Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Другие методич. материалы / Открытый урок "Corel Draw_Создание логотипов"; Урок, тестовое задание, презентация.

Открытый урок "Corel Draw_Создание логотипов"; Урок, тестовое задание, презентация.


  • Информатика

Название документа CjrelDraw_Логотипы_Практикум.docx

Поделитесь материалом с коллегами:

Описание практической работы.

Запускаем программу нажатием на ярлык с рабочего стола, либо через Пуск - CorelDRAW ( Пуск – Все программы - CorelDRAW).

Сразу при старте программы, выводится окно для выполнения наших действий (по умолчанию). Из этого окна мы можем начать делать новый проект, открыть существующий и выполнить другие действия. Если данное окно не отобразилось, то с помощью Файл – Новый создаем новый проект.

С помощью инструмента Прямоугольник, изображаем квадрат и поворачиваем его, чтобы он принял вид ромба. Таким же образом рисуем второй квадрат, поворачиваем, уменьшаем его в размере и помещаем внутрь первого ромба. На углах, между ромбами рисуем 4 небольших круга (Рис 4.3)

hello_html_62c1230f.jpghello_html_62722b8d.jpg













hello_html_m702c2021.jpg


Рисунок 4.3

Заполняем все фигуры цветом, при этом, для большой фигуры ставим обводку контура толщиной примерно 4,0 т. В центре маленького ромба изображаем букву D для обозначения компании. Текст вводится с помощью инструмента hello_html_m36c612a3.jpg Для заливки фигур используем градиентную заливку. Пример для маленького ромба (Рис. 4.4)



Получаем: Рисунок 4.4



По левому и правому краю фигуры пишем название компании и род деятельности, используя шрифт hello_html_m680a883b.jpg. Слово DOT заполняем градиентной заливкой и делаем обводку контура. Используя инструмент Интерактивный Объем hello_html_m229d8b60.jpg вытягиваем фигуры, чтобы они приняли объемный вид. (Рис. 4.5)hello_html_4369ad47.jpg

hello_html_m719ec861.jpg

Рисунок 4.5 Рисунок 4.6


Далее, с помощью инструмента Интерактивная тень, добавляем эффект тени и получаем готовый логотип (Рис. 4. 6)


Для того, чтобы все элементы были как единое целое, а не отдельные фигуры, нужно их сгруппировать. Выделяем все элементы и нажимаем кнопку Группа hello_html_m39e1d3e3.jpg расположенную на верхней панели.






Вариант 2:


С помощью инструмента Прямоугольник рисуем фигуры, в соответствии с рисунком ( В центре слитно расположены 4 квадрата) (Рис.4.7)


Рисунок 4.7 Рисунок 4.8

hello_html_m607f36bf.jpg

hello_html_m64f40fe7.jpg

Выделяем каждый из центральных квадратов, нажимаем кнопку Преобразовать в кривую hello_html_m41ba12a8.jpg затем инструментом Форма hello_html_115483d3.jpg преобразуем квадраты, чтобы они приняли следующий вид (Рис 4.8)


Логотип почти готов, осталось заполнить все фигуры цветом, поставить утолщенный контур и

шрифтом hello_html_4f3d5c90.jpg написать название компании (Рис 4.9)

hello_html_30aca15d.jpg

Рисунок 4.9

Группируем все элементы нажатием hello_html_m39e1d3e3.jpg и логотип готов.


Название документа CorelDraw_Логотипы_Откр.Урок.docx

Поделитесь материалом с коллегами:

ТЕМА УРОКА: Графический редактор CorelDraw. Освоение приемов работы по созданию графических изображений. Создание логотипа в CorelDraw.

РАЗДЕЛ ПРОГРАММЫ:Графические редакторы

ТИП УРОКА: Комбинированный урок-тренинг

ВИД УРОКА:Комбинированный урок теоретической и практической работы.

ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ: ____________________________________

ОБОРУДОВАНИЕ: Персональные компьютеры, интерактивная доска Promethean, ПО Activinspire, наглядные пособия, графический редактор CorelDraw, раздаточные карточки, практикумы.

ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ: операционная система Windows7,графический редактор CorelDrawGraphicsSuite,программное обеспечение интерактивной доски ActivinspireStudio, программы MSPowerPoint, AdSoftTester, MSExcel.

Цели урока познакомить студентов с основными приемами, необходимыми для решения основных задач компьютерной графики и показать некоторые возможности в овладении этих приемов на примере программ CorelDraw. Освоение методологии и технологии выполнения графических работ на компьютере и разработка пользовательского графического интерфейса.

Образовательные:закрепить понятия о графических редакторах; рассказать о способах выполнения действий с командами графического редактора, развитие умения работать по алгоритму,развитие умения создавать графические изображения.

Коррекционные: развитие умения работать по инструкции, развитие умения применять полученные знания на практике.

  • Воспитательная: прививать студентам навык самостоятельной работы, активизация их творческого воображения и мышления.

ПЛАН УРОКА:

  1. Организационный момент (3мин)

  2. Работа с интерактивной доской и ПО Activinspire – Задания по пройденным материалам(15мин)

  3. Объяснение нового материала– Графический редактор CorelDraw. Освоение приемов работы по созданию графических изображений.Создание логотипа. (10мин)

  4. Практическая работа (20мин)

  5. Самостоятельное задание(25мин)

  6. Тестовое задание по закреплению нового материала(10мин)

  7. Итог урока. Оценка студентов. (5мин).

  8. Домашнее задание(2мин)

ХОД УРОКА

I. ОРГАНИЗАЦИОННЫЙ МОМЕНТ.

Приветствие и проверка студентов по журналу.

II. ПОВТОРЕНИЕ ИЗУЧЕННОГО МАТЕРИАЛА

Работа с интерактивной доской и ПО Activinspire – Задания по пройденным материалам.

Студентам нужно выполнить следующие задания:

Задание №1. Для повторения пройденного материала мы будем разгадывать ребус. Разгадав его, вы вспомните способы заливки. Этот инструмент вы будете использовать на практике. (Задание открывается на интерактивной доске. Студенты отвечают с места.)







hello_html_m10c03e61.jpg


Студенты называют то, что они отгадали.

Ответы ребусов:

1. Диалог однородная заливка

2. Диалог градиентная заливка

3. Диалог заливка узором

4. Заливка текстурой











Задание №2.

