерную картинку с помощью компьютерной графической программы, а затем лазерный свет, работой которого управляет тот же компьютер, переносит эту картинку в реальное трехмерное стекло.

№ слайда 13 Фрактальная графика Растровая графика Векторная графика Трёхмерная графика
Описание слайда:

Фрактальная графика Растровая графика Векторная графика Трёхмерная графика

№ слайда 14 Хотя компьютерная графика служит всего лишь инструментом, ее структура и мето
Описание слайда:

Хотя компьютерная графика служит всего лишь инструментом, ее структура и методы основаны на передовых достижениях фундаментальных и прикладных наук: математики, физики, химии, биологии, статистики, программирования и множества других. Это замечание справедливо как для программных, так и для аппаратных средств создания и обработки изображений на компьютере. Поэтому компьютерная графика является одной из наиболее бурно развивающихся отраслей информатики и во многих случаях выступает “локомотивом”, тянущим за собой всю компьютерную индустрию.

№ слайда 15
Описание слайда:

Очень низкие цены на курсы переподготовки от Московского учебного центра для педагогов

Специально для учителей, воспитателей и других работников системы образования действуют 65% скидки при обучении на курсах профессиональной переподготовки.

После окончания обучения выдаётся диплом о профессиональной переподготовке установленного образца с присвоением квалификации (признаётся при прохождении аттестации по всей России).

Подайте заявку на интересующий Вас курс сейчас: KURSY.ORG


Краткое описание документа:

Презентация для использования к уроку по теме:Научно-технический прогресс в искусстве. Компьютерная графика.

( в презентацию вложены видеофайлы.)

 

Компьютерная графика- область деятельности, в которой компьютеры используются как для синтеза изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. 

 

 Компьютерная графика прочно вошла в жизнь современного общества, без применения технологий  компьютерной графики невозможно развитие кинематографии, телевидения, компьютерных игр, современного образования и т.д.

 

Общая информация

Номер материала: 132914

Похожие материалы

Получите наградные документы сразу с 38 конкурсов за один орг.взнос: Подробнее ->>