«Путешествие
к планете Альнаир»
Ведущий:
Здравствуйте, ребята! К нам в садик пришла телеграмма от жителей
другой планеты: «К вам за помощью обращаются жители планеты Альнаир.
Помогите! У нас случилась беда: исчезла вода. Планета стала
совершенно безжизненной, на ней больше ничего не растёт, вода
пересохла. Не оставляйте нас в беде, помогите разыскать воду. С
уважением жители планеты Альнаир».
Ребята,
поможем вернуть воду народу с неизвестной нам планеты? (ответы
детей). Давайте наберём воды на нашей планете и отправим на Альнаир
в космическом корабле. (на экране космическая ракета или корабль).
Ребята в природе существует 4 стихии: вода, огонь, земля, воздух.
Сегодня мы будем знакомиться с первой стихией под названием «Вода».
Давайте, подумаем, где на наше планете мы можем набрать воды? (ответы
детей). (на экране появляется Нептун с обращением к детям).
Нептун:
Я повелитель царства Воды:
Рек, океанов, морской красоты.
Много владений в царстве моём.
Вода – это жизнь, всем известно давно.
Здравствуйте, друзья! Я – Нептун хозяин водного царства. Слышал, что
вам нужно много воды. Я вам помогу, но если вы выполните все мои
задания, за правильно выполненное задание я буду давать вам по
ведёрку воды. Согласны? Посылаю вам задания. (на полу коло
телевизора ведущий находит письмо с заданиями)
Ведущий:
Но чтобы приступить к выполнению заданий, я, вам сказку расскажу
Игра
«Туча»
1. «Прыжки
через лужи». На полу лежат кольца d – 30см. По сигналу первые игроки в команде начинают
передвигаться из кольца в кольцо до ориентира. Обратно бегом. Прыжки
задаются воспитателем: с ноги на ногу, двумя ногами одновременно и
др.
2. «Поймай
волну». Каждый член команды должен прокатиться на скейтборде до
ориентира и обратно «змейкой» (между кеглями)
3. «Нарисуй
морское животное». Команды на старте. На финише мольберт с
карандашами, и трафаретами. Каждый игрок подбегает мольберту, обводит
один трафарет животного и возвращается к команде. Побеждает команда,
которая качественнее и быстрее выполнит задание.
4. «Не
зевай, быстро – быстро отвечай». Загадки о воде.
5. «Починка
корабля». Команды на старте. На финише мольберты с 2 плакатами с
нарисованными кораблями, на которых вырезаны фрагменты. Фрагменты
раздаются отдельно детям, каждый ребёнок с фрагментом в руках,
гуськом идет до финиша и прикрепляет его на нужное место. Обратно
возвращается бегом.
6. «Поплывём
на корабле». Игроки на старте выстраиваются парами по командам. По
сигналу первая пара игроков надевает на себя обруч, держа его двумя
руками и продвигается до ориентира. Обежав его возвращается к
команде и передаёт обруч следующей паре. Эстафета заканчивается, когда
обруч снова окажется у первой пары.
7. 2
опыта: «Куда делись чернила?» В пузырёк с водой капнуть чернил,
чтобы раствор был бледно голубым. Туда же положить таблетку
растолченного активированного угля. Взболтать. Вода посветлеет. Вывод:
активированный уголь впитывает молекулы красителя и его не видно.
«Можно
ли склеить бумагу водой?»
8. «Водная
почта». Играющие делятся на две команды и становятся в колонны по
одному. Первый игрок каждой команды подбегает к столу на котором
стоит ведро с водой, зачерпывает пластиковым стаканчиком воду из
ведра и бежит обратно к стулу, на котором стоит пластиковая
бутылка. Подбежав к стулу, игрок переливает содержимое стаканчика в
бутылку. Выигрывает команда наполнившая бутылку первой.
Игра
«Ручейки и озёра».
Нептун:
Молодцы! С заданием справились, воды набрали на далёкую планету
отправили, жителей Альнаира спасли.
Вы простите, детвора,
В море мне опять пора!
Я на суше не живу –
Засыхаю и грущу. (изображение Нептуна исчезает)
Ведущий:
До свидания, Нептун! Друзья, где сегодня мы побывали? (в царстве
Воды). Набрали воду для жителей планеты Альнаир, теперь там все
спасены? Ой, ребята посмотрите, здесь что – то лежит, это Нептун
оставил вам подарки (раскраски, которые смачивают водой и цвет
проявляется).
Но нам с вами
пора прощаться. Желаю вам интересных встреч и новых знакомств.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.