Раскодируйте следующий текст по заданной кодировочной таблице. Если вы раскодируете зашифрованную информацию, то узнаете, какие бывают режимы работы стекстом.  (Карточка с заданием выдается студентам, они отвечают, проверяют и сдают преподавателю.)hello_html_a664810.png

Фигурный текст

Размещение фигурного текста вдоль контура

Простой текст внутри контура

Свободная надпись

hello_html_m145f0c3f.jpg

III. ИЗУЧЕНИЕ НОВОГО МАТЕРИАЛА

Объяснение нового материала:

Графический редактор CorelDraw. Освоение приемов работы по созданию графических изображений. Создание логотипа.

Целью нашего открытого урока является создание логотипа компьютерной фирмы.

Задача:Спомощью графического редактора изобразить логотип вымышленной компьютерной фирмы.

Логотип — это важнейший элемент имиджа компании. Он служит, в первую очередь, для идентификации компании на рынке. Логотипы появились для того, чтобы отличать продукцию различных фирм в рамках одной отрасли. Зарегистрированная торговая марка защищает компанию от недобросовестной конкуренции и позволяет защитить её права в суде. В восприятии потребителя наличие логотипа или торгового знака является гарантией качества товара.

В настоящее время существует много обозначений товаров и различие между этими двумя значениями очень нечеткое. Часто известные логотипы состоят из изображения с названием компании или продукта. Некоторые логотипы состоят просто из слова названия компании (без знака, или по другому - рисунка). В 20 веке произошло универсальное применение логотипа как ключевого знака в рекламе продукта или услуги.

Каким должен быть логотип?

Прежде чем заняться созданием логотипа, важно помнить, что логотип должен отражать характер бренда. Для этого используются соответствующие шрифты, а так же дополнительные художественные средства. При выборе цветов логотипа, не забывайте, что каждый цвет имеет очень сильное психологическое воздействие и несет определенные характеристики. При создании логотипа, нужно помнить для каких целей Вы собираетесь его использовать. Визитные карточки, фирменные бланки, факсовые сообщения, вывески, афиши, широкоформатная печать? Помните, что Ваш логотип может использоваться в черно-белом варианте, на пластике, на футболке или крохотном сувенире.

Таким образом, хороший логотип должен соответствовать некоторым требованиям: отражать характер бренда. Представлять собой завершенный самостоятельный элемент. Одинаково хорошо читаться как в увеличенном, так и в уменьшенном виде. При переводе в черно-белую гамму не терять информативных качеств (печать в 1 или 2 краски, факсовое сообщение, макет в газету или тиснение фольгой.) Выполнен в простых цветах. Не перегружен. Логотип должен быть одновременно и привлекателен и прост. От привлекательности и красоты логотипа будет зависеть, насколько хорошо он заставит обратить на себя внимание покупателей или клиентов, а простота позволит людям легче запомнить логотип. Легко запоминаемый логотип будет быстро ассоциировать мысли людей с соответствующей компьютерной фирмой. Не должны использоваться слишком яркие и резкие цвета для создания, требуется уникальность, выразительность и оригинальный дизайн. В логотипе не должно быть ничего лишнего и желательно, чтобы каждый компонент логотипа отражал сущность компании и ее качества.

История создания логотипов

Логоти́п (от др.-греч. λόγος — слово + τύπος — отпечаток) — оригинальное начертание полного или сокращённого наименования организации или товара. Логотип является словесной частью товарного знака (Рис 3.1, Рис.3.2).

hello_html_71fea00a.jpghello_html_3bd494a8.jpg

Рисунок 3. 1 Примеры логотипов компаний Рисунок 3.2 Логотипы видов спорта


В повседневной жизни мы постоянно сталкиваемся с тысячами логотипов. Они встречаются на практически любом товаре (пищевые продукты, промышленные, — от автомобилей до бумаги). На любой упаковке можно найти логотип производителя. Большинство печатных изданий (журналы, газеты) имеют свой уникальный логотип, благодаря которому это издание отличимо от остальных.

Дизайнеру, желающему создать хороший и запоминающийся логотип, необходимо ознакомиться со всеми существующими видами логотипов, проанализировать достоинства и недостатки каждого, чтобы выбрать наиболее подходящий вариант в соответствии в требованиями заказчика.

В современности - Логотип – это визитная карточка компании(основное средство идентификации компании)


Известно, что самым первым логотипом была собака Nipper, сидящая напротив граммофона и внимательно слушающая его. У логотипа был слоган - "голос его хозяина". Он был частью логотипа. Этот логотип был создан еще в 1910 году. И до настоящего времени он используется. В 1900 году этот рисунок стал зарегистрированной торговой маркой компаний “Victorand HMV records”, “HMV musicstores”, and RCA. Пластинки стали выходить с изображением Ниппера и слоганом “Hismasters’svois”.Сейчас этот логотип можно увидеть на сайте музыкального магазина HMVhello_html_m2ae7fe7a.jpghello_html_1f09873f.png

Из историчеких источников стало известно, что использование логотипов в качестве торговых марок берет свое начало в эпохе Возрождения. Тогда ювелиры ставили свои клейма на изготавливаемой продукции. Водяные знаки были среди первых логотипов, используемых в качестве торговых марок. Торговые марки в настоящее время обеспечивают простой способ узнаваемости обычного продукта.

 

Существуют различные виды логотипов. Рассмотрим несколько видов логотипов:

hello_html_62c4aa70.jpghello_html_248f6c37.jpgСимволические логотипыhello_html_m2dc398de.pngКлассические текстовыеhello_html_6e7aac36.pngГротески или рубленные

hello_html_48fa2f6.png  Шрифты свободного стиля 

hello_html_m522732be.png Шрифтовые гарнитуры 


Комбинированный логотип может сочетать в себе другие виды логотипов – все или только некоторые. Такой вид логотипа используется не часто.( рис. 3.5)

hello_html_63984872.jpghello_html_30ad92d.jpg

Рисунок 3.5


Буквенно-цифровой логотип. Является самым распространенным. Действительно, оглянитесь, и вы увидите такие логотипы повсюду. Буквенно-цифровой логотип с точностью отражает написание названия бренда или компании, и даже типографская обработка сохраняет индивидуальность этого названия. К такому виду логотипов относятся логотипы компаний: Ford, Sony, Microsoft и других. Буквенно-цифровой логотип является самым удачным и наиболее легким вразработке для любителей. А профессиональный дизайнер сможет сделать его также качественно, как и любой другой вид логотипа (буквенный или символический). Разрабатывая буквенно-цифровой логотип, необходимо делать упор на тщательную разработку шрифта, цвета, набора элементов, и конечно продумать, какую смысловую нагрузку будет нести этот логотип. (Рис. 1.6)

hello_html_m79191b37.jpghello_html_m24cfc20d.jpg

Рисунок 1.6




Требования к логотипу

· Запоминаемость · Универсальность

· Оригинальность · Ассоциативность

· Выразительность · Функциональность

· Профессионализм · Уникальность

· Простота · Современность · Взаимосвязь элементов


Запоминаемость - В логотипе должен быть какой-нибудь запоминающийся элемент, для того, чтобы он быстро и надолго отложился в памяти потребителей. Они выберут продукцию именно вашей компании, потому что подумают или вспомнят о ней, когда им понадобится определенный продукт.

Универсальность ― логотип должен хорошо смотреться будучи крупным, и мелким, чтобы в дальнейшем можно было разместить его и на огромных уличных стендах, и на фирменных бланках и тоненьких сувенирных ручках.

Оригинальность логотипа - Логотип должен вызывать положительные эмоции у представителей целевой аудитории компании или товара. Логотип должен быть ярким и запоминающимся; ведь это практически единственный элемент фирменного стиля, который остается с компанией на все время ее существования. Поэтому очень важно разработать уникальный и неповторимый логотип.

Ассоциативность ― еще одна важная характеристика логотипа. Если в логотипе присутствует знак или это просто шрифт то желательно чтобы элементы отображали ваш род деятельности.

Выразительность - Логотип должен нести определенное сообщение, иметь значение, понятное каждому покупателю.

Функциональность логотипа - Это важный критерий, учитываемый при разработке логотипа. Логотип должен быть относительно простым для возможного размещения его на различных бланках, сувенирной продукции, визитках, web-страничках и т.д. Иногда разрабатывается несколько вариантов логотипа для различных вариантов использования. Это небольшое требование к разработке логотипов является рекомендательным и предполагает использование элементов фирменного стиля, легко идентифицируемых потребителями.

Профессионализм - Профессионализм должен чувствоваться во всем, начиная от изображения логотипа, заканчивая бумагой и другими печатными носителями, которые вы используете.

Уникальность - Фактор уникальности поможет вам выделится из толпы однотипных марок и товаров. Например, если ваши конкуренты все, как один, используют в своих логотипах образ, четко представляющий данную индустрию, например, на логотипах авиакомпаний часто можно увидеть хвост самолета, облако и т.д., то вы попытайтесь изобразить в своем логотипе какой-то другой предмет, не похожий на общепринятую ассоциацию.

Простота ― логотип должен быть прост для восприятия и оригинален по дизайну, но соответствовать общим задачам позиционирования фирмы в ее маркетинговой стратегии.

Современность - Вы должны быть уверены в том, что вам не придется делать редизайн вашего логотипа через пару лет.

Взаимосвязь элементов - В логотипе все элементы должны быть гармоничны и взаимосвязаны. Картинка, слоган и даже материал-носитель логотипа должны соответствовать образу компании.


Восприятия цвета, символизм цвета

Логотип должен быть одинаково хорошо воспроизведён в краске или на экране, должен одинаково хорошо работать в черно-белом и цветном вариантах, а также в негативе. Одним из самых известных исследователей эмоционального воздействия цвета на человека был Макс Люшер. Он исследовал закономерности этого влияния, зависимость влияния цвета от эмоционального состояния человека, открыл зависимость отношения к цвету от условий развития личности и многие другие закономерности связанные с цветом и его влияние на человека.

Используя цвета в логотипе, дизайнер должен помнить, что все его "красочные" изыски смогут оценить только 90 % (по разным оценкам от 85 до 90%) людей, цветовосприятие, которых считается нормальным. Остальная же часть населения страдает разными формами аномалий цветового зрения. От невозможности различать зелёный и красный до полной цветовой слепоты.

Люшером был сделан еще один важный для рекламной индустрии вывод - цвет не только вызывает соответствующую реакцию человека в зависимости от его эмоционального состояния, но и определенным образом формирует его эмоции.Например, цвета в разных странах воспринимаются по –разному: красный: в Америке - любовь, в Китае - доброту, праздник, удачу, в России - высокую активность, агрессию, борьбу, в Индии - жизнь;

желтый: в Америке - процветание, в России - солнечность и разлуку; в Сирии - траур, смерть, в Индии - великолепие, в Бразилии - отчаяние;

зеленый: в Америке - надежду, в Китае - роскошную жизнь, в Индии - мир и надежду;

голубой: в Америке - веру, в Индии - правдивость, в Китае - один из траурных цветов;

синий: в России - ночной покой;

фиолетовый: в Индии - печаль и утешение, в Бразилии - печаль;

белый: в Америке - чистоту и мир, в Китае - подлость, опасность, траур: в Европе - молодость;

черный: в Америке - символизирует сложную, чрезвычайную ситуацию, в Китае - честность.

В Австрии наиболее популярным является зеленый цвет, в Болгарии - темно-зеленый и коричневый, в Пакистане - изумрудно-зеленый, а в Голландии - оранжевый и голубой. В целом, чем ближе к Востоку, тем большее значение придается символике цвета. Так, в Китае красный цвет означает доброту и отвагу, черный - честность, а белый, в отличие от общепринятого европейцами символа чистоты и святости (!), ассоциируется с подлостью и лживостью.


ОБЗОР ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ

На сегодняшний день лучшими из графических программ для дизайнеров являются программы «CorelDraw » и «Photoshop ». Программа «CorelDraw » является программой, которая предназначена для рисования различных объектов и создания векторных изображений. Соответственно, данная программа относится к программам векторной графики. Программа «Photoshop » преимущественно используется для редактирования и ретуширования фотографий и относится к программам точечной графики.hello_html_6a027f52.jpg

hello_html_m476c2583.jpg

Adobe Photoshop CS5




CorelDRAW Graphics Suite







На сегодняшнем уроке мы будем работать с векторной графикой, т.е. в программе CorelDRAW.

CorelDRAWGraphicsSuite : « Интегрированный комплект программCorelDRAW») - векторный графический редактор, разработанный канадской корпорацией Corel .(Рис. 3.9).

CorelDRAWпредоставляет все необходимые инструменты для продуктивной работы современного дизайнера. Интуитивно понятные инструменты CorelDRAW для векторного иллюстрирования и макетирования страниц позволяют создавать великолепные дизайнерские решения. CorelDRAW - новый графический пакет, позволяющий уверенно продвигать вперед любой графический проект. Точные инструменты, лучшая на рынке совместимость файлов. CorelDRAW поможет воплотить творческие идеи в профессиональные результаты, начиная от красочных логотипов и вывесок до необыкновенных маркетинговых материалов и привлекательной интернет-графики.

CorelDRAWGraphicsSuite содержит все необходимые графические инструменты для выполнения следующих операций( Рис.3.10)


  • Создание иллюстраций с помощью мощных инструментов для работы с векторной графикой

  • Верстка проектов

  • Редактирование и улучшение качества цифровых изображений

  • Преобразование растровых изображений в файлы векторной графики

hello_html_m271aed46.jpg

Рисунок 32.9 Рабочее окно CorelDraw


Профессиональное программное обеспечение CorelDRAW для редактирования фотографий помогает ретушировать и улучшать фотографии.

Растровые изображения с CorelDRAW можно легко преобразовать в редактируемые и масштабируемые векторные файлы. Каким бы ни был ваш проект, CorelDRAW упростит рабочий процесс и вдохновит вас новыми возможностями для творчества. В состав CorelDRAW входят редактор векторной графики CorelDRAWредактор растровой графики PHOTO-PAINT, программа для преобразования растровых изображений в векторные CorelPowerTRACE, программа для создания скриншотов Corel CAPTURE.

CorelDRAW сочетает в себе полный набор великолепных возможностей дизайна, скорость и простоту в использовании. CorelDRAW предоставляет полный набор инструментов для создания логотипов, иллюстраций, брошюр, бюллетеней, рекламных объявлений, буклетов и рекламных щитов и является оптимальным графическим решением.

hello_html_3947d3d0.jpg

Рисунок 3.10. Панель инструментов CorelDRAW


IV. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

А теперь, переходим к практической части нашего урока.C помощью графическогоредакторfCorelDrawразработаем несколько логотипов вымышленной компьютерной фирмы DOTComputers”.


Вариант №1 Вариант №2

hello_html_206f1be5.jpghello_html_4c199750.jpg











1) Оригинальный дизайн

2) Универсальный современный логотип

3) Привлекательность оформлением

4) Легко запоминается


Работа в CorelDRAW

Запускаем программу нажатием на ярлык с рабочего стола, либо через Пуск - CorelDRAW( Пуск – Все программы - CorelDRAW). (Рис.4.1)

hello_html_m74cc2ed5.pnghello_html_2786087c.png

Рисунок 4.1 Рисунок 4.2


Сразу при старте программы, выводится окно для выполнения наших действий (по умолчанию). Из этого окна мы можем начать делать новый проект, открыть существующий и выполнить другие действия. Если данное окно не отобразилось, то с помощью Файл – Новый создаем новый проект. По умолчанию проект располагается на листе А4, поэтому в окне создания документа все оставляем без изменений и нажимаем кнопку ОК. (Рис. 4.2)

С помощью инструмента Прямоугольник, изображаем квадрат и поворачиваем его, чтобы он принял вид ромба. Таким же образом рисуем второй квадрат, поворачиваем, уменьшаем его в размере и помещаем внутрь первого ромба. На углах, между ромбами рисуем 4 небольших круга (Рис 4.3)

hello_html_62c1230f.jpg

hello_html_62722b8d.jpg

















Рисунок 4.3

Заполняем все фигуры цветом, при этом, для большой фигуры ставим обводку контура толщиной примерно 4,0 т. В центре маленького ромба изображаем букву D для обозначения компании. Текст вводится с помощью инструмента hello_html_m36c612a3.jpg Для заливки фигур используем градиентную заливку. Пример для маленького ромба (Рис. 4.4)hello_html_m702c2021.jpg

Получаем: Рисунок 4.4


По левому и правому краю фигуры пишем название компании и род деятельности, используя шрифт hello_html_m680a883b.jpg. Слово DOT заполняем градиентной заливкой и делаем обводку контура. Используя инструмент Интерактивный Объем hello_html_m229d8b60.jpg вытягиваем фигуры, чтобы они приняли объемный вид. (Рис. 4.5)

hello_html_m719ec861.jpghello_html_4369ad47.jpg

Рисунок 4.5 Рисунок 4.6


Далее, с помощью инструмента Интерактивная тень, добавляем эффект тени и получаем готовый логотип (Рис. 4. 6)

Для того, чтобы все элементы были как единое целое, а не отдельные фигуры, нужно их сгруппировать. Выделяем все элементы и нажимаем кнопку Группа hello_html_m39e1d3e3.jpg расположенную на верхней панели.


Вариант 2:

С помощью инструмента Прямоугольник рисуем фигуры, в соответствии с рисунком ( В центре слитно расположены 4 квадрата) (Рис.4.7)


Рисунок 4.7 Рисунок 4.8

hello_html_m64f40fe7.jpghello_html_m607f36bf.jpg


Выделяем каждый из центральных квадратов, нажимаем кнопку Преобразовать в кривую hello_html_m41ba12a8.jpg затем инструментом Форма hello_html_115483d3.jpg преобразуем квадраты, чтобы они приняли следующий вид (Рис 4.8)


Логотип почти готов, осталось заполнить все фигуры цветом, поставить утолщенный контур и

шрифтом hello_html_4f3d5c90.jpg написать название компании (Рис 4.9)

hello_html_30aca15d.jpgРисунок 4.9

Группируем все элементы нажатием hello_html_m39e1d3e3.jpg и логотип готов.


IV. Задания для самостоятельной работы.

Студенты делятся на 3 группы. Студентам-дизайнерам задается следующее задание: «Вы участники тендера по созданию логотипов на определенные темы. Вы, как дизайнеры-профессионалы своего дела, должны предоставить свои уникальные и красочныелоготипы для заказчика, т.е. создать и оформить логотип, в соответствии с выбранными вами темами. Побеждает в тендере тот участник, который, по мнению заказчика, смог предоставить ему самуюоригинальную разработку логотипа».Предлагаемые темы: 1-группа: Логотип для компьютерного магазина «Компьютерный мир.»

2-группа: Логотип для фестиваля «Каспий – море дружбы!»

3-группа: Логотип по теме «Актау – город нефтяной!»

V. Тестовое задание по закреплению нового материала

В тесте 10 вопросов. Тест создан в программе AdTester. Файл находится на рабочем столе каждого ПК студента. Критерий оценки указаны ниже:

Если правильно – 100-85% тогда оценка «5» (10 -9 прав.отв.)

Если правильно – 84-75% тогда оценка «4» (8 -7 прав.отв.)

Если правильно – 74-60% тогда оценка «3» (6-5 прав.отв.)

Если правильно – 59-0% тогда оценка «2» (4 и меньше прав.отв.)

При каждом открываний теста, вопросы и ответы перемешиваются, оценка ставиться автоматически.

Тест “Графический редактор CorelDraw

1. Растровые изображения это – 
А) Массив пикселов, одинаковых по размеру и форме, расположенных в узлах регулярной сетки. 
В) Совокупность сложных и разнообразных геометрических объектов.
С) Совокупность сложных и разнообразных геометрических объектов, одинаковых по размеру.D)Совокупность разнообразных геометрических объектов, хранящихся в папке Мои документы

2. Векторное изображение это – 
А) Совокупность сложных и разнообразных геометрических объектов, одинаковых по размеру.
В) Совокупность сложных и разнообразных геометрических объектов. 
С) Массив пикселов, одинаковых по размеру и форме, расположенных в узлах регулярной сетки
D) Совокупность разнообразных геометрических объектов, хранящихся в папке Мои документы

3. Недостатком каких изображений является большой объем памяти для хранения – 
А) Пиксельных 
В) Векторных
С) Растровых
D) Текстовых

4. Редактор CorelDraw является 
А) Пиксельным редактором
В) Растровым редактором
С) Векторным редактором D) Текстовым редактором

5. Чтобы открыть окно инструментов надо выполнить
А) Инструменты - настройка
В) Окно – Панели – Набор инструментов 
С) Окно - Панели инструментов- Стандартная
D) Вид- Каркас

6. Треугольник в нижнем правом углу инструмента означает
А) С кнопкой не связан ни один инструмент
В) Можно дополнительно взять инструмент ТРЕУГОЛЬНИК
С) С кнопкой связан не один, а несколько инструментовD) Открыть диалоговые окна

7. Назначение экранной палитры цветов 
А) Для задания цвета заливки и обводки объектов иллюстрации 
В) Для задания цвета заливки страницы.
С) Для задания цвета заливки документа
D) Для задания цвета окна

8. Докеры (dockers) это 
А) Дополнительные окна
В) Специальные инструменты для рисования
С) Пристыковываемые окна D) Диалоговые окна

9. Чтобы начать работу с чистого листа в CorelDraw в окне приветствия надо выбрать 
А) New 
В) Open
С) NewFromTemplate
D) Save

10. Открытие, закрытие, сохранение, импорт документа находится в меню 
А) View (Вид) 
В)Edit (Правка)
С) File (Файл)D) Text (Текст)

Ключ к тесту:

VIII. Итог урока - Объявление оценок студентов.


IX. Домашнее задание.

Изучить тему «Графический редактор CorelDraw. Освоение приемов работы по созданию графических изображений. Создание логотипа.» На этом наш открытый урок по теме заканчивается. Всем спасибо за внимание. До свидания.



















МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РЕСПУБЛИКИ КАЗАХСТАН

Актауский технологический колледж сервиса














Открытый урок


по теме:

Графический редактор CorelDraw.

Освоение приемов работы по созданию графических изображений.

Создание логотипа в CorelDraw.










Дисциплина: ОСиПО









Преподаватель: Агзамова С.Е.












г.Актау – 2015г.



БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК



1) Материалы с сайта http://ru.wikipedia.org/

2) Материалы с сайта http://images.yandex.ru/

3) Материалы с сайта http://logodesigner.ru/

4) Материалы с сайта http://www.ps-lessons.ru

5)Материалы с сайта http://web-silver.ru

6)CorelDRAW. Основы работы с векторной и растровой графикой,

Леонтьев Б.К., 2006, Издат.: Бук-пресс, 320 стр.

7) Рисуем на компьютере в CorelDraw .Ковтанюк Ю.С., 2008, ДМК Пресс, 544 стр.


Название документа CorelDraw_Логотипы_Откр_урок.pptx

Поделитесь материалом с коллегами:

27.11.2015 Открытый урок Группа 07-13 IIIкурс Тема:ГрафическийредакторCorelDr...
Студенты 07-13 1. Есиркепов Есбол 2. Давышев Алибек 3. Жалгасбаев Азамат 4. Х...
Тема: Графический редакторCorelDraw. Освоениеприемов работы графических изобр...
Логотип — важнейший элемент имиджа компании. Он служит, в первую очередь, дл...
Хороший логотип должен соответствовать некоторым требованиям: отражать харак...
История создания логотипов Логоти́п (от др.-греч. λόγος — слово + τύπος — отп...
В современности - Логотип – это визитная карточка компании (основное средств...
Существуют различные виды логотипов. Рассмотрим несколько видов логотипов:...
Требования к логотипу · Запоминаемость · Универсальность · Оригинальность · А...
Ассоциативность ― еще одна важная характеристика логотипа. Если в логотипе пр...
Уникальность - Фактор уникальности поможет вам выделится из толпы однотипных...
Логотип должен быть одинаково хорошо воспроизведён в краске или на экране, д...
Например, цвета в разных странах воспринимаются по –разному: красный: в Амери...
ОБЗОР ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ На сегодняшний день лучшими из графических про...
CorelDRAW Graphics Suite : « Интегрированный комплект программCorelDRAW» - ве...
Работа в CorelDRAW Запускаем программу нажатием на ярлык с рабочего стола, ли...
Рисунок 3.9 Рабочее окно Corel Draw
Рисунок 3.10. Панель инструментов CorelDRAW
Практическая работа. C помощью графического редактора Corel Draw разработаем...
ЗАДАНИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ. Студенты делятся на 3 группы. Студентам-д...
ТЕСТОВОЕ ЗАДАНИЕ ПО ЗАКРЕПЛЕНИЮ НОВОГО МАТЕРИАЛА 	В тесте 10 вопросов. Тест с...
ИТОГ УРОКА - Объявление оценок студентов. Cредний балл каждого студента вычис...
1 из 22

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 27.11.2015 Открытый урок Группа 07-13 IIIкурс Тема:ГрафическийредакторCorelDr
Описание слайда:

27.11.2015 Открытый урок Группа 07-13 IIIкурс Тема:ГрафическийредакторCorelDraw. Освоение приемов работы графических изображений.Создание логотипав CorelDraw.

№ слайда 2 Студенты 07-13 1. Есиркепов Есбол 2. Давышев Алибек 3. Жалгасбаев Азамат 4. Х
Описание слайда:

Студенты 07-13 1. Есиркепов Есбол 2. Давышев Алибек 3. Жалгасбаев Азамат 4. Хвостицкий Владимир 5. Аженов Ержан 6. Луковкин Максим 7. Кубраков Рафаэль 8. Карамадинова Гульдана 9. Толендиева Елизат 10. Некрасова Ксения 11. Хажиева Александра 12. Горланов Кирилл

№ слайда 3 Тема: Графический редакторCorelDraw. Освоениеприемов работы графических изобр
Описание слайда:

Тема: Графический редакторCorelDraw. Освоениеприемов работы графических изображений. Создание логотипа вCorelDraw. Цели урока– познакомить студентов с основными приемами, необходимыми для решения основных задач компьютерной графики и показать некоторые возможности в овладении этих приемов на примере программCorelDraw. Освоение методологии и технологии выполнения графических работ на компьютере и разработка пользовательского графического интерфейса. Образовательные:закрепить понятия о графических редакторах; рассказать о способах выполнения действий с командами графического редактора, развитие умения работать поалгоритму,развитиеумения создавать графические изображения. Коррекционные:развитие умения работать по инструкции, развитие умения применять полученные знания на практике. Воспитательная:прививать навык самостоятельной работы, активизация их творческого воображения и мышления.

№ слайда 4 Логотип — важнейший элемент имиджа компании. Он служит, в первую очередь, дл
Описание слайда:

Логотип — важнейший элемент имиджа компании. Он служит, в первую очередь, для идентификации компании на рынке. Логотипы появились для того, чтобы отличать продукцию различных фирм в рамках одной отрасли. Зарегистрированная торговая марка защищает компанию от недобросовестной конкуренции и позволяет защитить её права в суде. В восприятии потребителя наличие логотипа или торгового знака является гарантией качества товара. В настоящее время существует много обозначений товаров и различие между этими двумя значениями очень нечеткое. Часто известные логотипы состоят из изображения с названием компании или продукта. Некоторые логотипы состоят просто из слова названия компании (без знака, или по другому - рисунка). В 20 веке произошло универсальное применение логотипа как ключевого знака в рекламе продукта или услуги. Что такое логотип?

№ слайда 5 Хороший логотип должен соответствовать некоторым требованиям: отражать харак
Описание слайда:

Хороший логотип должен соответствовать некоторым требованиям: отражать характер бренда. Представлять собой завершенный самостоятельный элемент. Одинаково хорошо читаться как в увеличенном, так и в уменьшенном виде. При переводе в черно-белую гамму не терять информативных качеств (печать в 1 или 2 краски, факсовое сообщение, макет в газету или тиснение фольгой.) Выполнен в простых цветах. Не перегружен. Логотип должен быть одновременно и привлекателен и прост. От привлекательности и красоты логотипа будет зависеть, насколько хорошо он заставит обратить на себя внимание покупателей или клиентов, а простота позволит людям легче запомнить логотип. Легко запоминаемый логотип будет быстро ассоциировать мысли людей с соответствующей компьютерной фирмой. Не должны использоваться слишком яркие и резкие цвета для создания, требуется уникальность, выразительность и оригинальный дизайн. Каким должен быть логотип?

№ слайда 6 История создания логотипов Логоти́п (от др.-греч. λόγος — слово + τύπος — отп
Описание слайда:

История создания логотипов Логоти́п (от др.-греч. λόγος — слово + τύπος — отпечаток) — оригинальное начертание полного или сокращённого наименования организации или товара. Логотип является словесной частью товарного знака (Рис 1.1, Рис.1.2). Рисунок 1. 1 Примеры логотипов компаний Рисунок 1.2 Логотипы видов спорта В повседневной жизни мы постоянно сталкиваемся с тысячами логотипов. Они встречаются практически на любом товаре (пищевые продукты, промышленные, — от автомобилей до бумаги).

№ слайда 7 В современности - Логотип – это визитная карточка компании (основное средств
Описание слайда:

В современности - Логотип – это визитная карточка компании (основное средство идентификации компании) Известно, что самым первым логотипом была собака Nipper, сидящая напротив граммофона и внимательно слушающая его. У логотипа был слоган - "голос его хозяина". Он был частью логотипа. Этот логотип был создан еще в 1910 году. И до настоящего времени он используется. В 1900 году этот рисунок стал зарегистрированной торговой маркой компаний “Victor and HMV records”, “HMV music stores”, and RCA. Пластинки стали выходить с изображением Ниппера и слоганом “His masters’s vois”. Сейчас этот логотип можно увидеть на сайте музыкального магазина HMV Из исторических источников стало известно, что использование логотипов в качестве торговых марок берет свое начало в эпохе Возрождения. Тогда ювелиры ставили свои клейма на изготавливаемой продукции. Водяные знаки были среди первых логотипов, используемых в качестве торговых марок. Торговые марки в настоящее время обеспечивают простой способ узнаваемости обычного продукта.

