МАДОУ МО г.Краснодар
Детский сад №174 «Сказочная страна»
Занятие
по
формированию элементарных
математических представлений:
«Математическая викторина»
Воспитатель: Гайтотина М.С.
Математическая викторина
УМНИКИ и ЗНАЙКИ
Цели:
Обучающие:
1.
Закрепить навыки
количественного и порядкового счета в пределах 10;
2.
Закрепить знания детей о
геометрических фигурах;
3.
Закрепить умение
отгадывать математические загадки;
4.
Закрепить умение решать
примеры на сложение и вычитание.
Развивающие:
1.
Развивать смекалку,
воображение, логическое мышление;
2.
Развивать счётные навыки,
способность производить действия в уме;
3.
Способствовать
формированию расширенного кругозора;
Воспитательные:
1.
Доставить детям радость от
проведения совместных развивающих, интеллектуальных игр;
2.
Развивать у детей
доброжелательную атмосферу командной игры;
3.
Развивать чувство
ответственности, сопереживания и взаимовыручки внутри команды;
4.
Поддерживать интерес к
играм с математическим содержанием;
5.
Воспитывать
самостоятельность, умение понимать учебную задачу и выполнять её
самостоятельно.
Обеспечивающий
(раздаточный) материал:
1.
Наборы цифр, ватман, маркеры;
2.
Простые карандаши;
3.
Счетные палочки и карточки
с графическим изображением фигур;
4.
Цифры для детей и
ведущего от 1 до 10;
5.
Карточки с примерами на
сложение и вычитание;
6.
Карточки с графическим
изображением геометрических фигур для конкурса «Волшебники»;
7.
Плакаты-задания для
конкурса капитанов;
8.
Призы.
Ход викторины.
1 Организационный момент:
какая
викторина, поприветствовать детей и жюри, цели викторины, подготовка
(рассаживаемся правильно), формируются две команды УМНИКИ и ЗНАЙКИ, выбираются капитаны
команд.
2 ВСТУПЛЕНИЕ
Сейчас я представлю вам 2 команды.
Давайте поприветствуем их:
Команда УМНИКИ. Капитан ____________________.
Команда ЗНАЙКИ. Капитан_____________________.
Для оценки конкурсов я представляю компетентное и объективное жюри:
Итак, наша ВИКТОРИНА начинается (команды сидят за круглыми столами).
3 КОНКУРСЫ:
3.1. Первый конкурс «РАЗМИНКА» (отвечать можно хором)
Каждой команде
предлагается по 10 вопросов, (вопросы в 2-х конвертах, конверты разыгрывают
капитаны)
Вопросы
команде УМНИКИ:
1)
Сколько дней в неделе (7);
2)
Корова в детстве (теленок);
3)
Сказочный мальчик с
деревянным носом (Буратино);
4)
Как правильно перейти
дорогу, если рядом нет светофора? (по «зебре»);
5)
Назовите осенние месяцы
(сентябрь, октябрь, ноябрь);
6)
Прибор для измерения
времени (часы);
7)
Колобок, обросший иглами
(ёжик);
8)
В какое время года птицы
строят гнёзда? (весной);
9)
Соседи числа 6 (5 и 7);
10)
Как называется наш город?
(Конаково).
Вопросы команде ЗНАЙКИ:
1)
Сколько месяцев в году
(12);
2)
Лошадь в детстве
(жеребёнок);
3)
Сказочная девочка с
голубыми волосами (Мальвина);
4)
Что нужно делать, если
случиться пожар? (позвать на помощь и позвонить 01);
5)
Назовите дни недели (Пн.,
Вт., Ср., Чт., Пт., Сб., Вс.);
6)
Прибор для глажки белья
(утюг);
7)
Курица в детстве
(цыпленок);
8)
В какое время года птицы
улетают на юг? (осенью);
9)
Соседи числа 8 (7 и 9);
10)
Страна, где мы живем? (Россия).
Вижу, вы хорошо подготовились к соревнованиям, и мы можем продолжать
наш конкурс.
Команды занимают места за столами.
3.2.
Второй конкурс «КТО
БЫСТРЕЕ?»
Команды получают карточки с графическим изображением. Участникам нужно выложить
эти фигуры на столах из деревянных палочек.
