Инфоурок Информатика Научные работыПОСТРОЕНИЕ, МОДЕЛИРОВАНИЕ ВЫКРОЕК ОДЕЖДЫ С ПОМОЩЬЮ КОМПЬЮТЕРНЫХ ПРОГРАММ

ПОСТРОЕНИЕ, МОДЕЛИРОВАНИЕ ВЫКРОЕК ОДЕЖДЫ С ПОМОЩЬЮ КОМПЬЮТЕРНЫХ ПРОГРАММ

Скачать материал

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ  РЕСПУБЛИКИ КОМИ

УПРАВЛЕНИЕ ОБРАЗОВАНИЯ АДМИНИСТРАЦИИ МУНИЦИПАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ГОРОДСКОГО ОКРУГА «УСИНСК»

МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ

 «СРЕДНЯЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ШКОЛА № 2» Г. УСИНСКА

 

 

 

 

 

Построение, моделирование выкроек одежды

С ПОМОЩЬЮ КОМПЬЮТЕРНЫХ ПРОГРАММ

/исследовательская работа/

 

 

 

 

 

Автор:

Скоробогатова Анастасия,

учащаяся 10 а класса

Руководитель:

Чернецова Елена Валерьевна,

учитель математики и информатики

 

 

 

 

 

Усинск, 2014г.

Содержание

 

Введение

3

Почему шить собственную одежду лучше, чем покупать ее?

4

Способы построения выкроек.

6

RedCafe

10

    Режим редактирования.

10

    Мышь.

11

    Клавиатура

13

   Система координат

15

    Группы элементов.

15

Заключение.

16

Литература

17

 


 

Введение

Каждой девочке, девушке и женщине хочется одеваться модно и красиво. Поэтому, чтобы всегда иметь в гардеробе что-нибудь новенькое, можно научиться шить и кроить самостоятельно.

Кроить и шить одежду для себя имеют желание многие, но их пугают и останавливают кажущиеся трудности создания собственных выкроек, построение сложных (так думают все, кто никогда не делал выкройки) лекал для различных деталей одежды, а также незнание того, что делать выкройки своими руками достаточно легко и научиться этому совсем несложно.

Нужно просто поверить в себя и в то, что создавать и делать выкройки одежды по своему собственному дизайну, Вы сможете не через месяцы упорного труда и учебы, а уже через час после того, как мы поделимся с Вами секретом, как можно создать выкройку не потратив на это много времени.

Цель работы –показать, что с помощью компьютерной программы можно автоматически построить выкройку одежды и отредактировать её.

Задачи:

·         Научиться пользоваться программой для построения выкройки одежды.

·         Создать собственный проект, используя данную программу.

·         Показать, что с помощью данной программы можно самостоятельно создать выкройку одежды.

 


 

Почему шить собственную одежду лучше, чем покупать ее?

 

шить одежду            Девушки любят одеваться каждый день во что-то новое. Но покупать одежду каждый день невозможно, здесь сказывается и финансовая сторона и вопрос - что делать со старыми вещами? Это печально. Но волноваться по этому поводу не стоит, всегда можно самому привнести что-то новенькое в свой гардероб прямо дома или самой сшить себе одежду. Вот несколько критерий, почему сшить вещи самой гораздо лучше, чем покупать:

Дает чувство свободы.

Одежда на фабриках производится для огромной клиентуры огромным тиражом. Каждый человек имеет своё индивидуальное предпочтение. Вам может приглянуться какой-то наряд, и в то же время вы можете разочароваться в нем, когда увидите его на другом человеке. Но вы можете сделать свою собственную вещь. Вам не нужно идти на компромисс с конструкцией, которая вам не понравилась. И если платье, которое вам понравилось, висит в дорогом супермаркете с неприемлимой  для вас ценой, вы сможете с легкостью обладать им, если у вас есть какие-то навыки кройки и шитья.

Идеально подходит.

Готовые платья сделаны, в основном, для девушек/женщин стандартного размера. Если у вас иная форма тела (большой или слишком маленький бюст, узкие или слишком широкие бедра, длинные или очень короткие ноги, или еще какая своеобразная фигура), то вам будет трудно подобрать себе вещь, которая идеально подходила бы вам. Однако, это не имеет отношения в случае создания ваших собственных вещей дома. Вы будете шить на себя по вашим меркам, принимая во внимания ваши собственные нюансы, и с размером никогда не ошибетесь.

