ПОЛОЖЕНИЕ О ПРОВЕДЕНИИ ВОЕННО-СПОРТИВНОЙ ИГРЫ «СТРАТЕГИЧЕСКИЙ ФРОНТ!» ПОСВЯЩЕННОЙ 80-ЛЕТИЮ ПОБЕДЫ В ВЕЛИКОЙ ОТЕЧЕСТВЕННОЙ ВОЙНЕ, ГОДУ ЗАЩИТНИКОВ ОТЕЧЕСТВА И ГОДУ ГЕРОЕВ НА ЯМАЛЕ
Предпросмотр материала:
|
ДЕПАРТАМЕНТ ОБРАЗОВАНИЯ АДМИНИСТРАЦИИ ПУРОВСКОГО РАЙОНА МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ «СРЕДНЯЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ШКОЛА № 2» п.г.т. УРЕНГОЙ ПУРОВСКОГО РАЙОНА |
|
|
Положение
о проведении военно-спортивной игры
«Стратегический фронт!» посвященной 80-летию победы в великой отечественной войне,
году защитников отечества и году героев на ямале
Разработчик:
Балтентеков Алик Ермагамбетович,
преподаватель-организатор ОБЗР
Уренгой
2025
1. Общие положения
1.1. Настоящее Положение регламентирует порядок проведения и предоставляется для ознакомления всем заинтересованным лицам, претендующим на участие в военно-спортивной игре «Стратегический фронт!» посвященной 80-летию Победы в Великой Отечественной войне, Году Защитников Отечества и Году Героев на Ямале и открыто публикуется в сети Интернет.
1.2. Организаторами военно-спортивной игры являются: Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение «Средняя общеобразовательная школа № 2» п.г.т. Уренгой Пуровского района (далее – Оргкомитет).
1.3. Основной целью проведения военно-спортивной игры является целенаправленное формирование у учащихся школы патриотизма, верности своему Отечеству, готовности к защите своей Родины, высокой социальной активности.
1.4. Задачи игры:
–
формирование
чувства ответственности, гражданского долга
и духовного единства;
– воспитание готовности к достойному и самоотверженному служению обществу и своей стране, выполнению обязанностей по защите Отечества;
–
формирование
у молодежи позитивного отношения к службе
в Вооруженных Силах Российской Федерации;
– популяризация среди молодежи здорового образа жизни;
– проверка уровня знаний, умений и навыков по ОБЗР, основам военной службы (начальной военной подготовке);
– обмен опытом по военно-патриотическому воспитанию молодежи
с Центром Патриотического Воспитания Пуровского района;
– популяризация деятельности патриотических, военно-спортивных клубов и общественных организаций, реализующих проекты и программы патриотической направленности;
– углубленное изучение молодежью истории Отечества, истории Вооруженных Сил Российской Федерации.
1.6. Для участия в военно-спортивной игре – каждой команде необходимо заполнить регистрационную анкету по форме (Приложение 1) и подать заявку на участие в установленные Положением сроки.
1.7. Пояснения к выполнению упражнений и заданий в военно-спортивной игры «Стратегический фронт!» (Приложение 2).
2. Время и место проведения
2.1. Военно-спортивная игра «Стратегический фронт!» проводится 01 марта 2025 года в спортивном зале МБОУ «СОШ № 2» п.г.т. Уренгой. Начало в 12:00 ч.
3. Участники Конкурса – смотра
3.1. К участию приглашаются учащиеся школ: возраст участников 14-17 лет (возраст участников определяется на момент проведения Игры); состав команды 8 чел. (6 юношей, 2 девушки), запасные участники не допускаются; по согласованию с оргкомитетом Игры допускается замена в составе команды 1 юноши на девушку; участников сопровождают 2 взрослых представителя делегации (руководитель делегации, тренер или преподаватель-организатор ОБЗР (педагог-инструктор).
3.2. Категории участников:
– Кадетские и Юнармейские классы школ пгт. Уренгой;
3.3. Требования к Участникам:
– Команду (отряд, отделение) возглавляет командир. Решение по возрасту и полу участников принимается направляющей стороной и не влияет на оценку результата.
– Состав команды: 8 человек (из них 1 командир)
– Форма одежды участников: форменная одежда.
3.4. Конкурс предусматривает участие команды в обязательных программах:
3.4.1. «Тактическая медицина» включающая в себя следующие элементы:
– Основа;
– Критическая опасность;
– Без сознания/нет дыхания;
– Ранения;
– Состояние шока;
– Жгут/турникет;
– Ошибки;
– Подготовка;
– Аптечка;
– Эвакуация пострадавшего.
В состязании участвуют бойцы отряда с условной военной специальностью «Медик» (2 человека от отряда). Испытание проводится в формате практической работы. Участники получают ситуационную практическую задачу, которую необходимо решить за ограниченный период времени.
Пример практической задачи:
В результате взрыва гранаты пострадал один человек. Осколок гранаты повредил лобную часть головы, наблюдается кровотечение. Пострадавший находится без сознания.
Задача для группы:
Организовать эвакуацию пострадавшего из красной зоны в желтую.
Оказать первую помощь пострадавшему в желтой зоне, подготовить к эвакуации.
Эвакуировать пострадавшего в зеленую зону с помощью эвакуационной стропы (универсальная спасательная петля, способ «Кольцо» или «Три восьмерки»).
В зеленой зоне провести контрольный осмотр пострадавшего.
Материально техническое оснащение для выполнения практической задачи:
Групповая аптечка первой помощи, пострадавший (член отряда), эвакуационная стропа, макеты оружия.
«Эвакуация»
Оборудование этапа: мягкие носилки – 2 шт., аптечка первой помощи – 2 шт.
Участвует три бойца. После получения эстафеты бойцы должны оказать первую помощь условно раненому бойцу (условно раненый боец определяется судьей этапа), используя мягкие носилки доставить его в зону эвакуации.
Перечень этапов состязания носит рекомендованный характер. Штабы имеют право вносить изменения в этапы состязания, исходя из имеющейся материально-технической базы.
3.4.2. Огневая подготовка. Дистанция разделена на 3 этапа:
1 этап (на старте) «Неполная разборка и сборка ММГ АК».
2 этап (отметка от старта – 15 м) «Снаряжение магазина к автомату Калашникова патронами».
3 этап (отметка от старта – 25 м) «Стрельба из пневматической винтовки (штатный механический прицел) по мишени из положения стоя» (дистанция до мишени 10 м).
Команды прибывают к местам проведения в соответствии с результатами жеребьевки. О прибытии докладывают судье. Регистрируются. Получают инструктаж.
3.4.3. «Основы радиационной, химической и биологической защиты»;-
Соревнование на умение применять противогазы и общевойсковой защитный комплект (ОЗК).
Участвует команда в полном составе (8 человек). Первенство лично-командное.
Соревнование состоит из 2 зачетов.
1 этап. Надевание противогаза
Выполнение норматива индивидуально (А) и в составе команды (Б). Противогаз в «Походном положении, (клапаны сумки застегнуты). Команда «Газы» подается неожиданно.
2 этап. Надевание общевойскового защитного комплекта и противогаза (2 человека от команды: 1 юноша и 1 девушка, среди них командир отделения)
Для определения командного результата время двух участников при выполнении нормативов в зачете № 2 суммируется.
Задание: участникам необходимо войти в зараженную зону (незагазованная местность).
По команде «Плащ в рукава, чулки, перчатки – НАДЕТЬ», «ГАЗЫ» участникам необходимо:
1. раскрыть ОЗК, вынуть защитные чулки;
2. надеть защитные чулки, застегнуть хлястики и завязать обе тесьмы на поясном ремне (разрешается переброс тесьмы через голову);
3. раскрыть чехол плаща и надеть его в рукава;
4. перевести противогаз в «боевое» положение;
5. надеть противогаз;
6. надеть капюшон и застегнуть плащ;
7. надеть перчатки, продев большие пальцы в петли рукавов.
Примечание: Согласно «Наставлению по применению средств химической и противо-радиационной защиты» Министерства обороны России сначала надеваются перчатки, а затем надевается и застёгивается плащ. Ввиду того, что детям трудно застёгивать плащ в перчатках, по согласованию с МЧС России на соревнованиях для детей с целью ускорения времени надевания разрешён порядок, в котором перчатки одеваются последние.
Время отсчитывается от момента подачи команды до момента, когда участник, надевший ОЗК хлопнет в ладоши и сделает шаг вперед.
После проверки правильности выполнения норматива подается команда «Ветер с тыла! либо ветер с фронта!», «Защитный комплект снять! К частичной дезактивации приступить!». При снятии ОЗК участники действуют совместно, учитывая направление ветра. Снятие ОЗК производится на правильность без учета временных нормативов:
повернуться лицом к ветру;
расстегнуть полы плаща, нижние и средние хлястики чулок;
снять петли с больших пальцев рук;
откинуть капюшон с головы на спину;
взять плащ за наружную часть бортов и, не касаясь одежды, сбросить его назад;
поочередно, за спиной, освободить до половины руки из перчаток и стряхнуть перчатки совместно с рукавами плаща;
сделать 3–5 шагов вперед и повернуться спиной к ветру;
отстегнуть верхние хлястики чулок и развязать тесемки у пояса;
поочередно, наступая носком одной ноги на пяточную часть осоюзка другой ноги, вытащить ноги из чулок до половины и осторожным стряхиванием снять чулки;
отойти от снятого ОЗК в наветренную сторону, пятясь на 3–5 шагов и, просунув большой палец руки под шлем-маску противогаза в районе шеи и наклонившись к земле, снять противогаз и положить его на землю;
повернуться лицом к ветру и отойти от противогаза.
3.4.4. Испытание «Инженерно-саперное дело»;
Легенда: на маршруте следования группы противник установил минно-взрывные заграждения для блокирования движения армии. Обойти их не предоставляется возможным ввиду особенностей рельефа местности.
Задача группы: проделать проход в минно-взрывных заграждениях. После прохода группы необходимо установить мину в целях поражения возможной группы преследования противника.
Этап выполняется на время. В случае нарушения алгоритма действий или неправильного выполнения задания начисляются штрафные баллы, добавляются ко времени, затраченному на прохождение этапа.
МТО: саперная кошка, имитационные гранаты, мины ПМН, ТМ, миноискатель, флажки, щуп.
Открытая площадка 2 х 2 метра для установки мины.
1. Перечень необходимого для проведения испытания материально-технического обеспечения:
Саперная кошка, страйкбольная граната, макет растяжки, 2 шт. макета ТМ и ее аналогов, 2 шт. малой пехотной лопаты.
2. Алгоритм выполнения задания:
После команды «Старт», участники пробегают 10–20 метров, доходят до контрольной точки, и в отведенное время подкапывают грунт согласно алгоритму действий и устанавливают макет танковой мины ТМ или ее аналог.
3.4.5. «Штурм и тактика боя в ограниченном пространстве»
Испытание состоит в скрытном преодолении участка местности. Штурм переднего края обороны условного противника. Для успешного прохождения испытания необходимы знания и навыки по маскировке, правильному чтению карты местности, незаметному передвижению, выбору укрытий, пониманию рельефа местности, навыки использования ночного видения и навыки ориентирования на местности.
За каждое обнаружение дозорных противником – выстрел из лазертаг оружия (шумовой эффект из охолощенного оружия в случае отсутствия лазертаг оборудования). После трех обстрелов дозорные выбывают из борьбы.
Перечень необходимого для проведения испытания материально-технического обеспечения:
Разгрузочный жилет/плитник, наколенники, лазертаг оборудование, охолощенное оружие, БПЛА.
Алгоритм выполнения задания:
В современном бою участники должны уметь быстро и скрытно передвигаться на любой местности под огнем условного противника и, в то же время, непрерывно вести наблюдение за условным противником. В зависимости от характера местности и воздействии огня условного противника, участники могут передвигаться ускоренным шагом или бегом (в полный рост или пригнувшись), перебежками или переползанием.
Алгоритм выполнения задания:
Разведка: получение информации об условном противнике с помощью БПЛА, его обороне, оценка обстановки на переднем крае обороны.
Прорыв: наступление на передний край обороны, прорыв препятствий и преодоление оборонительных сооружений, захват и удержание позиций условного противника.
3.4.6. Отрядное состязание «Тактическая игра на местности»
Механика Игры строится на состязании отрядов друг против друга. В Игре обязательно присутствует игровой элемент, обозначающий право игроков участвовать в состязании (далее – жизнь). В качестве жизней будет использовать лазертаг-оборудование. У каждого игрока на старте игры должно быть четыре жизни.
В ходе Игры участники могут выводить из Игры других участников. Для того, чтобы вывести из Игры соперника, необходимо поразить его при помощи лазертаг-оборудования. При этом запрещается стрелять, не видя цель также запрещается снимать или закрывать датчики поражения. За нарушение указанных правил игрок должен быть дисквалифицирован.
В соответствии с показателями лазертаг-оборудования игрок считается раненым или погибшим. Если показатели жизни составляют менее 100%, то игрок ранен, но может продолжать игру. Если показатели жизни составляют 0%, то участник считается погибшим и должен приостановить участие в Игре. Если игрок ранен, он может продолжать прохождение Игры. Если игрок лишился имеющихся у него в данный игровой момент жизней, то он не имеет права выполнять задания игры и выводить других участников из игры до того момента, пока не восстановит свои жизни. Для этого его необходимо доставить в место восстановления жизни.
Местом для восстановления жизней, если это необходимо, может служить базовый лагерь отряда (при наличии у отряда дополнительных жизней). Штаб Игры должен быть расположен в месте, равноудаленном от базовых лагерей отрядов. Штаб Игры должен вмещать в себя 2/3 участников, единовременно проходящих Игру, и располагать достаточным пространством для того, чтобы осуществить механизм восстановления жизни. Механизм восстановления жизней может строиться на выполнении физических упражнений, отработки навыков первой помощи, а также на пережидании определенного времени. Время ожидания определяет Судейская коллегия Игры. Время ожидания отсчитывается с момента доклада участника Судейской коллегии о прибытии в Штаб Игры. Время ожидания должно быть равным для всех участников Игры. В Штабе Игры всегда должен находиться организатор, фиксирующий участников, прибывших для восстановления жизней, и контролирующий выполнение механизма их восстановления. Участник, покинувший Штаб Игры до окончания времени ожидания, дисквалифицируется. Возможность восстановления жизней может быть ограничена на усмотрение организаторов Игры.
Каждый отряд должен иметь элемент определенного цвета, обозначающий принадлежность игрока к отряду. В качестве такого элемента будут предоставлена повязка или скотч определенного цвета.
Каждый отряд имеет место, с которого он начинает Игру, в котором он может собираться, хранить артефакты, обсуждать тактику и стратегию ведения игры (далее – базовый лагерь). Базовый лагерь может быть условным (отмеченным на карте местности, но не имеющим явных физических признаков) или оборудованным (на местности расположен объект, обозначающий базовый лагерь отряда). Базовый лагерь может быть оборудован палаткой или иным инженерным сооружением, укрывающим от солнца, дождя или снега, флагом отряда или иным схожим объектом соответствующего цвета или табличкой с названием отряда, местом для хранения игровых элементов и личных вещей игроков. Базовые лагеря должны располагаться таким образом, чтобы, находясь в одном из них, не было видно остальных. Рекомендуется располагать базовые лагеря на разных концах территории.
Если площадь территории превышает 2500 м2, то с каждым отрядом следует сопровождающий организатор (далее – куратор). Куратор имеет нейтральную позицию и не заинтересован в победе сопровождаемого отряда. Куратором может быть представитель Движения Первых, сотрудник образовательной организации, член организации, привлеченной для подготовки и проведения Игры. Куратор следит за соблюдением участниками правил Игры. На усмотрение Штаба куратор может быть наделен дополнительными функциями в соответствии со сценарием Игры.
Сценарий Игры определяется Штабом. В рамках сценария Игры отряд имеет основную задачу, выполнение которой определяет успешность или неуспешность прохождения Игры. При этом право игроков на вывод других участников из Игры сохраняется и остается сквозной механикой Игры.
Типовые модели сценариев:
1. «Захват флага противника» – основная задача отрядов заключается в том, чтобы обнаружить базовый лагерь отряда-соперника захватить артефакт и принести его в свой базовый лагерь. В качестве артефакта может выступать флаг или иной объект. Отряд, который принес артефакт соперника в свой базовый лагерь первым, считается победившим.
2. «Общее задание» – отряды получают общую установку на выполнение определенной задачи. В качестве данного задания может быть захват и удержание общего опорного пункта, либо осуществление некоторого набора действий. Задача отрядов как можно быстрее выполнить задание. Победителем считается тот отряд, который выполнил задачу первыми, зафиксировал результат.
Допускается модернизация сценария Игры с учетом возможностей материально-технической базы и особенностей местности. Легенда каждого сценария прописывается Штабом. Пример сценария Игры, наиболее подходящего для регионального этапа, приведена в Приложении 3 настоящей Программы состязаний.
При проведении Игры допускается внедрение дополнительных промежуточных этапов, в рамках которых участники должны проявить свои навыки. Задания промежуточных этапов должны соответствовать возрастной категории участников, а также уровню их подготовки. Прохождение промежуточных этапов должно способствовать выполнению основной задачи и быть в контексте общего сценария Игры. Промежуточные задания могут быть следующих типов:
• индивидуальное задание – один или несколько участников получают задание, связанное с навыками и знаниями, полученными в процессе подготовки. Оценивается скорость и правильность выполнения задания. Так, успех отряда в промежуточном задании зависит от отдельных его участников;
• отрядное задание – задание должен выполнить весь отряд. Навыки и знания, отрабатываемые на данном этапе, должны иметь коллективный характер. Оценивается скорость выполнения, соблюдение командных ограничений и согласованность действий. Так, успех отряда в промежуточном задании зависит от слаженности отряда.
За прохождение промежуточного этапа отряд получает артефакт, которые поможет им при выполнении основной задачи. Артефакт определяется выбором модели игры;
• при выборе модели «Захват флага противника» в качестве артефактов могут быть подсказки о местонахождении базового лагеря отряда-соперника либо технические средства, среди которых может быть: бинокль, дрон, саперная лопата или металлоискатель;
• универсальным артефактом являются средства частичного пополнения (лазертаг) и баллы, которые по завершению Игры учитываются в общем зачете отборочного этапа Игры Зарница.
Для верификации факта прохождения промежуточных заданий и контроля безопасности их выполнения в местах их проведения должны находиться организаторы Игры, если в сценарии Игры не предусмотрен иной механизм контроля выполнения промежуточного задания.
Артефакты за прохождение промежуточного задания могут быть как выданы организатором, находящемся на месте проведения промежуточного этапа, так могут быть найдены отрядом в этом месте.
Промежуточное задание может быть получено участниками отряда напрямую от организатора, находящегося в месте проведения промежуточного задания. Помимо этого, задание может быть получено путем обыгрывания боевой ситуации при помощи организаторов-статистов. При таком сценарии рекомендуется использовать пиротехническое и имитационное оборудование, военную и гражданскую технику.
Также для донесения до отрядов информации о деталях промежуточного задания могут использоваться текстовые материалы и средства радиосвязи.
4. Условия и порядок проведения
4.1. Военно-спортивная игра проводится «____» ___________ 2025 года в спортивном зале МБОУ «СОШ № 2» п.г.т. Уренгой, по адресу: _________________________________.
Начало в 12:00 ч.
4.2. Для участия каждой команде необходимо заполнить регистрационную анкету по форме (Приложение 1) и подать заявку на участие в установленные Положением сроки. Направить заявку необходимо на адрес электронной почты: _________________________
4.3. Сбор заявок осуществляется до «__» ____________ 2025 г. (включительно);
4.4. В соответствии с данными, указанными в Заявке, будут оформляться итоговые документы Участников (Дипломы, Благодарственные письма). Просьба внимательно проверять Заявки на наличие ошибок и корректность подаваемых сведений.
4.5. Оргкомитет имеет право запросить дополнительные материалы к Заявке, а именно: качественная цветная фотография команды в формате JPG.
5. Критерии оценки
5.1. Во время проведения будут определены победители в каждой номинации. Все участники соревнований награждаются Дипломами участника, благодарственными письмами и кубками за I, II, и III места.
5.2. Критерии оценивания выступлений:
-
5.2.1. Дополнительные критерии для номинации «Лучший командир»:
– Ораторские способности, четкость в руководстве действий, умение управлять отрядом.
5.3. Техника выполнения:
Жюри
6.1. Жюри формируется Организаторами из числа ____________ в составе ___ человек;
6.2. Жюри оценивает Участников в каждом состязании, коллегиально определяет победителей, оформляет протокол.
6.3. Выступления оцениваются по 5-ти бальной шкале.
6.4. Решение Жюри является окончательным и изменению не подлежит.
6. Особые условия
7.1. Организационный взнос с команд для участия в не взимается.
7.2. Заявка на участие в является свидетельством согласия со всеми перечисленными условиями Положения, а также согласия с обработкой персональных данных и Политикой конфиденциальности Организаторов Конкурса – смотра.
7.3.Разъяснения и консультации по вопросам проведения осуществляется посредством электронной почты __________________ и по тел: 89619002101
Приложение 1
|
к Положению о
проведении военно-спортивной игры
|
Заявка участника
Муниципального этапа военно-спортивной игры «Стратегический фронт!» посвященной 80-летию Победы в Великой Отечественной войне, Году Защитников Отечества и Году Героев на Ямале
|
1. |
Полное название команды |
|
|
2. |
Полное наименование направляющего учреждения |
|
|
3. |
ФИО руководителя полностью |
|
|
4. |
Телефон руководителя |
|
|
5. |
|
|
|
6. |
Обработка персональных данных Федеральный закон "О персональных данных" от 27.07.2006 N 152-ФЗ Субъект персональных данных, в соответствии со ст. 152.1 Гражданского кодекса Российской Федерации даёт своё согласие на обнародование и дальнейшее использование изображение субъекта персональных данных (в т.ч. его фотографии, видеозаписи на которых он изображён), а также фото-, аудио- и видео-записи с участием субъекта персональных данных, в т.ч. на запись изображения и звука, на использование фотографического изображения и на получение от Оператора персональных данных сообщений, уведомлений и писем (информационного характера) на адрес электронной почты, номер телефона, через социальные сети в сети Интернет) и различные мессенджеры. |
|
______________ ________________________________________
дата подпись руководителя
ПОЛОЖЕНИЕ О ПРОВЕДЕНИИ ВОЕННО-СПОРТИВНОЙ ИГРЫ «СТРАТЕГИЧЕСКИЙ ФРОНТ!» ПОСВЯЩЕННОЙ 80-ЛЕТИЮ ПОБЕДЫ В ВЕЛИКОЙ ОТЕЧЕСТВЕННОЙ ВОЙНЕ, ГОДУ ЗАЩИТНИКОВ ОТЕЧЕСТВА И ГОДУ ГЕРОЕВ НА ЯМАЛЕ
Что Вы хотите изменить?
Например: обновить оформление, добавить задания, изменить класс, сократить текст или адаптировать материал.
Что Вы хотите изменить?
Например: обновить оформление, добавить задания, изменить класс, сократить текст или адаптировать материал.
Найдите подходящий для Вас курс
В каталоге 7 877 курсов по разным направлениям
Другие материалы
Вам будут интересны эти курсы:
- Курс повышения квалификации «Анализ финансово-хозяйственной деятельности в образовании»
- Курс повышения квалификации «Дуальное образование как основа подготовки в условиях реализации ФГОС СПО»
- Курс повышения квалификации «Использование методики Гленна Домана в работе с неговорящими детьми при подготовке к обучению грамоте»
- Курс повышения квалификации «Коррекционная работа с детьми, имеющими расстройства аутистического спектра, в условиях реализации ФГОС ДО»
- Курс повышения квалификации «Обучение на тренинге как форма (вид) внеурочного мероприятия в условиях реализации ФГОС»
- Курс повышения квалификации «Организационно-методические основы производственного обучения»
- Курс повышения квалификации «Организация проектно-исследовательской деятельности учащихся в рамках реализации ФГОС»
- Курс повышения квалификации «Развитие информационно-коммуникационных компетенций учителя в процессе внедрения ФГОС: работа в Московской электронной школе»
- Курс повышения квалификации «Разработка адаптированных образовательных программ в условиях ФГОС СПО»
- Курс повышения квалификации «Система работы специалистов ОО по подготовке учащихся старших классов к сдаче экзаменов»
- Курс повышения квалификации «Специфика преподавания трудового права с учетом реализации ФГОС»