Побеждает та команда, которая быстрее и правильно справиться с
заданием.
3.3.
Третий конкурс
«МАТЕМАТИЧЕСКИЙ»
Ребята, в детском саду мы часто играем в математические игры и сейчас
мы проверим ваши знания.
На столах у вас наборы цифр.
Я буду задавать вопросы, а вы должны будете выбрать цифру,
соответствующую правильному ответу и поднять её.
Выигрывает та команда, у которой будет больше правильных ответов.
1)
Сколько глаз у человека?
(2);
2)
Сколько дней в неделе?
(7);
3)
Как-то, ночью под
кусточком
Грибы выросли опять.
2 грибочка и 3 грибочка
А всего их ровно …. (5);
4)
Над рекой летели птицы:
Голубь, щука, 2 синицы.
Сколько птиц? Ответь скорей! (3);
5)
У животного: 2 правые
ноги,
2 левые ноги,
2 ноги спереди,
2 ноги сзади.
Сколько ног у животного? (4);
А сейчас я приглашаю
команды поиграть
3.4. Четвёртый конкурс-игра «ЖИВЫЕ ЦИФРЫ»
(Физкульт-разминка, без оценки жюри)
Команды стоят напротив друг друга в руках у каждого цифры от 1 до 10.
Ведущий посередине с набором цифр.
Ведущий поднимает число (по очереди для каждой команды) и к нему должны
выбежать «соседи» поднятого числа.
(3-4
раза);
3.5. Пятый конкурс «ПЛЮС и МИНУС»
Участники получают карточки с математическими
примерами, в которых пропущены знаки «+» или «-».
Выигрывает Команда, которая быстрее и
правильнее заполнит пропуски, участник, выполнивший задание, возвращает
карандаш, вместе с ответами.
1 … 1 = 2
3 … 1 = 2
|
4 … 1 = 5
5 … 1 = 4
|
3 … 1 = 4
6 … 1 = 5
|
2 … 2 = 4
4 … 2 = 2
|
3 … 2 = 5
5 … 2 = 3
|
4 … 2 = 6
6 … 2 = 4
|
5 … 2 = 7
7 … 1 = 6
|
6 … 2 = 8
8 … 1 = 7
|
7 … 2 = 9
9 … 1 = 8
|
8 … 2 = 10
10 … 1 = 9
|
7 … 1 = 8
6 … 1 = 5
|
9 … 1 = 10
9 … 1 = 8
|
5 … 1 = 6
7 … 1 = 6
|
4 … 1 = 5
6 … 1 = 5
|
3 … 2 = 5
8 … 1 = 7
|
2 … 2 = 4
5 … 1 = 4
|
3 … 1 = 2
7 … 1 = 8
|
4 … 1 = 3
2 … 1 = 3
|
3.6. Шестой конкурс «КОНКУРС КАПИТАНОВ»
Команды встают напротив друг друга.
Задание для капитанов на отдельных ватманах.
Для каждого капитана по 3 задания (команда
может помогать)
Задания для
капитана команды УМНИКИ
|
|
Задания для
капитана команды ЗНАЙКИ
|
1.
Найти потерявшиеся цифры
|
|
1.
Найти потерявшиеся цифры
|
2
|
4
|
6
|
…
|
10
|
|
1
|
3
|
5
|
7
|
…
|
2.
Посчитать все
треугольники и записать ответ в квадратике:
|
|
|
2
|
|
|
|
|
2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1
|
4
|
|
5
|
3
|
|
1
|
4
|
|
|
3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3.7. Седьмой конкурс «ВОЛШЕБНИКИ»
(без оценки жюри) Дети садятся за столы.
Пока жюри подводит итоги, проведем конкурс
«ВОЛШЕБНИКИ».
У каждого ребёнка листок с графическим
изображением ГЕОМЕТРИЧЕСКИ фигур.
Детям предлагается стать «ВОЛШЕБНИКАМИ» и
«ОЖИВИТЬ» геометрические фигуры дорисовать их до изображения
какого-либо предмета.
4. Физкультминутка «ДВИЖЕНИЯ»
Пока жюри подводит
окончательные итоги, проведем физкультминутку «ДВИЖЕНИЯ»
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.