Добавляет фактор эксклюзивности.

Вы видите красивое платье в бутике, входите в магазин, чтобы купить его и видите, что подобных платьев одного фасона и одной расцветки не менее 10. А что может быть хуже, когда на какой-то вечеринке или в кафе другая девушка будет точно в таком же платье? А когда вы шьете одежду для себя, вам об этом не придется беспокоиться, вы будете уверены, что в такой одежде, куда вы пришли - вы будете единственной и уникальной. Именно эта уникальность позволит вам выделиться среди толпы.

Всплеск творчества.

Разве вы в детстве не любили одевать сами своих кукол и шить им платья? Мне кажется, каждая девушка/женщина в детстве занималась этим. Сейчас настало время, чтобы нарядить себя. Носите платье вашей мечты, просто самостоятельно сшив его сама. Напрягите свой ум, чтобы создать мышление. Вы сможете черпать вдохновение из модных журналов и веб-сайтов. Смешивая и сочетая, вы сможете придумать дизайн собственной одежды.

Позволит выбрать подходящую ткань.

Иногда вы можете просто влюбиться в фасон платья, а качество материала вас просто не устраивает. Может случиться так, что у вас просто аллергия на определенные ткани. А может материал, который был использован в понравившейся одежде, не подходит для вашего климата, где вы живете. Когда вы шьете платье сами, вы сможете выбрать любимую ткань, чтобы создать свое платье с точно таким же фасоном. Сочетая любимый дизайн с любимой тканью - вы найдете оптимальное решение!

Помогает развивать новое хобби.

Создание собственного платья может стать для вас прекрасным способом провести с удовольствием свое свободное время. Это лучший вариант занять свое свободное время конструкцией собственной одежды.

Дает чувство удовлетворения и гордости.

Как замечательно вы будете себя чувствовать, когда услышите комплименты по поводу вашего платья. Вместо того, чтобы все заслуги красивой вещи передать в торговый центр, где вы его купили, можно с гордостью ответить:"Это сделала я!".

Сохраняет контроль над бюджетом.

Создание вашей собственной одежды обойдется вам гораздо дешевле, чем покупка готовой в магазине. Вы можете тратить только на ленты, пуговицы, кружева на оптовых рынках. Ваш бюджет сохранится. Плюс ко всему, если вы сможете шить вещи самостоятельно, вы также сэкономите на портном. Потратить меньше, чем потратили вы на готовую одежду - это очень заманчиво.

Не стоит следовать тенденциям. Это совершенно нормально - развивать свою творческую сторону и создавать новый стиль. Эксперимент, чаще всего, является единственным способом, чтобы изобрести новый тренд. Как только вы это сделаете, вы поймете, что это стоило усилий.


 

Способы построения выкроек.

На современном этапе, есть два варианта построения выкроек:

1. Вручную «бабушкиным» способом.

Это самый распространенный метод построения выкроек. Берете бумагу, метровую линейку, карандаши и что-то тяжелое (нужно прижать бумагу к полу, чтобы она не скользила). А так же вам придется искать место, где вы сможете разложить свои листы бумаг.

Данный метод продемонстрируем кройкой простой прямой юбки с разрезом сзади. http://cs3.livemaster.ru/zhurnalfoto/e/e/a/120719203202.jpgИтак, для построения выкройки для начинающих нам понадобится: сантиметр; бумага для выкройки; ножницы; карандаш; маркер.

Этапы построения выкройки для начинающих:

Этап первый:null Снятие мерок.

Начинаем снимать мерки с разметки линий и ориентировочных точек на фигуре. Тонкой тесьмой фиксируем линию талии. Располагаем ее строго горизонтально. Так как чертеж делается на половину фигуры, мерки и обхваты записываются тоже только в половинном размере.

Обхват талии – накладываем сантиметр по лини талии горизонтально вокруг туловища.

Обхват бедер – накладываем сантиметр на ягодичные точки.

Длина юбки – измеряем длину по боку от линии талии.

Вот что получилось:

ОТ – 70 см. ½ - 35см, ¼ - 17,5 см;

ОБ – 96 см, ½ - 48 см, ¼ - 24 см.

Длина – 50 см.

nullЭтап второй: Выкройка.

Теперь чертим базовую выкройку. Не включая припуски на швы. Берем большой лист бумаги. От верхнего края отступаем  5 см и ставим точку  А. Проводим от нее линию, перпендикулярно краю. На линии пишем – линия талии.

По боковому краю от линии талии откладываем 18 см и ставим точку Б. Проводим от нее линию, перпендикулярно боковому краю. Пишем – линия низа.

nullОт точку А по линии талии откладываем 48 см (полуобхват бедер) и ставим точку А1. К линии талии проводим вниз перпендикуляр и на линии бедер ставим точку Б1, на линии низа точку Н1.

От точку А откладываем обхвата бёдер (Об) – 24 см и ставим точку А2. Ставим точку А1Н1 – середина спинка, и точку  А2Н2 – бок.

Этап третий: Боковые выточки.

По линии талии от точку А2 откладываем в левую и правую стороны по 3 см – это точку А3 и А4. Соединяем их с Б2.

nullПосередине А3,Б2 и А4,Б2 делаем перпендикуляр в сторону бока 5 мм и рисуем плавную изогнутую линию.

Этап четвертый: Передняя выточка.

От точку А отмеряем 10 см по линии талии – точка А5. На линию бедер опускаем перпендикуляр и отмечаем на этой линии 10 см – точку Б3.

В левую и правую сторону отмеряем по 1 см от точку А5 – это точку А6 и А7. Соединяем их с точку Б3.

Этап пятый:null Задняя вытачка.

По линии талии от точку А1 откладываем 10 см – точку А8. От нее на линию бедер опускаем перпендикуляр и отмеряем на нем 15 см – точку Б4.

Задняя вытачка высчитывается по формуле: полуобхват бедер – полуобхват талии – передняя вытачка – боковая вытачка = 5 см.

Теперь полную сумму задней вытачки делим пополам = 2,5 см.

От точку А8 по линии талии в левую и правую сторону откладываем по 2,5 см – точку А9 и А10. Соединяем их с точкой Б4.

Этап шестой:

Готовую выкройку обводим толстым маркером и вырезаем ножницами.


 

2. Автоматизированный процесс построения выкроек на компьютере.

К сожалению, на данный метод большинство не обращает внимания, и очень зря! Компьютер – это очень удобный, а главное быстрый  способ построения выкроек! Вам не нужны никакие принадлежности для черчения, необходимо лишь установить специализированную программу!

Представьте себе, что вам хочется сшить новую юбку. Для этого нужно построить базовую выкройку прямой юбки, а затем отредактировать в нужную модель… Да да, базовая выкройка это еще пол дела, по сути это лишь «сырой» чертеж, который требует специальной обработки…

Следующим шагом становиться редактирование, и вот тут встречаются еще большие заботы и хлопоты. Очень часто, где-то нужно закрыть выточку, где то сделать разрез, а где то и вовсе провести линию рельефа, довольно плавную и красивую.

чертеж вручную это «прошлый век»…

А ведь действительно так!

Поэтому мы  поставили себе цель найти такую программу, которая бы подходила под все нужные нам параметры, а именно:

·               бесплатная лицензия: это самый важный пункт! Кто часто, смотрит телевизор, вспомнит, что с недавнего времени закон об авторстве и пиратстве еще более ужесточен.

·               многофункциональность: тоже важный фактор, однако его не должно быть чересчур! Должны быть необходимый набор инструментов и функций, без лишних «наворотов», которыми простые люди пользуются редко, но которые сильно тормозят работу компьютера.

·               интуитивно понятный интерфейс.

И это система автоматизированного проектирования – Redcafe. В ней сочетание мощности и доступности сочетается наилучшим образом!

Некоторые считают, что лучше купить дорогой, специализированный и узконаправленный софт, и только вбивать свои размеры и получать выкройки. Однако, это путь в никуда!

Рано или поздно вы приблизитесь к такому этапу, когда захочется что-то чуть подправить, но вы не будете знать как это сделать, что можно трогать, а что не. Это все равно, что шить по готовым выкройкам из журнала (поверьте на слово, такое чувство не заставит себя долго ждать!).

Кстати, это еще и безумно дорого! А захочется ли вам, тратить свои деньги на то, чем вы будете пользоваться не каждый день, раз 5-6 в месяц…?

Ну хорошо скажите вы, можно и попробовать! Но где этому учат? В том, то и дело, что компьютерному моделированию не учит практически никто! За некоторым исключением.

Он всегда у вас под рукой, и вспомнить что-то не представляется трудным!

«Прекрасно» скажите вы,

Но как же научиться работать в программе? А с чего начинать построение модели юбки? И что  для этого нужно?

 


 

http://noin.ru/uploads/posts/700_1330710511_hionkx8wgfv3deb.jpegRedCafe

Редактор одежды RedCafe предназначен для автоматического построения выкроек одежды и последующего их редактирования.

Программа позволяет работать с чертежом на уровне линий, точек, объектов, открывая широкие возможности моделирования, редактирования выкроек. Большой выбор инструментов для работы с чертежами в состоянии решить любые ваши задачи.

В программу включены редактор размерных баз, редактор скриптов, что позволяет создать собственные методики построения одежды с учетом всех необходимых требований. 

Для знакомства с функциями, возможностями программы, смотрите видео-обзор "Введение в программу".

В настоящее время программа распространяется бесплатно, права на издание, копирование и распространение принадлежат команде разработчиков RedCafeStore.com .

Работы над проектом ведутся постоянно, версии программы обновляются по мере готовности. Последнюю версию можно скачать на сайте www.RedCafeStore.com.

Минимальные системные требования

  •  Операционная система Windows 2000/XP/Vista/Seven
  •  Видеокарта с объёмом памяти от 64 Мб
  •  Процессор Pentium 3 с частотой 800 МГц либо Athlon 800 Мгц и выше
  •  128 Мб ОЗУ
  •  25 Мб свободного места на жестком диске
  •  DirectX/OpenGL

Режим редактирования.

Существует несколько режимов редактирования элементов: стрелка; перемещение; вращение; масштабирование; создание точек; создание линий; линейка.

http://www.redcafe.ru/upload/image/news/2011/august/0_8_0.jpgСтрелка служит для выделения объектов (см. раздел Мышь), перемещение, вращение и масштабирование служат по назначению.

При переключении в режим создания точек или создания линий выделенный объект автоматически переключается в режим точек. Если выделено более одного объекта, будет выделен только первый выделенный. Если выделенных объектов нет, при нажатии будет создан новый.

В режиме линейки не зависимо от того, в каком режиме находится объект(ы), редактирование отключено и работают только функции линейки (см. разделы Мышь и Клавиатура)

Для переключения режима редактирования объектов нажимаем на кнопки интерфейса с соответствующими обозначениями. Для перехода в режим линий и точек должен быть выделен строго один объект.

 

Режим объектов.

Редактирование на самом верхнем уровне. Только в этом режиме можно выделять несколько объектов одновременно. У выделенных объектов отображаются область максимальных границ (темный прямоугольник), замороженные линии, точки. У невыделенных — только основные линии.

 

Режим линий.

Выделенные линии отображаются красным цветом. Выделение работает только внутри текущего объекта и только на линии. Все действия (перемещение, вращение, масштабирование) производятся над выделенными линиями.

 

Режим точек.

Выделенные точки отображаются красным цветом. Для всех линий, в состав которых входят выделенные точки, отображаются промежуточные точки. Как и в режиме линий, выделение работает только внутри текущего объекта и только на точки. Все действия (перемещение, вращение, масштабирование) производятся над выделенными точками. Промежуточные точки нельзя выделять, их можно только перемещать. Для того чтобы убрать промежуточную точку, двигаем ее к основной точке, она исчезает.

 

Мышь.

Правая кнопка мыши зарезервирована для перемещения стола: нажимаем в любом месте и перемещаем. Колесиком масштабируем стол (изображение на столе).
Все остальные действия мышью производятся левой кнопкой.

В режимах стрелки, перемещения, вращения и масштабирования работает выделение деталей. Выделять можно нажатием на элемент или рамкой (нажимаем и вытягиваем прямоугольник: все, что попадает в его область — выделяется).

Режим стрелки существует непосредственно для выделения деталей. Чтобы выделить несколько деталей за несколько раз, удерживаем клавишу Ctrl. Чтобы сбросить выделение, нажимаем в любое место.

В режиме перемещения наводим указатель мыши на выделенные детали, чтобы он принял нужный вид, нажимаем левую кнопку, перемещаем и отпускаем.

В режимах вращения и масштабирования все аналогично, разница в том, что учитывается только движение мыши по вертикали. Вращаются и масштабируются детали относительно центра (он отображается пересечением горизонтальной и вертикальной линий, его координаты отображаются на панели интерфейса), который определяется при изменении выделения. Центр можно задать самостоятельно (см. раздел Клавиатура)

В режиме точек объекта отображаются промежуточные точки, деформирующие линии. При перемещении можно перемещать основные точки и промежуточные, от которых выходит касательная к основным. При вращении и масштабировании используются только основные. При перемещении промежуточной точки с нажатой клавишей Ctrl все промежуточные точки соседних линий устанавливаются той же длины и вращаются вместе с текущей.

В режиме линий объекта выделяем линии — в нижнем углу экрана отображается суммарная длина всех выделенных линий.

В режиме создания точек нажатием добавляются новые точки. При нажатой клавише Ctrl подводим мышь к одной из линий выбранного объекта — появляется крестик разделителя линии и высвечивается длина линии с обеих сторон. При нажатии левой кнопки, линия разбивается на две и образуется точка, соединяющая их.

Пример: нужно укоротить рукав на 5 см, разделяем две линии на срезах за 50 мм от края, соединяем установленные точки и удаляем лишние линии.

В режиме создания линий при нажатии на точку объекта — начинаем вытягивать линию или заканчиваем на указанной точке. При вытягивании линии нажимаем левой кнопкой в любое место и, не отпуская кнопку, вытягиваем промежуточные точки, затем отпускаем и тянем линию дальше. Отменяем создание линии клавишейESC (см. раздел Клавиатура).

В режиме линейки нажимаем левой кнопкой в любое место, вытягиваем линию, нажимаем, еще вытягиваем. В нижнем левом углу отображается длина установленных отрезков, исключая последний, привязанный к указателю мыши. Отменяем клавишей ESC (см. раздел Клавиатура).


 

Клавиатура

В таблице приведены горячие клавиши и значение (результат нажатия), в графе режим указаны режимы, в которых действуют данные клавиши:

  • О — режим объектов
  • Л — режим линий
  • Т — режим точек
  • Н — режим создания линий
  • Ч — режим создания точек
  • И — режим линейки

Сочетания клавиш важно использовать в указанном порядке, например Ctrl+'+' будет работать, если '+' нажимаем при нажатом Ctrl.

Важно: в справке программы указаны только основные клавиши и сочетания. Полный список горячих клавиш приведен ниже.

Значения клавиш Ctrl и Shift также см. в разделе Мышь.

Горячие клавиши

Режим

Значение

G

ОЛТНЧИ

Включение/выключение сантиметровой сетки

'+'

ОЛТНЧИ

Увеличение масштаба стола

'-'

ОЛТНЧИ

Уменьшение масштаба стола

Home

ОЛТНЧИ

Установка масштаба и позиции обозревателя в исходное положение

C

ОЛТ

Установка центра выделенных деталей

Пример: нужно увеличить или повернуть детали не относительно их общего центра, а относительно определенной точки — наводим указатель мыши в нужное место и устанавливаем центр 

Ctrl+A

ОЛТ

Выделение всех незамороженных деталей

Ctrl+Z

ОЛТ

Отмена действия

Ctrl+Y

ОЛТ

Повтор действия

X/Y

ОЛТ

Установка смещения мыши только по оси X/Y

Пример: нужно переместить детали строго по горизонтали, нажимаем и удерживаем X и перемещаем

Delete

ОЛТ

Удаление выделенных деталей

При удалении точек удаляются линии, в которых участвуют точки; при удалении линий удаляются изолированные точки

Ctrl+B

Л

Разделение выделенных линий по общим точкам пересечения

Ctrl+Delete

Л

Удаление выделенных линий без удаления изолированных точек

Ctrl+'+'

ОЛ

В режиме объектов все выделенные объекты присоединяются к первому выделенному

В режиме линий все выделенные линии отделяются в новый объект

R+'+'

ЛТ

Поворот выделенных деталей по часовой стрелке на 90 градусов вокруг центра

R+'-'

ЛТ

Поворот выделенных деталей против часовой стрелки на 90 градусов вокруг центра

M+H

ЛТ

Отражение выделенных деталей по горизонтали относительно центра

M+V

ЛТ

Отражение выделенных деталей по вертикали относительно центра

V+H

ЛТ

Заморозка выделенных деталей

При заморозке линий замораживаются все точки, участвующие в составе выделенных линий

При заморозке точек замораживаются все линии, которым принадлежит данная точка

Пример: разметили сечения или другие отметки на объекте, чтобы линия оставалась на месте и не мешалась при выделении других линий, замораживаем ее, а в нужный момент размораживаем (см. раздел группы элементов)

При построении выкроек таким образом отмечаются ключевые места на чертежах

Shift+V+H

ЛТ

Заморозка выделенных деталей

В режиме линий замораживаются только линии, точки остаются не замороженными

В режиме точек замораживаются только точки, линии остаются не замороженными

V+N

ЛТ

Разморозка всех замороженных деталей

При разморозке линий, размораживаются замороженные точки в составе этих линий

При разморозке точек, размораживаются только точки

Ctrl+L

Т

Быстрое создание линии между двумя выбранными точками

Обязательно должно быть выбрано строго две точки!

Ctrl+W

Т

Объединение выбранных точек в одну

Пример: очень важно для того замыкать все точки, чтобы иметь замкнутую фигуру — перемещаем одну точку к другой на минимальное расстояние, выделяем обе точки и совмещаем их в одну

Ctrl+D

Т

Извлечение промежуточных точек, деформирующих линию

Ко всем незамороженным линиям

ESC

НИ

В режиме создания линий — отмена создаваемой линии

В режиме линейки — при первом нажатии отключается текущий отрезок, при втором — сбрасываются все измерения

H

И

Установка горизонтального отрезка измерения внутри объекта

Пример: нужно померить выкройку брюк на уровне колена — наводим указатель мыши внутрь одной половинки, нажимаем

H, наводим внутрь другой и тоже нажимаем H — в левом нижнем углу видим длину измерений в миллиметрах

V

И

Установка вертикального отрезка измерения внутри объекта

 


 

Система координат.

 

Важно обратить внимание на поля и Y: это координаты текущего центра. Если выделен один объект, это координаты его центра. Если несколько — координаты центра их центров. В режиме линий это координаты центра выделенных линий, в режиме точек — выделенных точек.

Пример использования: нужно подвинуть точку строго на 1 см: выделяем нужные элементы, нажимаем на нужное поле, вводим координату на 10 больше и нажимаем Enter. Все сместится ровно на 10 мм.

Для точных вычислений и расчетов разработан калькулятор. На панели инструментов нажимаем кнопку с изображением калькулятора — появляется окно с кнопками. Теперь при нажатии на поля и значения переносятся в поле калькулятора. Считаем на калькуляторе (прибавляем, вычитаем, умножаем, делим и т.д.) и нажимаем на кнопку "X>" или "Y>" для установки координаты X или Y.

 

Группы элементов.

Точки и линии имеют определенную группу — число от 1 до 9. Каждый элемент может принадлежать к любой из этих групп. По умолчанию у всех стоит группа 1.

На панели интерфейса находятся объекты управления группами. При выделении элементов в поле номера группы высвечивается текущая группа. Если элементы не выделены или у них разные группы, поле остается пустым. Кнопками выбора группы (+, -) выбираем текущую группу. Для установки группы нажимаем "установить". В любой момент редактирования выбираем нужную группу и нажимаем "выбрать" — все элементы группы выделяются. Для того чтобы не сбросилось текущее выделение при нажатии "выбрать" удерживаем Ctrl.

Пример: нужно выделить группу 2 и 3, выбираем сначала 2, потом с нажатой клавишей Ctrl 3.

Аналогично можно размораживать элементы по группам: выбираем группу и нажимаем "разморозить". В режиме точек размораживаются только точки, в режиме линий — линии и точки.

 


 

Заключение.

Использование компьютерных программ при моделировании одежды дает возможность:

-во-первых, дизайнеру автоматически построить выкройку одежды и отредактировать её.

- во-вторых, модельер во всех деталях и красках может увидеть будущую вещь, которую он собирается сшить.

И для того, чтобы использовать компьютерные программы моделирования и построения выкроек одежды, не обязательно быть специалистом. С их помощью любой желающий сможет попробовать свои силы и выступить в роли модельера, который подбирает  самый актуальный проект для шитья своего будущего гардероба.

Исследуя данную программу, я считаю, что цель моей работы достигнуты в полном объеме, все задачи выполнены.

 


Литература

1.      http://www.livemaster.ru/topic/115109-pryamaya-yubka-vykrojka-i-poshiv-dlya-nachinayuschih-ot-galiny-bojko

2.      http://kompkroy.ru/disk_kk_skirt.html

3.      http://redcafestore.com/

4.      Техника кроя для ленивых. В.П. Ольховская. 2005

5.      Женская одежда в деталях. Ерзенкова Н. В. 1992

6.      Шьём-перешиваем, Ерзенкова Н. В., Ефременко Р. М., Зуева Т. К., Платоненко Н. И., 1992

7.      Юбки. 100 стильных моделей. Солнцева А. В. 2007

8.       

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "ПОСТРОЕНИЕ, МОДЕЛИРОВАНИЕ ВЫКРОЕК ОДЕЖДЫ С ПОМОЩЬЮ КОМПЬЮТЕРНЫХ ПРОГРАММ"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Инженер лифтового оборудования

Получите профессию

Копирайтер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Каждой девочке, девушке и женщине хочется одеваться модно и красиво. Поэтому, чтобы всегда иметь в гардеробе что-нибудь новенькое, можно научиться шить и кроить самостоятельно.

Кроить и шить одежду для себя имеют желание многие, но их пугают и останавливают кажущиеся трудности создания собственных выкроек, построение сложных (так думают все, кто никогда не делал выкройки) лекал для различных деталей одежды, а также незнание того, что делать выкройки своими руками достаточно легко и научиться этому совсем несложно.

Нужно просто поверить в себя и в то, что создавать и делать выкройки одежды по своему собственному дизайну, Вы сможете не через месяцы упорного труда и учебы, а уже через час после того, как мы поделимся с Вами секретом, как можно создать выкройку не потратив на это много времени.

Цель работы –показать, что с помощью компьютерной программы можно автоматически построить выкройку одежды и отредактировать её.

Задачи:

  • Научиться пользоваться программой для построения выкройки одежды.
  • Создать собственный проект, используя данную программу.
  • Показать, что с помощью данной программы можно самостоятельно создать выкройку одежды.

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 651 880 материалов в базе

Материал подходит для УМК

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 28.08.2019 1896
    • DOCX 1.1 мбайт
    • 36 скачиваний
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Чернецова Елена Валерьевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Чернецова Елена Валерьевна
    Чернецова Елена Валерьевна
    • На сайте: 7 лет и 4 месяца
    • Подписчики: 5
    • Всего просмотров: 28965
    • Всего материалов: 32

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Экскурсовод

Экскурсовод (гид)

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс повышения квалификации

Компьютерная грамотность для пенсионеров

36 ч. — 180 ч.

от 1580 руб. от 940 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 19 человек

Курс профессиональной переподготовки

Педагогическая деятельность по проектированию и реализации образовательного процесса в общеобразовательных организациях (предмет "Математика и информатика")

Учитель математики и информатики

300 ч. — 1200 ч.

от 7900 руб. от 3950 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 37 человек из 17 регионов
  • Этот курс уже прошли 33 человека

Курс повышения квалификации

Организация преподавания информационных систем и технологий в профессиональном образовании

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 20 человек из 15 регионов
  • Этот курс уже прошли 71 человек

Мини-курс

Figma: продвинутый дизайн

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 61 человек из 25 регионов

Мини-курс

Эффективная работа с Wildberries: от создания личного кабинета до выбора продукта

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 32 человека из 18 регионов

Мини-курс

Анализ межпредметных связей: связь педагогики с научными дисциплинами

10 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе