Отчет
по кружку за 2016-2017 учебный год.
Название кружка:
«Из виртуальности в реальность».
Целью программы является приобщение учащихся к
графической культуре. Формирование у учащихся целостного
представления пространственного
моделирования и проектирования объектов на компьютере, умения выполнять
геометрические построения на компьютере, и работа с 3D принтером. Создание
собственных моделей. Развитие образного пространственного
мышления учащихся.
Основные задачи программы:
- Сформировать
у учащихся единую систему понятий, связанных с созданием трехмерных и
плоскостных моделей объектов;
- Показать
основные приемы эффективного использования систем автоматизированного
проектирования;
- Сформировать
логические связи с другими предметами (геометрией, информатикой) входящими в
курс среднего образования;
- Дать
учащимся знания основ метода прямоугольных проекций и построения
аксонометрических изображений;
- Дать
понятие математического описания геометрического объекта;
- Ознакомить
с важнейшими правилами выполнения чертежей, условными изображениями и
обозначениями, установленными государственными стандартами;
- Научить
анализировать форму и конструкцию предметов и их графические изображения,
понимать условности чертежа читать и выполнять эскизы и чертежи деталей;
- Познакомить
с методами и способами хранения графической информации с помощью компьютера,
дать понятия графических примитивов, алгоритма построения геометрических
объектов;
- Научить
самостоятельно работать с учебными и справочными пособиями.
-,
-графической (чертежи) и текстовой (спецификации) документации.
- Получение
начальных навыков для работы с 3D принтером.
Для решения поставленных задач были
проведены занятия, раскрывающие следующие темы: создание объектов и работа с
ними в трехмерной графике; основы моделирования; материалы и текстуры
объектов, основы анимации.
По итогам работы кружка учащиеся
получили основные знания:
- Основные
правила и инструкции по охране труда и пожарной безопасности при работе с ПК;
- Основные
понятия компьютерной графики.
- Способы
визуализации изображений (векторный и растровый).
- Математические
основы компьютерной графики.
- Основные принципы моделирования на плоскости;
- Основы трехмерного моделирования и проектирования
- Основные
средства для работы с графической информацией.
- Порядок
использования 3D принтера..
учились:
- Выполнять
построение геометрических примитивов
- Производить
построение геометрических объектов по сетке
- Использовать
различные способы построения сопряжений в чертежах деталей.
- Выполнять
построение трехмерных моделей многогранников
- Выполнять
трехмерное моделирование тел вращения.
За учебный год все
запланированные темы по кружку были пройдены. Учащимися были созданы проектные
работы. Но из-за неполадок в принтере не смогли их распечатать.
Рабочая программа
кружка прилагается.
Учитель: Боробова Н.В.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.