№ слайда 8 Существуют различные виды логотипов. Рассмотрим несколько видов логотипов:
Описание слайда:

Существуют различные виды логотипов. Рассмотрим несколько видов логотипов: Символические логотипы Классические текстовые Гротески или рубленные   Шрифты свободного стиля  Комбинированный логотип может сочетать в себе другие виды логотипов – все или только некоторые. Такой вид логотипа используется не часто.( рис. 1.5) Рисунок 1.5   Шрифтовые гарнитуры  

№ слайда 9 Требования к логотипу · Запоминаемость · Универсальность · Оригинальность · А
Описание слайда:

Требования к логотипу · Запоминаемость · Универсальность · Оригинальность · Ассоциативность · Выразительность · Функциональность · Профессионализм · Уникальность · Простота · Современность ·Взаимосвязь элементов Запоминаемость - В логотипе должен быть какой-нибудь запоминающийся элемент, для того, чтобы он быстро и надолго отложился в памяти потребителей. Они выберут продукцию именно вашей компании, потому что подумают или вспомнят о ней, когда им понадобится определенный продукт. Универсальность ― логотип должен хорошо смотреться будучи крупным, и мелким, чтобы в дальнейшем можно было разместить его и на огромных уличных стендах, и на фирменных бланках и тоненьких сувенирных ручках. Оригинальность логотипа - Логотип должен вызывать положительные эмоции у представителей целевой аудитории компании или товара. Логотип должен быть ярким и запоминающимся; ведь это практически единственный элемент фирменного стиля, который остается с компанией на все время ее существования. Поэтому очень важно разработать уникальный и неповторимый логотип.

№ слайда 10 Ассоциативность ― еще одна важная характеристика логотипа. Если в логотипе пр
Описание слайда:

Ассоциативность ― еще одна важная характеристика логотипа. Если в логотипе присутствует знак или это просто шрифт то желательно чтобы элементы отображали ваш род деятельности. Выразительность - Логотип должен нести определенное сообщение, иметь значение, понятное каждому покупателю. Функциональность логотипа - Это важный критерий, учитываемый при разработке логотипа. Логотип должен быть относительно простым для возможного размещения его на различных бланках, сувенирной продукции, визитках, web-страничках и т.д. Иногда разрабатывается несколько вариантов логотипа для различных вариантов использования. Это небольшое требование к разработке логотипов является рекомендательным и предполагает использование элементов фирменного стиля, легко идентифицируемых потребителями. Профессионализм - Профессионализм должен чувствоваться во всем, начиная от изображения логотипа, заканчивая бумагой и другими печатными носителями, которые вы используете. Требования к логотипу

№ слайда 11 Уникальность - Фактор уникальности поможет вам выделится из толпы однотипных
Описание слайда:

Уникальность - Фактор уникальности поможет вам выделится из толпы однотипных марок и товаров. Например, если ваши конкуренты все, как один, используют в своих логотипах образ, четко представляющий данную индустрию, например, на логотипах авиакомпаний часто можно увидеть хвост самолета, облако и т.д., то вы попытайтесь изобразить в своем логотипе какой-то другой предмет, не похожий на общепринятую ассоциацию. Простота ― логотип должен быть прост для восприятия и оригинален по дизайну, но соответствовать общим задачам позиционирования фирмы в ее маркетинговой стратегии. Современность - Вы должны быть уверены в том, что вам не придется делать редизайн вашего логотипа через пару лет. Взаимосвязь элементов - В логотипе все элементы должны быть гармоничны и взаимосвязаны. Картинка, слоган и даже материал-носитель логотипа должны соответствовать образу компании. Требования к логотипу

№ слайда 12 Логотип должен быть одинаково хорошо воспроизведён в краске или на экране, д
Описание слайда:

Логотип должен быть одинаково хорошо воспроизведён в краске или на экране, должен одинаково хорошо работать в черно-белом и цветном вариантах, а также в негативе. Одним из самых известных исследователей эмоционального воздействия цвета на человека был Макс Люшер. Он исследовал закономерности этого влияния, зависимость влияния цвета от эмоционального состояния человека, открыл зависимость отношения к цвету от условий развития личности и многие другие закономерности связанные с цветом и его влияние на человека. Используя цвета в логотипе, дизайнер должен помнить, что все его "красочные" изыски смогут оценить только 90 % (по разным оценкам от 85 до 90%) людей, цветовосприятие, которых считается нормальным. Остальная же часть населения страдает разными формами аномалий цветового зрения. От невозможности различать зелёный и красный до полной цветовой слепоты. Люшером был сделан еще один важный для рекламной индустрии вывод - цвет не только вызывает соответствующую реакцию человека в зависимости от его эмоционального состояния, но и определенным образом формирует его эмоции. Восприятия цвета, символизм цвета

№ слайда 13 Например, цвета в разных странах воспринимаются по –разному: красный: в Амери
Описание слайда:

Например, цвета в разных странах воспринимаются по –разному: красный: в Америке - любовь, в Китае - доброту, праздник, удачу, в России - высокую активность, агрессию, борьбу, в Индии - жизнь; желтый: в Америке - процветание, в России - солнечность и разлуку; в Сирии - траур, смерть, в Индии - великолепие, в Бразилии - отчаяние; зеленый: в Америке - надежду, в Китае - роскошную жизнь, в Индии - мир и надежду; голубой: в Америке - веру, в Индии - правдивость, в Китае - один из траурных цветов; синий: в России - ночной покой; фиолетовый: в Индии - печаль и утешение, в Бразилии - печаль; белый: в Америке - чистоту и мир, в Китае - подлость, опасность, траур: в Европе - молодость; черный: в Америке - символизирует сложную, чрезвычайную ситуацию, в Китае - честность. В Австрии наиболее популярным является зеленый цвет, в Болгарии - темно-зеленый и коричневый, в Пакистане - изумрудно-зеленый, а в Голландии - оранжевый и голубой. В целом, чем ближе к Востоку, тем большее значение придается символике цвета. Так, в Китае красный цвет означает доброту и отвагу, черный - честность, а белый, в отличие от общепринятого европейцами символа чистоты и святости (!), ассоциируется с подлостью и лживостью.

№ слайда 14 ОБЗОР ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ На сегодняшний день лучшими из графических про
Описание слайда:

ОБЗОР ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ На сегодняшний день лучшими из графических программ для дизайнеров являются программы «Corel Draw » и «Photoshop ». Программа «Corel Draw » является программой, которая предназначена для рисования различных объектов и создания векторных изображений. Соответственно, данная программа относится к программам векторной графики. Программа «Photoshop » преимущественно используется для редактирования и ретуширования фотографий и относится к программам точечной графики. Adobe PhotoshopCS5 CorelDRAW Graphics Suite

№ слайда 15 CorelDRAW Graphics Suite : « Интегрированный комплект программCorelDRAW» - ве
Описание слайда:

CorelDRAW Graphics Suite : « Интегрированный комплект программCorelDRAW» - векторный графический редактор, разработанный канадской корпорацией Corel . CorelDRAW предоставляет все необходимые инструменты для продуктивной работы современного дизайнера. Интуитивно понятные инструменты CorelDRAW для векторного иллюстрирования и макетирования страниц позволяют создавать великолепные дизайнерские решения. CorelDRAW - новый графический пакет, позволяющий уверенно продвигать вперед любой графический проект. Точные инструменты, лучшая на рынке совместимость файлов. CorelDRAW поможет воплотить творческие идеи в профессиональные результаты, начиная от красочных логотипов и вывесок до необыкновенных маркетинговых материалов и привлекательной интернет-графики. CorelDRAW Graphics Suite содержит все необходимые графические инструменты для выполнения следующих операций( Рис. 3.9) Создание иллюстраций с помощью мощных инструментов для работы с векторной графикой Верстка проектов Редактирование и улучшение качества цифровых изображений Преобразование растровых изображений в файлы векторной графики

№ слайда 16 Работа в CorelDRAW Запускаем программу нажатием на ярлык с рабочего стола, ли
Описание слайда:

Работа в CorelDRAW Запускаем программу нажатием на ярлык с рабочего стола, либо через Пуск - CorelDRAW ( Пуск – Все программы - CorelDRAW). (Рис.4.1)

№ слайда 17 Рисунок 3.9 Рабочее окно Corel Draw
Описание слайда:

Рисунок 3.9 Рабочее окно Corel Draw

№ слайда 18 Рисунок 3.10. Панель инструментов CorelDRAW
Описание слайда:

Рисунок 3.10. Панель инструментов CorelDRAW

№ слайда 19 Практическая работа. C помощью графического редактора Corel Draw разработаем
Описание слайда:

Практическая работа. C помощью графического редактора Corel Draw разработаем несколько логотипов вымышленной компьютерной фирмы “DOT Computers”. Описание работы выдается на листе формата А4 каждому студенту. Выполняется вместе с преподавателем как урок-тренинг. Вариант №1 Вариант №2 1) Оригинальный дизайн 2) Универсальный современный логотип 3) Привлекательность оформлением 4) Легко запоминается

№ слайда 20 ЗАДАНИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ. Студенты делятся на 3 группы. Студентам-д
Описание слайда:

ЗАДАНИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ. Студенты делятся на 3 группы. Студентам-дизайнерам задается следующее задание: «Вы участники тендера по созданию логотипов на определенные темы. Вы, как дизайнеры-профессионалы своего дела, должны предоставить свои уникальные и красочные логотипы для заказчика, т.е. создать и оформить логотип, в соответствии с выбранными вами темами. Побеждает в тендере тот участник, который, по мнению заказчика, смог предоставить ему самую оригинальную разработку логотипа». Предлагаемые темы: 1-группа: Логотип для компьютерного магазина «Компьютерный мир.» 2-группа: Логотип для фестиваля «Каспий – море дружбы!» 3-группа: Логотип по теме «Актау – город нефтяной!»

№ слайда 21 ТЕСТОВОЕ ЗАДАНИЕ ПО ЗАКРЕПЛЕНИЮ НОВОГО МАТЕРИАЛА 	В тесте 10 вопросов. Тест с
Описание слайда:

ТЕСТОВОЕ ЗАДАНИЕ ПО ЗАКРЕПЛЕНИЮ НОВОГО МАТЕРИАЛА В тесте 10 вопросов. Тест создан в программе AD Tester. Файл находится на рабочем столе каждого ПК в папке 07-13 под именем Corel Draw. Критерий оценки указаны ниже: Если правильно – 100-85% тогда оценка «5» (10 -9 прав.отв.) Если правильно – 84-75% тогда оценка «4» (8 -7 прав.отв.) Если правильно – 74-60% тогда оценка «3» (6-5 прав.отв.) Если правильно – 60-0% тогда оценка «2» (4 и меньше прав.отв.) При каждом открываний теста, вопросы и ответы перемешиваются, оценка ставиться автоматически.

№ слайда 22 ИТОГ УРОКА - Объявление оценок студентов. Cредний балл каждого студента вычис
Описание слайда:

ИТОГ УРОКА - Объявление оценок студентов. Cредний балл каждого студента вычисляется в программе MS Excel и выводится на экран. ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ. Изучить тему «Графический редактор Corel Draw. Освоение приемов работы по созданию графических изображений. Создание логотипа.»

Название документа Отв_Ребусов_CorelDraw_Откр.Урок.docx

Поделитесь материалом с коллегами:

Ответы ребусов:

hello_html_m10b78238.jpg








(Лодка, один, воробей, Заливка)

1. Диалог однородная заливка

2. Диалог градиентная заливка

3. Диалог заливка узором

4. Заливка текстурой



Задание №2.

hello_html_a664810.png

1.Фигурный текст

2.Простой текст внутри контура

3.Свободная надпись













Ответы ребусов:

hello_html_m10b78238.jpg








(Лодка, один, воробей, Заливка)

1. Диалог однородная заливка

2. Диалог градиентная заливка

3. Диалог заливка узором

4. Заливка текстурой



Задание №2.

hello_html_a664810.png

1.Фигурный текст

2.Простой текст внутри контура

3.Свободная надпись














Ответы ребусов:

hello_html_m10b78238.jpg








(Лодка, один, воробей, Заливка)

1. Диалог однородная заливка

2. Диалог градиентная заливка

3. Диалог заливка узором

4. Заливка текстурой



Задание №2.

hello_html_a664810.png

1.Фигурный текст

2.Простой текст внутри контура

3.Свободная надпись












Ответы ребусов:

hello_html_m10b78238.jpg








(Лодка, один, воробей, Заливка)

1. Диалог однородная заливка

2. Диалог градиентная заливка

3. Диалог заливка узором

4. Заливка текстурой



Задание №2.

hello_html_a664810.png

1.Фигурный текст

2.Простой текст внутри контура

3.Свободная надпись



























Автор
Дата добавления 19.08.2016
Раздел Информатика
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров698
Номер материала ДБ-160272
Получить свидетельство о публикации

Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх