ПОЛОЖЕНИЕ
об
интеллектуальной игре «Колесо истории в судьбе Григория Распутина»
Общие
положения:
Интеллектуальная игра «Колесо истории в судьбе Григория Распутина» проводится в
рамках работы школьного округа № 1 и посвящено 100-летию гибели Григория
Распутина.
Организатор
игры:
МБОУ Макарьевская основная общеобразовательная школа.
Цель игры Игра проводится для
систематизации исторических знаний о роли личности в истории, для выработки у
учащихся умения быстро и конструктивно формулировать свое отношение к
историческим событиям и лицам, аргументировать свою точку зрения.
Участники
игры
В игре принимают участие
четыре команды учеников 8-9 классов по 4 человека в каждой. Выставляется одна
команда из каждой школы округа: Алтайской СОШ № 1, Нижнекаменской СОШ,
Россошинской ООШ и Макарьевской ООШ. Отбор игроков производится в школах
самостоятельно.
Время,
место и порядок проведения игры: Интеллектуальная игра
«Колесо истории…» проводится 30 апреля 2016 года в 12 часов.
Место
проведения - МБОУ Макарьевская основная общеобразовательная школа.
Игра
будет проводиться в один тур, заявки команды подают за 7 дней до проведения
игры.
Условия
игры
1.
Игра
проводится в 4 этапа:
·
презентация
команд,
·
энциклопедический
тур: «История Г. Распутина в лицах, событиях и фактах» (в виде игры
«Пентагон»),
·
исторический
поединок (вопросы команд друг другу по теме игры)
·
конкурс
ораторов на тему «Григорий Распутин – разгадка личности»
2. .Вопросы (задания)
по теме «100-летие убийства Григория Распутина» составляются организаторами (по
второму этапу) и участниками игры (командами) – по остальным этапам. Вопросы и
задания могут быть в форме устных или письменных текстов, видео, в музыкальном
или театрализованном виде.
3. На каждое задание
отводится строго определенное количество времени. Каждой команде по 5 минут на
первый этап, на второй этап – в соответствии с правилами игры «Пентагон», на
третьем этапе – исторический поединок – не более 2 минут, чтобы задать вопрос,
30 секунд на обдумывание вопроса; на четвёртом этапе – каждому оратору – не
более 4 минут.
4. Вопросы оцениваются
по шкале баллов в зависимости от их сложности членами жюри. При оценке
учитываются правильность, историческая достоверность, творческая
изобретательность, а на четвёртом этапе также аргументированность. Полученные
баллы суммируются. В случае, если команды набирают одинаковое количество баллов
в ходе игры, игрокам будет задан дополнительный вопрос.
5.Ход игры
контролируется ведущим.
Ход
игры
1. Презентация
команд.
Участникам необходимо представить свою команду, произнести девиз, обратиться,
если это необходимо, к болельщикам, соперникам, жюри. Можно использовать фото,
видео, плакаты, музыку. Максимальная оценка – 10 баллов. 2.
Энциклопедический тур «История в лицах, событиях и фактах» проводится в
форме игры «Пентагон» По правилам игры ведущий последовательно объявляет
вопрос для команды и начинает зачитывать подсказки. К вопросу ведущий
зачитывает 5 подсказок. Время на обдумывание ответа с каждой подсказки 15
секунд. Каждая команда имеет право дать ответ с каждой подсказки. Команда,
давшая верный ответ с первой подсказки, получает +5 баллов, со второй — +4
балла, с третьей — +3 балла, с четвертой — +2 балла, с пятой — +1 балл. За
любой неверный ответ с любой подсказки команда получает -1 балл.За
дублирующиеся верные ответы дополнительных баллов команда не получает.Через 15
секунд после объявления пятой подсказки объявляется верный ответ. При ответе на
вопрос команда может заработать максимум 5 баллов (в случае, если ответит
правильно с первой подсказки и не даст ни одного неверного ответа) и минимум -5
баллов (в случае, если на все 5 подсказок произнесёт по одному неверному
ответу). В данном туре каждая команда получает один вопрос по теме
игры.
3. Исторический поединок. По очереди (очерёдность устанавливается
по жребию) команды задают друг другу вопросы в следующем порядке. Первый вопрос
задаёт первая команда второй команде; вторая – третьей; третья – четвёртой;
четвёртая – первой. Второй вопрос задаётся в обратной последовательности:
четвёртая команда задаёт его третьей, третья – второй, вторая – первой, а
первая – четвёртой. Вопросы могут быть связаны с фактами, событиями и
личностями из судьбы Распутина, но не носить оценочного характера. Максимальная
оценка за один вопрос – 5 баллов, за два вопроса – 10
баллов.
4. Конкурс ораторов на тему «Григорий Распутин – разгадка личности».
Оратор каждой команды доказывает предложенный ему тезис, связанный с личностью
Г. Распутина. Участники других команд могут задавать ему каверзные вопросы,
чтобы развенчать его доводы. Задача оратора убедить судей и зрителей в
отстаиваемой им точке зрения по данной ему теме. Для каждого из ораторов
предлагается одна из следующих
тем:
1) Григорий Распутин – злодей и тёмная личность в истории России. (Россошинская
ООШ) 2) Распутин – не
злодей, а «без вины виноватый» русский мужик-экстрасенс. (Нижнекаменская
СОШ)
3) Г.Распутин оказывал огромное
негативное влияние на политику Николая II. (АСОШ № 1)
4) Масштабы и зловещий характер влияния Г.Распутина на политику Николая II сильно
преувеличены. (Макарьевская
ООШ)
Максимальная оценка конкурса ораторов - 10
баллов. Состав
жюри:
1.
Манаева
Светлана Васильевна – учитель истории Алтайской СОШ № 5.
2.
Легкова
Ольга Сергеевна – зам. директора по УВР Алтайской СОШ № 1.
3.
Сизинцева
Наталья Владиславовна - зам. директора по УВР Каменской СОШ.
4.
Мананников
Евгений Владимирович – директор Россошинской ООШ.
5.
Серебренников
Владимир Евгеньевич – директор Макарьевской ООШ.
Подведение
итогов и награждение
Результаты игры будут занесены в протокол с подписями всех
членов жюри. Победители награждаются Почётными грамотами за первые три места.
Четвёртая команда – дипломом участника.
Контактная
информация: телефон Макарьвской ООШ: 2-62-83. Обращаться к учителю Марковой
Юстине Егоровне.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.