Консультация для воспитателей
Игра «Дождь в лесу»
Предложить педагогам стать в круг - все
превращаются в деревья, которые находятся в лесу. Ведущий читает текст,
педагоги выполняют действия.
«В лесу светило солнышко, и все
деревья потянули к нему свои веточки. Вдруг подул сильный ветер и стал
раскачивать деревья в разные стороны. Но крепко держатся корнями деревья,
устойчиво стоят, только раскачиваются. Ветер принес дождевые тучи, и деревья
почувствовали первые, нежные капли дождя. Дождь стучит все сильнее и сильнее.
Деревья стали жалеть друг друга, защищать от сильных ударов дождя своими
ветвями. Но вот вновь появилось солнышко. Деревья обрадовались, стряхнули с
себя лишние капли дождя, вновь протянули ветви к солнцу. Деревья
почувствовали внутри себя свежесть, бодрость и радость жизни».
2 слайд: В связи с
внедрением ФГТ в образовательный процесс ДОУ изменилась воспитательно-образовательная
деятельность. В группах младшего дошкольного возраста социализация
детей в обществе сверстников и их развитие является приоритетным направлением,
которая позволяет обеспечить успешную адаптацию детей к условиям детского сада.
Игра - основной вид деятельности детей дошкольного возраста, в ней
развиваются духовные и физические силы ребенка; его внимание, память, воображение,
дисциплинированность, ловкость. Кроме того, игра — это способ усвоения
общественного опыта. В игре формируются и развиваются все стороны
личности ребенка. Игра – это деятельность, в которой дети увлеченно, самостоятельно, исходя
из собственного опыта:
Познают
(отражают) окружающий мир:
·
эмоциональный;
·
социальный;
·
умственного развития;
·
двигательный;
·
через действие;
Изучают себя и испытывают:
·
что я знаю;
·
что я чувствую;
·
что я хочу;
·
кем я хочу быть;
·
каким я хочу стать;
Проживают опыт (эмоциональный).
3 слайд: Многочисленные
исследования отечественных педагогов и психологов (Л.С. Выготский, А.Н. Леонтьев, А.П Усова, Д.Б. Эльконин, Р.И.
Жуковская, Д.В.Менджерицкая, Н.А.Короткова, Н.Я.Михайленко, С.Л.Новоселова,
Е.В.Зворыгина Н.Ф.Тарловская, В.Я. Воронцова, С.И.Щербакова и т.д.) показали,
что творческая игра наиболее полно формирует личность ребенка и поэтому
является важнейшим средством воспитания, психического развития и социализации
детей дошкольного возраста.
4 слайд: Подходы
отечественных педагогов и психологов к организации сюжетно – ролевой игры.
5 слайд: Основные особенности
сюжетно-ролевой игры
1. Соблюдение правил.
Правила
регламентируют действия ребенка и воспитателя и говорят, что иногда надо делать
то, чего совсем не хочется. Взрослым сложно сделать то, что им не нравится, а
ребенку это в сотни раз сложнее. Просто так умение действовать по правилу у
ребенка не появляется. Важным этапом является сюжетно-ролевая игра.
2.
Социальный мотив игр.
Игра
- это возможность для ребенка оказаться в мире взрослых, самому разобраться в
системе взрослых отношений
3.
В сюжетно-ролевой игре идет эмоциональное развитие.
Игра
ребенка очень богата эмоциями, часто такими, которые в жизни ему еще не
доступны. Ребенок отличает игру от действительности, в речи часто присутствуют
такие слова: «как будто», «понарошку» и «по-правде», несмотря на это, игровые
переживания всегда искренни. Ребенок не притворяется: «мама» по-настоящему
любит свою дочку-куклу, «водитель» серьезно озабочен тем, что нужно
отремонтировать машину.
С
усложнением игры и игрового замысла чувства детей становятся более осознанными
и сложными. Игра и выявляет переживания ребенка, и формирует его чувства. Иван
Михайлович Сеченов дал физиологическое обоснование значения игры для
формирования чувств, он доказал, что игровые переживания оставляют глубокий
след в сознании ребенка. Многократное повторение действий взрослых, подражание
их моральным качествам влияют на образование таких же качеств у ребенка.
4.
В ходе сюжетно-ролевой игры происходит развитие интеллекта дошкольника.
Развитие
замысла в сюжетно-ролевой игре связано с общим умственным развитием ребенка, с
формированием его интересов. У детей возникает интерес к различным событиям
жизни, к разным видам труда взрослых; у них появляются любимые герои книг,
мультфильмов ит.д.
5.
В сюжетно-ролевой игре развивается воображения и творчество.
Дети
3-4 лет объединяют
в игре разные события, а иногда могут включать эпизоды из сказок, которые им
показывали в кукольном театре. Для детей этого возраста важны яркие зрительные
впечатления. Отражение жизни в игре, повторение жизненных впечатлений в разных
комбинациях — все это помогает образованию общих представлений, облегчает
ребенку понимание связи между разными явлениями жизни.
Для
осуществления замысла в сюжетно-ролевой игре ребенку необходимы игрушки и
разные предметы, которые помогают ему действовать в соответствии с взятой на
себя ролью. Если под рукой нужных игрушек нет, то дети заменяют один предмет другим,
наделяя его воображаемыми признаками. Например: из песка приготовить суп,
мороженное.
6. Развитие речи.
Слово
помогает ребенку выявить свои мысли и чувства, понять переживания партнеров,
согласовать с ними свои действия. Лев Семенович Выготский доказывал, что
развитие детского воображения непосредственно связано с усвоением речи.
Между
речью и игрой существует двусторонняя связь. С одной стороны, речь развивается
и активизируется в игре, а с другой — сама игра развивается под влиянием
развития речи. Ребенок словом обозначает свои действия, и этим самым
осмысливает их.
Особенно
заметна роль в режиссерских играх, где ребенок передвигает кукол и говорит за
них.
6 слайд: Виды
сюжетно-ролевых игр:
1.
Игры на бытовые сюжеты: в «дом», «семью»,
«праздники», «дни рождения». И этих играх большое место занимают игры с
куклами, через действия с которыми дети передают то, что знают о своих
сверстниках, взрослых, их отношениях.
2.
Игры на производственные и общественные темы, в которых отражается труд людей.
Для этих игр темы берутся из окружающей жизни, такие как магазин,
парикмахерская, больница; транспорт, это может быть и автобус, и поезд, и самолет;
службы спасения: милиция, пожарные; цирк, театр, зверинец, завод,
строительство, армия.
3.
Игры на героико-патриотические темы, отражающие
героические подвиги (моряков, летчиков, космонавтов и т. д.).
4.
Игры на темы литературных произведений, кино, телепередач:
в Зайца и Волка, крокодила Гену и Чебурашку, принцесс Винкс, Человека - паука
(по содержанию мультфильмов). В этих играх ребята отражают целые эпизоды из литературных
произведений, подражая действиям героев, усваивая их поведение.
5.
«Режиссерские» игры, в которых ребенок заставляет говорить, выполнять
разнообразные действия кукол. Действует он при
этом в двух планах — и за куклу и за себя, направляя все действия. Участники
игры заранее продумывают сценарий, в основу которого могут быть положены
эпизоды из знакомых сказок, рассказов, или собственной жизни. Дети «учат» кукол
«действовать» в соответствии с взятой на себя ролью, наделяют их литературными
или воображаемыми признаками.
7
слайд: ЭТАПЫ РУКОВОДСТВА
СЮЖЕТНО-РОЛЕВОЙ ИГРОЙ.
- Наблюдение
воспитателя за игрой детей.
Определение их интересов и потребностей.
- Беседа с
детьми. Уточнение желаний
детей. Воспитатель выясняет, хотят ли дети играть в игру «...Предлагает
построить, например, автобус, спрашивает, что дети знают об автобусе».
- Совместное
планирование игры.
Вопросы к
детям: Где были? Что видели? Что делал продавец?
Как можно
играть в магазин?
Что вам для
этого нужно?
Для
старших дошкольников можно:
фиксирование
предложений детей на большом листе бумаги с указанием имени предложившего
(предложения детей можно рисовать или обозначать пиктограммой, имя ребенка
записывать рядом с рисунком).
- Подготовка
детьми необходимых пособий и оборудования для игры.
а) распределение
заданий между детьми:
Кто будет
готовить? (перечисляется оборудование, зафиксированное на листе бумаги);
Сколько
человек этим будет заниматься
Где мы
разместим? (например, салон, корабль, автобус и т.д.);
б) введение
правил.
Сколько
человек будет играть в игру «...Я хочу, чтобы в этом уголке играло 5 человек».
Внесение
пиктограммы данной игры на «доску выбора» с цифрой 5 (число играющих детей).
Ввести правило (например, «не мешай», «играют девочки»).
Изображение
правила пиктограммой и размещение в игровой зоне.
- Наблюдение
воспитателя за игрой.
- Введение
«классного журнала».
- Планирование
мероприятий по развитию игры (если дети заинтересованы игрой).
- Решение
воспитателем своих целей (по развитию детей) через:
внесение
нового оборудования;
взятие на
себя роли;
- обыгрывание
заданий, создание ситуаций; (например, у машины прокололось колесо, кто будет
чинить?);
чтение
художественных произведений;
- приглашение
специалистов (например, косметолога, парикмахера) - экскурсии.
- Создание условий для
реализации детьми своих целей. Обсуждение новых предложений и идей детей
8
слайд: Компоненты сюжетно-ролевой
игры
9 слайд: Связь с образовательными областями
Физическое
развитие (труд, здоровье, безопасность): В игре ребенок начинает уже подражать деятельности взрослых. Важны
такие игры, которые позволяют познавать назначения предметов, их функции, учат
детей пользоваться предметами, как орудиями труда. Большинство игр отражает
труд взрослых; дети подражают домашним делам мамы и бабушки, работе
воспитателя, врача, шофера. Следовательно, в играх воспитывается уважение ко
всякому труду. Ребенок просто играет (летит на самолете, гонится за пиратами,
лечит и т.д.) и вот тут, незаметно для него и осуществляется большая работа
изменения самого себя: весело, играючи осваивает он новые пласты жизни;
тренирует память, мышление, воображение; получает новые знания об окружающей
действительности, а занятия с игрушками на
колесах, лопатками, совками, которыми можно копать снег, песок, повышают двигательную
активность, улучшают координацию движения.
Социально-личностное:
В игре ребенок впервые вступает в
общение со сверстниками, с партнерами по игре, учится устанавливать с ними
отношения, основанные на симпатии, дружбе, взаимопомощи, осваивается
мир человеческих отношений. Игры служат средством
формирования социального сознания ребёнка, объединяют детей в коллектив, при
этом создаются условия для всех видов самостоятельной детской деятельности.
Воспроизводя различные
события жизни, через игру - эпизоды из сказок и рассказов, ребенок размышляет
над тем, что видел, о чем читал и слышал; смысл многих явлениях, их значение
становится для него более понятным. Игра – это школа воспитания чувств дошкольников, их
нравственных качеств. Именно сформированные в игре моральные качества влияют
на поведение ребенка в жизни, и наоборот, навыки, приобретенные в результате
ежедневного общения детей друг с другом и с взрослыми, получают дальнейшее
развитие в игровых ситуациях, ребенок не готовит длительно свою роль, не
продумывает ее, замысел игры развивается спонтанно, непредсказуемо.
Игры с пирамидками, куклами, строительными наборами расширяют
представления детей о величине, форме, цвете, положении предметов в
пространстве.
Познавательно-речевое: В игре умственная
активность детей всегда связана с работой воображения; нужно найти себе роль,
представить себе, как действует человек, которому хочется подражать, что он
говорит, или делает. Воображение проявляется и развивается также в поиске
средств для выполнения задуманного (прежде чем отправиться в полет, необходимо
соорудить самолет; для магазина надо подобрать подходящие товары, а если их не
хватает - изготовить самому).
В игре
ребенок объединяет свои впечатления и жизненный опыт. Знания, представления,
умения, навыки, в процессе обучения, в семье, находят непосредственное
отражение и практическое применение в детских играх.
: В игре
развиваются творческие способности ребенка. Создавая своими
руками необходимые для игры атрибуты, ребенок открывает и развивает свои
способности, на этой основе рождается его увлеченность, иногда призвание,
мечта.
10 слайд: Методы и приемы руководства сюжетно-ролевой игры детей
младшего дошкольного возраста.
Методы и
приемы, способствующие обогащению содержания игры.
|
1.Исполнение
воспитателем главной роли 2.Индивидуальная
игра воспитателя с ребенком, при этом воспитатель исполняет главную роль;
3.Внесение
образных игрушек;
4.Прием
параллельной игры;
5.Прием
ролевой игры с продолжением;
6. Активизирующее
общение взрослого с детьми в процессе их игры, направленное на пробуждение и
самостоятельное применение детьми новых способов решения игровой задачи, на
отражение в игре новых сторон жизни;
7.Игра в
телефон;
8.Обыгрывание
с помощью кукол сюжетов жизни в детском саду;
9. Разыгрывание
с детьми воображаемых ситуаций.
|
Методы и
приемы, способствующие регулированию игровых взаимоотношений.
|
1.Игры,
облегчающие адаптацию («приходите ко мне в гости»);
2.Участие
воспитателя в игре (главная роль);
3.Использование много персонажного
сюжета (2 врача, 2 шофера);
4.Внесение
кукольного персонажа, постановка правил поведения от его лица;
|
Косвенные
приемы руководства
|
1.Обновление
игровых уголков (внесение предметов-заместителей, съемных панелей;
2.Изменение
игровой среды;
3.Наблюдение,
экскурсия;
4.Создание
воображаемой ситуации;
5.Объяснение
по воображаемому радио или телевизору об открытии новых «больниц»,
«магазинов».
|
приёмы: наблюдения, экскурсии, встречи с людьми разных профессий, чтение
художественной литературы, рассказ воспитателя о труде взрослых, использование
иллюстраций, инсценировки литературных произведений, этические беседы,
непосредственное участие воспитателя в игре, предложения, советы, разъяснения,
вопросы направленные на подсказ детям возможной реализации замысла, совместное
выполнение с детьми построек, показ приёмов конструирования и др.
11
слайд: При построении предметно - пространственной
среды мы руководствовались следующими принципами (Вадима Артуровича
Петровского): Открытости;
Гибкого зонирования,
Стабильности,
Динамичности;
Что предполагает обеспечения разнообразной
деятельности ребенка. Все игровые зоны расположены так, чтобы дети имели
возможность свободно заниматься разными видами деятельности, не мешая друг
другу, играть
одновременно нескольким группам, а в случае необходимости любой ребенок мог
уединиться для индивидуальной игры.
12
слайд: Особенности руководства и планирования сюжетно – ролевой игры во 2
младшей группе (с учётом ФГТ)
13 слайд: Алгоритм
сюжетно-ролевой игры:
1. Выбор игры
(наблюдение, беседа с детьми с целью определения интересов) Перед проведением игры нужно выяснить, что дети знают о предстоящей теме
игры. Допустим, мы планируем провести сюжетно-ролевую игру на тему:
«Больница для животных». Нам надо знать, имеют ли дети представления о больнице
для животных, знают ли, кто там работает, кто посетители и т.д. Если же у детей
маленький запас знаний по данной теме, как обычно бывает во 2 младшей группе,
то нужно его пополнит;
2.
Определить цель игры (что можно развить через игру «Больница для животных», например:
разнообразить ролевое участие детей в игре; учить выполнять соответствующие
игровые действия; воспитывать навыки диалогической речи; обогащать
представление детей о профессии врача; вызвать интерес к совместной игре с
взрослыми и сверстниками.);
3. Продумать
приемы и методы организации сюжетно-ролевой игры (исполнение главной роли
воспитателем, приём игровой среды с подражанием (голоса животных), разыгрывание
воображаемой ситуации (высокая температура), использование много персонажного
сюжета – 2 врача. 2 м/сестры);
4. Привлечь к
изготовлению необходимой атрибутики или макетов (вывески: «Больница»,
«Прививочный кабинет», маски животных);
5. Наблюдение за
игрой детей, пополнение знаний детей по теме игры (беседа о том, где живут
животные, кто их лечит, что может болеть, какими голосами разговаривают);
6. Анализ с детьми
игры
(Молодцы, ребята, интересная
игра у нас с вами получилась. Маша правильно брала кровь у больных, со всеми
здоровалась, добрая, внимательная. Умница. Валя внимательная медсестра, хорошо
колола уколы, Андрей был замечательным доктором. Звери были вежливыми,
терпеливыми, не капризничали.);
7. Самоанализ воспитателя: - что хорошего,
- в чем проблема,
- оборудование,
- игровые действия,
- приёмы руководства,
- взаимоотношения детей.
(Проанализировать
достигли ли при проведении игры поставленной цели; дала ли ведущая роль
возможность направлять воображение детей, влиять на развитие сюжета, побуждать
детей к общению; задавала ли
вопросы, обращенные к детям, которые способствовали обогащению и развитию игры;
использовались сюрпризные моменты
т.к. детям данного возраста это особенно интересно).
Заключение
Вывод: Мы, воспитатели не должны забывать о
том, что ведущей деятельностью в дошкольном возрасте является игра, а значит,
цель воспитателя научить ребенка играть, в процессе игры, потихоньку, незаметно
знакомить его с определенными понятиями, давать нужную информацию. Пусть дети
не видят что их чему – то обучают, пусть думают, что они только играют, но не
заметно для себя в процессе игры, дошкольники учатся считать, складывать и
вычитать – более того они решают разного рода логические загадки, учатся
мыслить творчески. А роль взрослого в этом процессе – поддерживать и направлять
интерес детей.
Практическая часть
Разделиться на2-3 команды
Проблемные ситуации:
1. Воспитательница
детского сада во время экскурсии по
зоопарку знакомила ребят с различными животными — с их повадками, образом
жизни, внешним видом и т.д. По возвращении в группу она внесла в комнату
игрушки зверей, с которыми знакомились дети, ожидая, что они начнут играть “в
зоопарк”. Но дети, ни в тот, ни в последующие дни “в зоопарк” не играли.
Вопрос: Что надо сделать, чтобы дети начали играть.
Познакомить детей не только с животными, но и с работой людей в
зоопарке: кассир продает билеты, контролер их проверяет и пропускает
посетителей, уборщики убирают клетки с животными, повара готовят пищу и кормят
зверей, врач лечит заболевших животных, экскурсовод рассказывает посетителям о
животных и т.д. Персонажей вводить в игру постепенно.
2. Воспитатель видела в соседнем детском саду, что дети интересно играли
в рыбаков. Для того чтобы перенести эту игру в свою группу, она сама сделала
рыболовные снасти и предложила детям тему игры.
Игры не
получилось, воспитателю все время приходилось подсказывать
детям, что делать дальше.
Вопросы: 1.Объясните, почему не получилась игра? 2.Как сделать, чтобы в игре все дети были активны, могли выполнять и главные, и второстепенные роли?
РАСПРЕДЕЛЕНИЕ РОЛЕЙ В ИГРЕ
1. Воспитатель предложила детям сюжетно-ролевую игру «Полет на космическом корабле». Дети оживились и сразу принялись «разбирать» роли.
—Я буду врачом, — кричала Наташа.
—А я - бортмехаником! — сказала Саша.
—Чур, я командир! — сказали одновременно Коля и Вова.
—Нет, я! — чуть не со слезами повторял Вова.
—А я первый сказал!
—Ну и что, ты уже был капитаном на корабле!
Но
тут подошла воспитатель и разрешила все споры.
— Командир будет Коля, он старше и сильнее Вовы, он лучше справится с обязанностями командира.
Вопрос: дайте оценку действиям воспитателя.
2. Две хозяйки
Девочки-хозяйки идут в магазин, советуются друг с другом о том, что
будут готовить на обед.
«Мой муж очень любит шницели, — говорит хозяйка с серьезным видом. — А
вот дочке давай только пельмени...»
«А мой муж - только рыбу, говорит, что сосиски надоели», — сокрушенно покачивая головой, отвечает вторая девочка.
В магазине
хозяйки переходят от одного отдела в другой, спрашивают,
сколько стоит товар. Платят деньги в кассу за покупки.
Вопрос: о какой особенности
детской игры говорит данный эпизод?
3. Игра в магазин
Дети играют в
сюжетно-ролевую игру «Магазин». Девочка,
изображающая продавца, отвешивает на игрушечных весах «продукты»
«покупателям». Тут к ней подходит мальчик, который «купил» у нее минуту назад
килограмм лука и говорит, что продавец не
довесила ему 100 грамм. Он начинает кричать и настаивать на том, чтобы ему вернули якобы не довешанный лук. «Продавец» возмущена несправедливостью
покупателя и тоже переходит на крик.
Вопрос: что бы сделали вы в подобной ситуации?
Смелая девочка
Дети
играли в игру «Волк и семеро козлят». Волк бегал за всеми. Рычал, а козлята прятались. Самый маленький, Эдик, спрятаться не
успел. Он растерянно оглядывался, собирался заплакать. Тогда из своего укрытия выбежала Наташа: «Ты не бойся, я тебя загорожу, и волк не съест», —
сказала она.
Вопросы:
1.
Как вы думаете, что испытывали Эдик и Наташа?
2.
Дайте оценку действиям «волка».
3.
Какой должна быть реакция воспитателя, наблюдавшего
данную
ситуацию?
Семеро смелых
Дети еще до прогулки договорились играть в ледокол «Арктика» и распределили роли. На корабле будут капитан, матросы, боцман, кассир, повар и др.
Как только дети вышли на прогулку, капитан Саша объявил
о выходе ледокола в море. Но кассир Маша возразила: «Так
не бывает, сначала пусть пассажиры билеты купят». Затем
капитан дает указание вертолетчикам обследовать маршрут.
Летчики вылетают и поддерживают связь с радистом
на ледоколе.
Вскоре капитан объявляет, что ледокол приближается к Северному полюсу. Все сходят на лед, устанавливают флаг, поют песню. Капитан поздравляет всех с победой и т. д.
Вопросы:
1. Определите возраст играющих детей.
2. Охарактеризуйте особенности игровой деятельности
детей данной группы ДОУ.
Две девочки (им по 5 лет) никак не могут договориться, кто будет мамой куклы Наташи.
—
Я хочу!
—
И я хочу! — спорят они.
—
Двух мам не бывает,— говорит одна из них.
—
Хочешь, ты будешь соседкой? — предлагает первая.
—
Нет, я буду только мамой! — настаивает вторая. Одна из девочек наклоняется над
коляской, быстро берет на руки куклу и начинает ее укачивать.
—
Ну, а я тогда не буду играть! — обиделась другая.
Игра, казалось, не состоится. Но взрослый, наблюдавший за конфликтом между девочками, берет другую куклу и от ее имени спрашивает:
— Можно, я буду твоей
дочкой? Ты будешь со мной гулять, водить меня в детский сад... Мы будем жить по соседству с куклой Наташей, я буду
дружить с ней, ходить к ней в гости.
Конфликт разрешен. Обе девочки с интересом играют рядом.
И другая конфликтная ситуация.
Вова (4 года) ведет машину, и его путь проходит через «класс», где
Вероника (5 лет) «учит» своих учениц — кукол.
«Учительница» возмущена вторжением автобуса. Оба сердятся:
— Ты зачем нам мешаешь! А ну, уходи!
— Это
ты мешаешь! Пусти сейчас же! Не видишь, здесь шоссейка проходит!
И быть бы рукопашной, не вмешайся
взрослый в нарастающий конфликт.
— Товарищ шофер,— обращается мама к зачинщику
ссоры,— я диспетчер и потому должен
сказать вам, что маршрут вашего автобуса изменился, так как здесь дорога закрыта на ремонт. Теперь машины идут
в объезд.
ИГРА: Библиотекарь. (СЕТКА)
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.