Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Другие методич. материалы / ПОЛОЖЕНИЕ о проведении открытого школьного турнира по кибер спорту дисциплина "Counter-Strike 1.6"

ПОЛОЖЕНИЕ о проведении открытого школьного турнира по кибер спорту дисциплина "Counter-Strike 1.6"


  • Информатика

Поделитесь материалом с коллегами:

ПОЛОЖЕНИЕ

о проведении открытого школьного турнира по киберспорту

дисциплина «Counter-Strike 1.6».


1. Цели турнира

Открытый школьный турнир по киберспорту дисциплина «Counter-Strike 1.6» (далее – Турнир), проводится с целью:

  • Вырабатывать умения работать в команде;

  • Вырабатывать волю к победе;

  • Пропаганда информационных технологий;

  • Организации молодежного досуга;


2. Руководство подготовкой и проведением

Подготовку и проведение Турнира осуществляет учитель информатики Каясанской ООШ – филиала МКОУ «Пивкинская СОШ» Хакимьянов Р.М.


3. Время и место проведения. Подача заявки на участие

Турнир проводится на базе Каясанской ООШ – филиала МКОУ «Пивкинская СОШ»

Адрес школы: Курганская область, Щучанский район, с. Каясан ул.Железнодорожная 73-а  

В заявке указывается:

  1. Название команды;

  2. Ф.И.О. и Ники членов команды (класс)

Регистрация осуществляется до 21 декабря 2014 г.


5. Участники Турнира и требования к ним

Участниками Турнира являются учащиеся 5,6,7,8 классов, имеющие первичные навыки игры в «Counter-Strike v1.6».

В турнире могут участвовать несколько команд от одного класса.

К участию в Турнире за команду может быть заявлено 3 игрока.

6. Правила

Дисциплина: Counter-Strike v1.6 3х3

  1. Организация игр:

    1. Игры проводятся по системе (каждый с каждым);

    2. Игры проводятся на выделенном сервере;

    3. Каждая игра записывается в формате демофайла HLTV и может использоваться для решения возникших игровых конфликтов судьями;

    4. Каждая игра проводится в присутствии судьи;

    5. Любые протесты и заявления принимаются только от капитана команды;

    6. Решение судьи обжалованию не подлежат.


  1. Проведение игр:

    1. Перед началом игры командам дается время на подключение своего оборудования и разминку (не более 10 минут);

    2. Разрешено использование собственных периферийных устройств – клавиатура, мышь, наушники;

    3. Официальные карты чемпионата:

      1. de_dust2

      2. de_nuke

      3. de_train

    4. Карта выбирается — методом вычеркивания капитанами команд. Право первого вычеркивания определяет жребий;

    5. Сторона, за которую команды начинают играть выбирается командой, выигравшей жребий;

    6. Количество раундов 20 — Каждая команда играет по 10 раундов за каждую сторону. Время раунда 5 минута 00 секунд. Игра оканчивается, если одна из команд набрала 11 побед. Количество денежных средств на счету у каждого игрока в начале игры за каждую сторону: 800;

    7. В случае, если по истечении 20 раундов у команд равное количество побед, играются дополнительные 3 раунда за каждую команду. Количество денежных средств в начале игры за каждую сторону в дополнительных раундах 10000;

    8. В случае ничьи после дополнительных раундов, назначаются 6 дополнительных раундов, и так до тех пор, пока не выявится победитель;

    9. После игры капитаны команд могут заявить несогласие с результатом игры. В таком случае капитан обязан указать причины несогласия. Судьи рассматривают протест и выносят решение, не подлежащее обсуждению;

    10. Ограничение на количество гранат в течение раунда: Разрешено использование максимум 1-ой «HE» гранаты, 2-х ослепляющих и 1-ой дымовой гранаты каждым игроком;

    11. Члены команды могут разговаривать во время матча, только если они «активны», либо когда «неактивны» все члены команды. Игрок считается «неактивным», когда экран становится полностью черным. Если возникает ошибка, то игрок считается «неактивным» через 3 секунда после его/ее падения;

    12. Любой «неактивный» игрок не может разговаривать, не под какими предлогами, ни с членами своей команды, ни с командой противника, до начала следующего раунда;

    13. Если игрок продолжает разговаривать в то время, когда он/она «неактивен», команда может, по решению судьи, получить предупреждение, или ей может быть засчитано поражение;

    14. В случае выявления судьей нарушения правил игроком команды, могут быть применены следующие санкции:

      1. Первое персональное предупреждение – устное;

      2. Второе персональное предупреждение – игрок обязан прописать kill в консоли в начале следующего раунда;

      3. Третье персональное предупреждение – техническое поражение команды.


  1. Отсоединения (отключения) в ходе игры:

    1. В случае, если кто-то из игроков оказывается не в состоянии продолжить игру из-за неумышленного, непредвиденного сбоя сервера:

      1. До начала третьего раунда: матч начинается заново;

      2. После начала третьего раунда: отсоединившийся игрок должен заново подсоединиться к серверу, а раунд переигрывается;

    2. В случае преднамеренного отключения игрока от сервера, команде засчитывается техническое поражение.

  1. В ходе игры разрешено:

    1. Использовать «подсадки»;

    2. Броски гранат через здания;

    3. Использование общего чата только капитанами команд;

    4. Использование командного чата и голосового общения всеми игроками команды.

  1. В ходе игры запрещено:

    1. Использование программ дающих игровое преимущество («читы»);

    2. Использование флеш-бага, sillent-run'а;

    3. Использование нечестных скриптов (например, silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и тд);

    4. Использование собственных конфигурационных файлов;

    5. Установка действия «Приседание» (+duck) на колесо прокрутки мыши запрещено;

    6. Использование ошибок карт во время игры (например, map swimming, auto aim, и тд.);

    7. «Тихая» установка бомбы С4 трактуется как ошибка игры. Использование этой ошибки запрещено;

    8. Использование общего чата для написания бессмысленных, неинформативных, оскорбительных сообщений (флуд);

    9. В целях сохранения игрового баланса запрещено использование tactical shield (тактический щит у КТ).

    10. Запрещено использовать специфические баги карт


  1. Настройки сервера и клиентов:

    1. Настройки сервера:

mp_autokick 0

mp_autocrosshair 0

mp_autoteambalance 0

mp_buytime 0.25

mp_consistency 1

mp_c4timer 35

mp_fadetoblack 1

mp_flashlight 1

mp_forcechasecam 2

mp_forcecamera 2

mp_footsteps 1

mp_freezetime 10

mp_friendlyfire 1

mp_hostagepenalty 0

mp_limitteams 10

mp_logecho 1

mp_logdetail 3

mp_logfile 1

mp_logmessages 1

mp_maxrounds 0

mp_playerid 1

mp_roundtime 1.75

mp_timelimit 0

mp_tkpunish 0

sv_aim 0

sv_airaccelerate 10

sv_airmove 1

sv_allowdownload 0

sv_allowupload 0

sv_alltalk 0

sv_cheats 0

sv_clienttrace 1

sv_clipmode 0

sv_friction 4

sv_gravity 800

sv_lan_rate 25000

sv_maxrate 25000

sv_maxspeed 320

sv_maxunlag 0.5

sv_maxupdaterate 101

sv_minupdaterate 101

sv_minrate 25000

sv_proxies 1

sv_send_logos 1

sv_send_resources 1

sv_stepsize 18

sv_stopspeed 75

sv_unlag 1

sv_voiceenable 1

sv_unlagsamples 1

sv_unlagpush 0

sys_ticrate 10000

allow_spectators 1

decalfrequency 60

edgefriction 2

host_framerate 0

log on pausable 0

    1. Разрешенные настройки клиента

cl_updaterate 101

cl_cmdrate 101

rate 25000

m_filter 1/0

hud_fastswitch 1/0

zoom_sensitivity_ratio

fps_max 101

cl_dynamiccrosshair 1/0

gamma 1/3

brightness 1/3

cl_minmodels 1/0

cl_shadows 1/0

ex_interp 0.01


    1. Эти настройки изменять запрещено (необходимо использовать значения по умолчанию).

- cl_weather
- mp_corpse_stay
- max_shells
- mp_decals
- fastsprites
- max_smokepuffs
- ex_interp 0,01


Распитие спиртных напитков и курение на территории проведения турнира строго запрещено.

Команда, игроки которой будут уличены в алкогольном или наркотическом опьянении, будет дисквалифицирована.

Организаторы имеют право отказать в участии команде без объяснения причины, а так же дисквалифицировать команду за недостойное поведение на турнире.

Настоящие правила разработаны для проведения школьного чемпионата по кибер-играм в селе Каясан и могут подвергаться корректировке организаторами.

hello_html_m708beae5.jpgБланк регистрации команды


Наименование команды:

«______________________________________________________________»

Состав:

Первый игрок (капитан):

Ф.И.О:____________________________________________________

Ник: _____________________________________________________


Второй игрок:

Ф.И.О:____________________________________________________

Ник: _____________________________________________________


Третий игрок:

Ф.И.О:____________________________________________________

Ник: _____________________________________________________















Открытый школьный турнир по киберспорту

дисциплина «Counter-Strike 1.6».

Участники Турнира и требования к ним

Участниками Турнира являются учащиеся 5,6,7,8 классов, имеющие первичные навыки игры в «Counter-Strike v1.6».

В турнире могут участвовать несколько команд от одного класса.

К участию в Турнире за команду может быть заявлено 3 игрока.

Правила

Дисциплина: Counter-Strike v1.6 3х3

Игры проводятся по системе (каждый с каждым);

Проведение игр:

  1. Перед началом игры командам дается время на подключение своего оборудования и разминку (не более 10 минут);

    1. Разрешено использование собственных периферийных устройств – клавиатура, мышь, наушники;

    2. Официальные карты чемпионата:

      1. de_dust2

      2. de_nuke

      3. de_train

    3. Карта выбирается — методом вычеркивания капитанами команд. Право первого вычеркивания определяет жребий;

    4. Сторона, за которую команды начинают играть выбирается командой, выигравшей жребий;

    5. Количество раундов 20 — Каждая команда играет по 10 раундов за каждую сторону. Время раунда 5 минута 00 секунд. Игра оканчивается, если одна из команд набрала 11 побед. Количество денежных средств на счету у каждого игрока в начале игры за каждую сторону: 800;

    6. В случае, если по истечении 20 раундов у команд равное количество побед, играются дополнительные 3 раунда за каждую команду. Количество денежных средств в начале игры за каждую сторону в дополнительных раундах 10000;

    7. В случае ничьи после дополнительных раундов, назначаются 6 дополнительных раундов, и так до тех пор, пока не выявится победитель;

    8. После игры капитаны команд могут заявить несогласие с результатом игры. В таком случае капитан обязан указать причины несогласия. Судьи рассматривают протест и выносят решение, не подлежащее обсуждению;

    9. Ограничение на количество гранат в течение раунда: Разрешено использование максимум 1-ой «HE» гранаты, 2-х ослепляющих и 1-ой дымовой гранаты каждым игроком;

    10. Члены команды могут разговаривать во время матча, только если они «активны», либо когда «неактивны» все члены команды. Игрок считается «неактивным», когда экран становится полностью черным. Если возникает ошибка, то игрок считается «неактивным» через 3 секунда после его/ее падения;

    11. Любой «неактивный» игрок не может разговаривать, не под какими предлогами, ни с членами своей команды, ни с командой противника, до начала следующего раунда;

    12. Если игрок продолжает разговаривать в то время, когда он/она «неактивен», команда может, по решению судьи, получить предупреждение, или ей может быть засчитано поражение;

    13. В случае выявления судьей нарушения правил игроком команды, могут быть применены следующие санкции:

      1. Первое персональное предупреждение – устное;

      2. Второе персональное предупреждение – игрок обязан прописать kill в консоли в начале следующего раунда;

      3. Третье персональное предупреждение – техническое поражение команды.

  1. Отсоединения (отключения) в ходе игры:

    1. В случае, если кто-то из игроков оказывается не в состоянии продолжить игру из-за неумышленного, непредвиденного сбоя сервера:

      1. До начала третьего раунда: матч начинается заново;

      2. После начала третьего раунда: отсоединившийся игрок должен заново подсоединиться к серверу, а раунд переигрывается;

    2. В случае преднамеренного отключения игрока от сервера, команде засчитывается техническое поражение.

  1. В ходе игры разрешено:

    1. Использовать «подсадки»;

    2. Броски гранат через здания;

    3. Использование общего чата только капитанами команд;

    4. Использование командного чата и голосового общения всеми игроками команды.

  1. В ходе игры запрещено:

    1. Установка бомбы С4;

    2. Использование общего чата для написания бессмысленных, неинформативных, оскорбительных сообщений (флуд);

    3. В целях сохранения игрового баланса запрещено использование tactical shield (тактический щит у КТ).









Краткое описание документа:

ПОЛОЖЕНИЕ

о проведении открытого школьного турнира по киберспорту

дисциплина «Counter-Strike 1.6».

 1. Цели  турнира

Открытый школьный турнир по киберспорту дисциплина «Counter-Strike 1.6» (далее – Турнир), проводится с целью:

-             Вырабатывать умения работать в команде;

-             Вырабатывать волю к победе;

-             Пропаганда информационных технологий;

-             Организации молодежного досуга;

 2. Руководство подготовкой и проведением

Подготовку и проведение Турнира осуществляет учитель информатики Каясанской ООШ – филиала МКОУ «Пивкинская СОШ» Хакимьянов Р.М.

 3. Время и место проведения. Подача заявки на участие

Турнир проводится на базе Каясанской ООШ – филиала МКОУ «Пивкинская СОШ»

 

Адрес школы: Курганская область, Щучанский район, с. Каясан ул.Железнодорожная 73-а  

Автор
Дата добавления 11.03.2015
Раздел Информатика
Подраздел Другие методич. материалы
Просмотров361
Номер материала 438044
Получить свидетельство о публикации

Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх