Инфоурок Другое Другие методич. материалыПеречень экзаменационных вопросов по «Flash-программированию» ПМ. 01 «Разработка программных модулей программного обеспечения компьютерных систем» для специальности 230115 «Программирование в компьютерных системах»

Перечень экзаменационных вопросов по «Flash-программированию» ПМ. 01 «Разработка программных модулей программного обеспечения компьютерных систем» для специальности 230115 «Программирование в компьютерных системах»

Скачать материал

Государственное бюджетное образовательное учреждение

среднего профессионального образования

«Георгиевский региональный колледж «Интеграл»

 

 

 

     УТВЕРЖДАЮ

 

Зам. директора по УР

 

______________ 

 

 

 

ПЕРЕЧЕНЬ экзаменационных ВОПРОСОВ

для учащихся

 

 

по «Flash-программированию»

 

ПМ. 01 «Разработка программных модулей программного обеспечения компьютерных систем»

специальность (профессия)

 

230115 «Программирование в компьютерных системах»

 

 

Рассмотрено на заседании предметно-цикловой комиссии

 

«_______» ____________________  протокол № __________

 

 

Председатель ПЦК                                        __________________

 

 

 

СОГЛАСОВАНО:

 

Зав. отделением энергетики,                      ___________________

металлообработки

и электроники

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

г. Георгиевск

Список экзаменационных вопросов

по «Flash-программированию»

для специальности 230115 «Программирование в компьютерных системах»

Теоретические вопросы:

1.           Раскройте понятия объектов и классов AS3.

2.           Опишите процесс создания и удаления переменных в AS3.

3.           Перечислите и охарактеризуйте типы переменных AS3.

4.           Дайте определение локальным и глобальным переменным AS3.

5.           Дайте определение операторам AS3. Перечислите виды операторов.

6.           Перечислите операторы присваивания AS3

7.           Перечислите операторы равенства и сравнения AS3, арифметические операторы.

8.           Дайте определение области действия переменной AS3.

9.           Дайте определение значению переменных AS3 по умолчанию.

10.       Дайте определение и перечислите операторы ветвления AS3.

11.       Дайте определение и перечислите структуры циклов AS3.

12.       Дайте определение функции AS3. Опишите вызов функции, собственные функции, возвращение значений функций.

13.       Расскажите о вложенных функциях AS3. Опишите параметры функций.

14.       Расскажите о функциях как объектах AS3 и опишите их область действия.

15.       Раскройте понятие массива AS3. Опишите создание массива, добавление и удаление элементов массива.

16.       Расскажите о многомерных массивах AS3.

17.       Опишите процесс обработки событий в AS3. Расскажите о классе Event.

18.       Опишите объекты класса Event.

19.       Расскажите о свойствах и методах класса Event.

20.       Раскройте понятие прослушивателя событий AS3.

21.       Расскажите о строках и тексте в AS3.

22.       Раскройте понятие текста в AS3. Перечислите свойства и методы класса TextField.

23.       Расскажите о динамических полях и полях ввода AS3.

24.       Раскройте понятие объектно-ориентированного программирования AS3.

25.       Расскажите об общей структуре программы AS3.

26.       Раскройте понятие клипа AS3. Опишите класс MovieClip.

27.       Перечислите свойства и методы класса MovieClip.

28.       Расскажите о кнопках в AS3. Перечислите события кнопок.

29.       Расскажите о реакции программ на события мыши и клавиатуры AS3.

30.       Опишите процесс загрузки и воспроизведения видеоданных в AS3.

31.       Опишите принципы работы со звуком в AS3. Опишите свойства и методы класса Sound.

32.       Опишите процесс создания объекта Sound и загрузки звука.

33.       Опишите, каким образом можно начать и прекратить воспроизведение звука в AS3.

34.       Опишите, каким образом можно сместить начало воспроизведения звука в AS3.

35.       Опишите циклическое воспроизведение звука в AS3.

36.       Расскажите о работе с растровыми изображениями в AS3.

37.       Опишите класс Sprite AS3 и его назначение.

38.       Опишите свойства и методы класса Sprite AS3.

39.       Расскажите о трассировке сообщений AS3.

40.       Раскройте понятие пакета AS3.

41.       Раскройте понятие списка отображения AS3.

42.       Раскройте понятие математических операций в AS3. Опишите класс Math AS3.

43.       Расскажите о генерации случайных чисел в AS3.

44.       Опишите класс Date AS3. Как применить математические операции к датам?

 

Практические задания:

 

1.      Создайте в AS3 две переменных различных типов и выведите их значения в окно Output.

2.      Создайте в AS3 переменные a=3, b=4. В окно Output выведите значение их суммы с пояснениями.

3.      Создайте в AS3 переменные a=5, b=1. В окно Output выведите значение их разности с пояснениями.

4.      Создайте в AS3 переменные a=15, b=3. В окно Output выведите результат сравнения этих переменных с пояснениями.

5.      Создайте в AS3 переменные a=4, b=2. В окно Output выведите значение их произведения с пояснениями.

6.      Напишите программный код AS3, позволяющий вычислить синус 45° и вывести полученный результат в окно Output.

7.      Напишите программный код AS3, позволяющий вычислить косинус 45° и вывести полученный результат в окно Output.

8.      Напишите программный код AS3, позволяющий сгенерировать случайное число в диапазоне от -34 до 34 и вывести полученный результат в окно Output.

9.      Напишите программный код AS3, позволяющий создать экземпляр класса Date (01.02.1985) и вывести полученный результат в окно Output.

10.  Напишите программный код функции AS3, позволяющей найти сумму двух чисел и вывести полученный результат в окно Output.

11.  Напишите программный код функции AS3, позволяющей найти разность двух чисел и вывести полученный результат в окно Output.

12.  Напишите программный код функции AS3, позволяющей найти произведение двух чисел и вывести полученный результат в окно Output.

13.  Напишите программный код AS3, позволяющий создать массив, содержащий названия предметов (5 штук) и вывести эти значения в окно Output.

14.  Создайте массив AS3 с тремя любыми значениями. Удалите последний элемент массива. Добавьте элемент в начало массива.

15.   Создайте массив AS3 с тремя любыми значениями. Удалите первый элемент массива. Добавьте элемент в конец массива.

16.  Создайте многомерный массив AS3 с любыми значениями.

17.  Создайте динамическое текстовое поле с рамкой и фоном, содержащее следующий текст: «Изучение ActionScript 3.0».

18.  Создайте текстовое поле ввода с рамкой и фоном.

19.  Напишите программный код AS3, создающий текстовое поле ввода пароля, выше которого должно находиться динамическое поле с текстом «Введите пароль».

20.  Создайте текстовое поле с рамкой и фоном цвета 0х222222, с координатами (150, 150), содержащее ваши фамилию, имя и отчество.

21.   Напишите код AS3, позволяющий вычислить сумму двух чисел, если первое число больше второго и разность, если второе больше первого числа.

22.  Напишите код AS3 запрашивающий переменную и выводящий пользователю значение 1, если было введено «а», либо 2, если было введено «b».

23.  Напишите код циклаAS3, выполняющийся 5 раз и последовательно выводящий в окно Output значения от 0 до 4.

24.    Напишите программный код AS3, выполняющий следующие действия: рисует круг, при нажатии на который левой кнопкой мыши выдает сообщение «Левая кнопка мыши нажата на круге».

25.  Напишите программный код AS3, выполняющий следующие действия: рисует прямоугольник, при наведении на который курсором мыши выдает сообщение «Курсор мыши наведен».

26.  Напишите программный код AS3, выполняющий следующие действия: рисует круг, двигающийся слева направо.

27.  Напишите программный код AS3, выполняющий следующие действия: рисует круг, двигающийся справа налево.

28.  Напишите программный код AS3, выполняющий следующие действия: рисует прямоугольник 120х50, двигающийся слева направо.

29.  Напишите программный код AS3, выполняющий следующие действия: рисует прямоугольник 100х150, двигающийся справа налево.

30.  Напишите программный код AS3, выполняющий следующие действия: создает текстовое поле и выдает соответствующее сообщение при возникновении события «фокус» клавиатуры.

31.  Используя язык программирования ActionScript 3.0 разработайте код, в результате исполнения которого на экран будет выводиться текстовая строка: «Предметно-ориентированное программирование». В устной форме обоснуйте выбор, использованных операторов.

32.  Используя язык программирования ActionScript 3.0 разработайте код, в результате исполнения которого на экране будет отображаться круг, двигающийся сверху вниз. В устной форме обоснуйте выбор, использованных операторов.

33.  Используя язык программирования ActionScript 3.0 разработайте код, в результате исполнения которого на экране будет отображаться круг, двигающийся снизу вверх. В устной форме обоснуйте выбор, использованных операторов.

34.  Разработайте код AS3, загружающий внешний файл с расширением .jpg в список отображения (при этом файл рисунка должен находиться в папке bin текущего проекта).

35.  Разработайте код AS3, загружающий внешнее изображение в экземпляр класса Bitmap (при этом файл рисунка должен находиться в папке bin текущего проекта).

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Перечень экзаменационных вопросов по «Flash-программированию» ПМ. 01 «Разработка программных модулей программного обеспечения компьютерных систем» для специальности 230115 «Программирование в компьютерных системах»"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Тьютор

Получите профессию

Бухгалтер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 662 871 материал в базе

Скачать материал

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 29.01.2016 948
    • DOCX 25 кбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Яколович Ольга Николаевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Яколович Ольга Николаевна
    Яколович Ольга Николаевна
    • На сайте: 8 лет и 2 месяца
    • Подписчики: 1
    • Всего просмотров: 8275
    • Всего материалов: 6

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Менеджер по туризму

Менеджер по туризму

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Руководство электронной службой архивов, библиотек и информационно-библиотечных центров

Начальник отдела (заведующий отделом) архива

600 ч.

9840 руб. 5600 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 25 человек

Курс повышения квалификации

Специалист в области охраны труда

72/180 ч.

от 1750 руб. от 1050 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 35 человек из 22 регионов
  • Этот курс уже прошли 153 человека

Курс профессиональной переподготовки

Библиотечно-библиографические и информационные знания в педагогическом процессе

Педагог-библиотекарь

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 487 человек из 71 региона
  • Этот курс уже прошли 2 326 человек

Мини-курс

Детская нейропсихология: особенности, диагностика, исследования

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 119 человек из 43 регионов
  • Этот курс уже прошли 55 человек

Мини-курс

Анализ эффективности проектов

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Творческие возможности в мире фотографии и медиа

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 416 человек из 71 региона
  • Этот курс уже прошли 47 человек