Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Свидетельство о публикации

Автоматическая выдача свидетельства о публикации в официальном СМИ сразу после добавления материала на сайт - Бесплатно

Добавить свой материал

За каждый опубликованный материал Вы получите бесплатное свидетельство о публикации от проекта «Инфоурок»

(Свидетельство о регистрации СМИ: Эл №ФС77-60625 от 20.01.2015)

Инфоурок / Информатика / Другие методич. материалы / Подготовка к ЕГЭ: Задание C1
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 28 июня.

Подать заявку на курс
  • Информатика

Подготовка к ЕГЭ: Задание C1

библиотека
материалов

Подготовка к ЕГЭ: Задание C1

Требовалось написать программу, при выполнении которой с клавиатуры считываются координаты точки на плоскости (x, y – действительные числа) и определяется принадлежность этой точки заданной закрашенной области (включая границы).http://ege-go.ru/wp-content/uploads/2012/05/C1-150x150.gif

Программист торопился и написал программу неправильно.

Бейсик

INPUT x, y

IF y<=3-x*x THEN

   IF y>=0 THEN

      IF y>=x+1 THEN

          PRINT "принадлежит"

      ELSE

          PRINT "не принадлежит"

      END IF

   END IF

END IF

END

Паскаль

var x,y: real;

begin

   readln(x,y);

   if y<=3-x*x then

      if y>=0 then

         if y>=x+1 then

             write('принадлежит')

        else

            write('не принадлежит')

end.

Си

void main(void){

float x,y;

scanf("%f %f",&x,&y);

if (y<=3-x*x)

   if (y>=0)

       if (y>=x+1)

          printf("принадлежит");

       else

          printf("не принадлежит");

}

Алгоритмический язык

алг

нач

   вещ x,y

   ввод x,y

   если y<=3-x*x то

      если y>=0 то

          если y>=x+1 то

               вывод 'принадлежит'

          иначе

               вывод 'не принадлежит'

          все

       все

    все

кон

Последовательно выполните следующее.

1. Перерисуйте и заполните таблицу, которая показывает, как работает программа при аргументах, принадлежащих различным областям (A, B, C, D, E, F,G и H). Точки, лежащие на границах областей, отдельно не рассматриватьhttp://ege-go.ru/wp-content/uploads/2012/05/C1a-150x150.gif

Область

Условие 1(y<=3-x*x)

Условие 2(y>=0)

Условие 3(y>=x+1)

Программа выведет

Область обрабатывается верно

A






B






C






D






E






F






G






H






В столбцах условий укажите "да", если условие выполнится, "нет", если условие не выполнится, "—" (прочерк), если условие не будет проверяться, "не изв.", если программа ведет себя по-разному для разных значений, принадлежащих данной области. В столбце "Программа выведет" укажите, что программа выведет на экран. Если программа ничего не выводит, напишите "—" (прочерк). Если для разных значений, принадлежащих области, будут выведены разные тексты, напишите "не изв". В последнем столбце укажите "да" или "нет".

2. Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, достаточно указать любой способ доработки исходной программы.)

 




Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Краткое описание документа:

Подготовка к ЕГЭ:  Задание C1

Требовалось написать программу, при выполнении которой с клавиатуры считываются координаты точки на плоскости (x, y – действительные числа) и определяется принадлежность этой точки заданной закрашенной области (включая границы).

Программист торопился и написал программу неправильно.

Бейсик

INPUT x, y

IF y<=3-x*x THEN

   IF y>=0 THEN

      IF y>=x+1 THEN

          PRINT "принадлежит"

      ELSE

     PRINT "не принадлежит"

   END IF

   END IF

END IF

END

Паскаль

var x,y: real;

begin

   readln(x,y);

   if y<=3-x*x then

      if y>=0 then

         if y>=x+1 then

             write('принадлежит')

    else

            write('не принадлежит')

end.

Си

void main(void){

float x,y;

scanf("%f %f",&x,&y);

if (y<=3-x*x)

   if (y>=0)

       if (y>=x+1)

          printf("принадлежит");

    else

          printf("не принадлежит");

}

Алгоритмический язык

алг

нач

   вещ x,y

   ввод x,y

   если y<=3-x*x то

      если y>=0 то

          если y>=x+1 то

               вывод 'принадлежит'

          иначе

               вывод 'не принадлежит'

          все

       все

    все

кон

Последовательно выполните следующее.

1. Перерисуйте и заполните таблицу, которая показывает, как работает программа при аргументах, принадлежащих различным областям (A, B, C, D, E, F,G и H). Точки, лежащие на границах областей, отдельно не рассматривать

Область

Условие 1(y<=3-x*x)

Условие 2(y>=0)

Условие 3(y>=x+1)

Программа выведет

Область обрабатывается верно

A

         

B

         

C

         

D

         

E

         

F

         

G

         

H

         

В столбцах условий укажите "да", если условие выполнится, "нет", если условие не выполнится, "—" (прочерк), если условие не будет проверяться, "не изв.", если программа ведет себя по-разному для разных значений, принадлежащих данной области. В столбце "Программа выведет" укажите, что программа выведет на экран. Если программа ничего не выводит, напишите "—" (прочерк). Если для разных значений, принадлежащих области, будут выведены разные тексты, напишите "не изв". В последнем столбце укажите "да" или "нет".

2. Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, достаточно указать любой способ доработки исходной программы.)

 

 

Автор
Дата добавления 13.05.2015
Раздел Информатика
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров190
Номер материала 526257
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх