Check
homework
5
minutes
New lesson.
5
minutes
Middle
5 minutes
Algorithm
stage:
5
minutes
Working with
pupils
2
minutes
Creative
stage:
5
minutes
|
ІІ. Let's
repeat the previous sessions.
T: Let’s
find who is next with the help of. The golden Fleece.
Terms of the game: Each ball has a
hidden question, you have to take it and answer.
If you answer correctly, the ball is
yours.
1) Программада қатенің неше түрі болады?
2) Визуал Бейсик тілінде қатені іздеу
неше кезеңнен тұрады?
3) Қандай қате күрделі болып есептеледі?
Неліктен?
4) Қатені көрсету диалогтік терезесі
туралы не білесіңдер?
5) Логикалық қате деген не?
2.Кесте толтыру
Дұрыс жауабын жазыңыз.
Басқару компонентінің жазбасы
|
|
Объектінің биіктігін
|
|
Объектінің енін
|
|
Көрсетілген мәтін сипаттамаларын
|
|
Форманы жасыру немесе көрінетін ету
|
|
Жаңа координаталарды ұсынады
|
|
Нүкте салуға мүмкіндік береді
|
|
Нысанға түзу сызықтар және іші боялған
немесе боялмаған төртбұрыштар салады
|
|
Нысанға шеңбер, доға, эллипс, сектор
салу
|
|
Height, Pset,
Width,
Scale, Caption, Line, Visible, Font, Circle
ІІІ. New lesson.
T: Let`s
begin our new lesson. Today`s theme is: Introducing
objects.Insert graphic shapes and figures Shape Line via the form
T:Prepare
your notebooks and write the date.
-
What
date is it today?
-
What
day is it today?
М:
Сендер компьютердің мүмкіндіктері туралы көп білесіңдер. Ол қалай жұмыс
жасайды? Бүгінгі сабақта программалауда енгізу және шығаруды қалай жазу
керектігін үйренетін боласыңдар!
Visual Basic тілі
арқылы пішінге кез келген графикалық редакторда салынған суреттерді, дайын
суреттерді немесе басқа да кез келген графикалық файлдарды енгізуге болады.
Ол үшін пішінге Image немесе Picture Box элементтерін орнатып, керекті
файлдардың адресіне сілтеме көрсетілу керек. Егер пішінге Image батырмасын
орналастырып, қасиеттер терезесінен Picture батырмасын шертсек, файлдар
жинағының адрестік диалогтік терезесі пайда болады. Осы жерден файл адресін
таңдап алып, Ашу(Открыть) батырмасын шертсек, автоматты түрде файл элементке
орналасады, бірақ өлшемдері үлкен болуы мүмкін. Сондықтан биіктігі мен енін
қасиеттер терезесі арқылы немесе кодтау арқылы өзгертеміз. Пішінге файл
кірістіргенде пішіннің екі жағынан айналдыру жолағы пайда болады.
Line (түзу)
нысаны - пішінде түзу сызықтар салу үшін қолданылады. Түзудің сыртқы түрін BorderWidth
(қалыңдығы), BorderStyle(сызық типі), BorderColor(түсі), Visible(көрінуі) қасиеттермен
сипатталады.
Т: - At first I`ll read the words.New
words:
Image-сурет
Picture Box-сурет(басқару элементі)
Height-биіктік
Width-ені
Line-түзу
Borderwidth-қалыңдығы
BorderStyle-сызық типі
BorderColor-түсі
Visible-көрінуі
Shape-кескін
Transparent-мөлдір
Oraque-мөлдір емес
Backcolor-кескіннің түсі
FillColor-құю түсі
FillStyle-бояу типі
Rectangle-тіктөрбұрыш
Solid-қатты
Brainstorming
Т:- Student’s
you guys are probably tired? Then
let's do some exercises in the hands in the back.
Т:- Тogether again!
Gently repeat
music!
T: -We will
now carry out practical work.
At first,
look through and level tasks.
Т: If you
are not understand, you will ask for me.
|
Оқушылар
арнайы жасырылған сұрақтарды ашып жауап береді.
1) 2
түрі болады. синтаксистік, логикалық.
2) 4
кезеңнен тұрады.
3) Логикалық
қате. Логикалық қате алгоритмнің дұрыс құрылмағандығынан немесе енгізілетін
параметрдің дұрыс берілмегендігінен болады.
4) Егер
программадағы тексеру батырмасын басқан кезде қате диалогтік терезесі
ашылады.
5) Логикалық
қате алгоритмнің дұрыс құрылмағандығынан немесе енгізілетін параметрдің дұрыс
берілмегендігінен болады.
Жасыл түсті топ өз постерлерін қорғайды.
Постерде қорғалған алгоритмнің нәтижесін өздері орындайды.
The 9 th of Decemver,
Thursday
Оқытушыны мұқият тыңдап, жаңа тақырыпты
жазады.
Оқушылар мағынаны түcініп, оқытушыны
мұқият тыңдайды. Керекті ақпаратты дәптер бетіне түсіре
Екі топқа жасыл, қызыл тапсырма
беріледі.
Line(Түзу)-нысанын қолдану арқылы сурет
салу.
Shape(Фигура)-нысанын қолдану арқылы
сурет салу.
Жаңа термин сөздерді дәптер бетіне
түсіреді.
Осы термин сөздерді қолданып оқушылар келесі
тапсырмадағы есептерді шығарып береді.
If you happy and know it
Clap your hands
If you happy and know it
Clap your hands
If you happy and know it
Clap your hands
If you happy and know it
And realy want to show it
If you happy and know it
Clap your hands
Қызыл түсті топ өз постерлерін қорғайды.
Оқушылар деңгейлік тапсырмаларды
орындайды.
1. Пішінге Image батырмасын
кірістіріңдер.
2. Image батырмасының Picture қасиеті
арқылы батырмаға компьютер жадынан кез-келген суретті немесе Paint, Word программасына
графикалық нысандарды пайдаланып, суреттер салып, сақтаңдар. Осы сақталған
файлдардың адресіне сілтеме жасап, Image батырмасына кірістіріңдер.
3. Файлдың Scretch қасиетіне True мәнін
беріңдер.
4. Файлдың биіктігі мен енін Қасиеттер
терезесінен өз қалауларыңмен өзгертіңдер.
5. Файлды сақтаңдар.
|
Computer
science, at 10 class. On page 118
An
interactive board, Books and notebooks
Computer
science, at 10 class.
On page
163.
Paper
Markers
Computer
science, at 10 class. On page
164.
Берлинер Э.,
Глазырина Т.Б., Глазырина Э.Б. Office 2000, М. Издательство «Бином», 2000ж.
“Information”
Astana kitap baspasi 2015y
Бүкіл
әлемдік желі тораптары.
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.